Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Cemu - Эмулятор Wii U
<< < (170/214) > >>
pedro:



Всю необходимую информацию можно найти под спойлером ниже: CEMU - Первый эмулятор WiiU, способный запускать коммерческие игры!

* Домашняя страница: cemu emulator
* Скачать последние версии: latest release
* Файлы с самой WiiU, необходимые для эмуляции некоторых игр, например New Super Mario Bros U: ссылка
* Официальная тема на gbatemp: ссылка
* Официальная ветка на Reddit: ссылка
* Список совместимости: ссылкаНовые релизы эмулятора выходят примерно каждые две недели плюс-минус
Системные требования: Windows x64 от 7-ки и выше; Современная видеокарта от NVIDIA или AMD, совместимая с OpenGL 4.0; Минимум 4Gb RAM.

Для корректной работы эмулятора понадобятся ключи:

--- Код: ---d7b00402659ba2abd2cb0db27fa2b656 # Wii U common key
805E6285CD487DE0FAFFAA65A6985E17 # Espresso Wii U ancast key
2EFE8ABCEDBB7BAAE3C0ED92FA29F866 # Espresso vWii ancast key
--- Конец кода ---
Для запуска некоторых игр,на зашифрованных образах WUD в частности, понадобятся дополнительные ключи. Некоторые можно найти здесь.
Для ленивых, готовый файл со всеми ключами: здесь
CemuHook
Шейдер кэш, для тех кому лень компилировать самому
Напоминание: для вопросов "Где скачать ту или иную игру?" существует отдельный раздел форума!
Zykon:

--- Цитата: sonygod от 19 Май 2018, 17:11:54 ---юсб хелпер как я понял закрыли разрабы.
--- Конец цитаты ---
не знаю чего там у вас закрыли, у меня он прекрасно работает
D15:

--- Цитата: Zykon от 19 Май 2018, 20:14:16 ---не знаю чего там у вас закрыли, у меня он прекрасно работает
--- Конец цитаты ---
Там сейчас ситуация такая. Если было давно установлено, то оно работает. Если попробовать переустановить, то оно работать не будет. Вот тут https://www.reddit.com/r/CemuPiracy/comments/8gj8z8/workaround_download_and_run_wii_u_usb_helper/ человек придумал лаунчер чтоб оно снова работало. Либо можно попробовать вот это https://gbatemp.net/threads/uwizard-all-in-one-wii-u-pc-program.386508/ Ну и MapleSeed2 само собой.
Zykon:
D15, в целом ситуацию понял, разработчик данной тулзы прекратил её поддержку по не ясным причинам "якобы личным" (скорее всего великая N надавила), отсюда и всплыли такие проблемы
drksnc:
Bayonetta 2 работает в ~30 фпс, но зависает в рандомных моментах. Иногда начинают мигать текстуры, зависимости от настроек не выявил. Грешить на слабое железо?
FX4100 4.0ghz, 550ti 1gb
Чаще всего зависает на этом моменте. Иногда немного дает пострелять.
blackoff:

--- Цитата: drksnc от 23 Май 2018, 19:31:04 ---Грешить на слабое железо?
--- Конец цитаты ---
слабое железо по идее чревато низкой скоростью ,а не глюками ...
javaga:
запустил наконец то fatal frame. но совершенно не понял, как заставить работать гироскоп. скачал последний кемухук, но настроек для гироскопа не нашел. в качестве геймпада дуалшок4, к нему есть и программа DS4Windоws, но тоже не понятно. помогите настроить гироскоп...
Softer:
javaga, с инструкцией к цемухуку ознакомился? Что именно не понял?
Zykon:
Cemu 1.12.1 - паблик релиз 1 июня
# Cemu detailed changelog for 1.12.1
# Patreon release date: 2018-05-25
# Public release date:  2018-06-01

general: Upgraded Cemu to VS2017 and also updated the following libraries:
         wxWidgets (3.1.1)
         libcurl (7.59.0)
         openssl (1.1.0h)
         zlib (1.2.11)

general: Fixed settings.xml getting corrupted when multiple instances of Cemu were running
general: Game list now loads the game icons asynchronously to improve Cemu startup time
general: Load graphic pack shader files asynchronously to improve Cemu startup time
general: Added fallback font in case no other shared data fonts are found (prevents some games from crashing)
general: Generally improved AES128 implementation. AES-NI is used where possible (if supported by CPU) and the fallback software-AES implementation is now much faster
general: If NEX or independent token API request returns with an error message, print it to log.txt
general: Updated game profiles

HID: Added preliminary USB/HID support
     In order for a device to be detected, plug it into your PC before you start Cemu. No extra configuration necessary
     Tested USB peripherals:
     Skylanders Traptanium Portal confirmed to work, other similar 'Portal' devices still need testing
     GCN controller adapter (in Wii U mode) not yet working

input: Fixed some XInput issues for Steam Big Picture controllers (if you are having trouble configuring a controller, launch a game in Cemu first)
input: Various improvements to native wiimote support

nn_idbe: Implemented API DownloadIconFile() and DecryptIconFile()

snd_core: Fixed loop counter for PCM16 voices
snd_core: Fixed AXGetDeviceMode()
snd_core: Fixed AXSetVoiceSrcRatio (now clamps ratio value correctly between 0.0 and 8.0)

GX2: Implemented GX2SetPointSize and GPU7 support for point width
GX2: Added API GX2SetComputeSampler, GX2SetComputeTexture, GX2SetComputeShader, GX2DispatchCompute
GX2: Shaders using SSBOs no longer fail to compile
GX2: Texture cache will now drop unused textures after 50 minutes even if the texture data is potentially not restorable

RPL: Fixed a bug in RPL loader where import mapping would exit early if an invalid (nameless) import was found

coreinit: Zero-sized file reads no longer return an error
coreinit: Optimized thread context switching to be slightly faster

nn_fp: Fixed a bug in AsyncLogin callback

nn_boss: Fixed a crash that occurred when a game tried to access non-existent BOSS filesтак же уже вышла новая версия Cemuhook 0.5.6.5 под 1.12.1 не совместим с прошлыми версиями Cemu
sonygod:

--- Цитата: Zykon от 25 Май 2018, 11:30:17 ---Cemu 1.12.1 - паблик релиз 1 июня
# Cemu detailed changelog for 1.12.1
# Patreon release date: 2018-05-25
# Public release date:  2018-06-01

general: Upgraded Cemu to VS2017 and also updated the following libraries:
         wxWidgets (3.1.1)
         libcurl (7.59.0)
         openssl (1.1.0h)
         zlib (1.2.11)

general: Fixed settings.xml getting corrupted when multiple instances of Cemu were running
general: Game list now loads the game icons asynchronously to improve Cemu startup time
general: Load graphic pack shader files asynchronously to improve Cemu startup time
general: Added fallback font in case no other shared data fonts are found (prevents some games from crashing)
general: Generally improved AES128 implementation. AES-NI is used where possible (if supported by CPU) and the fallback software-AES implementation is now much faster
general: If NEX or independent token API request returns with an error message, print it to log.txt
general: Updated game profiles

HID: Added preliminary USB/HID support
     In order for a device to be detected, plug it into your PC before you start Cemu. No extra configuration necessary
     Tested USB peripherals:
     Skylanders Traptanium Portal confirmed to work, other similar 'Portal' devices still need testing
     GCN controller adapter (in Wii U mode) not yet working

input: Fixed some XInput issues for Steam Big Picture controllers (if you are having trouble configuring a controller, launch a game in Cemu first)
input: Various improvements to native wiimote support

nn_idbe: Implemented API DownloadIconFile() and DecryptIconFile()

snd_core: Fixed loop counter for PCM16 voices
snd_core: Fixed AXGetDeviceMode()
snd_core: Fixed AXSetVoiceSrcRatio (now clamps ratio value correctly between 0.0 and 8.0)

GX2: Implemented GX2SetPointSize and GPU7 support for point width
GX2: Added API GX2SetComputeSampler, GX2SetComputeTexture, GX2SetComputeShader, GX2DispatchCompute
GX2: Shaders using SSBOs no longer fail to compile
GX2: Texture cache will now drop unused textures after 50 minutes even if the texture data is potentially not restorable

RPL: Fixed a bug in RPL loader where import mapping would exit early if an invalid (nameless) import was found

coreinit: Zero-sized file reads no longer return an error
coreinit: Optimized thread context switching to be slightly faster

nn_fp: Fixed a bug in AsyncLogin callback

nn_boss: Fixed a crash that occurred when a game tried to access non-existent BOSS filesтак же уже вышла новая версия Cemuhook 0.5.6.5 под 1.12.1 не совместим с прошлыми версиями Cemu

--- Конец цитаты ---
Ура наконец то скоро поиграю в токио мираж!. Интересно а под него сделают 4к график пак?. И по поводу паков вообще не подскажите как их ставить?.
Zykon:

--- Цитата: sonygod от 25 Май 2018, 15:38:16 ---Ура наконец то скоро поиграю в токио мираж!. Интересно а под него сделают 4к график пак?. И по поводу паков вообще не подскажите как их ставить?.

--- Конец цитаты ---
график пак давно уже существует, второй вопрос как-то уж глуповат, нужно просто папку с нужным график паком скопировать в папку graphicPacks и в самом эмуле в график паках поставить галочку на нужном график паке https://github.com/slashiee/cemu_graphic_packs/releases
sonygod:

--- Цитата: Zykon от 25 Май 2018, 15:43:16 ---график пак давно уже существует, второй вопрос как-то уж глуповат, нужно просто папку с нужным график паком скопировать в папку graphicPacks и в самом эмуле в график паках поставить галочку на нужном график паке https://github.com/slashiee/cemu_graphic_packs/releases

--- Конец цитаты ---
Спасибо буду ждать релиза эмуля. Игру и dlc уже скачал.
OLEG7874:

--- Цитата: drksnc от 23 Май 2018, 19:31:04 ---Bayonetta 2 работает в ~30 фпс, но зависает в рандомных моментах. Иногда начинают мигать текстуры, зависимости от настроек не выявил. Грешить на слабое железо?
FX4100 4.0ghz, 550ti 1gb
Чаще всего зависает на этом моменте. Иногда немного дает пострелять.

--- Конец цитаты ---

Игра отлично проходится на Cemu 1.11.3  !!!
на 1,12,0 у меня тоже игра зависала !!!
sonygod:

--- Цитата: Zykon от 25 Май 2018, 11:30:17 ---Cemu 1.12.1 - паблик релиз 1 июня
# Cemu detailed changelog for 1.12.1
# Patreon release date: 2018-05-25
# Public release date:  2018-06-01

general: Upgraded Cemu to VS2017 and also updated the following libraries:
         wxWidgets (3.1.1)
         libcurl (7.59.0)
         openssl (1.1.0h)
         zlib (1.2.11)

general: Fixed settings.xml getting corrupted when multiple instances of Cemu were running
general: Game list now loads the game icons asynchronously to improve Cemu startup time
general: Load graphic pack shader files asynchronously to improve Cemu startup time
general: Added fallback font in case no other shared data fonts are found (prevents some games from crashing)
general: Generally improved AES128 implementation. AES-NI is used where possible (if supported by CPU) and the fallback software-AES implementation is now much faster
general: If NEX or independent token API request returns with an error message, print it to log.txt
general: Updated game profiles

HID: Added preliminary USB/HID support
     In order for a device to be detected, plug it into your PC before you start Cemu. No extra configuration necessary
     Tested USB peripherals:
     Skylanders Traptanium Portal confirmed to work, other similar 'Portal' devices still need testing
     GCN controller adapter (in Wii U mode) not yet working

input: Fixed some XInput issues for Steam Big Picture controllers (if you are having trouble configuring a controller, launch a game in Cemu first)
input: Various improvements to native wiimote support

nn_idbe: Implemented API DownloadIconFile() and DecryptIconFile()

snd_core: Fixed loop counter for PCM16 voices
snd_core: Fixed AXGetDeviceMode()
snd_core: Fixed AXSetVoiceSrcRatio (now clamps ratio value correctly between 0.0 and 8.0)

GX2: Implemented GX2SetPointSize and GPU7 support for point width
GX2: Added API GX2SetComputeSampler, GX2SetComputeTexture, GX2SetComputeShader, GX2DispatchCompute
GX2: Shaders using SSBOs no longer fail to compile
GX2: Texture cache will now drop unused textures after 50 minutes even if the texture data is potentially not restorable

RPL: Fixed a bug in RPL loader where import mapping would exit early if an invalid (nameless) import was found

coreinit: Zero-sized file reads no longer return an error
coreinit: Optimized thread context switching to be slightly faster

nn_fp: Fixed a bug in AsyncLogin callback

nn_boss: Fixed a crash that occurred when a game tried to access non-existent BOSS filesтак же уже вышла новая версия Cemuhook 0.5.6.5 под 1.12.1 не совместим с прошлыми версиями Cemu

--- Конец цитаты ---
Блин паблик релиза досих пор нет!. Думал с утра встану и сразу скачаю.
Zykon:

--- Цитата: sonygod от 01 Июнь 2018, 15:12:32 ---Блин паблик релиза досих пор нет!. Думал с утра встану и сразу скачаю.

--- Конец цитаты ---
Будет вечером

Вышла
sonygod:

--- Цитата: Zykon от 01 Июнь 2018, 15:15:59 ---Будет вечером

Вышла

--- Конец цитаты ---
Да, спасибо. Опробовал токио мираж в 4к. Не тормозит все идет шустро (иногда подвисает чуток наверно шейдеры компилит) и не зависает даже после пролога. А это значит что игра проходима!. Очень рад!.
tizelius:
Swords & Soldiers II жаль не работает после заставки.
Termiknator:
Байонетта 2 случайно зависает на катсценах в последней версии.
parkidan:

--- Цитата: Termiknator от 02 Июнь 2018, 20:19:08 ---Байонетта 2 случайно зависает на катсценах в последней версии.

--- Конец цитаты ---
Байонетта 2 зависала и ранее рандомно,а на той версии на которой её как говорили проходили мое ведро не тянет,на последних версиях по скорости все ок,но зависания конечно не есть хорошо.
Слэйер Мун:
Заполучил терабайтный ССД, решил-таки опробовать BOTW. Скачал, установил с DLC, усё пашет на 1.12.1b, НО - FPS низкий! Смотрел мануалы, народ играет на 60 FPS на древних вёдрах, у меня ПК явно лучше, но... в общем чем можно исправить ситуацию?  :neznayu: Конфиг ПК в подписи.
Skykila:
А gx2setgpufence skip (hack) включили?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии