| Другое > Разное |
| 3DFX vs PowerVR vs GS |
| << < (8/13) > >> |
| Onizuka:
--- Цитата: paul_met от 06 Сентябрь 2015, 16:32:43 ---Закатили спор однако. Что-то в нём и не пахнет 3DFX. Может вместо него GS написать? --- Конец цитаты --- можно просто добавить GS, а 3dfx не так долго просуществовал, в информации по прототипам железа Dreamcast, написано, что чип Voodoo 2, который собирались использовать в консоли, мощнее PowerVR, а решение скорей всего было политическим, вот и сделали консоль с CPU и GPU от японских производителей вот ещё одна игра на PS2 с красивой графикой, правда живьём она намного красивей выглядит, чем на видео Genji: Dawn of the Samurai (PS2) |
| MetalliC:
--- Цитата: Onizuka ---, в информации по прототипам железа Dreamcast, написано, что чип Voodoo 2, который собирались использовать в консоли, мощнее PowerVR --- Конец цитаты --- русскоязычной информации, высосанной непонятно из какой части тела ;) ? дооо, авторитетный источник, не поспоришь. я ж кидал практические бенчмарки PMX/Neon250, урезанного дримовского чипа в варианте для ПК - он на уровне вуды3 3500, что совсем не вяжется с тем что у тебя там написяно. --- Цитата: Onizuka ---а решение скорей всего было политическим, вот и сделали консоль с CPU и GPU от японских производителей --- Конец цитаты --- o_0 каким таким боком GPU от англичан вдруг стал японским ? Добавлено позже: а, ну то есть ты не в курсе, разъясняю - GPU/чипсет дрима был сделан в Англии, англичанами, работающими в английской же компании. а не японцами в Японии как ты почему-то думаешь. |
| Unit2k:
--- Цитата: MetalliC ---может, в случае каких-то глюков эмуляции --- Конец цитаты --- Ну это понятно. Кстати, насчет глюков не эмуляции, а реального железа. Можешь что-нибудь откоментировать по этому видео, как такое вообще возможно: https://youtu.be/HdWRTleizFU?t=12m45s |
| ZeroUseless:
--- Цитата ---я ж кидал практические бенчмарки PMX/Neon250, урезанного дримовского чипа в варианте для ПК - он на уровне вуды3 3500, что совсем не вяжется с тем что у тебя там написяно. --- Конец цитаты --- Ты уверен в правильности и объективности бенчей? Вон в соседнем бенче Descent 3, ситуацию с Neon250 иначе как словом СОСАТЬ, СОСАААААААТЬ!!!, не описать. |
| Dyons:
--- Цитата: Unit2k от 06 Сентябрь 2015, 17:54:41 ---как такое вообще возможно: --- Конец цитаты --- заводской брак еще никто не отменял :lol: |
| Unit2k:
--- Цитата: Dyons от 06 Сентябрь 2015, 18:04:38 ---заводской брак еще никто не отменял :lol: --- Конец цитаты --- В смысле? багованная игра попала в печать? |
| Dyons:
--- Цитата: Unit2k от 06 Сентябрь 2015, 18:05:57 ---В смысле? багованная игра попала в печать? --- Конец цитаты --- брак штамповки, глючная консоль, вариантов масса, если бы он взял 2 диска с одной игрой и проверил на 2х консолях, тогда да 100% глюк игры, а так можно сказать что это бури на Марсе повлияли :lol: |
| Softer:
--- Цитата: Unit2k ---Изначально, я 3 раза, сейчас уже 4ый раз пишу здесь - я хотел показать сраный рукав. --- Конец цитаты --- Да я понял что у тебя пластинку заело :lol:. Когда ты поймёшь, что когда общаешься с другими людьми и тебя о чём-то просят или что-то предлагают, им в этот момент абсолютно фиолетово, что ты изначально хотел для самого себя. Эго походу раздуто настолько, что вообще не даёт понять, что твои скриншоты просят сделать для окружающих, а не для самого себя любимого. --- Цитата: Unit2k ---Далее. Софтвар мною исключается, т.к. он не является 100% гарантией точности к железу. --- Конец цитаты --- Ты там определись, когда ты его исключаешь по причине несоответствия железу (на твой субъективный взгляд) и куда большему соответствию хардвара я понимаю (раз ты этот свой скриншот упорно в любом контексте пропихиваешь), а когда по причине того, что ты "изначально скриншот делал бла бла бла...". А то тебя на что не попроси скриншоты сделать, у тебя из любого контекста хрень про "изначально я скриншот для полигонов бла бла бла... четвёртый раз бла бла бла...". --- Цитата: Unit2k ---Для меня авторитетнее пусть и мыльный, но все же футаж с настоящего железа, где если знать куда смотреть, кой-чего увидеть можно и сделать выводы собственно. --- Конец цитаты --- А если ещё и знать, что там воображать, то о... можно такого увидеть :lol: На кой хрен ты тычешь скриншот PCSX2 с скейленным разрешением в хардваре тогда? Смотри отличие полигонов в рукавах на ютуб-футажде с настоящего железа :D --- Цитата: Unit2k ---И да, ещё раз для тугих - сравнить я собираюсь графику игр, а не особенности нативного рендеринга pcsx2 и demul. --- Конец цитаты --- Странно, а хардварный рендеринг в эмуляторе с скейлингом нативного разрешения - это тоже графика игр или всё таки особенность рендеринга в PCSX2? Или для тебя только нативный рендеринг является "особенным", а вот со скейлингом и хардварный с возможной потерей эффектов - это в самый раз оригинал? --- Цитата: paul_met ---Закатили спор однако. Что-то в нём и не пахнет 3DFX. Может вместо него GS написать? --- Конец цитаты --- "Даёшь выделение в ещё одну тему" :D |
| Onizuka:
MetalliC тоже самое написано и на источниках янков --- Цитата ---Серия 2 (NEC) Второе поколение — PowerVR2 («PowerVR Series 2», чип c кодовым названием «CLX2»). Чип присутствовал на рынке в консоли Dreamcast в период между 1998 и 2001 годами. В рамках внутренней конкуренции в Sega при разработке преемника Saturn, PowerVR2 получила лицензию на NEC --- Конец цитаты --- --- Цитата ---Nippon Electric Corporation — японская компания, производитель электронной, компьютерной техники, телекоммуникационного оборудования, одна из крупнейших мировых телекоммуникационных компаний. Штаб-квартира находится в Токио. --- Конец цитаты --- |
| Unit2k:
--- Цитата: Softer --- Смотри отличие полигонов в рукавах на ютуб-футажде с настоящего железа --- Конец цитаты --- Как выше написал Металлик, неизвестно с чего там это все писалось, так что лучше проверить самому. А хардвар ничего не корежит, согласно тому же футажу. --- Цитата: Softer ---а хардварный рендеринг в эмуляторе с скейлингом нативного разрешения - это тоже графика игр или всё таки особенность рендеринга в PCSX2? --- Конец цитаты --- При высоком разрешении, я буду сравнивать графику игр, а не пикселявое мессиво в софтваре. |
| Dyons:
--- Цитата: Unit2k от 06 Сентябрь 2015, 18:28:44 ---При высоком разрешении, я буду сравнивать графику игр, а не пикселявое мессиво в софтваре. --- Конец цитаты --- это ту графику где куча эффектов режется нафиг? |
| Unit2k:
--- Цитата: Dyons от 06 Сентябрь 2015, 18:30:43 ---это ту графику где куча эффектов режется нафиг? --- Конец цитаты --- В 99% ничего не режется. |
| Dyons:
--- Цитата: Unit2k от 06 Сентябрь 2015, 18:33:08 ---В 99% ничего не режется. --- Конец цитаты --- :rofl: |
| Unit2k:
Есть pcsx2 викия и там сказано о проблемах, во-всяком случае у более-менее известных проектов. У Доа2 проблемы со звуком, а не графикой. Dyons, смех без причины, признак дурачины. Наберется хоть 200 игр с проблемами в хардваре? |
| Dyons:
--- Цитата: Unit2k от 06 Сентябрь 2015, 18:35:32 ---Dyons, смех без причины, признак дурачины. Наберется хоть 200 игр с проблемами в хардваре? --- Конец цитаты --- я так понимают порезанные эффекты это по твоему не проблема |
| Unit2k:
--- Цитата: Dyons от 06 Сентябрь 2015, 18:37:47 ---я так понимают порезанные эффекты это по твоему не проблема --- Конец цитаты --- С чего так решил? Я этого не писал. |
| Softer:
--- Цитата: Unit2k ---Как выше написал Металлик, неизвестно с чего там это все писалось, так что лучше проверить самому. А хардвар ничего не корежит, согласно тому же футажу. --- Конец цитаты --- Это согласно тому футаджу, который, как написал выше Металлик, неизвестно с чего так писался? Вот это я понимаю запутаться по полной в собственных суждениях :lol:. --- Цитата: Unit2k ---При высоком разрешении, я буду сравнивать графику игр, а не пикселявое мессиво в софтваре. --- Конец цитаты --- "Высокого разрешения" не существует в этих играх на оригинальной консоли. Значит ты сравниваешь не графику этих игр так, как она была, а её задранную версию. --- Цитата: Unit2k ---Dyons, смех без причины, признак дурачины. Наберется хоть 200 игр с проблемами в хардваре? --- Конец цитаты --- Да простит меня Dyons за то, что отвечаю за него, но вот тебе список игр раскоряченных графическими хаками с тем или иным успехом (последствиями) для оригинальных эффектов, прямо в коде. upd: справедливости ради надо сказать, что DoA два в нём нет, значит хотя бы официально и сознательно её графика не хакнута разработчиками эмуля. Правда не заявленные кастрации в виду не совершенной хардварной эмуляции никто не отменял :D. P.S. Зато для VF4 запасён какой то хак, раз уж его так же тут вспоминали. |
| Dyons:
--- Цитата: Unit2k от 06 Сентябрь 2015, 18:40:24 ---С чего так решил? Я этого не писал. --- Конец цитаты --- потому что отсылаешь на сраную pcsx2 викию во навскидку, захожу http://wiki.pcsx2.net/index.php/Okami, все окей, зашибись а на деле и как на родном железе |
| Softer:
--- Цитата: Dyons ---а на деле --- Конец цитаты --- А в SW так же? |
| ElkTheSenior:
--- Цитата: Softer от 06 Сентябрь 2015, 18:43:45 ---список игр раскоряченных графическими хаками --- Конец цитаты --- Для которых, не так давно, предусмотрели параметр CRC Hack Level = None :) ... Но это не так важно, ибо тестировать в SW - гораздо безопаснее, нежели в HW ;) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |