| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Cemu - Эмулятор Wii U |
| << < (147/214) > >> |
| pedro:
Всю необходимую информацию можно найти под спойлером ниже: CEMU - Первый эмулятор WiiU, способный запускать коммерческие игры! * Домашняя страница: cemu emulator * Скачать последние версии: latest release * Файлы с самой WiiU, необходимые для эмуляции некоторых игр, например New Super Mario Bros U: ссылка * Официальная тема на gbatemp: ссылка * Официальная ветка на Reddit: ссылка * Список совместимости: ссылкаНовые релизы эмулятора выходят примерно каждые две недели плюс-минус Системные требования: Windows x64 от 7-ки и выше; Современная видеокарта от NVIDIA или AMD, совместимая с OpenGL 4.0; Минимум 4Gb RAM. Для корректной работы эмулятора понадобятся ключи: --- Код: ---d7b00402659ba2abd2cb0db27fa2b656 # Wii U common key 805E6285CD487DE0FAFFAA65A6985E17 # Espresso Wii U ancast key 2EFE8ABCEDBB7BAAE3C0ED92FA29F866 # Espresso vWii ancast key --- Конец кода --- Для запуска некоторых игр,на зашифрованных образах WUD в частности, понадобятся дополнительные ключи. Некоторые можно найти здесь. Для ленивых, готовый файл со всеми ключами: здесь CemuHook Шейдер кэш, для тех кому лень компилировать самому Напоминание: для вопросов "Где скачать ту или иную игру?" существует отдельный раздел форума! |
| Softer:
--- Цитата: Ogr от 11 Декабрь 2017, 02:07:26 ---фрагментация была такой, какой она стала в результате работы системного дефрагментатора по расписанию. после чего он и был отключён. --- Конец цитаты --- Ты сам себя слышишь? Дефрагментация сделала тебе фрагментацию. Теперь я уже от фейспалма вряд ли удержусь . Нет, ну я может какой-то тонкости не понимаю, может объяснишь как это у тебя получается? |
| Ogr:
Softer, ты в курсе, что дефрагментация ни когда полностью не устраняет фрагментацию, даже с 5го прохода, а лишь минимизирует её? ;) ну а чего тогда дурака валяешь? (риторический) :lol: |
| Softer:
--- Цитата: Ogr от 11 Декабрь 2017, 02:32:14 ---Softer, ты в курсе, что дефрагментация ни когда полностью не устраняет фрагментацию, даже с 5го прохода, а лишь минимизирует её? ну а чего тогда дурака валяешь? (риторический) --- Конец цитаты --- Ты в курсе, что трещать фрагменированный винт при каждом чихе будет только если фрагментация будет превышать все пределы разумного (я тебе про 99% фрагментации к чему по твоему писал?). А так же ты в курсе, что после одного полного прохода дефрагментации - фрагментация уже составит менее 10% (если только на винте не кончилось место и дефрагментация успешно завершиться не может)? К чему ты сейчас предлагаешь ковыряться в разнице между подобными мизерными значениями? Треск ни один из нх давать всё равно не будет. Добавлено позже: --- Цитата: Ogr от 11 Декабрь 2017, 02:32:14 ---ну а чего тогда дурака валяешь? (риторический) --- Конец цитаты --- Назвать отсебятину не имеющую ничего общего с реальностью - риторическим вопросом... :thumbup:. |
| Ogr:
Softer, по твоей теории выходит, что дефрагментация в вин7 по умолчанию отрабатывает так, что при обычном использовании ПК фрагментация получается 99%... :D |
| Softer:
--- Цитата: Ogr от 11 Декабрь 2017, 03:00:10 ---Softer, по твоей теории выходит, что дефрагментация в вин7 по умолчанию отрабатывает так, что при обычном использовании ПК фрагментация получается 99%... --- Конец цитаты --- Что? 0_0 Это же ты пишешь, что тебе дефрагментация делает фрагментацию! Фрагментацию Карл! :lol: Мне остаётся только недоумевать от подобных высказываний. Мне то ты зачем свои теории и выводы приписываешь? В нормальном мире дефрагментация уменьшает фрагментацию, а не наоборот. Она для этого и создана. Она по этому с "ДЕ" и начинается. И только у тебя всё наоборот. При каком угодно использовании ПК с не отключённым заданием фоновой дефрагментации - фрагментация никогда не будет превышать +/-10% за редким исключением, когда побочные факторы мешают дефрагментации успешно отработать (например при нулевом свободном пространстве на разделе(ах)). |
| winq:
Подскажите, как установить игру, если она не имеет файла code\*.rpx? Есть папки /game /update /z_dlc_fakesign Внутри файлы с расширениями 00000073.h3, 00000073.app, title.cert, title.tik, title.tmd. meta.xml отсутствует. |
| Kikkazy:
--- Цитата: Zykon от 08 Декабрь 2017, 19:54:24 ---Kikkazy, ну если нет геймпада то вроде колесиком мышки, если есть дуалшок4 то ставите DS4Windows и геймпад должен будет определится у вас в эмуляторе Options-GamePad motion source Ну и нашел такой гайд для наглядности --- Конец цитаты --- Спасибо за ответ. |
| philz2:
Скажите а в Марио 3d world можно сохраняться после каждого уровня, или только после прохождения всей зоны? А то я очень плохо играю и не могу пройти игру. |
| Vochatrak:
philz2 Сохраняется после каждого уровня. |
| philz2:
Vochatrak, Вроде разобрался, короче можно сохранится после каждого уровня, но с одним условием, этот сейв можно загрузить только один раз, если попробовать загрузить дважды, то сейв не срабатывает и опять приходится начинать с начало зоны, хорошо что у нас эмулятор и можно просто делать бекап сейвов. Просто для меня этот Марио уж очень хардкорный, как жаль что нету привычных всем save state. :'( |
| Ogr:
--- Цитата: philz2 от 12 Декабрь 2017, 23:54:10 --- Просто для меня этот Марио уж очень хардкорный --- Конец цитаты --- мда... обмельчала нынешнее поколение. помнится, для меня в 10 лет без save state был хардкорен батэлтоадс на нес. марио же щелкался как орехи, а этот в разы проще даже 1го, ибо сохраняется после каждого уровня. :lol: |
| D15:
--- Цитата: Ogr от 13 Декабрь 2017, 00:01:04 ---обмельчала нынешнее поколение. помнится, для меня в 10 лет --- Конец цитаты --- А как ты определил что он из нынешнего и что ему 10 лет? Как по мне, человек просто что-то путает. В марио 3Д ворлд идут постоянные автосэйвы, там про сохранения даже не думаешь. А вот в New Super Mario Bros. U немного странная система сохранений, типа чекпоинтов чтоли. Скорее всего разговор идет про нее. |
| philz2:
Да речь идет именно о New Super Mario Bros, игра просто суперская, теперь надеюсь пройду ее с бекапами сейвов. :) |
| bomberman:
У меня New Super Mario Bros вырубает эмулятор в момент загрузки уровня |
| tizelius:
При запуски Зельды,эмуль требует обновить систему как решить? |
| Zykon:
--- Цитата: tizelius от 13 Декабрь 2017, 20:12:03 ---При запуски Зельды,эмуль требует обновить систему как решить? --- Конец цитаты --- Нужно обновить игру |
| D15:
--- Цитата: bomberman от 13 Декабрь 2017, 17:29:02 ---У меня New Super Mario Bros вырубает эмулятор в момент загрузки уровня --- Конец цитаты --- 11.2 полет нормальный. PS арихив в шапке можно обновить, там из нужного только файлы в mlc01.rar\mlc01\sys\ а там еще чьи-то сэйвы от старых версий эмулятора. |
| Vikkers:
Хм, баг с определением API для падов так и не правится ... суть: если установить и настроить Motion Controls через ScpToolkit, то Сему (или Cemuhook) для всех падов врубает Xinput API, что ни есть правильно. (более подробно): ... имею проводной пад от x360 и беспроводной DS3 + установленный и работающий через ScpToolkit Motion Controls. Так вот, если юзать только DS3 пад - всё ок; а если перейти на пад для x360, то при каждом запуске Сему нужно заходить в Input settings и переключать\загружать Controller API для x360 пада в следующем порядке: DInput -> Xinput -> DInput. Если не проводить эту процедуру, то в играх не работает вибрация. Может какая добрая душа сообщит о баге Exzap'у или rajkosto ? |
| sdf12:
Hirule warriors-зеленый экран. |
| Sophie Lhant:
--- Цитата: sdf12 от 14 Декабрь 2017, 17:46:48 ---Hirule warriors-зеленый экран. --- Конец цитаты --- В честь линка, очевидно. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |