| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| SNES - продолжение традиций NES? |
| (1/2) > >> |
| Mario87:
Рассматриваете ли вы приставку SNES, как творческое наследие NES? Как приставку, которая благодаря 16-битным возможностям продолжила, развила творческий концепт NES? Или рассматриваете приставку, просто как отдельную 16-битную? Какие на ваш взгляд, игры-ремейки, продолжения с NES, которые были реализованы в SNES - развивают оригинал? |
| qwerta38:
Вопрос из серии "Что автор хотел этим сказать?" Автор хотел денег заработать. Ремейки были конечно (марио, тетрис, фамиком варс, шахматы...) Ну и были продолжения уже известных серий (контра, бомберман, финал фентези...). Была бы обратная совместимость с NES тогда можно было бы говорить о творческом наследие NES. А так очередной коммерческий продукт со своими правилами. |
| v0xy:
"Творческий концепт" Famicom - дешевая игрушка для детей. "Творческий концепт" ребрендинга в NES - занятие ниши Atari в северной америке после кризиса. "Творческий концепт" SFC/SNES - прямая конкуренция с SEGA. Единственным наследием NES можно назвать куцое разрешение 256х224. |
| Asha:
Если не изменяет память на Snes запускали nes'овские игры воплне успешно, так что совместимость была, хоть и не официальная) |
| v0xy:
--- Цитата: Asha от 28 Ноябрь 2015, 21:06:02 ---Если не изменяет память на Snes запускали nes'овские игры воплне успешно, так что совместимость была, хоть и не официальная) --- Конец цитаты --- Кто мешает портировать игру на другую платформу? Можно поразмышлять. SNES'овский CPU Ricoh 5A22 - модифицированный WDC 65C816, который обратно совместим с WDC 65C02 и является его шестнадцатибитной версией, а WDC 65C02 основан на MOS 6502, модификацией которого в свою очередь был процессор Ricoh RP2A03/RP2A07 для FC/NES. Грубо говоря - можно было на этапе проектирования сделать в процессоре полноценный режим совместимости с понижением частоты, но для полной совместимости еще требовалось впихнуть в консоль NES'овские APU и PPU в виде еще одного кастомного чипа. Это бы увеличило себестоимость консоли, что шло вразрез с политикой экономии Nintendo. |
| Rumata:
Политику Нинтендо не понимает никто, даже Нинтендо. Супер ГеймБой сделали - и ничего. --- Цитата: Asha ---Если не изменяет память на Snes запускали nes'овские игры воплне успешно --- Конец цитаты --- В смысле - запускали? |
| v0xy:
--- Цитата: Rumata от 28 Ноябрь 2015, 21:44:18 ---Политику Нинтендо не понимает никто, даже Нинтендо. Супер ГеймБой сделали - и ничего. --- Конец цитаты --- Ну так SGB только на четвертом году жизненного цикла консоли появился :) |
| Rumata:
И что с того? |
| Asha:
--- Цитата: Rumata от 28 Ноябрь 2015, 21:44:18 ---Политику Нинтендо не понимает никто, даже Нинтендо. Супер ГеймБой сделали - и ничего.В смысле - запускали? --- Конец цитаты --- Да, даже ромы были .sfc с несовскими играми, где чуть рябили текстуры, к сожалению тот диск не сохранился. Запускал Mario bros. и какой то Tennis для интереса. Хотя может это какой то адаптер был NES для SNES и через него снимали ром. |
| Rumata:
--- Цитата: Asha ---Хотя может это какой то адаптер был NES для SNES и через него снимали ром. --- Конец цитаты --- Посмотри описание к этому видосу: Play NES games on your SNES - RetroPort Adaptor A nice little region free device containing an NES emulator that plugs into the Super Nintendo or Super Famicom and lets you play NES games using the Super Nintendo's controllers. Этак я могу и на Сеге НЕСовские игры запускать :) |
| Asha:
Имелся ввиду не конкретно этот адаптер, так для примера. |
| Rumata:
Так для примера это к Нинтендо не имеет ни малейшего отношения <_< |
| Street Fighter:
--- Цитата: Mario87 ---Какие на ваш взгляд, игры-ремейки, продолжения с NES, которые были реализованы в SNES - развивают оригинал? --- Конец цитаты --- На Снес многие серии, которые были рождены на Нес, достигли небывалого успеха и до сих пор считаются одними из лучших игр всех времен и народов, также выходили и вполне хорошие продолжения игр с Нес. Donkey Kong нереальный скачок сделал, даже Марио скинул с пьедестала талисмана. Обычно Марио - талисман консолей от Nintendo, а вот именно Снес больше ассоциируется с семейством Конгов. Если говорить о Марио, то как мне кажется на Снес он не особо продолжает традиции Нес, больше экспериментировали с ним, а не развивали только в жанре платформера: создали гонки, сделали РПГ, придумали ответвление Super Mario World 2 - Yoshi's Island. Из Кирби очень крутого персонажа сделали в Kirby Super Star, офигенские там комбы и всевозможные превращения. Legend of Zelda, The - A Link to the Past - одни из лучших приключений Линка в истории видеоигр. Super Metroid прорыв совершил! Серия Final Fantasy небывалой вершины совершенства достигла. Dragon's Quest'ы также стали популярными. Earthbound улучшили Prince of Persia - просто идеальная часть, добавили новые уровни и очень сильно модернизировали. Super Castlevania IV до сих пор считается одной из лучших игр в серии. Super Turrican 2 - один из лучших шутеров на 16 бит, на Нес Turrican вообще неприметен. Contra III - каноничная часть серии. Teenage Mutant Ninja Turtles IV - Turtles in Time - черепахи также офигенские. Серия Mega Man X - МегаМен нереально крут стал на Супер Нинтендо. Серия Super Star Wars одна из лучших серий на 16 бит, на Нес не шибко Звездные Войны были приметны. Indiana Jones на Cнес хорош, на Нес не особо серия радовала. Alien 3 - серия Чужих получила развитие, очень мощный боевик версия для Снес. Return of Double Dragon - глобальные изменения произвели и в серии Double Dragon, жаль, что не всё реализовали, что хотели, но игра и так богата нововведениями. Shin Nekketsu Kouha - Kunio-tachi no Banka - с серией Неккетсу тоже экспериментировали и все таки создали идеальную игру. Final Fight'ы получили развитие, очень хорошие части сделали - Final Fight 2 и Final Fight 3. Battletoads также развитие получили на Снес, Battletoads in Battlemaniacs смотрится очень классно, на Нес все жабы имели одинаковые удары, здесь у каждого набор ударов индивидуален. Также эта часть более благосклонна к игроку, в версии на Нес я уже на третьим и четвертом уровнях бросал играть, версию для Снес прошел до конца по двум концовкам. Super Adventure Islands и Super Adventure Islands 2 - в планах пройти, особо сказать ничего не могу, вторая часть вообще РПГ, видимо тоже изрядно модернизировали серию. Super Punch-Out!! - на Нес игрушка смотрелась нормально, на Снес стала более интересней. Choujikuu Yousai Macross - Scrambled Valkyrie - на Нес эта серия вообще была незамысловатой, на Снес превратилась в одну из лучших леталок-стрелялок на 16 бит. Super Ninja-kun - на Нес игрушка проста в оформлении, здесь же более интересна. Choplifter III - игрушка про вертолет, на Нес ее заигрывал до дыр в детстве, на Снес продолжает традиции спасения человечков с улучшенными графикой и звуком.. --- Цитата ---Рассматриваете ли вы приставку SNES, как творческое наследие NES? Как приставку, которая благодаря 16-битным возможностям продолжила, развила творческий концепт NES? Или рассматриваете приставку, просто как отдельную 16-битную? --- Конец цитаты --- Считаю, что Снес это 2 в 1 - и творческое наследие Нес, и отдельная 16-битная система, на системе не только выходили продолжения игр с Нес, некоторые из которых достигали небывалой культовости, но выходили также новые культовые серии и ответвления. |
| Xerox:
Street Fighter, очень хорошо все описал, плюсую. Тех, кто фанател от нес, на снес нашли продолжения большинства своих любимых сериалов в более крутой графике. |
| morhol:
Жалею только что в суровые 90-е так и не поиграл в эти игры на реальном железе. Снес у меня позиционировалась прежде всего как отличная веха в истории рпг. Сега же больше тяготела к экшенам . Вместе они делали золотую классику перой половины 90х. До сих пор эти 2 консоли самые любимые. |
| Xerox:
morhol, на снес и экшенов навалом, и рпг) На сеге только экшены. рпг по пальцам можно пересчитать, и то большинство опять же экшн-рпг. |
| paul_met:
--- Цитата: Xerox ---и то большинство опять же экшн-рпг. --- Конец цитаты --- Звучит так, как будто это плохо. Хватает же людей, которым больше по душе именно экшн-рпг. |
| Xerox:
paul_met, Да нет, не плохо) Но все же лучше, когда есть выбор из разных жанров, т.к. куча людей любит jrpg за их душещипательные сюжеты и возможность прожить целую жизнь персонажей, а не тупо пройти из точки А в точку Б, как в экшене) В Экшн-рпг обычно сюжеты довольно примитивные, так как нет такой кучи нпс и тонны диалогов. Примеры - Story of thor с его миниатюрным городком, Light Crusader - опять же с мини городом и небольшим набором персов. Не в пример Final Fantasy 6, где разыгрывается целая трагедия, Chrono Trigger с его закрученным сюжетом и 12 концовками, Earthbound вообще может похвастаться длиннющим сюжетом, где постоянно происходит что-то новое на протяжении 60 часов геймплея, никогда не знаешь, что дальше ждать от этой игры, ну и десяткам других jrpg) Jrpg - это как большие фэнтези-книги, вроде Властелина колец, частенько не уступающие им по накалу страстей. |
| black jaguar:
осталось, чтобы отписались фанаты платформеров и экшенов - и можно создавать новую тему :D |
| Xerox:
black jaguar, я ж нигде не говорил, что платформеры и экшены это плохо. Хорошо когда человек увлекается всем, имеет разносторонний вкус) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |