| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| несколько причин сказать пиратам спасибо |
| (1/6) > >> |
| piratt1996:
я думаю пиратам стоит сказать спасибо за следующие вещи 1 Многоигровки. Да несмотря на то что игры там повторяются , я думаю что лучше иметь 3 разные игры на 1 картридже,чем на разных 2 Читы. Пиратские читы помогали быстрей освоится в игре 3за пиртские оригинальные игры. Ибо они дали нам насладится кроссоверами, о которых мы даже и не мечтали. 4 за китайские народные мотивы. Пираты открыли для нас мир китайской традиционной музыки И по крайней мере я влюбился в нее с первых нот)) Вы со мной согласны? |
| black jaguar:
5 за консоле-клоны из 90х |
| Heidr:
А где ты нашёл китайские народные мотивы на денди? |
| Xerox:
не согласны. Я за то, чтобы как в нормальных цивилизованных странах иметь нормальные зарплаты и покупать лицензию, в красивой коробке и с буклетами, которые приятно хранить на полках. И я за то, чтобы люди, которые работали все это время не покладая рук, делая для вас эти игры, все таки получали хорошую прибыль, чтобы в следующий раз сделать игру еще лучше. |
| Dizzy:
--- Цитата: piratt1996 ---пиртские оригинальные игры. --- Конец цитаты --- Именно пиратские оригинальные игры никто толком и не играл, потому что они на китайском и лишь единицы переведены на английский. Если же ты о халтуре по мотивам известных лицензий, то о ней лучше вообще не вспоминать. --- Цитата: piratt1996 ---1 Многоигровки. Да несмотря на то что игры там повторяются , я думаю что лучше иметь 3 разные игры на 1 картридже,чем на разных --- Конец цитаты --- Эм, но сборники были в ходу и до пиратов. Три игры мало, то ли дело 150 разных в одной. :) --- Цитата: piratt1996 ---4 за китайские народные мотивы. Пираты открыли для нас мир китайской традиционной музыки И по крайней мере я влюбился в нее с первых нот)) --- Конец цитаты --- Что? Где? --- Цитата: Xerox ---покупать лицензию, в красивой коробке и с буклетами, которые приятно хранить на полках --- Конец цитаты --- Фактор силд, ага. Чтобы потом на ебее загнать. --- Цитата: Xerox ---И я за то, чтобы люди, которые работали все это время не покладая рук, делая для вас эти игры, все таки получали хорошую прибыль, чтобы в следующий раз сделать игру еще лучше. --- Конец цитаты --- За физические копии они получат явно меньше, чем с электронных продаж. |
| piratt1996:
--- Цитата: Heidr от 14 Декабрь 2015, 15:30:57 ---А где ты нашёл китайские народные мотивы на денди? --- Конец цитаты --- стрит файтер 3, пиратские мортал комбаты |
| Xerox:
--- Цитата: Dizzy от 14 Декабрь 2015, 15:48:18 ---Фактор силд, ага. Чтобы потом на ебее загнать. За физические копии они получат явно меньше, чем с электронных продаж. --- Конец цитаты --- Ну это уже лично дело каждого, куда их потом загнать и загонять ли их вообще. Я говорил про те времена, несовые, когда никаких электронных продаж и в помине не было - физические копии были единственным доходом разрабов. Щас то даже и буклеты из игр пропали - одни коробочки остались) У меня уже почти все друзья перешли на лицуху, кто раньше пиратством баловался - кто как, кто в электронном виде покупает, кто в коробках. Растут по чуть чуть доходы в стране, либо меняется личное мировоззрение. Но если вернуть время назад, я бы хотел, чтобы у нас было все, как и в остальном мире. Никаких пиратов |
| Drapon:
Да за все пиратам спасибо, за аудиокассеты( Ace of Bace на одной стороне Мо-До на другой), за видеокассеты всяческие, за диски для первой плойке по полтосу,за CD диски для бумбокса(хотя я вроде и лицуху покупал, особенно рамштайн и ин экстремо), за пиратские шмотки, типа фп,лонсдейлы, убмро, стон айленд,эверласты и тд....Больше человеческое спасибо. |
| Dyons:
Спасибо пиратам за наше бедное но счастливое детство :lol: |
| Unit2k:
--- Цитата: piratt1996 ---я думаю пиратам стоит сказать спасибо за следующие вещи --- Конец цитаты --- В первую и последнюю очередь им надо сказать спасибо за то, что мы вообще имели возможность играть в 90х в видео игры, пусть и с опозданием на поколение. Индексировать цены для стран снг и прочих развивающихся, ни бальсая Н, ни Сега явно не желали. Я думаю будь у нас что официальное в то время, не будь пиратов вообще, так это Атари в тридорога, в то время как все уже на пс1 рубились. |
| black jaguar:
--- Цитата: Xerox от 14 Декабрь 2015, 15:42:52 ---не согласны. Я за то, чтобы как в нормальных цивилизованных странах иметь нормальные зарплаты и покупать лицензию, в красивой коробке и с буклетами, которые приятно хранить на полках. И я за то, чтобы люди, которые работали все это время не покладая рук, делая для вас эти игры, все таки получали хорошую прибыль, чтобы в следующий раз сделать игру еще лучше. --- Конец цитаты --- причем тут китайцы? может они виноваты, что у нас зарплаты низкие или высокие? или может быть они спецом заслали к нам в 90-ые агента, чтобы развалить страну и перехватить рынок консолей? |
| Xerox:
лицензионные игры были бы у нас и без пиратов, они вообще то и так были у нас. Просто среднестатистический российский геймер не согласен играть в 1-2 игры в месяц - ему обязательно нужно проходить игры пачками. Это перешло автоматически и на пс1, когда диски скупались порой за раз по 10 штук. Ни один западный игрок никогда не мог себе позволить такого) Каждая игра у них игралась тщательно, не спеша, с расстановкой. Выискивались все секреты, обменивались трюками с друзьями. В принципе у нас это все тоже было, но в гораздо больших масштабах - отсюда у нас и стали популярны книги - 1000 секретов на сегу, 2000 секретов на денди и т.д. Нам мало было 10 секретов - нужно обязательно тысяча ))) И если бы у нас была бы в то время только лицуха, это обязательно бы породило собой прокат игр, как за рубежом. Игрок, у которого не было бы денег на новую игру, мог бы взять ее напрокат за небольшую сумму, на выходные допустим. Все так играли, и никто от этого не умер) |
| black jaguar:
--- Цитата: Xerox от 14 Декабрь 2015, 16:48:43 ---российский геймер не согласен играть в 1-2 игры в месяц - ему обязательно нужно проходить игры пачками. диски скупались порой за раз по 10 штук. Ни один западный игрок никогда не мог себе позволить такого) Каждая игра у них игралась тщательно, не спеша, с расстановкой. --- Конец цитаты --- откуда инфа? много зарубежных знакомых детей 1975-1990 года выпуска? а прокат у нас итак был в магазинах, ровно как и игровые залы в огромном количестве |
| Xerox:
black jaguar, инфа от общения с зарубежными игроками) Они не могли себе позволять в той же Америке покупать слишком часто игры - 1-2 игры имел среднестатистический американский игрок в месяц, остальные игры они брали в прокат или менялись с друзьями, как у нас. Доллар допустим на 1992 год стоил 1,6 рубля, средняя зарплата - 300-400 рублей, высокая - до 1000. Родители с хорошей работой могли легко бы покупать по 2 игры в месяц. Родители со средней зарплатой - либо по 1 игре в 2 месяца, либо прокат или обмен. Так было везде ) |
| Uncle Fester:
--- Цитата: Xerox от 14 Декабрь 2015, 16:48:43 ---лицензионные игры были бы у нас и без пиратов, они вообще то и так были у нас. Просто среднестатистический российский геймер не согласен играть в 1-2 игры в месяц - ему обязательно нужно проходить игры пачками. Это перешло автоматически и на пс1, когда диски скупались порой за раз по 10 штук. Ни один западный игрок никогда не мог себе позволить такого) Каждая игра у них игралась тщательно, не спеша, с расстановкой. Выискивались все секреты, обменивались трюками с друзьями. В принципе у нас это все тоже было, но в гораздо больших масштабах - отсюда у нас и стали популярны книги - 1000 секретов на сегу, 2000 секретов на денди и т.д. Нам мало было 10 секретов - нужно обязательно тысяча ))) И если бы у нас была бы в то время только лицуха, это обязательно бы породило собой прокат игр, как за рубежом. Игрок, у которого не было бы денег на новую игру, мог бы взять ее напрокат за небольшую сумму, на выходные допустим. Все так играли, и никто от этого не умер) --- Конец цитаты --- что-то вы уж больно западного игрока идеализируете Добавлено позже: --- Цитата: black jaguar от 14 Декабрь 2015, 16:54:06 ---откуда инфа? много зарубежных знакомых детей 1975-1990 года выпуска? а прокат у нас итак был в магазинах, ровно как и игровые залы в огромном количестве --- Конец цитаты --- плюсую |
| MetalliC:
--- Цитата: Xerox ---не согласны. Я за то, чтобы как в нормальных цивилизованных странах иметь нормальные зарплаты и покупать лицензию, в красивой коробке и с буклетами, которые приятно хранить на полках. --- Конец цитаты --- доход тут ни при чем, а простая логика - зачем за что-то платить больше если можно взять то же самое но дешевле. и поверь, в проявлениях скупости или жлобства буржуины обычно много похлеще "нашей" публики. и пиратские диски там тоже продавались, конечно не в таких масштабах как тут, но продавались. ну и на бытовых компьютерах в прошлом там пиратсво во всю процветало - кассеты и дискеты хакали и копировали, игры модемами с BBS качали итп. так что доход дело сугубо десятое. |
| Xerox:
MetalliC, тока как ни крути, логика то воровская. Понятно, что в детстве мы всего этого не знали и не могли знать, осознание этого приходит именно сейчас, когда взрослеешь, уже сам работаешь и можешь оценить все с другой стороны. Попробуй поставить себя на место разработчика. Тебе приятно бы было, если бы то, над чем ты работал год или два, просто взяли и украли? А от этого всего зависит вся твоя дальнейшая жизнь - продвижение по карьере, премиальные, многие фирмы вообще закрывались из за банкротства или скупались другими фирмами, сокращались штаты и т.д. Представь допустим, если бы каждый игрок в России купил бы по 1 лицензионной копии допустим Баттлтоадс? Это внесло бы существенный вклад в Рейр, сериал бы стал одним из самых продаваемых за всю историю компании, на уровне Данки Конга, и его бы не закрыли бы потом. Данки конг продался очень хорошо. Именно поэтому серия сейчас живее всех живых, выходят современные продолжения. Тоже самое могло быть и с Баттлтоадс - мы бы щас имели отличные продолжения этой замечательной игры. Каждый в этом мире, кто купил пиратский карик с этой игрой, собственноручно вбил гвоздь в крышку гроба этой игры, сам того не осознавая. Включая меня также |
| kupranga:
Кстати пиратство погубило Сегу, если бы Дримкэст не взломали, он бы ещё пожил, а там фиг его знает.. И даже Нокия Энгейдж, бытует мнение, что потерпела крах из-за дизайна, но одновременно их скупали как сумасшедшие, а вот игры ломанули рано, все качали.. И нокия отказалась от проекта, игр на отдельных ММС. Кстати две моих любимых компании Сега и Нокия обе связались с майкрософт и где они сейчас, эх... |
| Xerox:
kupranga, согласен. Люди настолько уже привыкли к дешевому, что даже не понимают, что если бы не лицензия, все их любимые продолжения игр никогда бы не вышли, не было бы игровых сериалов. Не было бы ни Каслвании, ни Контры, ни Марио, ни Зельды, ни Файнал Фэнтези, ни Баттлдтоадс Дабл Драгон, ни Голден Экс, ни Стритс оф Рейдж, ни ни ни ни еще тысячи других игр. За то, что вы имеете возможность играть во все эти шедевры, вы должны благодарить игроков, благодаря которым это стало возможно - в данном случае игроков Японии, Америки и Европы. Именно они внесли свой вклад в развитие игр, игровых сериалов и самой индустрии, своим собственным кошельком. Да, кому то, как патриоту, это может быть больно и обидно читать, но это так и есть. Нет продаж - нет новых игр. Это правда, от нее не убежишь. Наше влияние на рынок индустрии равно 0. Так что пиратов благодарить не за что, спасибо зарубежным игрокам, благодаря которым мы вообще имели возможность во что то играть, а пираты - что то записывать. Интересно, что бы по вашему записывали пираты, если бы игр вообще не было? За сим откланяюсь, продолжать не буду. Не пытаюсь никому ничего доказать, это был больше монолог) Если кто-то что-то поймет с него, значит, хорошо, не зря писал) Ну а на нет - и суда нет. |
| kupranga:
Xerox Конечно, а ещё жалуются про переводы. Но не переживайте, я вот из Латвии, так у нас даже xbox лайва нету, он как то был, но на него совсем забили, так что официально даже ничего не купить, сидим все на британском. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |