| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Castlevania RPG |
| (1/1) |
| Xerox:
Castlevania RPG Игра осталась той же самой, но - Убрано время - Теперь все 3 хлыста различаются по мощности - чуть перераспределен урон от доп оружий - Добавлена прокачка персонажа с увеличением HP и силы. - Показано, сколько нужно опыта до следующего уровня - Курица восполняет всю вашу текущую максимальную энергию - Ваш уровень и опыт сохраняется всегда, даже после смерти и продолжения - Секонд квест стал более сложным - Третий и последующие квесты будут простыми: отмучавшись на первых двух, играйте расслабившись |
| x149te:
Запили ссылки на свои хаки в подпись. |
| Xerox:
x149te, готово :) |
| PoliKarp:
Только б не второй саймонквест. |
| Xerox:
PoliKarp, это будет всего лишь та же самая первая часть, только с прокачкой. И еще: игра будет значительно сложнее оригинала. |
| Xerox:
Все, игра готова :) Приятной игры |
| Про Игрок:
Xerox: Не планируешь подобное или более чем сделать и для 3ей части? P.S. Уже прохожу 1ый квест :cool: |
| s1nka:
Xerox, Спасибо за хак. |
| Xerox:
Про Игрок, ну все зависит от игроков, будут просьбы - конечно, сделаю :) Ты уже кстати второй, кто предлагает и третью сделать RPG. Там, кстати, можно вообще замутить команду целую, у каждого будет свой уровень прокачки. s1nka, пожалуйста. Надеюсь, игра понравится |
| КОТЯ:
Xerox, очень и очень хороший хак, такие вот хаки просто оживляют старую игру) я не являюсь большим любителем кастлы, но этот хак её преображает просто! играть становится интересней намного) как любитель русиков думаю, что не мешало бы перевести хак, но это уже лишнее, нечего там русифицировать) хак отличный обязательно пройду теперь игру (с удовольствием а не как раньше для галочки) :) |
| Xerox:
КОТЯ, спасибо :) Возможно, в будущем сделаю еще и на третью часть такой же режим, раз всем нравится :) |
| Sri Babaji:
Отличный повод перепройти игру, спасибо. |
| Про Игрок:
Xerox: Не знаю в тему ли, но не думал ли ты не только Кастлеванию прокачивать? А скажем например сделать подобное в играх другого жанра? Например Бит-эм Ап? Боевые Жабы и Двойной Дракон, ЧН 3 смотрелись бы по-новому хорошо с подобной системой :cool: |
| Xerox:
Про Игрок, ну каслвания сама напрашивалась на такое, не даром же создатели в последствии совсем ушли в рпг :) А вот бит-эм-апу мне кажется такая система не подойдет - во-первых, нет бесконечных врагов, на которых можно прокачиваться, нельзя возвращаться назад. А если тупо добавить прокачку в существующую систему - то она всегда будет идти по одной и той же схеме, как к примеру в Mighty Final Fight. Ты там примерно всегда получаешь левелы в одном и том же месте. А черепашки 3 я сейчас сделал немного другой хак - давно хотел. Минут через 10 создам тему) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |