Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Cemu - Эмулятор Wii U
<< < (51/214) > >>
pedro:



Всю необходимую информацию можно найти под спойлером ниже: CEMU - Первый эмулятор WiiU, способный запускать коммерческие игры!

* Домашняя страница: cemu emulator
* Скачать последние версии: latest release
* Файлы с самой WiiU, необходимые для эмуляции некоторых игр, например New Super Mario Bros U: ссылка
* Официальная тема на gbatemp: ссылка
* Официальная ветка на Reddit: ссылка
* Список совместимости: ссылкаНовые релизы эмулятора выходят примерно каждые две недели плюс-минус
Системные требования: Windows x64 от 7-ки и выше; Современная видеокарта от NVIDIA или AMD, совместимая с OpenGL 4.0; Минимум 4Gb RAM.

Для корректной работы эмулятора понадобятся ключи:

--- Код: ---d7b00402659ba2abd2cb0db27fa2b656 # Wii U common key
805E6285CD487DE0FAFFAA65A6985E17 # Espresso Wii U ancast key
2EFE8ABCEDBB7BAAE3C0ED92FA29F866 # Espresso vWii ancast key
--- Конец кода ---
Для запуска некоторых игр,на зашифрованных образах WUD в частности, понадобятся дополнительные ключи. Некоторые можно найти здесь.
Для ленивых, готовый файл со всеми ключами: здесь
CemuHook
Шейдер кэш, для тех кому лень компилировать самому
Напоминание: для вопросов "Где скачать ту или иную игру?" существует отдельный раздел форума!
DStrange:
Круто. Все таки радует скорость прогресса этого эмулятора  :thumbup:
sonygod:
DStrange, Какой нахер прогресс? половина игр не играбельно. Вот эмуль 3дс да, развивается быстрее. Уже тонна игр работает в фулл спиде и их можно проходить. А тут что? новая версия а некоторые игры как не работают так и не работали.
DStrange:
sonygod,
Сравнил жопу с паравозом, ты бы еще скорость разработки эмуояторра для какой нибудь Электроники-5 в пример привел, совсем народ зажрался, лол.
Скорость разработки эмуля ВииЮ, как консоли предпоследнего поколения - крайне высоки,даже я бы сказал сверх высоки,и ты походу не следил в свое время за скоростью разработки того же PCSX2 или Долфина, хех.
Skay:
DStrange, все корректно сравнил. не думай что раз портативка то пальцем в носу ковыряясь можно сделать. Вон PSP Тоже долго заэмулить не могли пока не пришли понимающие люди.
как бы у Cemu нет особой мотивации пилить в полную силу. дольше пилят - дольше будут донаты прилетать (главное меру знать). Вот и релизят как придется.
DStrange:
Skay,
Не смеши. Сложность чипов в ВииЮ и 3ДС различается на порядки, ровно как и их уровень производительности. И еще раз, вы походу не застали 10ти летний цикл разработки Долфина и PCSX2, что порите такую ахинею про Cemu и компетентность его автора.
SEGADreamFAN:

--- Цитата: sonygod от 20 Декабрь 2016, 17:15:54 ---Какой нахер прогресс?
--- Конец цитаты ---
В следующем году уже большая часть игр будет работать без особых проблем, а ещё год назад на ЦЕМУ вообще мало что ворочалось. Это очень шикарный прогресс! :thumbup:
Честно говоря, более быстро развивающегося эмулятора не припомню, обычно это всё длится годами.


--- Цитата: DStrange от 20 Декабрь 2016, 17:26:45 ---Скорость разработки эмуля ВииЮ крайне высоки,даже я бы сказал сверх высоки
--- Конец цитаты ---
О том и речь. :drinks:
Sumac:

--- Цитата: DStrange от 21 Декабрь 2016, 09:49:41 ---И еще раз, вы походу не застали 10ти летний цикл разработки Долфина и PCSX2, что порите такую ахинею про Cemu и компетентность его автора.
--- Конец цитаты ---
Так тут все специалисты в области эмуляэции. По крайней мере на словах - всегда знают, как сделать всё правильно. Пока не начнёшь спрашивать про детали, а тут и выясняется истинный уровень "знаний", так сказать.

За год Cemu сделал не просто прогресс, а скачок в развитии эмуляции Wii U. Считать такое развитие медленным может только человек, который очень плохо знает сколько времени уходило на создание работающих эмуляторов для приставок, ну и вобще, не очень важно понимающий о чём он вобще говорит.
Skay:
DStrange, а я и не говорил что у 3дс прогресс выше чем у сему, это было просто на корректность/некорректность сравнения. псп тоже долго считали сложной, а потом ее апнули быстро.
мне воообще это мало интересно. меня на обеих платформах никакие игры не интересуют.
п.с. а дельфина, пс2 и прочее я полностью застал период развития.
Vivi the Black Mage:

--- Цитата: Skay от 21 Декабрь 2016, 13:30:02 ---псп тоже долго считали сложной, а потом ее апнули быстро
--- Конец цитаты ---
Эмулятор PPSSPP был запилен до играбельного состояния быстро из-за мотивации. У разработчиков Cemu и Citra мотивации нет.
Skay:
Vivi the Black Mage, ну я собственно про тоже.
а какая мотивация у разраба PPSSPP была? что то неприпомню.
Vivi the Black Mage:
Skay, поиграть в Кризис Кор а своем смартфоне.
nonamezerox:

--- Цитата: DStrange от 21 Декабрь 2016, 09:49:41 ---. И еще раз, вы походу не застали 10ти летний цикл разработки Долфина и PCSX2
--- Конец цитаты ---

Ога, млин, когда из этих 10 лет PCSX2 только 5 даже не запускал заставку биоса, не говоря уже про игры. Дисгаю только где-то к концу 2006 только с артефактами запустили.


--- Цитата: Skay
link=topic=74221.msg1266385#msg1266385 date=1482316202 ---псп тоже долго считали сложной,
--- Конец цитаты ---

Ога, настолько сложной что первый эмулятор писался аж на никак не предназначенной для этого джаве.
Skay:
nonamezerox, первый эмуль появился достаточно поздно, относительно. До этого везде только и был крик что написать нельзя бла бла бла)) типа там железо почти уровня пс2. Ну а про яву - каждый пишет на том, что ему удобнее и знает, и свято верит что на этом можно писать  :lol: . Зато потом уже PPSSPP сразу догнал и перегнал оч шустро. И кодек вовремя подвернулся который переписали уже позже с нуля.
hotter:
На зеро доходит до пресс ту вин и прекращена работа.Черт его знает что такое.Единственная игра в которую хочется поиграть  :( Ждем 202... г  :cool:
Kos:

--- Цитата: nonamezerox от 23 Декабрь 2016, 09:34:44 ---Ога, млин, когда из этих 10 лет PCSX2 только 5 даже не запускал заставку биоса, не говоря уже про игры. Дисгаю только где-то к концу 2006 только с артефактами запустили.
--- Конец цитаты ---
Не правда! PCSX2 Уже более 15 как разрабатывается и с 2002 точно до ингейма уже запускал 3д игры! Да, с глюками и со скоростью 0.2 кадра в секунду, но это факт! Уже в 2005 я на своём селероне прошёл от начала и до конца без единого глюка Metal Slug 6, а в январе 2007 уже на играбельной скорости и почти без глюков проходил FFX на офисном (!!!) компе на работе :) Так что не надо ля-ля! Он хоть и безумно медленно развивался и его код, говорят, просто ужасен, но всё-же - всеобщими мучениями его сделали съедобным! CEMU конечно в десятки раз быстрее развивается и все, кто пишут от отсутствии прогресса и мотивации у разрабов - не знают ничего!
Dyons:

--- Цитата: Kos от 23 Декабрь 2016, 21:59:41 ---и с 2002 точно до ингейма уже запускал 3д игры!

--- Конец цитаты ---
:rofl:
Kos:

--- Цитата: Dyons от 23 Декабрь 2016, 23:58:40 --- :rofl:

--- Конец цитаты ---
Да, очень смешно :) Когда нет аргументов, то остаётся только посмеяться) А ведь мог бы залезть в интернет-архив и сам проверить!
http://web.archive.org/web/20030729081530/http://pcsx2.net/  - 14 июня 2003 запускает биос
http://web.archive.org/web/20040131131130/http://www.pcsx2.net/ - 26 декабря 2003 запускает 3Д игры.
Как он запускал 3д демки в 2002 наверное уже не найти, но это было.
SEGADreamFAN:

--- Цитата: Kos от 23 Декабрь 2016, 21:59:41 ---Уже более 15 как разрабатывается и с 2002 точно до ингейма уже запускал 3д игры!
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Kos от 24 Декабрь 2016, 09:25:43 --- 14 июня 2003 запускает биос
--- Конец цитаты ---
Ну да, мы поняли. :)

Добавлено позже:

--- Цитата: Kos от 24 Декабрь 2016, 09:25:43 ---Как он запускал 3д демки
--- Конец цитаты ---
3д игры трансформировались в 3д демки?

Добавлено позже:

--- Цитата: Kos от 24 Декабрь 2016, 09:25:43 ---http://web.archive.org/web/20040131131130/http://www.pcsx2.net/ - 26 декабря 2003 запускает 3Д игры.
--- Конец цитаты ---
Он спрайты в 2004 году научился выводить в коммерческих играх. Это за два года. И неспешно стал 3Д графику показывать (с жуткой частотой кадров и артефактами)

2005 год, меньше 1 фпс  (это спустя 3 года)
http://web.archive.org/web/20041221203059im_/http://www.pcsx2.net/cutenews/images/upimages/Sevensamurai_1.jpg
Конечно некоторые игры там аж 4 фпс показывают, но хрен редьки не слаще.
http://web.archive.org/web/20050108085557/http://www.pcsx2.net/
Kos:
SEGADreamFAN, Спор ради спора не веду.
Было высказывание:

--- Цитата: nonamezerox от 23 Декабрь 2016, 09:34:44 ---Ога, млин, когда из этих 10 лет PCSX2 только 5 даже не запускал заставку биоса, не говоря уже про игры. Дисгаю только где-то к концу 2006 только с артефактами запустили.
--- Конец цитаты ---
И оно не соответствует действительности чуть более чем полностью. Я это доказал ссылками. Всё, дискуссия окончена. Возвращайтесь к теме.
SEGADreamFAN:

--- Цитата: Kos от 24 Декабрь 2016, 10:30:28 ---И оно не соответствует действительности чуть более чем полностью.
--- Конец цитаты ---
Почему же не соответствует? Играть можно стало хоть как-то только в 2006 году, и то в несколько проектов. А то что в 2005 или 2004 скриншоты делали из меню и экранов загрузок, а позже дёрганый ингейм в 1-4 фпс - это ничего ровным счётом не меняет. Cчитай с релиза почти 4 года прошло, прежде чем этот эмуль хоть как-то дал возможность во что-то трёхмерное играть.

А CEMU считай год назад начали разрабатывать (октябрь 2015) и уже какой прогресс! Некоторые игры проходятся полностью и без глюков, некоторые лишь с небольшими артефактами. PCSX2 через год только биос и мог вывести на экран (с тормозами и глюками), да стартовое меню в паре игр (опять же с 1 фпс и артефактами).
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии