Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Cemu - Эмулятор Wii U
<< < (37/214) > >>
pedro:



Всю необходимую информацию можно найти под спойлером ниже: CEMU - Первый эмулятор WiiU, способный запускать коммерческие игры!

* Домашняя страница: cemu emulator
* Скачать последние версии: latest release
* Файлы с самой WiiU, необходимые для эмуляции некоторых игр, например New Super Mario Bros U: ссылка
* Официальная тема на gbatemp: ссылка
* Официальная ветка на Reddit: ссылка
* Список совместимости: ссылкаНовые релизы эмулятора выходят примерно каждые две недели плюс-минус
Системные требования: Windows x64 от 7-ки и выше; Современная видеокарта от NVIDIA или AMD, совместимая с OpenGL 4.0; Минимум 4Gb RAM.

Для корректной работы эмулятора понадобятся ключи:

--- Код: ---d7b00402659ba2abd2cb0db27fa2b656 # Wii U common key
805E6285CD487DE0FAFFAA65A6985E17 # Espresso Wii U ancast key
2EFE8ABCEDBB7BAAE3C0ED92FA29F866 # Espresso vWii ancast key
--- Конец кода ---
Для запуска некоторых игр,на зашифрованных образах WUD в частности, понадобятся дополнительные ключи. Некоторые можно найти здесь.
Для ленивых, готовый файл со всеми ключами: здесь
CemuHook
Шейдер кэш, для тех кому лень компилировать самому
Напоминание: для вопросов "Где скачать ту или иную игру?" существует отдельный раздел форума!
hohol_m:
У кого нибудь работает 1.5.4? У меня при запуске rpx файла пишет Прекращена работа программы...
ZEROx:
hohol_m, что за игра?
hohol_m:
fk-zeldahd.wud пишет ошибка запуска, на английском. Вес 23.3 гигабайта. Ключ в файле прописан. На 1.4 версии пишет образ зашифрован, ключ есть.
New Super Mario Bros U [USA] Loadiine READY2PLAY программа остановлена.
The Legend of Zelda The Wind Waker HD [BCZP01] аналогично. Правда вес этой зельды чуть больше полутора гигабайт.
Качаю еще образы для проверки.
mangalex:
наконец то :)


# CEMU detailed changelog for 1.5.5
# Patreon release date: 2016-08-08

general: Added game profiles (text files that store settings per-game)
general: Added automatic region detection
general: Mouse cursor is now hidden in fullscreen mode
general: Added hotkey (Ctrl + Tab) to toggle between TV or GamePad display. (Note: This is only a temporary solution until we have better GamePad handling)
general: CEMU will now display game name and region in the titlebar.

coreinit: New API: OSInitSemaphoreEx(), FSWriteFileAsync()

h264: Improved implementation of H264DECMemoryRequirement()

CPU: Added RLWNM., PS_RSQRTE, PS_RES, PS_NEG, STFSUX, MFTB/MFTBU, LSWI/STSWI and TW instructions to recompiler
CPU: Optimized code generated by recompiler for instructions RLWIMI, RLWINM
CPU: Added optimizer pass to recompiler (Removes redundant instructions)
CPU: Fixed a bug in interpreter MFTB/MFTBU

GX2: Fixed a deadlock that could happen when the game was waiting for an vsync event to occur
GX2: Added experimental setting 'Use persistent vertex buffers'.
If enabled, CEMU will attempt to use more recent OpenGL features to stream geometry data to the GPU.
Allows for higher throughput but may cause graphical issues.
GX2: Fixed a bug in GX2ConvertDepthBufferToTextureSurface() that could lead to a softlock
GX2: Improved Streamout emulation

nn_save: New API SAVEMakeDirAsync(), SAVERemoveAsync(), SAVEGetStatAsync(), SAVERenameAsync(), SAVEOpenDirOtherNormalApplicationAsync()
nn_save: Fixed a bug in SAVEGetStatOtherApplication()
Edogaro:

--- Цитата: mangalex от 09 Август 2016, 15:07:10 ---наконец то :)


# CEMU detailed changelog for 1.5.5
# Patreon release date: 2016-08-08

general: Added game profiles (text files that store settings per-game)
general: Added automatic region detection
general: Mouse cursor is now hidden in fullscreen mode
general: Added hotkey (Ctrl + Tab) to toggle between TV or GamePad display. (Note: This is only a temporary solution until we have better GamePad handling)
general: CEMU will now display game name and region in the titlebar.

coreinit: New API: OSInitSemaphoreEx(), FSWriteFileAsync()

h264: Improved implementation of H264DECMemoryRequirement()

CPU: Added RLWNM., PS_RSQRTE, PS_RES, PS_NEG, STFSUX, MFTB/MFTBU, LSWI/STSWI and TW instructions to recompiler
CPU: Optimized code generated by recompiler for instructions RLWIMI, RLWINM
CPU: Added optimizer pass to recompiler (Removes redundant instructions)
CPU: Fixed a bug in interpreter MFTB/MFTBU

GX2: Fixed a deadlock that could happen when the game was waiting for an vsync event to occur
GX2: Added experimental setting 'Use persistent vertex buffers'.
If enabled, CEMU will attempt to use more recent OpenGL features to stream geometry data to the GPU.
Allows for higher throughput but may cause graphical issues.
GX2: Fixed a bug in GX2ConvertDepthBufferToTextureSurface() that could lead to a softlock
GX2: Improved Streamout emulation

nn_save: New API SAVEMakeDirAsync(), SAVERemoveAsync(), SAVEGetStatAsync(), SAVERenameAsync(), SAVEOpenDirOtherNormalApplicationAsync()
nn_save: Fixed a bug in SAVEGetStatOtherApplication()

--- Конец цитаты ---

topa56:
Играю в New Super Mario.U, идет хорошо 60 fps, но периодически скорость падает в слоумо, помогает alt+tab и снова 60fps. Может кто поборол?
stalker4:

--- Цитата: topa56 от 16 Август 2016, 11:40:42 ---Играю в New Super Mario.U, идет хорошо 60 fps, но периодически скорость падает в слоумо, помогает alt+tab и снова 60fps. Может кто поборол?

--- Конец цитаты ---
в сл версии поборют
mangalex:
релиз паблик 1.5.5
http://cemu.info/releases/cemu_1.5.5.zip

Байонетта хоть и играбельна, но какие то косяки со звуком :(

Чтоб тему не растягивать, напишу тут.
20.08.2016 вышла 1.5.6 для подписчиков
general: Fixed a bug where the crashlog and some other files were created in the wrong directory when launching a game from .rpx

CPU: Reduced RAM usage of recompiler

coreinit: Fixed a bug in OSSetPeriodicAlarm()

AX: Added API AXSetVoiceSrcType(), AXDecodeAdpcmData()
AX: Implemented sample rate converter for PCM16 format
AX: Implemented PCM8 format decoder and PCM8 sample rate converter
AX: Other small adjustments to improve overall sound quality

DMAE: Added API DMAEFillMem()

GX2: Added API GX2RDirectCallDisplayList()
GX2: Fixed a crash that could occur when an already running occlusion query was started.
BSV:
Когда уже TTT2 заработает... Вполне может получиться, что Tekken 7 на PC выйдет раньше (анонсирован на февраль 2017-го): http://www.gametech.ru/news/52354/   
al32gabby:
Для версии 1.5.5 есть решение? В игре ZombiU [AZUD41] не работает управление. Невозможно нажать кнопку старт, что бы начать игру.

paul_met:

--- Цитата: al32gabby от 28 Август 2016, 16:40:01 ---В игре ZombiU [AZUD41] не работает управление. Невозможно нажать кнопку старт, что бы начать игру.
--- Конец цитаты ---
Так эта игра есть на PC. Зачем её пытаться эмулировать? Спортивный интерес?
ParagonUnits:

--- Цитата ---Так эта игра есть на PC. Зачем её пытаться эмулировать? Спортивный интерес?
--- Конец цитаты ---

В WiiU версии есть мультиплеер!
Vivi the Black Mage:
ParagonUnits, вопрос только в том, даст ли Нинка эмулятору ход в свой мультиплеер. :lol:
Mad:

--- Цитата: Vivi the Black Mage от 28 Август 2016, 17:41:09 ---ParagonUnits, вопрос только в том, даст ли Нинка эмулятору ход в свой мультиплеер. :lol:

--- Конец цитаты ---
В игре локальный оффлайн мультипдлэер на 2 игрока.
Eoric:
Подскажите какое железо более рекомендовано что бы игры лучше работали,или это ток от эмулятора зависит?
smashjsh:
Ночью вышла версия 1.5.6 для паблика. Bayonetta 2 30-60 FPS на моём старом ведре 6 летней давности. По сравнению с 1.5.5 просто улёт.
popowermetal:

--- Цитата: smashjsh от 29 Август 2016, 04:21:40 --- на моём старом ведре 6 летней давности

--- Конец цитаты ---

о что за ведро ?напиши характеристики сравню со своими
smashjsh:

--- Цитата: popowermetal от 29 Август 2016, 04:52:05 ---о что за ведро ?напиши характеристики сравню со своими

--- Конец цитаты ---
i7-820, 4gb, gtx 750. проц древний наверно даже до уровня i3 6 поколения не дотягивает.

Добавлено позже:
те не 820 а 920.
popowermetal:

--- Цитата: smashjsh от 29 Август 2016, 05:55:46 ---i7-820, 4gb, gtx 750. проц древний наверно даже до уровня i3 6 поколения не дотягивает.

Добавлено позже:
те не 820 а 920.

--- Конец цитаты ---
уууууу мне похоже можно даже не пытаться его ставить с моим барахлом и медийной видяхой
Eoric:
У меня кажется тоже шансов нету с моим GTX 650.....
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии