| Игры > Игры на консолях 5-6 поколений |
| [PS]Каким бы вы создали Mortal Kombat 4? |
| (1/2) > >> |
| Snimchenko:
Итак.. Многие геймеры ,а также фанаты серии игр Mortal Kombat ругают MK4,говоря,что он получился очень плохо на PSX. У меня вопрос - как выглядел бы MK4,если бы его создавали вы?Какие персонажи там были бы,арены,нововедения и пр. ? Давайте подискутируем на эту тему! |
| Xerox:
А мне нравится эта игра, я в нее дофига рубился. Кровавые фаталити остались, прикольная фишка с оружиями, ну и 3д тоже новый глоток. Вообще, мне нравится серия мк тем, что она не боится экспериментировать. Каждая часть привносит в серию что-то свое. Так что я бы оставил все как есть) |
| Snimchenko:
--- Цитата: Xerox от 17 Ноябрь 2015, 08:18:13 ---А мне нравится эта игра, я в нее дофига рубился. Кровавые фаталити остались, прикольная фишка с оружиями, ну и 3д тоже новый глоток. Вообще, мне нравится серия мк тем, что она не боится экспериментировать. Каждая часть привносит в серию что-то свое. Так что я бы оставил все как есть) --- Конец цитаты --- Хм,не ожидал такого поворота) |
| paul_met:
MK4 был в новинку, пожалуй, лишь из-за трёхмерной составляющей. После классических 2D версий новый 3D'шный МК с его наездами камер под разными ракурсами, объёмностью смотрелся весьма круто. Вот только угловатые 3D модели и окружение удручали. С UMK3 на MK4 я пересел довольно-таки легко (комбинации ударов повторялись, персонажи практически те же, да и геймплей не особо изменился). Но играл я в MK4 мало (плойки у меня не было, а ПК появился поздновато). Так что, я бы оставил MK4 таким, каким он и получился. Разве что персов больше хотелось. |
| Sumac:
Snimchenko, как МК9, но с графикой того времени. Т.е. у персонажей были бы индивидуальные нормальные удары. Может добавил Бабалити или Френдшип. Боевая система МК4 была самым слабом местом игры, ну а графика...середина-конец 90-х, тут как бы, даже если захочешь, особо много не поменяешь. |
| gotten:
--- Цитата: Xerox от 17 Ноябрь 2015, 08:18:13 ---Так что я бы оставил все как есть) --- Конец цитаты --- + |
| Xerox:
гы) щас окажется, что никто его не считает плохим) Не, ну в самом деле, неплохая игра. Да, она не дотягивает до уровня умк или трилогии, но как самостоятельный файтинг очень даже ничего. Я в него играл не меньше теккена |
| cptPauer:
Комбов нехватает, остальное почти всё нормально. Одинаковые комбо для всех эти слишком большее упрощение. Вот доставание оружие надо было делать всем одинаково, а комбы оставить в точности как у UMK и ничего не менять. Еще скорость геймплея бы как у аркадного MK3 (т.е. 53FPS, вместо 60), получилось бы более тактично. Хотя в PAL там может и нормально, не помню. Но на Dreamcast через VGA как ошпаренные, если после PAL UMK запустить. Еще костюмов бы получше добавили и для всех. И их выбор неудобно сделан - не видишь какой выбран. Еще вернуть Страйкера, Сектора и Синдел. |
| Mr2:
--- Цитата: Snimchenko от 16 Ноябрь 2015, 22:09:49 ---Многие геймеры ,а также фанаты серии игр Mortal Kombat ругают MK4,говоря,что он получился очень плохо на PSX. --- Конец цитаты --- --- Цитата: Xerox от 17 Ноябрь 2015, 08:18:13 ---А мне нравится эта игра, я в нее дофига рубился. --- Конец цитаты --- +1 --- Цитата: Snimchenko от 16 Ноябрь 2015, 22:09:49 ---У меня вопрос - как выглядел бы MK4,если бы его создавали вы? --- Конец цитаты --- --- Цитата: Snimchenko от 16 Ноябрь 2015, 22:09:49 ---нововедения и пр. ? --- Конец цитаты --- Добавлен боевой саундтрек.(музыка не просто держит темп сражения, но и где-то даже ускоряет его.) Отключено обнуления побед. Отключен Time out. Отключены читерские захваты компа.(раньше комп отслеживал ваш захват, и делал его сам) Meat получил собственный список приёмов.(Meat выбирается также как и другие секретные персонажи) Добавлены Greatest victory и Fast end.(в режиме ultimate endurance за них дают очки) Добавлены новые комбат коды.(Ringout, Randome KK, Random Arena) Добавлен выбор оружия, выпадение оружия блокируется по регулятору. Добавлен cпособ избежать казни "Easy way out". Добавлен режим Hardcore attack.(endurance/hardcore attack) Разблокирована возможность казнить Горо. Рептилии подключена шкала невидимости. Демонстрация Патч тут. |
| Ashford:
Сделал-бы как угодно,но не так,где персонажи напоминают недоделанных кукол...Я о версии для пс1.Увидев его недоделанную версию на Нес64 -я долго не мог остановить свой смех...Игрушка как продолжение и неудачная попытка её реализации впервые в трехмерном мире...Лучшеб двухмерный сделали-бы.Перелопатив мк Трилоджи.Всёж лучше,чем Это...С позволения сказать,творение...Поиграл с месяца 2,да и сел обратно на третий Теккен.Могут же сделать.Как нужно.... :lol: |
| Sumac:
Ashford, ты ещё графику на ПК версии не видел...там ещё хуже, чем на ПС1. <_< На Нинтендо 64 самая лучшая домашняя версия МК4 в плане графики, как не странно. |
| Xerox:
Никогда не заморачивался по поводу графики, особенно когда на первой соньке играл. Не припомню, чтобы хоть на одну игру в то время мы сказали, что она уродлива. Этим по-моему современные геймеры болеют) Была плохая игра по геймплею, была хорошая - вот и все) А модельки в мк4 очень даже хорошие, по меркам псх. |
| Tron2:
таким как мк голд + кабал и страйкер которые планировались, но не попали в финальную версию, ну и белокк. |
| paul_met:
--- Цитата: Sumac ---Ashford, ты ещё графику на ПК версии не видел...там ещё хуже, чем на ПС1. --- Конец цитаты --- А чем ПК версия хуже сонькавской? Там хоть полигоны не дрожат. |
| Sumac:
--- Цитата: paul_met ---А чем ПК версия хуже сонькавской? Там хоть полигоны не дрожат. --- Конец цитаты --- Персонажи там совсем квадратными выглядели. На крупных планах было видно, что у них нет локтей, коленей и шей. Я запускал игру на ПК конца 90-х, так что может там как-то графика была хуже. |
| Cinder:
Deadly Alliance даёт ответ на то, каким должен быть трёхмерный МК. |
| paul_met:
--- Цитата: Sumac ---Я запускал игру на ПК конца 90-х, так что может там как-то графика была хуже --- Конец цитаты --- В те времена обычно был выбор настроек рендера (D3D, OGL, Soft и т.д.). Выходная картинка в таком случае могла выглядеть совсем по-разному. |
| p_star:
Графон отличный, персонажи норм, антураж и тп, все норм, но вот комбы это ппц. Весть геймплей поганят. |
| Mr2:
Ещё по TEKKEN 3 хотел отписать. Запускал аркадную версию на PS2, она работает быстрее чем PSX версия, и декорации трёхмерные. А то мне в прошлый раз говорили что я гоню, о потери скорости при передачи реализма(реалистичной анимации) на PSX.(T3 яркое тому доказательство) |
| Just Fan:
Самый большой минус четверки после тройки и ульмэйта это одно стандартное комбо на всех персонажей. Фишка с оружием хорошая, но недоделанная. В остальном все норм для своего времени. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |