Приставки > 7 поколение и выше
Вопрос про PS3 и PS4
<< < (9/10) > >>
Virtua Fighter:
А для пс3  разница в регионе игры есть?
 Ну как на пс2 - пал -50\нтск-60 фпс....
там ус\еур\джап  :-\
SILENT_Pavel:

--- Цитата: Virtua Fighter от 13 Август 2016, 16:45:29 ---А для пс3  разница в регионе игры есть?
--- Конец цитаты ---
При запуске через HDMI пс3 игр нет. При запуске пс2 игр через пс3 через композитный или с-видео или скарт ргб кабель получается разница будет между пс2 играми разного региона.
Virtua Fighter:
 :? ООооо....
Вот это поворот.
так дело в кабеле :-\

Добавлено позже:
А фпс модно как-нибудь посмотреть програмно?
ParagonUnits:
А, если запускать игры для PS3 в разрешении ниже HD, разница будет?
v0xy:
Нет там никакого HD, PS3 апскейлит до 720p картинку в нативном разрешении. Выберешь 480p - PS3 не будет ничего скейлить и это вместо нее сделает твой ТВ (если он HD Ready и выше).
ParagonUnits:

--- Цитата ---Нет там никакого HD, PS3 апскейлит до 720p картинку в нативном разрешении.
--- Конец цитаты ---

Как это нет, хорошая половина игр идёт в HD!
https://forum.beyond3d.com/threads/list-of-rendering-resolutions.41152/


--- Цитата ---Выберешь 480p - PS3 не будет ничего скейлить и это вместо нее сделает твой ТВ (если он HD Ready и выше).
--- Конец цитаты ---

В таком случае будет downscaling!
v0xy:
Сорри, начитался тогда из соседней темы про эмуляцию PS2 и накатал тут с утра именно про нее.
Ты бы еще позже ответил  :lol:

По теме - игра будет даунскейлиться или рендериться в выбранном разрешении.
Если выставишь соотноошение экрана 4:3, то в большинстве случаев будет 16:9 леттербокс, а в меньшинстве - родные 4:3.
Virtua Fighter:
Подскажи, а удастся ли подрубить  такой джой к пс3  https://ru.aliexpress.com/item/USB-6-Button-Wired-Sega-Saturn-Controller-GamePad-for-PC-Windows/32806469293.html?spm=a2g0v.search0104.3.1.b17si5&ws_ab_test=searchweb0_0,searchweb201602_5_10152_10065_10151_10068_10301_5360014_10136_10137_10060_10155_437_10154_10056_10055_10054_10059_303_100031_10099_10103_10102_10169_10052_10053_10142_10107_10050_10051_10084_10083_10119_10080_10082_10081_10110_519_10111_10112_10113_10114_10182_10078_10079_10073_10120_10189_10127_142_10125-10120,searchweb201603_49,ppcSwitch_5&btsid=ee2f1178-7bb8-4dd0-824d-9fc808f37198&algo_expid=14e1eb2b-3621-44ee-b42b-da0269d91a86-0&algo_pvid=14e1eb2b-3621-44ee-b42b-da0269d91a86- я  име в виду, что в плагине то пропишу значения, а вот в самой проше активировать то как (R3+L3+select, как на боксовом не нажмешь ж...) :neznayu:
Bully43:
Стандартные usb-hid геймпады работают безо всяких плагинов.
Virtua Fighter:

--- Цитата: Bully43 от 05 Июль 2017, 15:42:42 ---Стандартные usb-hid геймпады работают безо всяких плагинов.

--- Конец цитаты ---
:ohmy:

чтож я год назад маялся с подключением боксовского?  - если смотреть со стороны компа он тож стандартный usb-hid... <_<
blackoff:

--- Цитата: Bully43 от 05 Июль 2017, 15:42:42 ---Стандартные usb-hid геймпады работают безо всяких плагинов.
--- Конец цитаты ---
скорее верно будет dinput
Mad:

--- Цитата: Virtua Fighter от 05 Июль 2017, 17:34:34 --- :ohmy:

чтож я год назад маялся с подключением боксовского?  - если смотреть со стороны компа он тож стандартный usb-hid... <_<

--- Конец цитаты ---
потому как боксовский пад специально сделан не стандартным USB-HID. И проводной пад не работает, скажем, на Вий в Нинтендонте, поддерживающем USB-HID геймпады.
blackoff:

--- Цитата: Mad от 05 Июль 2017, 20:53:58 ---пад специально сделан не стандартным USB-HID
--- Конец цитаты ---
да есть разница dinput и xinput контроллеры ,x изначально клепался под xbox ,по моему на выходе под винду не работал .(не уверен)
Новый стандарт: XInput

XInput теперь доступен для разработки игр. Это новый стандарт ввода для Xbox 360 и Windows XP с пакетом обновления 1 (SP1) и более поздних версий и Windows Vista. API-интерфейсы доступны через DirectX SDK, а драйвер доступен через Центр обновления Windows.

Существует несколько преимуществ использования XInput по сравнению с DirectInput:

    XInput проще в использовании и требует меньше настройки, чем DirectInput
    Оба программирования Xbox 360 и Windows будут использовать одни и те же наборы базовых API-интерфейсов, что позволяет значительно упростить перевод кросс-платформенного
    Там будет большая установленная база контроллеров Xbox 360
    Устройства XInput (то есть контроллеры Xbox 360) будут обладать вибрационной функциональностью только при использовании XInput API
    Будущие контроллеры, выпущенные для консоли Xbox 360 (то есть рулевых колес), также будут работать в Windows

Использование контроллера Xbox 360 с DirectInput

Контроллер Xbox 360 правильно перечисляется в DirectInput и может использоваться с DirectInputAPI. Однако некоторые функции, предоставляемые XInput, будут отсутствовать в реализации DirectInput:

    Левая и правая кнопки запуска будут действовать как одна кнопка, а не независимо
    Эффекты вибрации не будут доступны
    Запрос на гарнитуру не будет доступен
Virtua Fighter:
Так, а  можно ли как-нит-то ремаппнуть конпки на левом джое?
Пришел закос под сатурновский-усб геймпад с алишки, думал, все на стритфайтерподобные файты как раз  - кнопка "Х" - ссс..к, -  селект, мля :wall: ну и все, ни че в опциях ни однй игры не повесить на неё.

- может есть какойнить конфиг\плагин гдеб эт можно пофиксить было б....??
 :?
Virtua Fighter:
Господа, мож кто идею подкинет, в каком ключе дальше действовать, чет запутался уже....


В дежурной раздаче вебена http://(https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5170908) упоминается плагин:


--- Цитата ---Переназначить кнопки можно при помощи конфиг-файла 'xpad_remap.txt', который находится в папке плагина;
Переназначаются все кнопки, в т.ч. 'Start', 'Select' и 'PS'
Можно переназначить только одну кнопку взамен другой, иначе говоря нельзя сделать так, чтобы на геймпаде было 2 и более одинаковых кнопок и/или одна и более отсутствовали;
Для выключения переназначения надо оставить пустым правую часть равенства в строке (например 'R1 = ' )

# Remap button configuratiion
# Press (START+SELECT+DPAD_RIGHT) to enable/disable remapping
# You will need to restart xpad plugin for changes to take effect
# You may only map a single button to one other button (You can't have R1 = L1, R2 = L1)
# Leave blank for no mapping

# Example to swap R1 and R2:
# R1 = R2
# R2 = R1

# Sensors may only be mapped to analog sticks
# Example to map sixaxis sensors to right and left analog sticks:
# ANALOG_LEFT_X = SENSOR_X
# ANALOG_LEFT_Y = SENSOR_Y
# ANALOG_RIGHT_X = SENSOR_Z
# ANALOG_RIGHT_Y = SENSOR_G..... бла-бла-бла.....

--- Конец цитаты ---

Соответственно в моем случае я пишу

select=L1
L1= SELECT.

Но как это добро в в игре активировать?? - жму START+SELECT+DPAD_RIGHT - ни какого эффекта. Взял родной джой в качестве теста, жму комбинацию - тож не але. Значит что то где то не прописал, видимо....

Так как в играх и в XMB джой сам работает то его значения 'VID' и 'PID' я,
так понимаю, прописать уже не надо, как с 360м, например....?

То есть мне надо как то активирвать этот плагин xpad_remap.txt
Virtua Fighter:
Мля, задолбался я чет с этим делом в итоге.... Ради метода тыка решил  еще прописать vid и pid в xpad_devices.txt строчку:
0x0810, 0xE501, usb gamepad, XTYPE_XBOX360
(мож конечно последний параметр не верен, но было тока 2 варианта - XTYPE_XBOX360 - проводной гемпад, XTYPE_XBOX360W - беспроводной геймпад, поэтому и вписал именно "XTYPE_XBOX360")

после чего джой наглухо отрубился даж в XMB ( а может ожидал нажатия как на 360-м Start + Back (или Select) + R3 , тока кнопок таких на нем нема).
Удалил строку - все заработало как раньше....
-че за хрень?

Потом уже плюнул на все это дело, и руководствуясь логикой токо денди\сега, уже хотел провода на плате джой отпаять да поменять местами тупо, но слав  богу до разбора не дошёл, вспомнил что юсб эт 4 контакта, а не денди где чистло контактов= число штырьков

Идеи кончились, а джои выкидывать жалк...
blackoff:

--- Цитата: Virtua Fighter от 07 Август 2017, 17:03:31 ---а не денди где чистло контактов= число штырьков
--- Конец цитаты ---
это же не  kempston на дендях там тоже по идее смена проводов может привести к гибели ...тут скорее всего пад с измененным расположением кнопок в отличии от стандарта ,возможно нужна другая комбинация
Virtua Fighter:

--- Цитата: blackoff от 07 Август 2017, 17:32:57 ---тут скорее всего пад с измененным расположением кнопок в отличии от стандарта ,возможно нужна другая комбинация
--- Конец цитаты ---

-... толи китйцы ... геи,  толи другие - ...., велосипед изобретают.
 Как можн было забиндить на функциональную кнопку долбанный селект? :? - как уж не движение направлений.\ Ну или  с другой стороны, какого лешего пс3 распознает кнопульку селектом.(ясен пень там не подразумевалось при изготовлении, наверн, юзание сторонних девайсов, но тем не мене, какой-нит ремаппинг не помешал б....)
Mad:
Virtua Fighter, Покажи, пожалуйста, геймпад и укажи, что где забиндено. Да и по факту это наверно PC-пад?
Virtua Fighter:
Mad, да конечно. Вот, типа https://ru.aliexpress.com/item/Retrolink-Classic-for-Sega-Saturn-Style-USB-Controller-Game-Pad-for-PC-for-Mac-Gray/1298427254.html. Кнопка X - селект
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии