| Приставки > Картриджи / диски |
| Wonderland Dizzy |
| (1/2) > >> |
| SavitarSvit:
Откопали братья Оливер в своих закромах игру Wonderland Dizzy. Разные программы показывают что игра работает на втором мапере. Но на собранной плате второго мапера игра не запускается. На флеш картридже работает, и он же показывает, что мапер второй. Выходит, что мапер Камерика? http://yolkfolk.com/flash/wldfinal.nes |
| black jaguar:
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,74121.0.html |
| SavitarSvit:
--- Цитата: black jaguar от 30 Октябрь 2015, 19:36:21 ---http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,74121.0.html --- Конец цитаты --- На каком мапере работает игра? |
| Rumata:
А что говорят братья? |
| SavitarSvit:
Rumata, их высказывания на эту тему я не слышал. Думал, что можно определить какой у игры мапер по рому... |
| Dizzy:
--- Цитата: Rumata ---А что говорят братья? --- Конец цитаты --- --- Цитата: SavitarSvit ---Rumata, их высказывания на эту тему я не слышал. --- Конец цитаты --- На сайте с игрой же выложено видео: |
| Rumata:
--- Цитата: SavitarSvit ---Думал, что можно определить какой у игры мапер по рому... --- Конец цитаты --- В самой игре нет прямых указаний на маппер. Маппер обозначен в заголовке .nes - файла. То есть все вопросы к тому, что делал этот заголовок. |
| SavitarSvit:
Dizzy, ну хватит чушь писать. Я же сказал, что по этому поводу от них ничего не слышал. Где они в этом видео говорят о мапере на котором сделана игра? |
| Dizzy:
Думал, что они про игру в целом говорят. Про маппер поляка надо спрашивать, у него исходный код. |
| HardWareMan:
--- Цитата: 27.10.2015 [17:19], Денис Тихонов ---Потерянная на 22 года игра из серии Dizzy выпущена бесплатно Свет увидела новая — или старая, смотря с какой стороны подойти к вопросу — игра из серии приключенческих платформеров Dizzy. Проект называется Wonderland Dizzy, и все о нём благополучно забыли аж на 22 года. Релиз всё-таки состоялся, причём игра распространяется совершенно бесплатно. Авторами серии, напомним, являются браться-близнецы Эндрю и Филип Оливеры. 22 года назад они создали эту игру и затем потеряли её на два десятилетия. Вы спросите, как такое вообще возможно? У авторов есть объяснение. По их словам, в промежуток между 1984 и 1993 годами они создали около полусотни игр, причём многие из них разрабатывались сразу для нескольких платформ и программирование каждой из них велось индивидуально. В общем, нагрузка была огромной. Wonderland Dizzy являлась одной из игр, создававшихся для компании Codemasters, но издатель решил, что приключенческий платформер с элементами головоломки не был готов к релизу. «Это было трудное время для нас — сразу несколько проектов, в том числе и этот, так и не были пущены в продажу», — рассказывает Филип. Вскоре братья прекратили деловые отношения с Codemasters и полностью сосредоточились на собственной студии: во всей этой кутерьме разработку игры отложили, а затем и вовсе забыли о ней. Обнаружить «седой» платформер удалось пять месяцев назад, когда, перебирая коробку со старыми дизайнерскими документами, разработчики наткнулись на карту мира с названием Wonderland Dizzy. Они долго не могли вспомнить что это вообще такое, и после более тщательных поисков обнаружили дискету со сборкой от 24 сентября 1993 года. «К сожалению, скомпилированного дистрибутива мы там не нашли, но на дискете были все исходные коды и графика», — продолжает Филип. Ну а возрождением проекта мы обязаны также польскому поклоннику серии Лукашу Куру (Lukasz Kur), который сумел скомпилировать проект, создать его цифровой образ, исправить пару багов и даже добавить новый режим Fun Mode, позволяющий играть без ограничения по количеству жизней. Сейчас Оливеры собирают деньги в системе Kickstarter на издание книги, которая расскажет о ранних годах их творчества, поведает о создании серии Dizzy и раскроет много других интересных историй игростроения того периода. Как раз чтобы отметить это событие, в Сеть и была выложена бесплатная Wonderland Dizzy. Чтобы поиграть, вам достаточно посетить сайт — запустить Wonderland Dizzy можно прямо в браузере. Источник --- Конец цитаты --- Ссылки есть в цитате. Хидер файла: --- Код: ---4E 45 53 1A 10 00 21 00 00 00 00 00 00 00 00 00 --- Конец кода --- Стало быть маппер: 2 или UxROM с H миррорингом. |
| SavitarSvit:
:facepalm: Думаю что игра работает на 71 мапере, хотя и определяется прогами как UNROM. |
| MC68k:
схоронил |
| SavitarSvit:
Возродим тему про Dizzy. Накопилось несколько наблюдений и вопросов. Wonderland Dizzy запускается как на флешкарике, так и на UORom плате. Ранняя сборка рома работает с мерцанием графики в разных местах при игре на фамикоме. В финальной версии вроде как бы устранили мерцание, но игра стала не проходима, виснет при первом разговоре с Denzil`ом (маленькое яйцо в замке). Виснет как на флешкарике, так и на картридже. Ранняя версия не висла в том же месте. Так же, при игре на железе, при включении игры, ломаются цвета на первом экране (где выбор языка) на нижней панельке. Если нажать ресет игра наглухо виснет, если нажать ресет на втором экране (где персы падают) игра виснет. Если нажать ресет уже в игре, то он срабатывает и появляется первый экран с выбором языка, но уже не с битым цветом. Тут решил потестить игры от Камерики на 71м мапере на UORom плате. Fantastic Adventure of Dizzy, пользовался собранным кариком: Famicom - при старте, появляется каша с логотимом кодмастерс, далее игра работает без проблем. Жмем ресет, тут уже экран с кодмастерс идет целый, и сколько не долби ресет, первый экран уже не крошится. Но стоит вырубить питание, как опять каша. Денди клон 60Гц - при старте экран кодмастерс не крошится. В игре наблюдается вертикальное подергивание всего экрана. Денди стиплер 50Гц - при старте экран кодмастерс не крошится. В игре все нормально. Все это напоминает Wonderland Dizzy. Наверное эта игра все же делалась под 71 мапер, а новоиспеченный спец, который собирал ром собрал его под 2й мапер и не парился здорово. Работает на эмуле да и ладно. Так вопрос почему первый экран кодмастерс в игре Fantastic Adventure of Dizzy при старте крошится, а после ресета нет? Причем только на фамикоме? |
| supremacy:
Битая графика при старте больше похожа на проблему с таймингами логики на старте. У меня картридж с менюшкой, поэтому старт всегда с нормальным логотипом. Включение и ресет приводят приставку в два разных состояния. После ресета даже память не чистится. А wanderland мерцает, да. |
| CaH4e3:
эта игра НЕДОДЕЛАНА и она ГЛЮЧИТ везде, где ее не сильно тестировали. там очень много багов и без того - просто в логике, если вы залетите не на том и не туда. НО. никто не обещал, что в недоделанную игру можно будет полноценно играть. наслаждайтесь тем, что есть. |
| SavitarSvit:
--- Цитата: supremacy от 22 Сентябрь 2016, 16:42:20 ---Битая графика при старте больше похожа на проблему с таймингами логики на старте. У меня картридж с менюшкой, поэтому старт всегда с нормальным логотипом. Включение и ресет приводят приставку в два разных состояния. После ресета даже память не чистится. А wanderland мерцает, да. --- Конец цитаты --- Вожно ли как нибудь решить эту проблему в физ. исполнении на картридже? Или обмануть игру, чтоб она думала что вместо старта идет ресет при старте? На дендях 50Гц все работает же нормально. |
| ПАУК:
--- Цитата: SavitarSvit от 23 Сентябрь 2016, 11:22:35 ---На дендях 50Гц все работает же нормально. --- Конец цитаты --- Играй в Денди! Какие проблемы? |
| SavitarSvit:
--- Цитата: ПАУК от 23 Сентябрь 2016, 11:57:50 ---Играй в Денди! Какие проблемы? --- Конец цитаты --- Проблема в том что я не играю на Денди, только на Фамикоме и хочется сделать себе нормально рабочий картридж с игрой моего детства. А так, можно поиграть и на флешкарике, он отлично воспроизводит 71 мапер. |
| ПАУК:
--- Цитата: SavitarSvit от 23 Сентябрь 2016, 12:17:54 ---Проблема в том что я не играю на Денди, только на Фамикоме --- Конец цитаты --- Я бы забил на предрассудки. Чем Денди хуже? :cool: --- Цитата: SavitarSvit от 23 Сентябрь 2016, 12:17:54 ---хочется сделать себе нормально рабочий картридж с игрой моего детства --- Конец цитаты --- Ага, с игрой 2015 года выпуска :oldgamer: --- Цитата: SavitarSvit от 23 Сентябрь 2016, 12:17:54 ---А так, можно поиграть и на флешкарике, он отлично воспроизводит 71 мапер. --- Конец цитаты --- А вроде игра на втором маппере. Наверное, Dizzy9 переделал, когда собирал исходники. |
| SavitarSvit:
ПАУК, я говорил про F.A Dizzy. WD я сделал и не в восторге от этой зависучей игры. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |