| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Cemu - Эмулятор Wii U |
| << < (181/214) > >> |
| pedro:
Всю необходимую информацию можно найти под спойлером ниже: CEMU - Первый эмулятор WiiU, способный запускать коммерческие игры! * Домашняя страница: cemu emulator * Скачать последние версии: latest release * Файлы с самой WiiU, необходимые для эмуляции некоторых игр, например New Super Mario Bros U: ссылка * Официальная тема на gbatemp: ссылка * Официальная ветка на Reddit: ссылка * Список совместимости: ссылкаНовые релизы эмулятора выходят примерно каждые две недели плюс-минус Системные требования: Windows x64 от 7-ки и выше; Современная видеокарта от NVIDIA или AMD, совместимая с OpenGL 4.0; Минимум 4Gb RAM. Для корректной работы эмулятора понадобятся ключи: --- Код: ---d7b00402659ba2abd2cb0db27fa2b656 # Wii U common key 805E6285CD487DE0FAFFAA65A6985E17 # Espresso Wii U ancast key 2EFE8ABCEDBB7BAAE3C0ED92FA29F866 # Espresso vWii ancast key --- Конец кода --- Для запуска некоторых игр,на зашифрованных образах WUD в частности, понадобятся дополнительные ключи. Некоторые можно найти здесь. Для ленивых, готовый файл со всеми ключами: здесь CemuHook Шейдер кэш, для тех кому лень компилировать самому Напоминание: для вопросов "Где скачать ту или иную игру?" существует отдельный раздел форума! |
| Asha:
--- Цитата: dud от 10 Январь 2019, 16:31:00 ---Здравствуйте!Может у кого было:джой от PS4 через прогу Ds4Windows перестал подключаться через Xinput в эмуле. --- Конец цитаты --- https://www.instructables.com/id/Connect-PS3PS4-Controller-to-Windows-in-5-Minutes-/ |
| bomberman:
--- Цитата: Perfect Stranger от 10 Декабрь 2018, 16:39:57 ---Можете подсказать, в чём проблема с New Super Mario Bros U и New Super Luigi U? Обе одинаково виснут после титульного экрана. --- Конец цитаты --- та же проблема эти игры вылетают сразу после заставки |
| blackoff:
--- Цитата: bomberman от 15 Январь 2019, 17:25:15 ---та же проблема эти игры вылетают сразу после заставки --- Конец цитаты --- сохранения надо закинуть ,в шапке есть |
| D15:
Сохранения как раз закидывать не надо, эти сохранения еще от старых версий эмуля и неизвестно от каких игр, сейчас они даже по другому пути хранятся. Все что нужно от этого архива для работы марио это четыре dat файла из папки sys. |
| tizelius:
Люди,кто играет в legend of zelda breath of the wild на эмуляторе Cemu,сколько потребляет видеопамяти в разрешении 1920Х1080 ? |
| Ogr:
--- Цитата: tizelius от 19 Январь 2019, 16:22:30 ---сколько потребляет видеопамяти в разрешении 1920Х1080 ? --- Конец цитаты --- зависит не от разрешения, а от кол-во шейдеров в кеше. если полный пак - сажрёт всё что есть. |
| D15:
--- Цитата: Ogr от 19 Январь 2019, 23:53:10 ---зависит не от разрешения, а от кол-во шейдеров в кеше. если полный пак - сажрёт всё что есть. --- Конец цитаты --- Шейдер кэш жрет оперативу а не видеопамять. Для 1920 два гига за глаза. |
| Ogr:
--- Цитата: D15 от 20 Январь 2019, 00:00:18 ---Шейдер кэш жрет оперативу а не видеопамять. --- Конец цитаты --- все что не влезают в видео - лежат в оперативной, а все что в оперативной не помещаются - в файле подкачки. ;) и в 1920Х1080 сжирались все 4гб у гф970. |
| D15:
Может чето поменялось, я хз. Прошел всю зельду еще на 1.7-1.8 с древней 660 жифорсиной на 2 гига. Кэш шел из расчета примерно полтора метра на шейдер, и на видеопамять он никак не влиял, чисто на оперу. Прошел с паком на 1920, гпу грузило где-то на полтос. Если ставить 2к+, то там затык по видяхе был, а на 1920 вполне комфортно игралось. |
| Softer:
--- Цитата: D15 от 20 Январь 2019, 01:10:25 ---Может чето поменялось, я хз. Прошел всю зельду еще на 1.7-1.8 с древней 660 жифорсиной на 2 гига. Кэш шел из расчета примерно полтора метра на шейдер, и на видеопамять он никак не влиял, чисто на оперу. --- Конец цитаты --- Так и есть. VRAM съедается в пределах гигабайта при разрешении до 1080 и размер кэша на это никак не влияет. При 4К VRAM вырастает на 50%, что не критично, но сурово просаживается fps. Раньше так было и сейчас так есть. Cemu всегда жил по каким-то своим законам. Возник вопрос. Куда к версии 1.15.1 делся precompiled кэш из своей папки \shaderCache\precompiled\ ? 9700 шейдеров к зельде откуда-то загружаются, но в \shaderCache\precompiled\ ничего нет! Мистика! Вопрос снят. Банально забыл ярлыки после обновления версии обновить и запускал старую версию не обращая внимания на заголовок окна :lol:. |
| Vito:
Подскажите кто нибудь в курсе, можно ли как то подключить мышь как в эмуляторе CEMU? |
| Softer:
--- Цитата: Vito от 27 Январь 2019, 21:31:52 ---Подскажите кто нибудь в курсе, можно ли как то подключить мышь как в эмуляторе CEMU? --- Конец цитаты --- Что значит как в эмуляторе CEMU? Ты в теме эмулятора CEMU и пишешь. |
| Vito:
Ошибочка) |
| Softer:
--- Цитата: Vito от 27 Январь 2019, 21:45:12 ---Ошибочка) --- Конец цитаты --- Что значит "ошибочка"? Так что и как где ты хочешь настроить? |
| Vito:
RPCS3 |
| Softer:
--- Цитата: Vito от 27 Январь 2019, 22:28:01 ---RPCS3 --- Конец цитаты --- Нельзя. |
| Vito:
Почему нельзя? |
| Drowfan:
Vito, потому что это оффтоп, здесь обсуждают эмуляцию Wii U. |
| Softer:
--- Цитата: Vito от 27 Январь 2019, 22:59:01 ---Почему нельзя? --- Конец цитаты --- Читай тут. |
| Zykon:
Cemu 1.15.2 has Released for Patrons Паблик версия 4 февраля CPU/JIT: Cemu no longer recompiles dynamic code regions since it doesn't handle icache invalidation properly yet This change is mainly to prevent browser-based apps from crashing CPU/JIT: Added support for PSQ load/store when GQR is not static GX2: Overhauled up/downscaling output filter system Upscaling and downscaling are now separate options Two new filters: Hermite and Nearest Neighbor Support for custom filters via graphic packs GX2: Optimized performance of 'High' GPU buffer cache accuracy setting GX2: Fixed a bug in vsync option code AX: Added support for GamePad audio output AX: Fixed incorrect loop handling for PCM8 and PCM16 voices AX: Minor fixes for voice protection input: Fixed a bug where controller settings reset when controller was not connected on launch vpad: Set vpad volume according to gamepad volume from general settings vpad: Fixed control sticks being too sensitive in some circumstances |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |