Приставки > 5 поколение
Force NTSC scph-1000
(1/1)
Online:
Привет всем. Имеется 1000я чипованная модель Playstation. При запуске PAL игр - черно-белое изображение - при NTSC - цветное. Можно ли сделать принудительный NTSC-режим, чтобы цвет был и на PAL игрушках? Кодер CXA1645M - P\N ножку оторвал от общей платы и на 3,5 вольт зарядил. PCLK - не трогал. 157 ножку от CXD просто отсоединил. Подскажите, без вешнего кварца - получится что сшаманить в итоге? :)
с 18 (FO) у CXA надо что-либо делать?
Rumata:

--- Цитата: Online от 14 Март 2016, 18:51:12 ---Подскажите, без вешнего кварца - получится что сшаманить в итоге?
--- Конец цитаты ---
Нет. Иначе бы с кварцами никто и не запаривался. Без кварца только 7000 и выше

--- Цитата: Online от 14 Март 2016, 18:51:12 ---с 18 (FO) у CXA надо что-либо делать?
--- Конец цитаты ---
Смотря что ты хочешь.
Connect to GND via the following resistor according to the NTSC or PAL mode.
NTSC: 20 kOhm (±1%)
PAL : 16 kOhm (±1%)
Online:

--- Цитата: Rumata от 14 Март 2016, 19:26:43 ---Нет. Иначе бы с кварцами никто и не запаривался. Без кварца только 7000 и вышеСмотря что ты хочешь.
Connect to GND via the following resistor according to the NTSC or PAL mode.
NTSC: 20 kOhm (±1%)
PAL : 16 kOhm (±1%)

--- Конец цитаты ---
А для форсированного NTSC режима что надо сделать в целом для этой модели?
Rumata:
Не очень понимаю смысл слова "форсированный" :-\ Форсированный = усиленный.
А вообще строго по даташиту CXA1645:
7 нога: NTSC: VCC
6 нога: Input 0.4 to 0.5Vp-p sine wave or pulse 3.58MHz

Добавлено позже:
PS
Надо ещё спросить у телевизора как он относится к НТСЦ-50. Некоторый определяют систему тупо по кадровой.
Online:

--- Цитата: Rumata от 14 Март 2016, 19:38:20 ---Не очень понимаю смысл слова "форсированный" :-\ Форсированный = усиленный.
А вообще строго по даташиту CXA1645:
7 нога: NTSC: VCC
8 нога: Input 0.4 to 0.5Vp-p sine wave or pulse 3.58MHz

Добавлено позже:
PS
Надо ещё спросить у телевизора как он относится к НТСЦ-50. Некоторый определяют систему тупо по кадровой.

--- Конец цитаты ---
6 нога: Input 0.4 to 0.5Vp-p sine wave or pulse 3.58MHz - то бишь - на F-out чипа? :blush: 157 CXD на место вернуть?
Rumata:
На, конечно же 6 нога, вход SCIN
Я не помню, куда там 157 идёт. Если 7 нога поднята и посажена на питание (12 нога кодера), то больше ничего не нужно
Online:

--- Цитата: Rumata от 14 Март 2016, 20:00:04 ---На, конечно же 6 нога, вход SCIN
Я не помню, куда там 157 идёт. Если 7 нога поднята и посажена на питание (12 нога кодера), то больше ничего не нужно

--- Конец цитаты ---
Спасибо большое и на этом :) Да, похоже кварц понадобится, 157 на место вернул, питание взял с 12й, тоже самое :)
Rumata:
Понадобится не похоже, а однозначно. И не кварц, а генератор на этом кварце. У CXA1645 нет режима работы с внешним кварцем
Yoti:
Форсированный ещё и принудительный.
Online:
Я как понял - надо второй генератор с кварцем для PAL ставить, а переключение принудительно в NTSC, в итоге  - все игры NTSC будут идти в 60 гц, а PAL игры будут идти в NTSC 50? o_0
Rumata:
Именно так
Навигация
Главная страница сообщений

Перейти к полной версии