Разработка и ромхакинг > Переводы игр
[SCD] Snatcher
<< < (12/13) > >>
Grun D:
Прогресс ~60-70% - это за 8 лет, когда человек горел идеей, был молод и с кучей свободного времени. Сейчас у переводчика статы значительно хуже... значит ещё нужно, ну от силы, лет 10 и будет готово. :cool:
grooomy:

--- Цитата: Grun D от 19 Сентября 2024, 19:05:18 ---Прогресс ~60-70% - это за 8 лет, когда человек горел идеей, был молод и с кучей свободного времени. Сейчас у переводчика статы значительно хуже... значит ещё нужно, ну от силы, лет 10 и будет готово. :cool:

--- Конец цитаты ---
Есть полное прохождение на русском. На ютубе. Давно.
Игры такого жанра, что ничего не потеряешь посмотрев прохождение.
kvn:

--- Цитата: Yoti от 19 Сентября 2024, 17:55:14 ---а просто не понимаешь шуток
--- Конец цитаты ---
Значит шутки такие - никакие
idnukri:
С новым годом! По сабжу есть прогресс?
moldov:
Чутка оффтоп, но тоже в тему:) Пока ТС пилит:)

КАЛИNKA ПРОJEКТ

https://msx.org/node/66730

https://www.youtube.com/watch?v=QMEX8Yilhgc

https://vk.com/wall-43036943_1362045

В коментах под видео жЫрок:) Да и фоточки желательно бы пролистать:)

Автору - терпения допилить. Сам не ожидал, что такие объёмы:)

Sanyameloman:

--- Цитата: moldov от 06 Февраля 2026, 11:20:07 ---Автору - терпения допилить. Сам не ожидал, что такие объёмы:)
--- Конец цитаты ---
О да) Объемы большие :)
Так держать! :thumbup:
moldov:

--- Цитата: Sanyameloman от 06 Февраля 2026, 12:11:41 ---О да) Объемы большие :)
Так держать! :thumbup:

--- Конец цитаты ---

Три года только текст и чутка графики - личный опыт. Так что ТС'ру прям терпения и устойчивости. Такое не каждый допилит:)

Если что, есть текст Третьего Акта:)
alinea:
Есть фан. студии, которые приглашают актёров для озвучки игр, типа GamesVoice, RavenCat, Mechanics VoiceOver. Им наверняка будет интересно поработать над ранним творчеством Кодзимы, они самостоятельно организовывают сборы в своих группах на оплату актёров. Обратитесь к ним с предложением, всё равно ничего не теряете.
Sanyameloman:

--- Цитата: alinea от 06 Мая 2026, 19:23:17 ---Есть фан. студии, которые приглашают актёров для озвучки игр
--- Конец цитаты ---
Есть, да не про Кодзимы честь, судя по всему. Слишком нишевая тема, говорят.
nikita600:
В общем, набросал тут за недельку тулкит для перевода игрушки.

Безусловно всё сделано нейрослопом, но неделька есть неделька:
brotoad:

--- Цитата: nikita600 от 14 Сентября 2026, 23:23:07 ---В общем, набросал тут за недельку тулкит для перевода игрушки.
--- Конец цитаты ---
Так вроде же и инструменты и перевод давно есть, проблем а в том, что в этой версии много озвучки без субтитров. Субтитры добавить технической возможности нет ,а переозвучивать как то никто не хочет
HayaoYokogawa:

--- Цитата: nikita600 от 14 Сентября 2026, 23:23:07 ---В общем, набросал тут за недельку тулкит для перевода игрушки.

Безусловно всё сделано нейрослопом, но неделька есть неделька:

--- Конец цитаты ---
Недурно для недельки!  :thumbup:


--- Цитата: brotoad от 15 Сентября 2026, 10:04:29 ---Так вроде же и инструменты и перевод давно есть, проблем а в том, что в этой версии много озвучки без субтитров. Субтитры добавить технической возможности нет ,а переозвучивать как то никто не хочет

--- Конец цитаты ---
ИИшки нынче неплохо разговаривают, если перевод текста есть, то можно обучить ИИшку на голосе и заставить говорить по референсу?
brotoad:

--- Цитата: HayaoYokogawa от 15 Сентября 2026, 10:13:07 ---ИИшки нынче неплохо разговаривают, если перевод текста есть, то можно обучить ИИшку на голосе и заставить говорить по референсу?
--- Конец цитаты ---
Да по мне то достойный компромисс. Люди вон новинки с нейроозвучками за обе щеки наворачивают, а тут так сказать и морально допустимый вариант. Да и оригинальная озвучка, не то чтобы шедевр. Но я не создатель перевода, я мимо проходил
Sanyameloman:

--- Цитата: HayaoYokogawa от 15 Сентября 2026, 10:13:07 ---ИИшки нынче неплохо разговаривают, если перевод текста есть,
--- Конец цитаты ---
Мысли вслух, так сказать:
1) Перевод после ИИшки всё равно надо вычитывать человеку, подробно знакомому с сюжетом игры;
2) Даже при наличии условной лицевой анимации перевод должен хоть мало мальски в неё попадать - а это тоже танцы с бубном. Например, при дублировании фильма делают синхронный перевод, пытаясь найти компромисс между формой и смысловым содержанием.
3) Есть некоторый скепсис в отношении интонаций ИИ-дубляжа. Да, возможно, если один человек запишет грамотно всю озвучку, а потом через нейросеть тембрально модифицирует её по персонажам (это говорит девушка, это - ГГ, а это - шеф и т.п.), то это будет звучать достойно.
Но, как говорится, со стороны советовать - не мешки ворочать, и как ребята сделают так и будет :)
HayaoYokogawa:
Sanyameloman, я только за, если переведут, а то вон некоторые уже 10+ лет ждут-не дождутся.
Я на английском прошел, мне норм и так  :)

Вот бы за Policenauts еще взялся кто  :)
Sanyameloman:

--- Цитата: HayaoYokogawa от 15 Сентября 2026, 12:24:34 ---Вот бы за Policenauts еще взялся кто  :)

--- Конец цитаты ---
Уже держатся и нехило!)
Checnochok:

--- Цитата: Sanyameloman от 15 Сентября 2026, 13:07:25 ---Уже держатся и нехило!)
--- Конец цитаты ---
Хто?
Sanyameloman:

--- Цитата: Checnochok от 15 Сентября 2026, 13:45:53 ---Хто?
--- Конец цитаты ---
Люди, сидящие в этой ветке)
Checnochok:

--- Цитата: Sanyameloman от 15 Сентября 2026, 16:43:41 ---Люди, сидящие в этой ветке)
--- Конец цитаты ---
Норм будит?
Scarabay:

--- Цитата: Sanyameloman от 15 Сентября 2026, 12:10:54 ---Мысли вслух, так сказать:
1) Перевод после ИИшки всё равно надо вычитывать человеку, подробно знакомому с сюжетом игры;
2) Даже при наличии условной лицевой анимации перевод должен хоть мало мальски в неё попадать - а это тоже танцы с бубном. Например, при дублировании фильма делают синхронный перевод, пытаясь найти компромисс между формой и смысловым содержанием.
3) Есть некоторый скепсис в отношении интонаций ИИ-дубляжа. Да, возможно, если один человек запишет грамотно всю озвучку, а потом через нейросеть тембрально модифицирует её по персонажам (это говорит девушка, это - ГГ, а это - шеф и т.п.), то это будет звучать достойно.
Но, как говорится, со стороны советовать - не мешки ворочать, и как ребята сделают так и будет :)

--- Конец цитаты ---
Я бы не отказался и от закадрового перевода, даже одноголосого бубнежа. Игра старая, так что было бы как раз в духе того времени, да и с липсинком не надо заморачиваться.
Вот отличный пример, есть даже полностью озвученное прохождение.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии