| Приставки > Джойстики и прочие манипуляторы |
| Кнопки и возможности контроллеров |
| (1/2) > >> |
| black jaguar:
сравнительная таблица для оригинальных контроллеров если есть ошибки или дополнения - напишите пожалуйста, буду исправлять drive.google Top10 8-16 32-128 |
| SAMael:
ты бы в табличке столбцы по горизонтали через один покрасил бы цветами, серый-белый, будет проще горизонтлаьная ориентация. |
| v0xy:
black jaguar, хорошее начинание. Может для удобства стоит поделить список на контроллеры для консолей и на портативки по отдельности? На ходу заметил два пропущенных контроллера: шестикнопочник для 3DO и paddle для 2600. Еще можно разделить в шифтах триггеры на аналоговые и обычные. |
| black jaguar:
--- Цитата: v0xy от 22 Ноябрь 2015, 21:51:50 ---Может для удобства стоит поделить список на контроллеры для консолей и на портативки по отдельности? --- Конец цитаты --- он итак поделенный, сначала портативки, потом консоли разделять на два файла - зачем, если и там и там кнопки. или имеется ввиду добавить пустую разделительную строку? --- Цитата: v0xy от 22 Ноябрь 2015, 21:51:50 ---На ходу заметил два пропущенных контроллера: шестикнопочник для 3DO и paddle для 2600. --- Конец цитаты --- на каждую консольку можно добавить штук по 7 дополнительных контроллеров типа удочек, рулей, перчаток, аркадных стиков, пистолетов, гитар, ковриков другое дело - готовы ли люди искать наиболее распространенные контроллеры среди всех остальных? если готовы - можно добавить, не вопрос шестикнопочник 3DO имеется ввиду этот? - там пишут он редкий. он вообще официальный? про другую модель тут пишут, что прототип. потом разоблачают paddle - спасибо, в принципе интересно как дух целого поколения --- Цитата: v0xy от 22 Ноябрь 2015, 21:51:50 ---Еще можно разделить в шифтах триггеры на аналоговые и обычные. --- Конец цитаты --- а в каких строчках они аналоговые, в каких - обычные? |
| Rumata:
--- Цитата: v0xy ---Еще можно разделить в шифтах триггеры на аналоговые и обычные. --- Конец цитаты --- Триггеры аналоговые не бывают. Само понятие триггер предполагает устройство с двумя стабильными состояниями. Шифты аналоговые у Дрима |
| SAMael:
у х360 курки тоже аналоговые, обычные переменные резисторы :) |
| v0xy:
--- Цитата: Rumata от 23 Ноябрь 2015, 22:18:33 ---Триггеры аналоговые не бывают. Само понятие триггер предполагает устройство с двумя стабильными состояниями. Шифты аналоговые у Дрима --- Конец цитаты --- Я имел в виду деление шифтов (shoulder buttons) на обычные и аналоговые. Обычно шифты тех же нинтендовских контроллеров (кроме куба) на англоязычных ресурсах называют triggers (digital triggers), а любые аналоговые "курки" относят к analog triggers. Взаимоисключающие параграфы тут естественно есть, но все равно названия уже прилипли. В любом случае, эти элементы управления все равно объединяет то, что они сделаны для указательных (и/или средних) пальцев. Мне прям интересно какое название получат аналогово-триггерные курки Steam Controller'а, там же сразу два в одном :lol: |
| black jaguar:
в таблице Триггер = Аналоговый шифт. т.е. не просто кнопка с двумя состояниями вкл/выкл, а в которой определяется сила нажатия значит, достаточно переименовать "Триггеры" в "Курки" ? сколько разных видов кнопок вообще есть на задней части контроллера? обычные шифты и аналоговые шифты? а триггеры тогда что это? или чем отличается, скажем, так называемый Z-trigger на джое N64 от L1 шифта на джое PS1 ? и там и там одинаковая кнопка вкл/выкл для указательного пальца? или есть различия? или триггер это вертикальный шифт? вертикальная кнопка? например на N64 этот вертикальный шифт = триггер - обычный вкл/выкл, а например на дримкасте точно такой же вертикальный шифт = триггер = курок - аналоговый? --- Цитата: Rumata от 23 Ноябрь 2015, 22:18:33 ---Триггеры аналоговые не бывают. --- Конец цитаты --- если аналоговых триггеров не бывает, то как об их существовании написали в мануале F710 или в названии некоторых контроллеров? |
| Rumata:
Курки - это вертикально расположенные клавиши (курки же, как в пистолете). Шифты - горизонтальные. Чисто конструктивное различие. И те и другие могут быть и цифровыми и аналоговыми. --- Цитата: black jaguar ---если аналоговых триггеров не бывает, то как об их существовании написали в мануале F710 или в названии некоторых контроллеров? --- Конец цитаты --- А не надо пытаться переводить с английского "в лоб". Многие англоязычные термины по-русски звучат иначе (а то потом пишут про телевизоры с "прогрессивным сканированием" или "лазерная радиация" :-\) |
| Yoti:
--- Цитата: Rumata от 24 Ноябрь 2015, 16:38:56 ---Курки - это вертикально расположенные клавиши (курки же, как в пистолете). --- Конец цитаты --- Может, всё же спусковые крючки? Курки, они под палец не ложатся =) |
| Rumata:
В принципе - да, хотя и нет :) --- Цитата --- 1. подпружиненная часть ударного механизма в ручном огнестрельном оружии, бьющая по ударнику. 2. разг. то же, что спусковой крючок; деталь, нажатие на которую приводит в действие ударный механизм огнестрельного оружия. --- Конец цитаты --- |
| black jaguar:
портативки покрашены другим цветом GB и GBC разделены добавлен Atari Paddle добавлены разъемы для Famicom и Arcade добавлены Dendy, Электроника, Тетрис Brick Game Аналоговые кнопки - "Триггер" изменён на "1 А", "Триггеры" изменён на "2 А" добавлено питание вообще терминология скачет от джоя к джою. у того же Gamecube называются "L R Trigger", хотя на вид больше похожи на шифты. |
| Rumata:
Да понятно, что каждый волен называть как нравится. Но уж коли появилась сводная таблица, то терминология должна как-то быть приведена к общему знаменателю, иначе просто путаница возникнет |
| Yoti:
В тему, если кто ещё не читал: http://habrahabr.ru/company/allcorrect/blog/215697/ |
| Rumata:
Yoti, извини, это ни о чём. Абстрактное бла-бла-бла У нас есть конкретная тема и весь вопрос сводится к приведению к общему знаменателю. Не более. |
| Yoti:
Rumata, там указаны конкретные официальные названия кнопок на двух языках (ру и ен), разве это не подспорье для выведения общего знаменателя? --- --- Цитата: black jaguar от 21 Ноябрь 2015, 12:26:59 ---если есть ошибки или дополнения - напишите пожалуйста, буду исправлять --- Конец цитаты --- У PSP есть камера, даже две: PSP-300 и PSP-450 (можно просто Go!Cam). Существует модель PSP-E1000, у которой моно-динамик и нет микрофона. |
| Rumata:
Какие такие "официальные названия" названия? o_0 Официальные названия существуют только на языке оригинала. А то, что переводчег не знает как это адекватно перевести или не в состоянии довести это до заказчика (впрочем, нафига ему это надо, ему же за это не платят) - ничего не меняет. "Прогрессивное сканирование" :lol: Есть русский язык, есть другие. И не всегда правильный перевод является калькой :facepalm: |
| black jaguar:
--- Цитата: Yoti от 07 Декабрь 2015, 00:48:48 ---там указаны конкретные официальные названия кнопок на двух языках (ру и ен), разве это не подспорье для выведения общего знаменателя? --- Конец цитаты --- спасибо в приведенных там примерах одинаковый дизайн - значит это не исходник от производителя консоли и даже в такой, казалось бы, щепетильной статье пропущены шифты... или они на другой, не предоставленной, фотографии а про сложную и трудную работу переводчика - ну на любой работе есть свои тонкости, есть профессионалы и не очень, случаются ошибки, как у всех людей ну и в таблице (в первом сообщении) всё названо в соответствии - D-pad, стики, кнопки, start, select спасибо, про PSP добавлю сегодня вечером |
| cptPauer:
--- Цитата ---даже в такой, казалось бы, щепетильной статье пропущены шифты... --- Конец цитаты --- Там говорят про это: "Сейчас в глоссарии для Xbox 360 написано: LT/RT (left/right trigger) — левый/правый курок (допустимо в русском языке использовать просто LT/RT) LB/RB (left/right bumper) — левая/правая кнопка-триггер (допустимо LB/RB) Самое смешное, что в глоссарии для Xbox One написано: LT/RT (left/right trigger) — левый/правый триггер (допустимо в русском языке использовать просто LT/RT) LB/RB (left/right bumper) — левый/правый курок (допустимо LB/RB) Я до сих пор надеюсь, что это ошибка. Мы обычно переводим сокращениями: риск ошибиться ниже, строка короче и, на самом деле, понятнее игроку. " |
| p_star:
Есть мнение, что если шифт один, то стоит указать его местонахождение. Допустим у МД или GC как "1R". Теперь вот вижу Турбографикс. Тут вообще как то размыто. Это тока ТГ или PCE тоже? У оригинального PCE, самого первого, турбокнопок не было. А у Duo-RX контроллер 6 кнопочный. Ну и самое первое что бросается в глаза. Названия. Мастер систем с названием фирмы (Сега), генезис без названия. Нет различных названий одного и того же. СНЕС/SFC , TG/PCE и тп. Напрашивается столбец фирмы производителя контроллера, хотя бы даже потому, что в идеале это должна быть база по всем хотя бы лицензионным контроллерам. Ну есть много очень популярных лицензионных контроллеров, которые выпускались не производителем приставки. Хори пад для Н64, биохазард контроллер для ПС1 и тп. Короче столбы: какая консоль, какой производитель контроллера, какой контроллер(причем оригинальный должен быть так и обозначен). Еще касаясь того же PCE, там вообще кучи оригинальных контроллеров, многие из которых отличаются цветом, желательно столбец цвет. Хотя как это организовать для контроллеров допустим PS или N64, или не дай бог для DC, там столько цветов даже оригинальных контроллеров что ппц ). |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |