Игры > Общий
Вечные проекты от компаний. Даешь игры из небытия.
<< < (4/6) > >>
-v-:

--- Цитата: Joker ---Да, знаю я... Имелось ввиду новое поколение консолей.
--- Конец цитаты ---

шота как не ответь так оказывается ты не то имел в виду... так ты или говори конкретно или не говори тогда вобще.
Joker:

--- Цитата: -v- ---шота как не ответь так оказывается ты не то имел в виду...
--- Конец цитаты ---

По-моему все предельно ясно было написано. Про старые системы там ни слова нет. А то, что через несколько лет на них забьют почти полностью очевидно, т.е. имеется ввиду именно некст-ген.

Если уж на то пошло, то от японцев можно чего угодно ждать. Чего стоят тот самый ремейк? А порт мгс2 на ПК?
Street Fighter:

--- Цитата: Sheb;113560 ---Она скорее застрелиться, чем себе такое позволить....
--- Конец цитаты ---


Microsoft уже позволяет себе подобное....фанаты ниндзя ждали выпуска Гаидена более десяти лет, Tecmo решила порадовать геймеров, заранее выпустив коллекционные сувениры. Разноцветные футболки, бейсболки и бумажники с логотипом Ninja Gaiden и др. коллекционные товары..... даже какой-то джойстик на их приставку с логотипом ниньзя гаидена был..... вряд ли, Tecmo возродая проект 10 летней давности, могла выделить деньги на это... у нас на такое никто бы и глазом не маргнул...


--- Цитата: Sheb;113560 ---Она скорее застрелиться, чем себе такое позволить. У МикроМягких столько бабла потому, что они его добывают путем заипатых бизнес-планов на 20 лет вперед, а не выпускают все подряд, прикидывая "будет прибыль али нет?" Им дешевле 20 миллионов выкинуть в суды, чтобы сказать "Да, мы монополисты", чем тратить 200 тысяч на игру, которая может их представить в невыгодном свете, даже если доход будет 500 процентным....
--- Конец цитаты ---


вряд ли Microsoft запланировала отстовать от PS.... ошиблись, прокололись...  если они хотят, чтобы их X-box продовалась, на ней будут выпускаться всякие марио, зельды, тоадсы.... и вообще,  если говорить не о Microsoft, а просто о Rare, я не думаю, что Rare и ее проекты, так уж зависимы от планов МикроМякгких... Rare -  всегда на хорошем счету, компания, к-я просто делает хорошии игры. по-моему она уже возрождала какие-то игры..... да и судя по предыдущему сообщению, никто не опроверг мою уверенность о возрождении Killer Instinkt
Joker:

--- Цитата: Street Fighter ---  если они хотят, чтобы их X-box продовалась, на ней будут выпускаться всякие марио, зельды
--- Конец цитаты ---

Щаз! Это вотчитна большой Н.

--- Цитата: Street Fighter --- и вообще,  если говорить не о Microsoft, а просто о Rare, я не думаю, что Rare и ее проекты, так уж зависимы от планов МикроМякгких... Rare -  всегда на хорошем счету, компания, к-я просто делает хорошии игры.
--- Конец цитаты ---

Rare как раз очень зависима. Просто хорошие игры делают, например Blizzard, Valve и др. Они вот могут себе позволить делать то, что хотят, тестировать сколько хотят и никто им и слова не скажет. Rare же сейчас в положении раба. Если бы это было не так, они бы не стали делать Kameo боксовым360 эксклюзивом...

--- Цитата: Street Fighter ---да и судя по предыдущему сообщению, никто не опроверг мою уверенность о возрождении Killer Instinkt
--- Конец цитаты ---

Жди-жди... И надейся. По-моему, у МС сейчас меньше всего причин его воскрешать. У них есть ДОА, который многие любят и помнят, а инстинкт - это авантюра, куда выгоднее и дальновиднее сосредоточиться на других направлениях.
Street Fighter:

--- Цитата: Joker;114118 ---Жди-жди... И надейся. По-моему, у МС сейчас меньше всего причин его воскрешать. У них есть ДОА, который многие любят и помнят, а инстинкт - это авантюра, куда выгоднее и дальновиднее сосредоточиться на других направлениях.
--- Конец цитаты ---


вот, как раз из-за ДОА сам сомневаюсь..., просто эти обложки  Killer instinkt c надписью "Only on X-box" из интернета, сильно повысили уверенность о возрождении этого проекта....и я не говорю о сейчас.... это тема вообще о будущем.
Sheb:

--- Цитата: Street Fighter ---Microsoft уже позволяет себе подобное....фанаты ниндзя ждали выпуска Гаидена более десяти лет
--- Конец цитаты ---
Нифига они не ждали - это раз

--- Цитата: Street Fighter ---вряд ли Microsoft запланировала отстовать от PS.... ошиблись, прокололись...
--- Конец цитаты ---
Она никогда не прокалывалась - у них все просчитано. У них нет цели завоевывать рынок приставок- им достаточно небольшого его сегмента.

Все Хбоксы- что первый, что 360й ^^ имеют по сей день успех у определенной категории людей, и приносят только положительные очки репутации компании.

Здесь нет абсолютно никакого прокола и убытка.

---
Не все хотят мирового господства на определенной сцене - некоторым достаточно куска. А у МикроМягких нехилый кусок в зубах и не хилый.

У них нет планов на данный момент вывести на рынок мега консоль, которая сожрет всех- на данный момент это качественный продукт, призванный сохранить за МикроМягкими приставочный имидж - Хбокс был выпущен не как "ответ" ЗЫ3 и Вии, а с банальной целью - не дать имени МелкоСофта сойти с арены приставок. Ибо когда они подготовят действительно "мега-пупер-консоль", то там такой пиарище пойдет- что только держись, и вот тогда уже можно будет говорить о провалах и взлетах.

Что такое Хбоксы? Это качественная консоль с качественными играми, а значит, свои поклонники у нее будут всегда,  а о провальности их никто не может даже и говорить.


--- Цитата: Street Fighter ---сли говорить не о Microsoft, а просто о Rare, я не думаю, что Rare и ее проекты, так уж зависимы от планов МикроМякгких
--- Конец цитаты ---

Микромягкие > Рарей. Рари < мелкомягких.

Обломись народ, как говориться.
Joker:

--- Цитата: Sheb ---Хбокс был выпущен не как "ответ" ЗЫ3 и Вии, а с банальной целью - не дать имени МелкоСофта сойти с арены приставок. Ибо когда они подготовят действительно "мега-пупер-консоль", то там такой пиарище пойдет- что только держись,
--- Конец цитаты ---

Можно сказать, что сейчас они активно готовят для этой "мега-пупер-консоли" почву. Медленно, но верно все идет в этом направлении.
Sheb:

--- Цитата: Joker ---Можно сказать, что сейчас они активно готовят для этой "мега-пупер-консоли" почву. Медленно, но верно все идет в этом направлении.
--- Конец цитаты ---
А я, помоему, именно об этом и говорю.

Есть ли разница - известная компания собирается выпустить "супер-мега-консоль" с нуля, когда раньше кроме печенек ничего не делала, или собирается выпустить это чудо, имея солидный опыт- 5-10 лет выпуская доволно качественные консоли?

Отсюда все ноги и растут.

Микромягкие никогда не делали громких заявлений, вроде "Мы всех поимеем, наша хренька круче всех". Они медленно и верно к этому готовятся.
Street Fighter:

--- Цитата: Sheb;114121 ---Нифига они не ждали - это раз
--- Конец цитаты ---

почему, всегда все чего то ждут... все мои доводы с прошлого сообщения были вычтены с определенных сайтов, то ли с ign, то ли с cgn, или еще где... вот футболка с ninja gaiden ( http://i66.photobucket.com/albums/h279/azvw98/EBAY/100_1578.jpg)
вот джойстик (http://cgi.ebay.com/NINJA-GAIDEN-CONTROLLER-for-XBOX-in-sealed-factory-box_W0QQitemZ300008098653QQihZ020QQcategoryZ41017QQcmdZViewItem)
а все почему, потому что помимо почвы нужен еще хороший фундамент - собственные проекты с говорящими именами, игры ассоциирующиеся с приставкой, т.к. сейчас все хорошие игры выходят на всех платформах, уже говорилось о непопулярности X-box в Японии и нек-х странах Европы, что она стремится все-таки к большему куску. у Nintendo понятно какие проекты, у PS есть такие имена, с x-box ассоциируется только Гаиден, к-й уже уходит на PS....
(хотя может это мой очередной пробел, X-box не распространен в нашей стране, че у них там еще - Halo...?)


--- Цитата: Joker;114118 ---Rare же сейчас в положении раба. Если бы это было не так, они бы не стали делать Kameo боксовым360 эксклюзивом...
--- Конец цитаты ---

а это вообще хорошо для компании - с одной стороны такое унизительное положение, с другой... $$$  а то у меня все упирается во фразу из Zoom'а с глуповатым и упитанным ведущим "...мегахиты сейчас делают компании независимые, взять к примеру Doom 3, Half-life 2...." Doom тоже зародился в 90-х, если бы эту компанию купила Microsoft или какая-нибудь другая, наверное бы тоже умер....
Joker:

--- Цитата: Street Fighter ---(хотя может это мой очередной пробел, X-box не распространен в нашей стране, че у них там еще - Halo...?)
--- Конец цитаты ---

У бокса есть своя аудитория, что в нашей стране, что за рубежом.

--- Цитата: Street Fighter ---то она стремится все-таки к большему куску.
--- Конец цитаты ---

Естественно стремится. Но еще и понимает, что в один день это сделать не получится.

--- Цитата: Street Fighter --- Doom тоже зародился в 90-х, если бы эту компанию купила Microsoft или какая-нибудь другая, наверное бы тоже умер...
--- Конец цитаты ---

Хрен бы он умер. Скорее всего, мы бы тогда получали по новому думу через год-два.

--- Цитата: Street Fighter ---почему, всегда все чего то ждут...
--- Конец цитаты ---

Кто-то там может и ждет. Но, с ожиданием кучи американских домохозяек каких-нибудь новых Sims это не сравнится.
Street Fighter:

--- Цитата: Joker;115589 ---Хрен бы он умер. Скорее всего, мы бы тогда получали по новому думу через год-два.
--- Конец цитаты ---

да не. все-таки съеденная компания в первую очередь должна будет работать над другими проектами - проектами расширяющийся компании.  иначе не подыхали бы другие популярные проекты. но, если смотреть на историю Doom'а в каком-то смысле он исключение... хотя так бы часто не выходил...
Joker:

--- Цитата: Street Fighter ---да не. все-таки съеденная компания в первую очередь должна будет работать над другими проектами - проектами расширяющийся компании.
--- Конец цитаты ---

Купленная компания будет делать, то что ей скажет покупатель. Если у купленной в кармане лежит громкий тайтл, то она его и будет развивать.
Street Fighter:
теперь хотелось бы поговорить о приобретении прав на имя.... еще один шанс для старых проектов. Ubi Soft - великая компания. вообще ей был нужен  Prince of Persia. тоже можно было уже ставить крест на имени. как там дела обстояли? были ли еще случаи (Tomb Rider)?
iddqd:
Perfect Dark
Street Fighter:

--- Цитата: Joker;114118 ---Rare как раз очень зависима. Rare же сейчас в положении раба. Если бы это было не так, они бы не стали делать Kameo боксовым360 эксклюзивом...
--- Конец цитаты ---



--- Цитата: Joker;114118 ---Просто хорошие игры делают, например Blizzard, Valve и др. Они вот могут себе позволить делать то, что хотят, тестировать сколько хотят и никто им и слова не скажет
--- Конец цитаты ---


Продолжает усиливать свои позиции на рынке и Square Enix. Издательство приобрело компанию Taito примерно за 660 млн. долларов. По завершении слияния, Square Enix должна стать третьей по размеру в Японии – после Nintendo и Namco Bandai Holdings. Суммарный оборот Square Enix и Taito в 2004-2005 финансовом году составил полтора миллиарда долларов. Благодаря этой сделке, Square Enix выйдет на рынок аркадных автоматов, все еще весьма прибыльный в Японии. До сих пор издательство занималось лишь играми для консолей и мобильных телефонов.
Square Enix сохранит в неприкосновенности бренд Taito. В свое время он стал известным благодаря аркадному автомату Space Invaders, который произвел фурор в далеком 1978 году, а также сериалу Puzzle Bobble. Сейчас Taito почти не занимается собственно играми – изготовляет аркадные автоматы и караоке-машины и содержит залы с ними. Это приносит немалый доход – годовой оборот у Taito несколько больше, чем у покупателя, Square Enix.

да уж, наверное, Ninja Warriors, никогда не возродится. проект финалок с 90 х годов проживет и до своей 1000 рейкарнации... а вообще кто-нибудь знает вечные или хотя бы популярные проекты Taito на современных кансолях
Player00:
Street Fighter,
 http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Taito_games
Вот ссылка на википедию - где список всех игр от Taito
Street Fighter:
да, у меня тоже есть список всех игр с самого популярного сайта форумчан гамефакк, я незнаю какие из них вечные...
GKill:
Вечные игры от Таито? На современных не знаю таких. А вот на стареньких - Power Blade & Power Blade 2 - мегафорева!
Street Fighter:

--- Цитата ---Power Blade & Power Blade 2
--- Конец цитаты ---

это где мужик метает бумеранги... хорошая игра - уже забыл... на снес Ninja Warriors и Sonic Blast Man  - мегафорева... в 96 компанию чего-то потянуло на РПГешки - выпустила какие-то необычные, хорошие Сhaos seed и Energy Breaker. Lufia - тоже какая-то выпускается. Psychic Force - кажись провалили.  Bomberman,а выпустила на nintendo DS, это же не ее проект...:?  - странная компания.

А вообще кому как возродившийся Sam & Max: Episode 1 — Culture Shock
GKill:
Еще про Таито: на денди они Флинстоунов делали (если не ошибаюсь). Отличная гама, надо сказать!
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии