Другое > Hard'n'Soft
Картинка на ТВ
(1/3) > >>
v0xy:

--- Цитата: paul_met от 08 Декабрь 2015, 17:16:24 ---Как раз-таки на консоли работает всё это дело.
--- Конец цитаты ---
А кому на консоли нужны 240 линий? Для боярского PAL-гейминга?  :lol:

Ты так про бордюры писал в первом посте, будто их впервые в жизни вообще видишь и на других консолях они тебе глаза не мозолят.
Без обид  :)
paul_met:

--- Цитата: v0xy ---А кому на консоли нужны 240 линий? Для боярского PAL-гейминга? 
--- Конец цитаты ---

А причём здесь PAL? У него же 256 линий.


--- Цитата: v0xy ---Ты так про бордюры писал в первом посте, будто их впервые в жизни вообще видишь и на других консолях они тебе глаза не мозолят.
Без обид 
--- Конец цитаты ---

Ну на каких старых консолях они были, например?
v0xy:

--- Цитата: paul_met от 16 Декабрь 2015, 07:02:50 ---Ну на каких старых консолях они были, например?
--- Конец цитаты ---
Например, на всех консолях с третьего по шестое поколение включительно. Кроме FC/NES.


--- Цитата: paul_met от 16 Декабрь 2015, 07:02:50 ---А причём здесь PAL? У него же 256 линий.
--- Конец цитаты ---
А про оверскан ты забыл?
2.56*95=243.2

Ну ничоси, это же почти 240!  :lol:
paul_met:

--- Цитата: v0xy ---Например, на всех консолях с третьего по шестое поколение включительно. Кроме FC/NES.
--- Конец цитаты ---

Ну привёл бы игру к примеру. А то я так не могу вспомнить, где ещё были реальные черные полосы, а не нативный размер экрана.


--- Цитата: v0xy ---А про оверскан ты забыл?
2.56*95=243.2

Ну ничоси, это же почти 240! 


--- Конец цитаты ---

Я вообще не пойму к чему это всё про "боярский PAL-гейминг "? Что конкретно имелось в виду и что ты хочешь доказать?
SILENT_Pavel:

--- Цитата: paul_met ---Ну привёл бы игру к примеру. А то я так не могу вспомнить, где ещё были реальные черные полосы, а не нативный размер экрана.
--- Конец цитаты ---
Речь разве не про https://en.wikipedia.org/wiki/Safe_area_%28television%29 ? Эти рамки видно только на тюнерах и картах захвата и кроме кастомного дашборда оригинального иксбокс (который позволяет их убрать) ни одна консоль не имеет функционала по их сокращению. Хотя пара пс2 игр вроде имеет но плохо помню.
v0xy:

--- Цитата: paul_met от 16 Декабрь 2015, 11:43:19 ---Ну привёл бы игру к примеру. А то я так не могу вспомнить, где ещё были реальные черные полосы, а не нативный размер экрана.
--- Конец цитаты ---
WUT? Дело не в нативном разрешении, а в выходной картинке. Больше 227@60/243@50 линий на обычном ЭЛТ ТВ ты не увидишь. Если играть на ЖК, то тут уже все будет зависеть от поведения скейлера.
Ну а увеличение горизонтального поля зрения с разрешением приведет только к тому, что любой телевизор сожмет картинку.
Для эмуляции и игры на панельках такие хаки реально НУЖНЫ. Но на железном сатурне это как та пятая лапа собаке.

Про PAL я имел в виду то, что можно исправить игры с неоптимизированным под развертку разрешением (т.е. "бордюрящими" сквозь зону оверскана).
MetalliC:
v0xy, а из чего та твоя формула с *0.95 высосана ?
был у меня ЭЛТ телек, и Амига с нативным 256 по вертикали, нормально было видно. более того, через настройки оверскана в амигаоси его еще больше чем 256 можно было сделать.

так что твои заявления типа этого

--- Цитата: v0xy ---Больше 227@60/243@50 линий на обычном ЭЛТ ТВ ты не увидишь
--- Конец цитаты ---

как-то дурно попахивают...
SILENT_Pavel:

--- Цитата: MetalliC ---оверскана
--- Конец цитаты ---
Да вот эта штука, в некоторых играх отдельно есть, а в некоторых нет. Странно нигде нет списка консольных игр с поддержкой этой функции.
MetalliC:
SILENT_Pavel, ну, консоли есть консоли, при их разработке главным всегда было и есть дешевизна, и как вытекающее - минимум не особо нужного функционала который может увеличить цену этой железяки хоть на цент, так что и возможностей гибкого управления развертками, т.е. этим "оверсканом", (почти) нигде нету.

а даже если в железе и есть такие фичи, как в  дриме например, в библиотеках SDK управления этим всем нету, так что у геймдевов был выбор только из нескольких жоско прописанных видеорежимов.
paul_met:

--- Цитата: v0xy ---WUT? Дело не в нативном разрешении, а в выходной картинке. Больше 227@60/243@50 линий на обычном ЭЛТ ТВ ты не увидишь. Если играть на ЖК, то тут уже все будет зависеть от поведения скейлера.
Ну а увеличение горизонтального поля зрения с разрешением приведет только к тому, что любой телевизор сожмет картинку.
Для эмуляции и игры на панельках такие хаки реально НУЖНЫ. Но на железном сатурне это как та пятая лапа собаке.
--- Конец цитаты ---

Честно говоря, меня совсем не волнует, кто на каком телевизоре играет (и уж тем более если это древний ЭЛТ). Консоли у меня нет, так что в первую очередь я проверяю на эмуляторах, опираясь на реальные возможности железа, описанные в официальной доке. Там всё чётко фиксировано. Если железо позволяет, скажем,  выводить картинку в 352х256, то оно и будет выводить. А если у человека телек хромой, то я же тут не причём. Кроме того, телевизор постоянно в той или иной форме скейлил изображение со старых игровых систем, но никто особо по этому поводу не переживал. Так что и ты не переживай за владельцев реальной железки.
v0xy:
paul_met, ну окей. Ты сейчас ~95% потребительских ЭЛТ телевизоров 89 года выпуска и старше назвал хромыми  :)
И да, про консоль ты стал первый писать. В рамках эмуляции у тебя должен получиться хороший проект, я-то ничего против не имею - только желаю удачи.


--- Цитата: MetalliC от 16 Декабрь 2015, 17:56:29 ---был у меня ЭЛТ телек, и Амига с нативным 256 по вертикали, нормально было видно. более того, через настройки оверскана в амигаоси его еще больше чем 256 можно было сделать.
так что твои заявления типа этого
как-то дурно попахивают...
--- Конец цитаты ---
Поздравляю. Сейчас передо мной стоит ЭЛТ, который в режиме underscan и 270 с чем-то линий в 50Гц нормально покажет.

Я не писал, что каждый ТВ оверсканит картинку одинаково. По вертикали это значение обычно в районе 5% (вот отсюда моя формула и высосана). Где-то 4, где-то и 7,5. В старых ящиках можно вообще это все вручную регулировать.
Но в абсолютном большинстве (90'+) с завода стоит фиксированный оверскан, рассчитанный на потребительские стандарты. А заодно и экономящий деньги производителю - чем ниже разрешение, тем ниже стоимость трубки.
За крутые 16:9 трубы для домашних кинотеатров я говорить не буду, там уже специфика использования другая и рынок у них был тоже другой.


--- Цитата: MetalliC от 16 Декабрь 2015, 18:59:44 ---ну, консоли есть консоли, при их разработке главным всегда было и есть дешевизна, и как вытекающее - минимум не особо нужного функционала который может увеличить цену этой железяки хоть на цент, так что и возможностей гибкого управления развертками, т.е. этим "оверсканом", (почти) нигде нету.
--- Конец цитаты ---
А зачем это было нужно типичному пользователю? Единственная полезная фича опционально добавилась в пятом поколении и это возможность отцентрировать картинку  :D
paul_met:

--- Цитата: v0xy ---paul_met, ну окей. Ты сейчас ~95% потребительских ЭЛТ телевизоров 89 года выпуска и старше назвал хромыми 
--- Конец цитаты ---

На дворе почти 2016 год - ну какие ЭЛТ? Какой процент геймеров их вообще юзает? Если играть, то на нормальном современном телеке, чтобы глаза не вытекали.
И что там про консоль я писал? То, что на ней работают хаки, а на эмуляторах не всегда? Так это же проблема в точности эмулятора. Самый точный SSF почему-то косячит, ему не достаточно простого переключения, для него надо ещё какой-то там рычажок дёрнуть, чтобы хак корректно завёлся. Я так пока и не понял в чём дело (вертикальное разрешение он переключает нормально, а вот с горизонтальным косяк). А вот Yabause любой такой хак заводится без проблем. Только вот совместимость с играми у этого эмуля хромает.
MetalliC:

--- Цитата: v0xy ---ну окей. Ты сейчас ~95% потребительских ЭЛТ телевизоров 89 года выпуска и старше назвал хромыми 
--- Конец цитаты ---

"уважаемый", избавь нас тут от своего горячечного бреда ок ?
количество строк в кадре и сколько из них видимых стандартизировано, пойди википедию почитай чтоли.

--- Цитата ---Европейский стандарт разложения для передачи использует 625 строк, из которых активных, то есть, видимых на экране — 576.
--- Конец цитаты ---
для полукадра цифирку подели на два, удивишься  что она значительно поболее чем 256.
и если телевизор исправен и верно отрегулирован столько он и будет отображать (плюс-минус несколько строк, которые тоже определены стандартами типа ТУ/ГОСТ на телеки).
испытательную ТВ таблицу видел наверноеж ? вот по ней регулировка размеров изображения и делается, чтоб было как положено и у всех одинаково.

Добавлено позже:
кстати на счет формул, (немного неточно) это всё можно посчитать так:
количество строк PAL-SECAM = количество строк NTSC * (частота кадров NTSC / частота кадров PAL-SECAM)
то есть
240 * 60/50 = 240 * 1.2 = 288 строк в полукадре
получаем ту же самую цифру что в вике - 288*2 = 576 видимых строк в полном кадре
Unit2k:

--- Цитата: paul_met ---На дворе почти 2016 год - ну какие ЭЛТ? Какой процент геймеров их вообще юзает?
--- Конец цитаты ---

Эксперты по мылу с тобой явно будут не согласны.
v0xy:

--- Цитата: MetalliC от 17 Декабрь 2015, 08:49:17 ---количество строк в кадре и сколько из них видимых стандартизировано, пойди википедию почитай чтоли.для полукадра цифирку подели на два, удивишься  что она значительно поболее чем 256.
и если телевизор исправен и верно отрегулирован столько он и будет отображать (плюс-минус несколько строк, которые тоже определены стандартами типа ТУ/ГОСТ на телеки).
испытательную ТВ таблицу видел наверноеж ? вот по ней регулировка размеров изображения и делается, чтоб было как положено и у всех одинаково.
--- Конец цитаты ---
Раз ты уже википедию начал цитировать, то найди уже на ней статью "Вылеты развертки" и узбагойся.
Видимые строки присутствуют в самом сигнале. А ты когда видак смотрел, то часто на телевизорах типичные для VHS искажения у конца кадра замечал?


--- Цитата: paul_met от 17 Декабрь 2015, 07:16:18 ---На дворе почти 2016 год - ну какие ЭЛТ? Какой процент геймеров их вообще юзает?
--- Конец цитаты ---
:lol:
Dyons:

--- Цитата: paul_met от 17 Декабрь 2015, 07:16:18 ---На дворе почти 2016 год - ну какие ЭЛТ? Какой процент геймеров их вообще юзает?

--- Конец цитаты ---
тот же процент который юзает консоли с композитным выходом
paul_met:

--- Цитата: Dyons от 17 Декабрь 2015, 10:25:43 ---тот же процент который юзает консоли с композитным выходом

--- Конец цитаты ---
Ничего же не мешает подключить по композиту к современным телевизорам.
Dyons:

--- Цитата: paul_met от 17 Декабрь 2015, 11:09:11 ---Ничего же не мешает подключить по композиту к современным телевизорам.

--- Конец цитаты ---
На современном ТВ от композита глаза вытекают.
v0xy:


Это еще в лучшем случае  :)
paul_met:

--- Цитата: Dyons ---На современном ТВ от композита глаза вытекают.
--- Конец цитаты ---

А на ЭЛТ с егом ерцанием, стало быть, нет?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии