| Игры > Общий |
| Вечные проекты от компаний. Даешь игры из небытия. |
| << < (4/6) > >> |
| -v-:
--- Цитата: Joker ---Да, знаю я... Имелось ввиду новое поколение консолей. --- Конец цитаты --- шота как не ответь так оказывается ты не то имел в виду... так ты или говори конкретно или не говори тогда вобще. |
| Joker:
--- Цитата: -v- ---шота как не ответь так оказывается ты не то имел в виду... --- Конец цитаты --- По-моему все предельно ясно было написано. Про старые системы там ни слова нет. А то, что через несколько лет на них забьют почти полностью очевидно, т.е. имеется ввиду именно некст-ген. Если уж на то пошло, то от японцев можно чего угодно ждать. Чего стоят тот самый ремейк? А порт мгс2 на ПК? |
| Street Fighter:
--- Цитата: Sheb;113560 ---Она скорее застрелиться, чем себе такое позволить.... --- Конец цитаты --- Microsoft уже позволяет себе подобное....фанаты ниндзя ждали выпуска Гаидена более десяти лет, Tecmo решила порадовать геймеров, заранее выпустив коллекционные сувениры. Разноцветные футболки, бейсболки и бумажники с логотипом Ninja Gaiden и др. коллекционные товары..... даже какой-то джойстик на их приставку с логотипом ниньзя гаидена был..... вряд ли, Tecmo возродая проект 10 летней давности, могла выделить деньги на это... у нас на такое никто бы и глазом не маргнул... --- Цитата: Sheb;113560 ---Она скорее застрелиться, чем себе такое позволить. У МикроМягких столько бабла потому, что они его добывают путем заипатых бизнес-планов на 20 лет вперед, а не выпускают все подряд, прикидывая "будет прибыль али нет?" Им дешевле 20 миллионов выкинуть в суды, чтобы сказать "Да, мы монополисты", чем тратить 200 тысяч на игру, которая может их представить в невыгодном свете, даже если доход будет 500 процентным.... --- Конец цитаты --- вряд ли Microsoft запланировала отстовать от PS.... ошиблись, прокололись... если они хотят, чтобы их X-box продовалась, на ней будут выпускаться всякие марио, зельды, тоадсы.... и вообще, если говорить не о Microsoft, а просто о Rare, я не думаю, что Rare и ее проекты, так уж зависимы от планов МикроМякгких... Rare - всегда на хорошем счету, компания, к-я просто делает хорошии игры. по-моему она уже возрождала какие-то игры..... да и судя по предыдущему сообщению, никто не опроверг мою уверенность о возрождении Killer Instinkt |
| Joker:
--- Цитата: Street Fighter --- если они хотят, чтобы их X-box продовалась, на ней будут выпускаться всякие марио, зельды --- Конец цитаты --- Щаз! Это вотчитна большой Н. --- Цитата: Street Fighter --- и вообще, если говорить не о Microsoft, а просто о Rare, я не думаю, что Rare и ее проекты, так уж зависимы от планов МикроМякгких... Rare - всегда на хорошем счету, компания, к-я просто делает хорошии игры. --- Конец цитаты --- Rare как раз очень зависима. Просто хорошие игры делают, например Blizzard, Valve и др. Они вот могут себе позволить делать то, что хотят, тестировать сколько хотят и никто им и слова не скажет. Rare же сейчас в положении раба. Если бы это было не так, они бы не стали делать Kameo боксовым360 эксклюзивом... --- Цитата: Street Fighter ---да и судя по предыдущему сообщению, никто не опроверг мою уверенность о возрождении Killer Instinkt --- Конец цитаты --- Жди-жди... И надейся. По-моему, у МС сейчас меньше всего причин его воскрешать. У них есть ДОА, который многие любят и помнят, а инстинкт - это авантюра, куда выгоднее и дальновиднее сосредоточиться на других направлениях. |
| Street Fighter:
--- Цитата: Joker;114118 ---Жди-жди... И надейся. По-моему, у МС сейчас меньше всего причин его воскрешать. У них есть ДОА, который многие любят и помнят, а инстинкт - это авантюра, куда выгоднее и дальновиднее сосредоточиться на других направлениях. --- Конец цитаты --- вот, как раз из-за ДОА сам сомневаюсь..., просто эти обложки Killer instinkt c надписью "Only on X-box" из интернета, сильно повысили уверенность о возрождении этого проекта....и я не говорю о сейчас.... это тема вообще о будущем. |
| Sheb:
--- Цитата: Street Fighter ---Microsoft уже позволяет себе подобное....фанаты ниндзя ждали выпуска Гаидена более десяти лет --- Конец цитаты --- Нифига они не ждали - это раз --- Цитата: Street Fighter ---вряд ли Microsoft запланировала отстовать от PS.... ошиблись, прокололись... --- Конец цитаты --- Она никогда не прокалывалась - у них все просчитано. У них нет цели завоевывать рынок приставок- им достаточно небольшого его сегмента. Все Хбоксы- что первый, что 360й ^^ имеют по сей день успех у определенной категории людей, и приносят только положительные очки репутации компании. Здесь нет абсолютно никакого прокола и убытка. --- Не все хотят мирового господства на определенной сцене - некоторым достаточно куска. А у МикроМягких нехилый кусок в зубах и не хилый. У них нет планов на данный момент вывести на рынок мега консоль, которая сожрет всех- на данный момент это качественный продукт, призванный сохранить за МикроМягкими приставочный имидж - Хбокс был выпущен не как "ответ" ЗЫ3 и Вии, а с банальной целью - не дать имени МелкоСофта сойти с арены приставок. Ибо когда они подготовят действительно "мега-пупер-консоль", то там такой пиарище пойдет- что только держись, и вот тогда уже можно будет говорить о провалах и взлетах. Что такое Хбоксы? Это качественная консоль с качественными играми, а значит, свои поклонники у нее будут всегда, а о провальности их никто не может даже и говорить. --- Цитата: Street Fighter ---сли говорить не о Microsoft, а просто о Rare, я не думаю, что Rare и ее проекты, так уж зависимы от планов МикроМякгких --- Конец цитаты --- Микромягкие > Рарей. Рари < мелкомягких. Обломись народ, как говориться. |
| Joker:
--- Цитата: Sheb ---Хбокс был выпущен не как "ответ" ЗЫ3 и Вии, а с банальной целью - не дать имени МелкоСофта сойти с арены приставок. Ибо когда они подготовят действительно "мега-пупер-консоль", то там такой пиарище пойдет- что только держись, --- Конец цитаты --- Можно сказать, что сейчас они активно готовят для этой "мега-пупер-консоли" почву. Медленно, но верно все идет в этом направлении. |
| Sheb:
--- Цитата: Joker ---Можно сказать, что сейчас они активно готовят для этой "мега-пупер-консоли" почву. Медленно, но верно все идет в этом направлении. --- Конец цитаты --- А я, помоему, именно об этом и говорю. Есть ли разница - известная компания собирается выпустить "супер-мега-консоль" с нуля, когда раньше кроме печенек ничего не делала, или собирается выпустить это чудо, имея солидный опыт- 5-10 лет выпуская доволно качественные консоли? Отсюда все ноги и растут. Микромягкие никогда не делали громких заявлений, вроде "Мы всех поимеем, наша хренька круче всех". Они медленно и верно к этому готовятся. |
| Street Fighter:
--- Цитата: Sheb;114121 ---Нифига они не ждали - это раз --- Конец цитаты --- почему, всегда все чего то ждут... все мои доводы с прошлого сообщения были вычтены с определенных сайтов, то ли с ign, то ли с cgn, или еще где... вот футболка с ninja gaiden ( http://i66.photobucket.com/albums/h279/azvw98/EBAY/100_1578.jpg) вот джойстик (http://cgi.ebay.com/NINJA-GAIDEN-CONTROLLER-for-XBOX-in-sealed-factory-box_W0QQitemZ300008098653QQihZ020QQcategoryZ41017QQcmdZViewItem) а все почему, потому что помимо почвы нужен еще хороший фундамент - собственные проекты с говорящими именами, игры ассоциирующиеся с приставкой, т.к. сейчас все хорошие игры выходят на всех платформах, уже говорилось о непопулярности X-box в Японии и нек-х странах Европы, что она стремится все-таки к большему куску. у Nintendo понятно какие проекты, у PS есть такие имена, с x-box ассоциируется только Гаиден, к-й уже уходит на PS.... (хотя может это мой очередной пробел, X-box не распространен в нашей стране, че у них там еще - Halo...?) --- Цитата: Joker;114118 ---Rare же сейчас в положении раба. Если бы это было не так, они бы не стали делать Kameo боксовым360 эксклюзивом... --- Конец цитаты --- а это вообще хорошо для компании - с одной стороны такое унизительное положение, с другой... $$$ а то у меня все упирается во фразу из Zoom'а с глуповатым и упитанным ведущим "...мегахиты сейчас делают компании независимые, взять к примеру Doom 3, Half-life 2...." Doom тоже зародился в 90-х, если бы эту компанию купила Microsoft или какая-нибудь другая, наверное бы тоже умер.... |
| Joker:
--- Цитата: Street Fighter ---(хотя может это мой очередной пробел, X-box не распространен в нашей стране, че у них там еще - Halo...?) --- Конец цитаты --- У бокса есть своя аудитория, что в нашей стране, что за рубежом. --- Цитата: Street Fighter ---то она стремится все-таки к большему куску. --- Конец цитаты --- Естественно стремится. Но еще и понимает, что в один день это сделать не получится. --- Цитата: Street Fighter --- Doom тоже зародился в 90-х, если бы эту компанию купила Microsoft или какая-нибудь другая, наверное бы тоже умер... --- Конец цитаты --- Хрен бы он умер. Скорее всего, мы бы тогда получали по новому думу через год-два. --- Цитата: Street Fighter ---почему, всегда все чего то ждут... --- Конец цитаты --- Кто-то там может и ждет. Но, с ожиданием кучи американских домохозяек каких-нибудь новых Sims это не сравнится. |
| Street Fighter:
--- Цитата: Joker;115589 ---Хрен бы он умер. Скорее всего, мы бы тогда получали по новому думу через год-два. --- Конец цитаты --- да не. все-таки съеденная компания в первую очередь должна будет работать над другими проектами - проектами расширяющийся компании. иначе не подыхали бы другие популярные проекты. но, если смотреть на историю Doom'а в каком-то смысле он исключение... хотя так бы часто не выходил... |
| Joker:
--- Цитата: Street Fighter ---да не. все-таки съеденная компания в первую очередь должна будет работать над другими проектами - проектами расширяющийся компании. --- Конец цитаты --- Купленная компания будет делать, то что ей скажет покупатель. Если у купленной в кармане лежит громкий тайтл, то она его и будет развивать. |
| Street Fighter:
теперь хотелось бы поговорить о приобретении прав на имя.... еще один шанс для старых проектов. Ubi Soft - великая компания. вообще ей был нужен Prince of Persia. тоже можно было уже ставить крест на имени. как там дела обстояли? были ли еще случаи (Tomb Rider)? |
| iddqd:
Perfect Dark |
| Street Fighter:
--- Цитата: Joker;114118 ---Rare как раз очень зависима. Rare же сейчас в положении раба. Если бы это было не так, они бы не стали делать Kameo боксовым360 эксклюзивом... --- Конец цитаты --- --- Цитата: Joker;114118 ---Просто хорошие игры делают, например Blizzard, Valve и др. Они вот могут себе позволить делать то, что хотят, тестировать сколько хотят и никто им и слова не скажет --- Конец цитаты --- Продолжает усиливать свои позиции на рынке и Square Enix. Издательство приобрело компанию Taito примерно за 660 млн. долларов. По завершении слияния, Square Enix должна стать третьей по размеру в Японии – после Nintendo и Namco Bandai Holdings. Суммарный оборот Square Enix и Taito в 2004-2005 финансовом году составил полтора миллиарда долларов. Благодаря этой сделке, Square Enix выйдет на рынок аркадных автоматов, все еще весьма прибыльный в Японии. До сих пор издательство занималось лишь играми для консолей и мобильных телефонов. Square Enix сохранит в неприкосновенности бренд Taito. В свое время он стал известным благодаря аркадному автомату Space Invaders, который произвел фурор в далеком 1978 году, а также сериалу Puzzle Bobble. Сейчас Taito почти не занимается собственно играми – изготовляет аркадные автоматы и караоке-машины и содержит залы с ними. Это приносит немалый доход – годовой оборот у Taito несколько больше, чем у покупателя, Square Enix. да уж, наверное, Ninja Warriors, никогда не возродится. проект финалок с 90 х годов проживет и до своей 1000 рейкарнации... а вообще кто-нибудь знает вечные или хотя бы популярные проекты Taito на современных кансолях |
| Player00:
Street Fighter, http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Taito_games Вот ссылка на википедию - где список всех игр от Taito |
| Street Fighter:
да, у меня тоже есть список всех игр с самого популярного сайта форумчан гамефакк, я незнаю какие из них вечные... |
| GKill:
Вечные игры от Таито? На современных не знаю таких. А вот на стареньких - Power Blade & Power Blade 2 - мегафорева! |
| Street Fighter:
--- Цитата ---Power Blade & Power Blade 2 --- Конец цитаты --- это где мужик метает бумеранги... хорошая игра - уже забыл... на снес Ninja Warriors и Sonic Blast Man - мегафорева... в 96 компанию чего-то потянуло на РПГешки - выпустила какие-то необычные, хорошие Сhaos seed и Energy Breaker. Lufia - тоже какая-то выпускается. Psychic Force - кажись провалили. Bomberman,а выпустила на nintendo DS, это же не ее проект...:? - странная компания. А вообще кому как возродившийся Sam & Max: Episode 1 — Culture Shock |
| GKill:
Еще про Таито: на денди они Флинстоунов делали (если не ошибаюсь). Отличная гама, надо сказать! |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |