| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Cemu - Эмулятор Wii U |
| << < (115/214) > >> |
| pedro:
Всю необходимую информацию можно найти под спойлером ниже: CEMU - Первый эмулятор WiiU, способный запускать коммерческие игры! * Домашняя страница: cemu emulator * Скачать последние версии: latest release * Файлы с самой WiiU, необходимые для эмуляции некоторых игр, например New Super Mario Bros U: ссылка * Официальная тема на gbatemp: ссылка * Официальная ветка на Reddit: ссылка * Список совместимости: ссылкаНовые релизы эмулятора выходят примерно каждые две недели плюс-минус Системные требования: Windows x64 от 7-ки и выше; Современная видеокарта от NVIDIA или AMD, совместимая с OpenGL 4.0; Минимум 4Gb RAM. Для корректной работы эмулятора понадобятся ключи: --- Код: ---d7b00402659ba2abd2cb0db27fa2b656 # Wii U common key 805E6285CD487DE0FAFFAA65A6985E17 # Espresso Wii U ancast key 2EFE8ABCEDBB7BAAE3C0ED92FA29F866 # Espresso vWii ancast key --- Конец кода --- Для запуска некоторых игр,на зашифрованных образах WUD в частности, понадобятся дополнительные ключи. Некоторые можно найти здесь. Для ленивых, готовый файл со всеми ключами: здесь CemuHook Шейдер кэш, для тех кому лень компилировать самому Напоминание: для вопросов "Где скачать ту или иную игру?" существует отдельный раздел форума! |
| MasteRainstorm:
Не нужно так уж огульно всех записывать :) Мой внутренний манчкин и перфекционист тоже не слишком доволен , но если я верно понимаю сами святилища вообще не нужны для прохождения игры , поэтому 2% неработающих не столь уж критичны. И как верно отметил D15 польза есть и более ощутимая , ведь улучшения не под конкретную игру в этом случае , а в целом улучшили точность вычислений. |
| Softer:
--- Цитата: MasteRainstorm от 21 Июнь 2017, 19:54:52 ---но если я верно понимаю сами святилища вообще не нужны для прохождения игры , поэтому 2% неработающих не столь уж критичны --- Конец цитаты --- Можно подумать исправление графических артефактов кровь из носу нужны для прохождения. --- Цитата: MasteRainstorm от 21 Июнь 2017, 19:54:52 ---И как верно отметил D15 польза есть и более ощутимая , ведь улучшения не под конкретную игру в этом случае , а в целом улучшили точность вычислений. --- Конец цитаты --- Ну да, а функции контроллера WiiU нужны только для Зельды. Народ, что с вами не так? --- Цитата: D15 от 21 Июнь 2017, 19:53:54 ---И не говорите, нафиг эту графику полировать, с ней же вообще все окей. --- Конец цитаты --- Где ты такое услышал? Термин приоритетность знаешь? |
| D15:
--- Цитата: Softer от 21 Июнь 2017, 20:08:46 ---Термин приоритетность знаешь? --- Конец цитаты --- Ну знаю, только оффтоп все это. Че как маленькие, это не хочу а вот это хочу. На текущей реализации гироскопа проходятся все святилища. Да неудобно, но проходимо. Я вот тоже могу сказать "пока идиоты дрочат на гироскоп, играбельный марио пати мы увидим не скоро". Екзап этим гироскопом еще год патронов-зельдоманов доить может, нафиг ему твоя приоритетность. |
| Softer:
--- Цитата: D15 от 21 Июнь 2017, 20:31:12 ---Ну знаю, только оффтоп все это. Че как маленькие, это не хочу а вот это хочу. --- Конец цитаты --- Это тема обсуждения Cemu. Именно обсуждением Cemu то, что ты назвал оффтопом и является. --- Цитата: D15 от 21 Июнь 2017, 20:31:12 ---Да неудобно, но проходимо --- Конец цитаты --- Неудобно, но проходимо - это когда картинка артефачит. А когда тебе говорят - поверни геймпад вправо, чтоб пройти дальше, а у тебя этой функции в эмуле не реализовано в принципе - вот это не удобно и не проходимо. --- Цитата: D15 от 21 Июнь 2017, 20:31:12 ---Я вот тоже могу сказать "пока идиоты дрочат на гироскоп, играбельный марио пати мы увидим не скоро". --- Конец цитаты --- Без понятия о чём ты. --- Цитата: D15 от 21 Июнь 2017, 20:31:12 ---Екзап этим гироскопом еще год патронов-зельдоманов доить может, нафиг ему твоя приоритетность. --- Конец цитаты --- Я не такой специалист по WiiU играм как ты, но очевидно ты хочешь сказать, что функционал гироскопа в играх для WiiU нигде не используется и нужен только в Зельде? Я правильно тебя понимаю? |
| D15:
--- Цитата: Softer от 21 Июнь 2017, 20:51:00 ---очевидно ты хочешь сказать, что функционал гироскопа в играх для WiiU нигде не используется и нужен только в Зельде? Я правильно тебя понимаю? --- Конец цитаты --- Просто ответил в стиле предыдущих постов, вы же про графику тоже только в контексте зельды рассуждаете. Да и тема плавно про зельду шла судя по цепочке постов, я хз где там тебе геймпад вправо поворачивать понадобилось. Я прекрасно понимаю что у эмулятора масса проблем, только смысла вайнить не вижу, ну а про свой эмулятор я уже ранее высказывал мнение. |
| Lance_Kalzas:
--- Цитата: D15 от 21 Июнь 2017, 20:31:12 ---Ну знаю, только оффтоп все это. Че как маленькие, это не хочу а вот это хочу. На текущей реализации гироскопа проходятся все святилища. Да неудобно, но проходимо. Я вот тоже могу сказать "пока идиоты дрочат на гироскоп, играбельный марио пати мы увидим не скоро". Екзап этим гироскопом еще год патронов-зельдоманов доить может, нафиг ему твоя приоритетность. --- Конец цитаты --- Марио ещё интересен кому то. Ну надо же... |
| Softer:
--- Цитата: D15 от 21 Июнь 2017, 21:24:24 ---вы же про графику тоже только в контексте зельды рассуждаете. --- Конец цитаты --- Не в контексте Зельды, а в контексте анонсированного исправления в ней кругов на воде. Причём тут какие-либо другие исправления в эмуле? Приплетание сюда фиксов графики в целом и скриншота из другой игры - это твоя отсебятина, на которую я тебе заметил: "Где ты такое услышал?", а ты успешно это замечание проигнорировал. |
| D15:
--- Цитата: Softer от 21 Июнь 2017, 22:09:31 ---это твоя отсебятина, на которую я тебе заметил: "Где ты такое услышал?", а ты успешно это замечание проигнорировал. --- Конец цитаты --- Не отсебятина а сарказм это был и ты его походу не понял. Считаю нецелесообразным продолжать этот диалог, он никуда не приведет. Можешь мне слив засчитать, если легче станет. |
| Gabriel:
уже 23, ничего не слышно о 1.8.1 для патронов ? |
| ZEROx:
Gabriel, как всегда 23:59 |
| ZEROx:
Cemu 1.8.1 вышел для подписчиков |
| BSV:
Теккен Тэг 2 не починили ( |
| blackoff:
понравилось " Zemu - zelda emulator" :lol: |
| Gabriel:
вот этот пункт радует AMD shadow bug fixed господа,а взломанной случаем нет 1.8.1 ? |
| xttx:
# Cemu detailed changelog for 1.8.1 # Patreon release date: 2017-06-23 # Public release date: 2017-06-30 CPU/JIT: Fixed a bug in ADDME. instruction CPU/Interpreter: Fixed a bug in PSQ_STX and PSQ_LDX instruction (GQR index parsed incorrectly from opcode) CPU/Interpreter: Fixed invalid endianness in instruction STHBRX coreinit: Added 'errno' export coreinit: Added API OSCalendarTimeToTicks(), OSCancelThread(), IM_GetHomeButtonParams(), OSCalendarTimeToTicks(), FSAppendFile(), FSRemove(), SAVEChangeDir() coreinit: Fixed GHS flock handling. Added __ghs_flock_file() and __ghs_funlock_file() coreinit: Added support for milliseconds and microseconds in OSTicksToCalendarTime() coreinit: Fixed bug where FSOpenFile() with mode 'r+' would not allow read access coreinit: Fixed a bug where shared-write file access prevented simultaneous read access from the same file GX2: Added API GX2GetScissorReg(), GX2GetTargetChannelMasksReg(), GX2SetDefaultState() GX2: Better handling for invalid/uncompilable shaders (avoid drawcalls that will lead to errors) GX2: Added support for vertex format 32_32_32_32_FLOAT for primitive RECTS GX2: MULADD shader instruction will now use correct rules in regards to 0*anything GX2: Fixed OpenGL error caused by games requesting more mip levels than possible for a texture GX2: Fixed source mip level parameter for GX2CopySurface() GX2: Avoid shadow samplers on AMD GPUs. This workaround can be forced on other GPUs via -amdshadows command line parameter SWKBD: Fixed handling of active state (previously it was tied to the keyboard being visible whereas it should be separate) SWKBD: Fixed input handling (should no longer clash with wxWidgets, leading to input sometimes being ignored) RPL: Fixed bug where imports/exports were mapped incorrectly if the internal module name included '.rpl' zlib: Overhauled Cafe OS zLib implementation nsysnet: Added nsysnet (socket) library |
| Softer:
--- Цитата: BSV от 24 Июнь 2017, 01:29:51 ---Теккен Тэг 2 не починили ( --- Конец цитаты --- Странно, в видео выше заявлено обратное. Да и в 1.8.0, судя по нему же, он тоже работал, но с графическими багами. |
| Cheshire Kotovsky:
Softer, пофиг с графикой, он вылетает каждый раз при смене перса, а значит ни что кроме трени 1 на 1 не поиграешь |
| Психиатр:
в зельде в новой версии эмуля фотографии не исправили? |
| Ogr:
Психиатр, тебе зачем вообще сдалась эта встроенная в игру скриншотилка? особенно учитывая, что эту же функцию может выполнять десяток сторонних программ, если оной в самом эмули нету. ;) |
| ZeroUseless:
Ogr, Потому-что там есть квест, связанный с этим фотиком, например? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |