| Приставки > 5 поколение |
| Force NTSC scph-1000 |
| (1/1) |
| Online:
Привет всем. Имеется 1000я чипованная модель Playstation. При запуске PAL игр - черно-белое изображение - при NTSC - цветное. Можно ли сделать принудительный NTSC-режим, чтобы цвет был и на PAL игрушках? Кодер CXA1645M - P\N ножку оторвал от общей платы и на 3,5 вольт зарядил. PCLK - не трогал. 157 ножку от CXD просто отсоединил. Подскажите, без вешнего кварца - получится что сшаманить в итоге? :) с 18 (FO) у CXA надо что-либо делать? |
| Rumata:
--- Цитата: Online от 14 Март 2016, 18:51:12 ---Подскажите, без вешнего кварца - получится что сшаманить в итоге? --- Конец цитаты --- Нет. Иначе бы с кварцами никто и не запаривался. Без кварца только 7000 и выше --- Цитата: Online от 14 Март 2016, 18:51:12 ---с 18 (FO) у CXA надо что-либо делать? --- Конец цитаты --- Смотря что ты хочешь. Connect to GND via the following resistor according to the NTSC or PAL mode. NTSC: 20 kOhm (±1%) PAL : 16 kOhm (±1%) |
| Online:
--- Цитата: Rumata от 14 Март 2016, 19:26:43 ---Нет. Иначе бы с кварцами никто и не запаривался. Без кварца только 7000 и вышеСмотря что ты хочешь. Connect to GND via the following resistor according to the NTSC or PAL mode. NTSC: 20 kOhm (±1%) PAL : 16 kOhm (±1%) --- Конец цитаты --- А для форсированного NTSC режима что надо сделать в целом для этой модели? |
| Rumata:
Не очень понимаю смысл слова "форсированный" :-\ Форсированный = усиленный. А вообще строго по даташиту CXA1645: 7 нога: NTSC: VCC 6 нога: Input 0.4 to 0.5Vp-p sine wave or pulse 3.58MHz Добавлено позже: PS Надо ещё спросить у телевизора как он относится к НТСЦ-50. Некоторый определяют систему тупо по кадровой. |
| Online:
--- Цитата: Rumata от 14 Март 2016, 19:38:20 ---Не очень понимаю смысл слова "форсированный" :-\ Форсированный = усиленный. А вообще строго по даташиту CXA1645: 7 нога: NTSC: VCC 8 нога: Input 0.4 to 0.5Vp-p sine wave or pulse 3.58MHz Добавлено позже: PS Надо ещё спросить у телевизора как он относится к НТСЦ-50. Некоторый определяют систему тупо по кадровой. --- Конец цитаты --- 6 нога: Input 0.4 to 0.5Vp-p sine wave or pulse 3.58MHz - то бишь - на F-out чипа? :blush: 157 CXD на место вернуть? |
| Rumata:
На, конечно же 6 нога, вход SCIN Я не помню, куда там 157 идёт. Если 7 нога поднята и посажена на питание (12 нога кодера), то больше ничего не нужно |
| Online:
--- Цитата: Rumata от 14 Март 2016, 20:00:04 ---На, конечно же 6 нога, вход SCIN Я не помню, куда там 157 идёт. Если 7 нога поднята и посажена на питание (12 нога кодера), то больше ничего не нужно --- Конец цитаты --- Спасибо большое и на этом :) Да, похоже кварц понадобится, 157 на место вернул, питание взял с 12й, тоже самое :) |
| Rumata:
Понадобится не похоже, а однозначно. И не кварц, а генератор на этом кварце. У CXA1645 нет режима работы с внешним кварцем |
| Yoti:
Форсированный ещё и принудительный. |
| Online:
Я как понял - надо второй генератор с кварцем для PAL ставить, а переключение принудительно в NTSC, в итоге - все игры NTSC будут идти в 60 гц, а PAL игры будут идти в NTSC 50? o_0 |
| Rumata:
Именно так |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |