Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Cemu - Эмулятор Wii U
<< < (90/214) > >>
pedro:



Всю необходимую информацию можно найти под спойлером ниже: CEMU - Первый эмулятор WiiU, способный запускать коммерческие игры!

* Домашняя страница: cemu emulator
* Скачать последние версии: latest release
* Файлы с самой WiiU, необходимые для эмуляции некоторых игр, например New Super Mario Bros U: ссылка
* Официальная тема на gbatemp: ссылка
* Официальная ветка на Reddit: ссылка
* Список совместимости: ссылкаНовые релизы эмулятора выходят примерно каждые две недели плюс-минус
Системные требования: Windows x64 от 7-ки и выше; Современная видеокарта от NVIDIA или AMD, совместимая с OpenGL 4.0; Минимум 4Gb RAM.

Для корректной работы эмулятора понадобятся ключи:

--- Код: ---d7b00402659ba2abd2cb0db27fa2b656 # Wii U common key
805E6285CD487DE0FAFFAA65A6985E17 # Espresso Wii U ancast key
2EFE8ABCEDBB7BAAE3C0ED92FA29F866 # Espresso vWii ancast key
--- Конец кода ---
Для запуска некоторых игр,на зашифрованных образах WUD в частности, понадобятся дополнительные ключи. Некоторые можно найти здесь.
Для ленивых, готовый файл со всеми ключами: здесь
CemuHook
Шейдер кэш, для тех кому лень компилировать самому
Напоминание: для вопросов "Где скачать ту или иную игру?" существует отдельный раздел форума!
blackoff:
вроде как речь идет о открытии исходников ,прогрессу это только на пользу
возможно что то или кто то заставил\попросил отказаться от этого занятия
westgreen:
Надеюсь 1.7.5 не за горами. Из-за долбаного зависания камеры уже несколько часов не могу первое чудище пройти.
Ogr:

--- Цитата: westgreen от 22 Апрель 2017, 02:38:24 ---Из-за долбаного зависания камеры уже несколько часов не могу первое чудище пройти.
--- Конец цитаты ---
у меня с Cheat Engine и включенным всинхом через каждые пару минут отваливалась. без них не такой п-ц.
Бегемотий:

--- Цитата: blackoff от 22 Апрель 2017, 00:31:42 ---вроде как речь идет о открытии исходников ,прогрессу это только на пользу
возможно что то или кто то заставил\попросил отказаться от этого занятия

--- Конец цитаты ---
деньги там сейчас действительно очень хорошие. это похоже на дополнительный защитный вброс (на всякий пожарный) от любых правообладателей. чтобы им было предельно понятно, что если начнут давить на закрытие проекта сему - все уйдет в полностью бесплатный опенсорс и они ничего существенного для себя не добьются, эмуль не будет закрыт. 
scooby-do:
Играл себе в марио, и тут бац при открытии игры, эмуль закрывается с ошибкой. Ну думаю с игрой чего не то. Запускаю другую игру, тоже вылетает с ошибкой.
Zykon:
scooby-do, случаем кириллицы нет в пути до образа игры или эмулятора?
D15:

--- Цитата: scooby-do от 23 Апрель 2017, 17:05:31 ---Играл себе в марио, и тут бац при открытии игры, эмуль закрывается с ошибкой. Ну думаю с игрой чего не то. Запускаю другую игру, тоже вылетает с ошибкой.
--- Конец цитаты ---
Ну ту системник освятить надобно. Не иначе черти набедокурили.
Nyle13:
# Cemu detailed changelog for 1.7.5
# Patreon release date: 2017-04-23
# Public release date: 2017-04-30

CPU/Interpreter: Improved accuracy of various floating point operations (including correct handling for PPC's non-ieee mode)
CPU/JIT: Added experimental support for PPC's non-ieee mode
CPU/JIT: Optimized loops and branches by caching CR0 in x64 flags register if possible

RPL: Fixed a crash caused by too large SDA areas

GX2: Various optimizations for the graphics backend, including:
... optimizing the algorithm for vertex/uniform/streamout cache lookup
... avoiding all redundant GL state changes
... implementing OpenGL DSA for textures
... other micro optimizations throughout the entire code
GX2: Fixed a bug leading to corrupted shader cache files
GX2: Rendering to SNORM textures is now correctly handled on Nvidia GPUs
GX2: Fixed a bug in GX2ClearBuffersEx() and GX2ClearDepthStencilEx() where depthbuffer->clearDepth was set to the incorrect value
GX2: Fixed crash caused by unsupported vertex/geometry shader mode
GX2: Added experimental mode 'min' for game profile option 'accurateShaderMul' (see gameProfiles/example.ini for details)
GX2: Modifying the 'accurateShaderMul' game profile option now invalidates precompiled shaders
Shama:
Ребят, а такой вопрос! Legend of Zelda BotW. С график паком на увеличение разрешения появляются графические артефакты с отражением. То есть при наличии в зоне видимости любых источников света (типа фонарей) появляется что-то типа отражения или контура того, что есть где-то рядом. Кто-нибудь знает как от этого избавится? Видюха 970 гтх 4гб, дрова последние.
ZEROx:
Попробуй вот этот график-пак, а если нужны другие то они здесь
https://github.com/slashiee/cemu_graphic_packs
Shama:
ZEROx, спасибо, друже)) это я сам дурак! Выцепил из всего списка только rules.txt. Со всем комплектом нет артефактов) Кстати в 1.7.5 - очень повысилась производительность. Даже с высоким разрешением. Но спидхак всё равно включаю.
mas:
Shama, рандомные вылеты прекратились?
Shama:
mas, за последний час - ни одного. Не так долго ещё играю без перерыва. На первый взгляд стабильности добавилось)Со спидхаком (кстати в этот раз не пришлось шаманить со старыми версиями - подошла последняя) даже в Хатено (где раньше у меня стабильно падал фпс раза в два) безпроблемные 25-30 фпс.
ZEROx:
mas, вылеты остались, вылечены камера в святилищах и рандомные 0.1 фпс
mas:
ZEROx, это уже не плохо. И все вроде говорят, фпс подрос.
Shama:
Да, краши никуда не делись)) только что случился очередной. Около двух с половиной часов держался)
DreB:
Cemu 1.7.5 4k | Zelda: Breath of the Wild Gameplay
Vikkers:
Фото в воспоминаниях и риалтайм фото в альбоме в 1.7.5 они не лечили, верно ?
westgreen:
Vikkers, неа.
Ogr:

--- Цитата: mas от 24 Апрель 2017, 00:47:40 ---И все вроде говорят, фпс подрос.
--- Конец цитаты ---
чего то у меня незаметно прироста. только, вроде, фризы меньше длятся.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии