| Другое > Дайджест |
| Nintendo NX |
| << < (17/36) > >> |
| kugelblitz:
Аким, да вроде поддерживали, если бы Нин Wii U не поддерживала, то наверняка платформа давно погибла. А Витек, ну чё сказать, неправильно изначально позиционировали явно, эдакий хай-тек девайс, но сама Sony продавала смартфоны и ей были прекрасно видны дела на рынке. |
| Аким:
kugelblitz, поддерживали, не спорю, года два от силы... я же не хейтерством тут занимаюсь, сам на старте возлагал на Витька большие надежды. Думал, наконец-то в сони за ум взялись - завезли нормальные носители и два стика. А оно вон как вышло, мобильные казуалочки их испугали... И ведь положение можно было спасти довольно просто - завести на виту эмуль PS2, как в своё время завезли на псп PSOne. Технически, думаю, это вполне возможно было. По крайней мере, многие этого ждали. Однако Сони решила иначе, и Витёк походу их последний портатив... |
| Chaotix:
--- Цитата ---... мобильные казуалочки их испугали... ... завести на виту эмуль PS2, как в своё время завезли на псп PSOne. Технически, думаю, это вполне возможно было. По крайней мере, многие этого ждали. --- Конец цитаты --- PSP окупалась очень плохо. По сути, это был фейл. В Sony решили не вкладываться так больше т.к. рынок занят нинтендой и мобилами. То, что в СНГ PSP была популярна из-за пиратчины, не говорит о реальном положении дел. Дела у PSP были плохо и не вытащило его ничто. Продали консолек за весь цикл в два раза меньше, чем у NDS. Причем, затащила Европа по продажам. Не удивлюсь, если это страны СНГ ими затаривались. Игры продавались плохо, так как одни пираты. Консоли продаются, игры не покупают. Vita была мёртворожденной с самого начала. Понятно, что Sony положила болт. Расходы на ААА-проекты не отобъются. Уже не то время крупных проектов. У каждого мобила с крутой графой и Андроид сильно развился, к девайсом типо Vita потеряли интерес. А на одной аудитории хардкорных геймеров выехать не получится Эмуль PS2 бы не затащил. К старым играм мало у кого интерес, обычно вся движуха у мейнстрима. Большинство игр продаются в первое время продаж, а дальше только по скидкам берут. Ну и Sony даже выпилили эмуль PS2 из PS3, что уж там говорить. Если бы они видели большую коммерческую выгоду, то взялись бы за это. И очень сомнительно, что мобильный проц ARM затащил бы эмуляцию PS2. Заэмулили бы пару игрушек, может быть. Вот как на PS3, там же некоторые игры работают под эмулем. Есть даже эмуль PSP. Sony видней, как идут дела. Как имхо, всё правильно сделали. Закон рынка. Есть спрос - есть предложение. Спроса нет. Чтобы сделать этот спрос, им надо оторвать рынок у мобил и Нинтенды.. Поставить на карту свой бизнес, прыгнуть выше себя. И оказаться потом там же, где и Sega. |
| Sirius-R:
--- Цитата: Аким от 10 Май 2016, 21:20:29 ---И ведь положение можно было спасти довольно просто - завести на виту эмуль PS2, как в своё время завезли на псп PSOne. Технически, думаю, это вполне возможно было. --- Конец цитаты --- Ололо. Процессор PS1 - MIPS R3000 34 MHz Процессор PSP - MIPS R4000 333 MHz Процессор PS2 - кастомный MIPS R5900 "Emotion Engine" 295 MHz Процессор PS Vita - ARM Cortex-A9 MPCore 2 GHz Mind the gap. PSP при эмуляции игр PS1 иногда даже подтормаживала, будучи в 10 раз мощнее (Gran Turismo 2, например), и то у обоих схожая архитектура процессоров. А вот теперь представь, какого будет Вите с её-то ARM-ом эмулировать Emotion Engine... |
| Alex Monk:
--- Цитата: Unit2k от 10 Май 2016, 16:59:02 ---Хамство - это вполне естественная реакция на чушь. Эмулятор никак не может модифицировать исходные ресурсы игры, тем более в худшую сторону. --- Конец цитаты --- Это не ответ. Всегда можно в нормальной форме ответить человеку, или, как говорится, интернет - всё можно, да? Как раз, по моему личному наблюдению, эмулятор, пусть и не сильно, но искажает картинку, если сравнивать с тем, что мы видим через оригинальную консоль на экране телевизора. А точнее не отображает её в полной мере. Только на консоли можно увидеть всю прелесть хорошей картинки. |
| Ogr:
--- Цитата: Alex Monk от 11 Май 2016, 15:27:11 ---если сравнивать с тем, что мы видим через оригинальную консоль на экране телевизора. --- Конец цитаты --- наоборот, это как раз экран телевизора искажает (превращает в мыльное непотребство, да ещё и с помехами). :lol: а вот на PCSX2 с софтварным рендером ты наблюдаешь оригинальную картинку консоли во всей "красе". ;) |
| seebox:
--- Цитата: Ogr от 11 Май 2016, 15:41:57 ---наоборот, это как раз экран телевизора искажает (превращает в мыльное непотребство, да ещё и с помехами). :lol: а вот на PCSX2 с софтварным рендером ты наблюдаешь оригинальную картинку консоли во всей "красе". ;) --- Конец цитаты --- ппц :lol: |
| paul_met:
--- Цитата: Alex Monk от 11 Май 2016, 15:27:11 ---Как раз, по моему личному наблюдению, эмулятор, пусть и не сильно, но искажает картинку, если сравнивать с тем, что мы видим через оригинальную консоль на экране телевизора. А точнее не отображает её в полной мере. Только на консоли можно увидеть всю прелесть хорошей картинки. --- Конец цитаты --- При игре на консоли телевизор для того и использовался, чтобы скрыть визуальные огрехи и недостатки как самой игры, так и выводимого сигнала. Выпуклость, мерцание, интерлейс, искажение геометрии, помехи - всё это в полной мере передаёт "прелесть" телевизионной картинки тех лет. |
| Unit2k:
--- Цитата: Alex Monk от 11 Май 2016, 15:27:11 ---что мы видим через оригинальную консоль на экране телевизора. --- Конец цитаты --- Всегда можно накатить шейдер в ретроарке и получить нужный эффект. В любом случае текстуры тебе никак эмулятор не поменяет и полигонов в модели не срежет, именно об этом изначально и шла речь. |
| MetalliC:
--- Цитата: Unit2k от 11 Май 2016, 17:40:39 ---В любом случае текстуры тебе никак эмулятор не поменяет и полигонов в модели не срежет --- Конец цитаты --- но теоретически может. в случае кривой, не верной или отсутсвующей эмуляции normal/bump mapping-ов, и прочих подобных методов тесселяции модельки будут выглядеть не на столько детализованными как должны быть. |
| Unit2k:
MetalliC, ну это понятно. Туда можно и записать отсутствие пост-эффектов. Но это все как бы нагромождения поверх базовых ресурсов игры, которые в любом случае останутся не изменными. |
| MetalliC:
--- Цитата: Unit2k от 11 Май 2016, 17:57:07 ---Туда можно и записать отсутствие пост-эффектов. Но это все как бы нагромождения поверх базовых ресурсов игры, которые в любом случае останутся не изменн --- Конец цитаты --- не не, normal/displacement/итп мапинги никак не связаны с пост эффектами, и не поверх чего-то базового как ты говоришь. карты нормалей генерятся из оригинальных (высокодетализованных) моделек, чтоб реально полигонов рисовать поменьше, но выглядело как будто их много, и они вощем-то там есть, но не геометрией а шейдерами, ну или рассчетами на ЕЕ в случае ПС2. но сам факт - если забить на эмуляцию этого дела - картинка будет выглядеть не на столько детализованной (или как минимум шероховатой и впукло-выпуклой :D) ) как должна |
| Sumac:
Согласно новой информации, портативная Nintendo NX будет использовать процессор Tegra от Nvidia. Хотя Nvidia принизила свои доходы от рынка консолей, тем не менее, гордость компании была задета, когда все крупные игроки на рынке решили использовать процессоры их конкурента AMD. Отсюда все разговоры Nvidia о том, что они "сконцентрируют усилия на собственной поративной платформе Shield". Команде Nvidia было сказано "найти партнёра на консольном рынке или идти домой". И тут, кстати, пояились Nintendo. И похоже, что в отчаянии заполучить консоль, Nvidia предложили им такие условия сделки от которых они сами могу и не выиграть. Nvidia обещали полную поддержку в плане программ и всего прочего, по низкой цене. Может быть даже себе в убыток. Источник (доступен только для подписчиков). |
| Chaotix:
--- Цитата ---Согласно новой информации, портативная Nintendo NX будет использовать процессор Tegra от Nvidia. --- Конец цитаты --- Неужели завезут графон? :-\ Это же против всех традиций Нинтендо |
| GKill:
Вау, будет "продвинутый" Андроид и порт ХалфЛайф! :lol: |
| seebox:
--- Цитата: Sumac от 14 Май 2016, 14:07:04 ---Согласно новой информации, портативная Nintendo NX будет использовать процессор Tegra от Nvidia. Хотя Nvidia принизила свои доходы от рынка консолей, тем не менее, гордость компании была задета, когда все крупные игроки на рынке решили использовать процессоры их конкурента AMD. Отсюда все разговоры Nvidia о том, что они "сконцентрируют усилия на собственной поративной платформе Shield". Команде Nvidia было сказано "найти партнёра на консольном рынке или идти домой". И тут, кстати, пояились Nintendo. И похоже, что в отчаянии заполучить консоль, Nvidia предложили им такие условия сделки от которых они сами могу и не выиграть. Nvidia обещали полную поддержку в плане программ и всего прочего, по низкой цене. Может быть даже себе в убыток. Источник (доступен только для подписчиков). --- Конец цитаты --- ну чтож ждём титанувую нину :) а чё может и круто правда будет |
| kugelblitz:
--- Цитата: Sumac от 14 Май 2016, 14:07:04 ---портативная Nintendo NX будет использовать процессор Tegra от Nvidia. --- Конец цитаты --- Портативная?! o_0 Или стационарка? Хотя Тегру пытаются приспособить на авто, для бортового компьютера. Если увеличат количество кластеров, вкупе с ARM A53 ядрами (штук так 8-12), то может действительно что-то получится. Но им надо выжать минимум 3 терафлопса, для соответствия будущих требований. Хотя на геймфаке говорили о 4,6 тфлопсах, если будут Паскалевские или хотя бы Максвелловские блоки с невысоким TDP, возможно чип кастомный. |
| Sumac:
kugelblitz, речь идёт именно о портативке. |
| kugelblitz:
--- Цитата: Sumac от 14 Май 2016, 16:35:21 ---kugelblitz, речь идёт именно о портативке. --- Конец цитаты --- Наверное тогда речь шла о кастомизированной версии Тегры Х1, обрезанной немного и на новой литографии. |
| SEGADreamFAN:
--- Цитата: GKill от 14 Май 2016, 14:30:24 ---Вау, будет "продвинутый" Андроид и порт ХалфЛайф! --- Конец цитаты --- Можно выносить. Скоро Марио и Зельды будут на всех платформах. :) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |