Другое > Разное
Тема для бесполезных вопросов (местный useless_faq)
(1/9) > >>
Talking_Sword:
Здесь можно задавать вопросы по теме видеоигр и приставок, не имеющие практическую для вас ценность (из разряда "просто интересно").

Начну я:
1. Почему в большинстве Японских версий аркадных игр есть сообщение о том, что игру незаконно использовать за пределами Японии. Какие законы нарушаются? Толкового объяснения этого вопроса я не нашел.

2. Заметил, что во многих играх 80-х одинаковый шрифт, причем разработчики и платформы совершенно разные. Шрифт был замечен на Famicom (почти все безмапперные игры) и в аркадных играх того времени. Также шрифт встречался в портах аркадных игр на домашние компьютеры и на прочих консолях 3-го поколения. Все игры были Японского происхождения
MetalliC:
1. внимательно читай что в тех предупреждениях написано. в большинстве случаев там будет в духе "эта игра предназначена для использования в Японии. продажа, экспорт, распространение или эксплуатация за пределами Японии может являться нарушением каких-то там законов"
если всё еще не понятно - это отмазка производителя/издателя, мол в Японии всё гарантировано окейно и законно, а за ее пределами - хрен его знает, о чем мы тебя на всякий пожарный и предупреждаем, и если чо - ты сам себе злобный буратина, а мы не при делах..
таким образом, в случае возможных нарушений каких-то иностранных (не японских) законов, производитель/издатель переводит стрелки перекладывает всю ответственность на других.

чуть реже встречаются случаи когда у игры в разных странах разные правообладатели/издатели, тогда прямо написано что игра предназначена только для какой-то одной страны, США или там Японии, без "может быть".
SILENT_Pavel:

--- Цитата: Talking_Sword от 11 Март 2016, 20:34:21 ---игру незаконно использовать за пределами Японии. Какие законы нарушаются?
--- Конец цитаты ---
Есть вероятность нарушения закона по авторскому праву из-за названия наверное. Которое на территории японии скажем запатентовано за капком, а в сша за другой компанией которая может подать в суд за нарушение (необязательно что название занято другой игрой, подать в суд походу может даже контора по продажи каких-нибудь горшков под цветы если название совпало). Еще если игра хентайная... ну ты понял.
---
вопрос: мне всегда было интересно почему во всех игровых каталогах игр на пк - полностью игнорируется вопрос региона игры. У игр на пк толком нет универсального идентификатора? Или у игр для windows которые уже не дос есть айдишники какие-то? Вот скачиваем мы с торрента и фиг знает может версия вообще австралийская или немецкая, как помню был анреал торнамент 2007 первая пиратка. Есть ли различия в регионах у пк игр как и на консольных кроме языков в самом контенте? То что названия разные бывают я знаю, на примере тех же дальнобойщиков. Вокруг различий в регионе постоянно ходят слухи и легенды. В какой-то из гта в австралийской версии даже вырезали кровь которая растекается после убийства прохожих, но информации минимум, как вообще менять регион винды правильно (где-то был гайд как поменять регион в Австралии и вернуть кровь)? Там десяток настроек в панели управления (вин 7) про язык и время, а какие надо дёргать? И на вин 98 что дергать чтобы доказать игре что комп из сша или японии?
MetalliC:
почти во всех играх что я видел с такой ерундой был отдельный дистрибутив игры с цензурой.
допустим в стиме гражданам UK/US выдается "нормальная" игра со всеми плюшками, а для немцев урезанная/отцензуренная. установки региона в винде вроде не влияли вообще.
Drapon:
Почему в 8-16битных играх очень часто враги это панки?Robocop, всякие битэмапы например.Панкота набигает короче со всех сторон но почему?Не раппера и не дискобои.То есть не только в России было принято и даже поощерялось с детства избивать неформалов.
gotten:
Почему же только панки, обычно просто гопота всякая, качки-быдланы  :)
Drapon:
gotten, Ну они как бы часто вместе заодно набигают.
gotten:
Их изобразить легче, образ яркий, ирокез да лохмотья какие-нибудь, а рэперов как? Да и вообще, панки на роль уличных беспредельщиков куда больше подходят.
Talking_Sword:
 К некоторым старым играм до 4-го поколения включительно выпускали OST на пластинках и\или CD. К современным играм, конечно, тоже выпускаются OST, даже намного чаше, но современные игры в рамках данного вопроса не интересуют, так как примерно с 5-го поколения звуковые возможности приставок позволяли воспроизводить практически любую музыку. Собственно вопрос в том, что же было на тех дисках? Просто запись музыки с приставки "как есть", так как она звучала в игре, или это были каверы с "улучшенным" звучанием? Интересуют только те OST, которые вышли незадолго после выпуска игры (то есть, тогда, когда платформа, на которой вышла игра, была еще актуальной).
Arbars:

--- Цитата: Talking_Sword от 13 Март 2016, 01:36:04 --- К некоторым старым играм до 4-го поколения включительно выпускали OST на пластинках и\или CD. К современным играм, конечно, тоже выпускаются OST, даже намного чаше, но современные игры в рамках данного вопроса не интересуют, так как примерно с 5-го поколения звуковые возможности приставок позволяли воспроизводить практически любую музыку. Собственно вопрос в том, что же было на тех дисках? Просто запись музыки с приставки "как есть", так как она звучала в игре, или это были каверы с "улучшенным" звучанием? Интересуют только те OST, которые вышли незадолго после выпуска игры (то есть, тогда, когда платформа, на которой вышла игра, была еще актуальной).

--- Конец цитаты ---
Когда как, бывало, что выпускали сразу 2 диска - с оригинальным саундом и с арранжировками. Кстати, игровые саундтреки в Японии еще на аудиокассетах выпускали/
ShadowFlash:
Не только в Японии, у меня кассеты были (и есть) и made in UK.
Интереснее другое - игры на пластинках выходили. Как раз у англичан и у нас. Для спектрума и вроде еще чего-то. На гибких.

P.S. Пытаюсь вспомнить к какой игре выходило одновременно два арранжированных саундтрека - хард рок/металл и оркестровый классический. Помню, что большая коллекционка, но вот игру и даже платформу не помню.
Heidr:

--- Цитата: Drapon от 12 Март 2016, 22:09:15 ---Почему в 8-16битных играх очень часто враги это панки?Robocop, всякие битэмапы например.Панкота набигает короче со всех сторон но почему?Не раппера и не дискобои.

--- Конец цитаты ---
Восьмидесятые же. Рэперов ещё не было, а хиппи и дискачи безобидные, на противников не тянут.
Arbars:

--- Цитата: ShadowFlash от 13 Март 2016, 13:09:41 ---На гибких.
--- Конец цитаты ---
Ух ты... Круто. А вот если бы такие пластинки пиратились также, как и игры:
EVIL:
Зачем пиратить винил, если они на cd это дело еще выпускали?
EVIL:
Почему когда я наткнулся на данный альбом, то в нем не оказалось ничего общего с саундтреком от игры, хотя там совершенно одинаковая обложка?
Arbars:

--- Цитата: EVIL от 13 Март 2016, 13:59:36 ---Зачем пиратить винил, если они на cd это дело еще выпускали?

--- Конец цитаты ---
Да так просто, фантазия на тему  :) Но всё-равно было бы круто...
Partsigah:

--- Цитата: Drapon от 12 Март 2016, 22:09:15 ---Почему в 8-16битных играх очень часто враги это панки?Robocop, всякие битэмапы например.Панкота набигает короче со всех сторон но почему?Не раппера и не дискобои.
--- Конец цитаты ---
Ужэ к тому времени это такая традиция была, весело же  :lol:
Например, в том же фэлауте, самые отмороженные подонки выглядят в лучших традициях хрестоматийных панков  ;)

Добавлено позже:

--- Цитата: Heidr от 13 Март 2016, 13:29:33 ---Восьмидесятые же. Рэперов ещё не было
--- Конец цитаты ---
Были, но гэнгтса реп появился только в конце 80-х.
Yoti:

--- Цитата: SILENT_Pavel от 11 Март 2016, 22:09:30 ---Там десяток настроек в панели управления (вин 7) про язык и время, а какие надо дёргать?
--- Конец цитаты ---
Microsoft AppLocale.
EVIL:
Я тут тупой вопрос придумал:
Почему так в России консоли не любят?
Ogr:

--- Цитата: EVIL от 14 Март 2016, 08:18:04 ---Почему так в России консоли не любят?
--- Конец цитаты ---
консольщиков не любят, а не консоли. ну а консоли 9х годов так и вовсе обожают. :lol:
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии