Разработка и ромхакинг > Разработка игр

Our town (условный римейк Mighty Final Fight)

(1/1)

yeo:
Парни, зацените игру.

Сейчас делаю еще один битэмап, не знаю, кому показывать, кому это вообще может быть интересно все. Этот прошлого года, он на английском, потому что выкладывал на геймджолт, другого не поймут там. Русская версия где-то валяется, если будет нужна — достану.

http://gamejolt.com/games/our-town/31408



Управление меняется, по умолчанию WASD + KL (I как турбо-кнопка K). Приемов довольно много, но думаю, разберетесь сами. Есть две концовки и один секретный этап.

Амиталири:
Хардкор, даже пол уровня пройти пока не могу :skull: Но игрушка неплохая, жаль только для одного игрока.
Такой вопросик: можно как-то на весь экран сделать или хотя бы окно увеличить?

yeo:
F4 для полного экрана.

Амиталири:
С непривычки игра сложной показалась. В двух местах, если назад возвращаться, игра виснет (по крайней мере мне только два таких места попалось), а в остальном вполне стоящая вещь. Как закончишь ту, над которой сейчас трудишься, обязательно показывай, мне уж точно будет интересно.
P.S. Концовки обе какие-то печальные получились.

yeo:
Добавлю-ка видео, на всякий случай:


DANGER X:
This remake is so damn hard, why does the hero have only one small life? It's impossible to finish even the first episode. Can someone show me a video where it finishes some levels just to see how to play better. P.S. I'm a good player at the nes game but this darn game is not like the original :(

yeo:
You should level up so your life meter and power become larger. For blocking enemies try to throw at the end of combo (press backward). It's hard only at begining.

Добавлено позже:
sorry, not backward, down at the end of the combo. And play on turbo button, it's also easier.

DANGER X:
Can you show mw a video when you pass at least one episode to see how easy it is?  <_<

yeo:

Добавлено позже:
А вот какой-то парень вообще без всяких проходит, стандартной комбой и ударом в прыжке:

Werton:
Приветствую, прошел, понравилась игрушка, диалоги интересные, жаль только короткая, в принципе сложноватая, но не критично, нашел секретный уровень(скорее это секретная игра). Пара советов кому сложной показалась, обычное комбо делайте с удержанием направлений вниз-для броска в конце(слабее апперкота, но хорош против блока), вперед-для пинка(достает дальше и сильнее апперкота), вверх-для вертухи(самый сильный прием, выносит большинство обычных врагов с одной комбы), против блокирующих используй комбы с броском(обычное или с разбега + с зажатым направлением вниз), либо удары в захвате подходя по диагонали (но не против терри или женщин, они перехватывают). Чтобы попасть на секретный уровень (и пройти его чтобы получить альтернативную концовку) надо на втором уровне зайти в телефонную будку и позвонить по телефону (номер можете найти на первом уровне, написан на стене).
Мои замечания:
- невозможно произвести комбо с напрыжки коленами (в прыжке вниз + удар и сразу же турбо удар), потому как после удара в прыжке (даже если удар прошел) происходит какая то задержка и перс не сразу начинает работать обычным комбо, в результате чего можно отхватить люлей. И это неправильно, потому как это классический прием  и есть во всех final fight и streets of rage.
- бросок наносит слишком мало дамага, я бы увеличил в 1.5-2 раза
- и наоборот, вертуха в конце комбы с удержанием вверх - наносит слишком много дамага уменьшил бы в 1.5 раза
- запрыгивание на стены и окна только мешает, нужно было сделать чтобы запрыгивал на них с удержанием направления вверх, а не обычным прыжком
- если игра стоит на паузе, то не работает переход в полноэкранный режим и обратно
- на тирах в полноэкранном режиме нажал escape и игра зависла
- если убить серый квадрат в конце секретного уровня, то из него не выйти
- не хватает (или я не нашел как делать) спешала для раскидывания врагов (типа вертухи из ff)
- хотелось бы чтобы повышение уровня добавляло спец прием (как в ff)
- можно было бы подкинуть жрачку на уровнях для восстановления зоровья и понижения уровня сложности.

А так автор маладца, реально круто вышло, доделал бы и был бы инди шедевр. На чем писал? Реквистирую русскую версию, всяко приятнее видеть родную кириллицу :)

yeo:

--- Цитата: Werton от 15 Ноябрь 2015, 09:46:13 ---- невозможно произвести комбо с напрыжки коленами (в прыжке вниз + удар и сразу же турбо удар), потому как после удара в прыжке (даже если удар прошел) происходит какая то задержка и перс не сразу начинает работать обычным комбо, в результате чего можно отхватить люлей. И это неправильно, потому как это классический прием  и есть во всех final fight и streets of rage.
- бросок наносит слишком мало дамага, я бы увеличил в 1.5-2 раза
- и наоборот, вертуха в конце комбы с удержанием вверх - наносит слишком много дамага уменьшил бы в 1.5 раза
- запрыгивание на стены и окна только мешает, нужно было сделать чтобы запрыгивал на них с удержанием направления вверх, а не обычным прыжком
- если игра стоит на паузе, то не работает переход в полноэкранный режим и обратно
- на тирах в полноэкранном режиме нажал escape и игра зависла
- если убить серый квадрат в конце секретного уровня, то из него не выйти
- не хватает (или я не нашел как делать) спешала для раскидывания врагов (типа вертухи из ff)
- хотелось бы чтобы повышение уровня добавляло спец прием (как в ff)
- можно было бы подкинуть жрачку на уровнях для восстановления зоровья и понижения уровня сложности.

--- Конец цитаты ---

Ух. Спасибо за отзыв во-первых. Реальный faq ))

По некоторым замечаниям.

Если убить квадрат, можно прыгнуть в пропасть у последнего домика. Но, пожалуй, это не очевидно, да.

Спешал для раскидывания не делал специально, на две кнопки есть удар назад неперебиваемый, думаю, его достаточно.

В изначальной русской версии было свободное передвижение по уровням, и скилы открывались при определенных условиях, но в итоге сделал "как обычно" и с полным набором скилов сразу.

Жрачку, наверно, можно было добавить. С замечаниями по механике тоже согласен.

dimon_supersilent:
Тоже реквестирую русскую версию.
 При перенастройке управления не подхватывается искпад.  Многие спец удары проще на крестовине сделать, чем на клаве.

Амиталири:

--- Цитата: dimon_supersilent от 06 Декабрь 2015, 13:24:26 ---Многие спец удары проще на крестовине сделать, чем на клаве.

--- Конец цитаты ---
В этой игре? Серьёзно? Ну вы, ребята, даёте, даже не знаю смеяться тут или плакать.

NightHard:
Раз уж говоришь что существует русская версия, так не спрашивай а сразу её скидывай.

dimon_supersilent:

--- Цитата: Амиталири от 06 Декабрь 2015, 22:38:33 ---В этой игре? Серьёзно? Ну вы, ребята, даёте, даже не знаю смеяться тут или плакать.

--- Конец цитаты ---

 Я сужу из личного опыта.Т к попробовал с клавиатуры сделать спешл один, неудобно, а на геймпаде я с первого раза его делаю. А по поводу выбора : "смеяться тут или плакать"  ничем не помогу, с таким вопросом не сталкивался.

suhmai:
А где-нибудь можно музыку из первого уровня скачать?)

Навигация

[0] Главная страница сообщений

Перейти к полной версии