| Приставки > 4 поколение |
| Восстановление клона SEGA |
| << < (2/3) > >> |
| Ferzi:
Rumata Извини за назойливость, но я хочу просто понять, мои суждения верны или нет, про подключения нагрузки в цепь, чтоб узнать сколок блок ампер даёт, или нет и для этого именно осциллограф нужен? |
| Rumata:
Просто подключением можно узнать только одно: держит блок эту нагрузку или нет. А что бы узнать реальные характеристики нужно провести ряд измерений, при чём с учётом пульсации. |
| Ferzi:
Rumata Ясно спасибо за ответ это я и хотел услышать. |
| Ferzi:
Выдалась немного времени поковыряться, в ней обнаружил что в ней по какой то причине, завышена громкость PSG канала, чтоб это исправить, я выпаял минусовую ножку конденсатора и поставил резистор на 56 KОм последовательно с конденсаторном, резистор подбирался на слух. Вот пару треков до после https://cloud.mail.ru/public/8oet/M4BY8qSbK https://cloud.mail.ru/public/9oye/GhtPYVwLu https://cloud.mail.ru/public/LNvr/JLksycw9u https://cloud.mail.ru/public/52hb/fMFn6uPQg https://cloud.mail.ru/public/2EH9/AeX39JWhw https://cloud.mail.ru/public/XyQy/ewUCNG1Jr Вот возникло 2 вапроса 1 это нормально что моно громче стерео? Одна запись для сравнения https://cloud.mail.ru/public/3tvd/pwdFeDgoA 2 куда лучше поставить? резистор до или после конденсатора, или есть более лучший вариант для нормализации звука? Задумался я 50/60 мод сделать. Разобрался я как переводить консоль в 60 герц и обратно и как менять язык, в этой теме нашёл какие детали нужны. http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,61267.0.html Но заметил на плате интересное место, очень похоже что здесь должен быть резонатор, только вот какой и будет ли это работать, если я просто его туда припаяю. |
| Rumata:
Кварц 4,43 МГц, если ПАЛ нужен. Если просто припаять - работать не будет, нужно переключать J1 - J4. Не исключено, что придётся пошаманить, так как схема включения кварца немного отличается от типовой. |
| Ferzi:
Rumata Нет нужен ntsc так как приставка изначально паловская. Или имеешь в виду pal60 |
| Rumata:
Если нужен НТСЦ, то просто меняешь системный генератор. Правда джамеры переключать всё равно надо. И обвязку кодера немного менять, если совсем по хорошему. Если же хочется переключения, то или фиксируешь кодер в ПАЛ со своим кварцем и переключаешь 50 / 60, или оставляешь кодер как есть, ставишь два генератора и их переключаешь |
| Ferzi:
Rumata Блин, а я уж было обрадовался, когда увидел место под резонатор, думал припаяю, переключу джамперы и всё, ан нет. Значит буду пытаться инструкцию которая выше под себя делать. конечно поставить второй генератор, конечно тоже можно попробовать, но где достать генератор на 53.6931МГц я не знаю. Так я тут подумал, а если как ты сказал, поставит резонатор на 4.43 и пошоманить с джамперами не получится ли pal60 по сути мне всё равно pal60 или нтсц. |
| Rumata:
ПАЛ-60 получится, для того это и сделано. |
| Ferzi:
Rumata Спасиб кажись начинаю понимать как это всё работает, дело за малым купить или найти детали. Ещё вот что интересно, что за номиналы у конденсатора и резистора здесь были и за что они отвечали, есть-ли смысл их вернуть, или их изначально не было? Сделал я 50/60 всё работает, но чёт изображение стало мерцающим, не знаю как правильнее это описать, это что то с родне с мониторам работающим в 60 герц, при этом разницы нет в 50 или 60 переключать, на фото часть проводов это тумблер, а часть идёт на свидео. Джампер 4 это нтсц пал Джампер 3 не совсем понятно, но если переключит в пал50 и поставит перемычку то мерцания исчезают, в пал60 изображение чёрно белое либо радужное в зависимости от телевизора. Джампер 2 для подключения резонатора Джампер 1 Переводит 50/60 |
| HardWareMan:
--- Цитата: Ferzi от 08 Март 2016, 12:08:39 ---Сделал я 50/60 всё работает, но чёт изображение стало мерцающим, не знаю как правильнее это описать, это что то с родне с мониторам работающим в 60 герц, при этом разницы нет в 50 или 60 переключать, на фото часть проводов это тумблер, а часть идёт на свидео. --- Конец цитаты --- Поздравляю, вы только что научились различать Dot Crawl. |
| Ferzi:
--- Цитата ---Поздравляю, вы только что научились различать Dot Crawl. --- Конец цитаты --- Спасибо конечно :) Что его не как нельзя убрать ну или хоть как то уменьшит? |
| Talking_Sword:
Подключать по RGB. Насколько я знаю, этот неприятный эффект проявляется только по композиту. |
| Rumata:
Вот схема всех коммутаций на данной плате: J2 подключает внешний кварц, при этом J3 должен быть разомкнут. Или наоборот. Вместе их замыкать не следует. J4 оставить, он переключает кодер в ПАЛ. J1 убрать, если нужно 60 Гц и замкнуть, если 50. На данной плате отдельного переключения регионов нет. Если нужно, то отрезать выводы ТА-05 от стальной схемы и переключать их отдельно. Так же схема включения кварца отличается от рекомендованной в даташите. На схеме недостающие элементы показаны как R* и C*. Места на плате под них нет, вешать навесным монтажом. R* = 15 кОм, C* в оригинале подстроечный 50 пФ, можно поставить постоянный 20 - 30 пФ. По поводу отсутствующих элементов. R73 не нужен, в оригинале его вообще нет, и на этой плате его не было изначально. C42 стоит по входу /DTAC, в оригинале этой цепочки тоже нет, так что нужно или не нужно - сказать трудно |
| Ferzi:
Поигрался я с конденсаторами, нашёл на 10пф, 22пф, и 30пф 10 и 30 нечего не изменили, либо я просто этого не замечаю, а вот 22 практически полностью убрал этот эфект, думаю нужно подстроечный поставит, чтоб максимально этот эфект убрать либо устранить полностью. --- Цитата ---C42 стоит по входу /DTAC, в оригинале этой цепочки тоже нет, так что нужно или не нужно - сказать трудно --- Конец цитаты --- А примерно какого он номинала и может ли из за него, быть следующий баг, хотя я пока не уверен от чего это, может это сам картридж такой, так как пока только на нём был замечен, в общем суть вот в чём, игра комикс зон, в определённых местах игры, она начинает тормозит. |
| HardWareMan:
--- Цитата: Ferzi от 09 Март 2016, 01:51:56 ---Поигрался я с конденсаторами, нашёл на 10пф, 22пф, и 30пф 10 и 30 нечего не изменили, либо я просто этого не замечаю, а вот 22 практически полностью убрал этот эфект, думаю нужно подстроечный поставит, чтоб максимально этот эфект убрать либо устранить полностью. --- Конец цитаты --- С тех пор как ты использовал отдельный кварц тебе не удастся полностью избавиться от эффекта. Когда кодер питался от общего кварца, то этот самый Dot Crawl был, просто из-за синхронности частот он был просто Dot без Crawl. Теперь генератор поднесущей независим, каждый чих, нагрев или остывание могут влиять на его параметры что выливается в рассинхронизацию поднесущей от растра и вызывает Dot Crawl. |
| Rumata:
Кстати, давно была мысль копнуть в сторону поднесущей. По-хорошему там должен быть синус. А в цифровых схемах скорее меандр :-\ Подстроечник по даташиту как раз регулирует размах сигнала, так что смысл в этом может быть. На счёт С42 ничего не скажу, замерить в плате не получается, надо выпаивать Не очень представляю как там игра "тормозит". /DTAC - это сигнал окончания цикла шины, с картриджем вообще не связан, его сама приставка вырабатывает |
| Ferzi:
Спасибо что помогаете как найду подстрочник обязательно попробую Rumata Не надо выпаивать фиг с ним с кондёром :) На счёт торможения попытаюсь записать, хотел ещё вчера но компьютер не захотел нормально работа, если всё хорошо будет сегодня запишу отрывок для наглядности, а так если на словах фпс падает по ощущениям 20 - 30 вместо 60, не во всей игре а в определённых локациях в основном во время драк. Вот видео, но на нём плохо заметно торможение, первая просадка в самом начале, когда иду к камням, заметно что я иду медленнее обычного, вторая на 5:18 в момент появления 2 дамы :) после убийства лаг пропадает, в этот раз как то всё более тихо, прошло предыдущие разы, фпс падал до не приличия, а сейчас кадров 10 максимум странно :-\ https://cloud.mail.ru/public/BRnH/RL3oQ52M8 |
| Rumata:
Как-то так сходу ничего необычного не заметил :neznayu: Может просто много объектов на экране? |
| Ferzi:
Rumata Сейчас на другой сеге протестировал, там тоже самое, картирдж что то с ним, а на видео действительно очень плохо получилось. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |