Эмуляция > Эмуляторы портативных консолей
PPSSPP и GTA: Liberty City Stories
(1/1)
Йурыч:
Приветствую джентльмены. Имеется собственно PPSSPP 1.0.1 и ISO образ GTA: Liberty City Stories. В миссии More Deadly than the Male (последняя миссия Тошико Касьен) эмулятор аварийно закрывается стоит только приблизиться к казино Якудзы. Я так понимаю при приближении должна запустится скриптовая сценка и она крашит эмуль.  У кого-нибудь была такая проблема ? Как бы победить эту досаду...
SILENT_Pavel:

--- Цитата: Йурыч ---В миссии More Deadly than the Male
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Йурыч ---приблизиться к казино Якудзы
--- Конец цитаты ---
Казино якудзы вообще не задействовано в миссии More Deadly than the Male.
http://gta.wikia.com/wiki/More_Deadly_Than_the_Male
--- Цитата: Йурыч ---последняя миссия Тошико Касьен
--- Конец цитаты ---
Она называется http://gta.wikia.com/wiki/Cash_in_Kazuki's_Chips
И она работает на сценовом релизе игры ULUS-10041 без русика, свежая сборка эмулятора ppsspp-v1.0.1-2642-g0c1a532-windows-x86, проходится от начала до конца на настройках по умолчанию.
http://buildbot.orphis.net/ppsspp/
Активировать миссию можно через меню отладки:
http://gtaforums.com/topic/520711-rel-lcs-psp-ps2-debug-menu/
Unit2k:
Да и главное, на кой черт эмулировать куцую псп версию, когда есть более графонистая и полная пс2 версия?
SILENT_Pavel:

--- Цитата: Unit2k ---пс2 версия
--- Конец цитаты ---
Фуллспидная эмуляция псп версии требует несколько менее мощный пк, чем pcsx2.
gepar:
Там вроде кто-то заявлял что в psp версии есть какие-то эксклюзивные штуки которых нет в ps2. Btw: помню на psp такое мыльцо было на расстоянии от 100 метров от персонажа, даже представлять не хочу как будет на ПК это всё выглядеть, в ps2 версии тоже дальность прорисовки хромает ?
SILENT_Pavel:

--- Цитата: gepar ---эксклюзивные штуки которых нет в ps2
--- Конец цитаты ---
Мультиплеер. Обе версии игры выглядят ужасно и антиграфонисто по понятиям пекабояр.
Йурыч:

--- Цитата: SILENT_Pavel от 13 Сентябрь 2015, 00:30:22 ---Активировать миссию можно через меню отладки:
http://gtaforums.com/topic/520711-rel-lcs-psp-ps2-debug-menu/

--- Конец цитаты ---

Это же твой топик там ? Продублируй здесь по русски будь любезен. С английским у меня туго а переводчик кривовато переводит.


--- Цитата: Unit2k от 13 Сентябрь 2015, 00:58:26 ---Да и главное, на кой черт эмулировать куцую псп версию, когда есть более графонистая и полная пс2 версия?

--- Конец цитаты ---

Я б с радостью, но PSX2 с этой игрой как только я его не настраивал качественно греет и вырубает ноут через 5 минут игры в среднем.


--- Цитата: gepar от 13 Сентябрь 2015, 01:28:19 ---Там вроде кто-то заявлял что в psp версии есть какие-то эксклюзивные штуки которых нет в ps2.

--- Конец цитаты ---

В PSP версии нет половины контента.
ZeroUseless:

--- Цитата ---когда есть более графонистая пс2 версия?
--- Конец цитаты ---
Ты явно не играл.
SILENT_Pavel:

--- Цитата: Йурыч ---Продублируй здесь по русски будь любезен.
--- Конец цитаты ---

[*]качаешь файл
[*]UMDGen заменяешь по пути внутри образа PSP_GAME/USRDIR/DATA/MAIN.SCM на модифицированный файл и сохраняешь
[*]теперь надо удалить-переместить сохранение и дать игре начать новую игру для работы скрипта (если не удалишь сохр. зависнет)
[*]когда загрузится нажать комбинации:
[*]зажать R1 + круг + d-pad вниз. появится Level Skip Menu, внутри р1 л1 и аналог меняет работодателей и острова, крестик начать выбранное.
[*]готово, вы восхитительны
Unit2k:

--- Цитата: ZeroUseless от 13 Сентябрь 2015, 12:21:27 ---Ты явно не играл.

--- Конец цитаты ---
Играл в обе. На пс2 увеличена дальность прорисовки и модели авто более полигональные. Это первая гта на пс2, в которой использовались модели машин, как на xbox, с большим количеством полигонов и 3д движками, а не просто черной текстурой под капотом.

Добавлено позже:

--- Цитата: SILENT_Pavel --- Обе версии игры выглядят ужасно и антиграфонисто по понятиям графонодаунов.
--- Конец цитаты ---

Поправил, не благодари.
SILENT_Pavel:

--- Цитата: Unit2k ---Это первая гта на пс2, в которой использовались модели машин, как на xbox
--- Конец цитаты ---
Нет не использовались. Модели из xbox original GTA III использовались только на планшетах в зависимости от моделей качался разный кэш, а на телефонах слабее пс2-пк модели были в кэшэ мобильной версии жта 3.
Unit2k:
SILENT_Pavel, в любом случае в сторисах модельки лучше, чем в PC-PS2 версиях гта3-vc-sa. Плюс там ещё были фейковые отражения. которых на псп вроде тоже не было.
Myivee:
В PS2 версии LCS с освещением перемудрили. В ясную погоду еще терпимо, но при некоторых погодных условиях все здания вкоруг "обугливаются", заливаются тенью, в то время как асфальт чуть ли не полыхает бирюзовым оттенком. Привыкаешь конечно, в серый гта3 вовращаться все равно не хочется.

типа того:
Йурыч:

--- Цитата: SILENT_Pavel от 13 Сентябрь 2015, 16:37:18 ---
[*]качаешь файл
[*]UMDGen заменяешь по пути внутри образа PSP_GAME/USRDIR/DATA/MAIN.SCM на модифицированный файл и сохраняешь
[*]теперь надо удалить-переместить сохранение и дать игре начать новую игру для работы скрипта (если не удалишь сохр. зависнет)
[*]когда загрузится нажать комбинации:
[*]зажать R1 + круг + d-pad вниз. появится Level Skip Menu, внутри р1 л1 и аналог меняет работодателей и острова, крестик начать выбранное.
[*]готово, вы восхитительны

--- Конец цитаты ---

Спасибо. Но не помогло. При попытке вызвать меню всё нахрен крашится.
Вот этот образ пользовал:
http://psxplanet.ru/forum/showthread.php?p=192965#post192965
Брал фанатский перевод, т.к. мне дичайше понравился буковский релиз трёшки, а "русские" текстуры вроде как оттуда.
Вообще образ какой-то странный. Нет где-то 30% миссий, нет Неда Бёрнера....
Сначала подумалось что это особенность релиза на PSP, но потом скачал архив с сохранениями и был неприятно удивлён. На пиратке же вроде всё на месте. Ну так или иначе я её прошёл.
Через недельку, на следующей выходной вахте буду пробовать vcs.
Yoti:
Вот у этого товарища вроде что-то было насчёт различий версий.
lupus:
Если перевод от Дагерона и ко, то там, вполне вероятно что-то могло быть вырезано. Дагерон отлично разбирается в скриптовом ящыке гта3+ и хороший хакер, но его видение прекрасного, иногда, заставляет недоумевать.
Он 100% выпиливал статистику, т.к. там "популяризируют" насилие. В т.ч. он мог и миссии под нож пустить...
А текстуры, нет, не буковские. Они сами рисовали.
SILENT_Pavel:

--- Цитата: lupus ---А текстуры, нет, не буковские
--- Конец цитаты ---
Часть буковские, где геометрия не изменилась.
Навигация
Главная страница сообщений

Перейти к полной версии