| Другое > Разное |
| 3DFX vs PowerVR vs GS |
| (1/13) > >> |
| Softer:
--- Цитата: MetalliC ---ну то есть совсем не "свернула производство всего и вся и исчезла" как некоторые тут уверены потому мне и не совсем понятно, как и куда пролетела сега по твоему мнению... --- Конец цитаты --- Не буду утверждать, что именно Dyons подразумевал, но я решил, что речь идёт о рынке домашних консолей. По моему он про успешность компании в целом или про рынок аркад ничего не говорил, да и с чего вдруг в контексте гипотетического выпуска домашней игровой системы рассуждать о пролётах где-то ещё? |
| MetalliC:
уфф, да мне вообще не понятно какого лешего он это вставил, ну кроме очевидного тролинга а-ля "армяне лучше чем грузины" :D как я думаю понятно по роликам - я вообще-то показывал как игры выглядели, и приблизительно что могли бы получить геймеры если бы случился дримкаст2. а выяснять кто там куда пролетел или недолетел - оставим недоразвитым фанбоям ;) |
| ElkTheSenior:
--- Цитата: Dyons от 04 Сентябрь 2015, 10:24:04 ---Сега бы в любом случае пролетела --- Конец цитаты --- Не факт... Маркетинг у SEGA был никудышный, - потому и "пролетела" со своим оригинальным Dreamcast. К тому же, GD-Rom был, ну явно не конкурент DVD. В остальном же, консоль ни чем не уступала, и даже превосходила своего конкурента от Sony. Ну правильно, - какой резон лезть на рынок домашних игровых систем, тогда как SEGA и так хорошо заколачивала в этой сфере, но уже на рынке аркадных игровых автоматов. Тем более, что в этой нише она занимала лидирующие позиции. Маловероятно, что "Dreamcast 2" вообще когда-нибудь появилась бы на свет. А если бы и появилась, то, как ранее отмечал MetalliC: --- Цитата ---очень интересно было бы понаблюдать историю и развитие событий при таком раскладе, и именно поэтому и жаль. --- Конец цитаты --- :( |
| Softer:
--- Цитата: ElkTheSenior --- --- Цитата: Dyons ---Сега бы в любом случае пролетела --- Конец цитаты --- Не факт... Маркетинг у SEGA был никудышный, - потому и "пролетела" со своим оригинальным Dreamcast. К тому же, GD-Rom был, ну явно не конкурент DVD. В остальном же, консоль ни чем не уступала, и даже превосходила своего конкурента от Sony. --- Конец цитаты --- Каким же сложным для восприятия окружающими оказался термин "пролетела" :lol:. Каждый вкладывает в него свой собственный смысл подгоняя под собственные выводы. Только у тебя тут противоречие. В том, в чём сега с дримкастом не уступала, в том она и не пролетала. Соответственно к теме спасения от пролётов эти моменты не имеют ни малейшего отношения. |
| Dyons:
--- Цитата: ElkTheSenior от 04 Сентябрь 2015, 16:33:45 ---Не факт... Маркетинг у SEGA был никудышный, - потому и "пролетела" со своим оригинальным Dreamcast. --- Конец цитаты --- с головой у руководства было никудышне, сначала рожали спорное железо, а потом при появлении достойных конкурентов, моментально сливались |
| ElkTheSenior:
--- Цитата: Softer от 04 Сентябрь 2015, 17:05:20 ---Только у тебя тут противоречие. В том, в чём сега с дримкастом не уступала, в том она и не пролетала. Соответственно к теме спасения от пролётов эти моменты не имеют ни малейшего отношения. --- Конец цитаты --- Не вижу никаких противоречий в том посте. Я ж приписку между ними не зря поставил: --- Цитата ---Маркетинг у SEGA был никудышный, - потому и "пролетела" со своим оригинальным Dreamcast. К тому же, GD-Rom был, ну явно не конкурент DVD. В остальном же, консоль ни чем не уступала, и даже превосходила своего конкурента от Sony. --- Конец цитаты --- ;) --- Цитата: Dyons от 04 Сентябрь 2015, 17:10:09 ---с головой у руководства было никудышне, сначала рожали спорное железо, а потом при появлении достойных конкурентов, моментально сливались --- Конец цитаты --- Ну и чего-же там у них было "спорного" ? Помимо GD-Rom`а... По моему - ничего :neznayu: |
| Onizuka:
нужно было пихать GPU от 3dfx, чип который собирались использовать в Dreamcast, был немного мощнее PowerVR, к тому же Electronic Arts сотрудничала с компанией 3dfx эта компания сделала многое для 3D графики и начинала ещё с аркадных автоматов, а PowerVR херня, GPU в PlayStation 2 и то мощнее |
| Wind:
Onizuka, много ты знаешь. 3dfx быстрый и хороший и это все что можно про неё сказать, но в целом не умел ничего кроме рисования треугольников, в отличие от pvr2. В зы2 графика самое слабое место, если бы не эта куча сопроцессоров которая туда была встроена, то и рисовать бы было нечем. А про 4 мб видеопамяти и говорить не приходится, при этом текстур с поддержкой маломальского сжатия просто нет. |
| ElkTheSenior:
--- Цитата: Dyons от 04 Сентябрь 2015, 17:10:09 ---с головой у руководства было никудышне --- Конец цитаты --- Можно с уверенностью предположить, что Dreamcast загнулась, в основном, благодаря своему "особенному" приводу, ну и маркетингу, от части. Исправлять, на тот момент, существующее положение, - уже было слишком поздно... --- Цитата: Softer от 04 Сентябрь 2015, 05:46:08 ---Сразу какие-то нехорошие ассоциации с Sega Neptune возникают. --- Конец цитаты --- На ум сразу приходит та история с неудачным форматом HD DVD. И решение Toshiba, относительно его дальнейшего развития. Если перефразировать, то получится почти один в один: --- Цитата ---After a protracted format war with rival Blu-Ray (DVD), Toshiba (SEGA) abandoned the format, announcing it would no longer develop nor manufacture HD DVD (GD) players or drives (Dreamcast). --- Конец цитаты --- :) |
| dreikk:
Wind, тем не менее игры получались красивые, хотя текстуры были не очень да |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: Wind ---Onizuka, много ты знаешь. 3dfx быстрый и хороший и это все что можно про неё сказать, но в целом не умел ничего кроме рисования треугольников, в отличие от pvr2. В зы2 графика самое слабое место, если бы не эта куча сопроцессоров которая туда была встроена, то и рисовать бы было нечем. А про 4 мб видеопамяти и говорить не приходится, при этом текстур с поддержкой маломальского сжатия просто нет. --- Конец цитаты --- Проблемы с текстурами острее всего в Alone In The Dark 4, в которую на PS2 играть невозможно из-за дико долгих погрузок при смене плана. Там текстуры высокого качества и то, что их разрешение понизили ситуацию не спасло. Отсюда худшая версия игры, даже несмотря на то, что там добавили примитивную лицевую анимацию (у героев двигались рты во время разговоров). |
| ElkTheSenior:
--- Цитата: ~Scorpion- от 04 Сентябрь 2015, 22:26:05 ---Alone In The Dark 4 --- Конец цитаты --- --- Цитата ---As of October 29, 2013, the Windows version was released on Steam. --- Конец цитаты --- ;) |
| MetalliC:
--- Цитата: Onizuka ---нужно было пихать GPU от 3dfx, чип который собирались использовать в Dreamcast, был немного мощнее PowerVR, к тому же Electronic Arts сотрудничала с компанией 3dfx эта компания сделала многое для 3D графики и начинала ещё с аркадных автоматов, а PowerVR херня --- Конец цитаты --- тут это, пошла мода рассказывать о том как кто-то куда-то пролетел (хорошо что хоть не про то, кто и как залетел :D) так почему же упомянутый 3dfx пролетел, совсем, обанкротился, и был скуплен с потрохами нвидией за гроши ? а "PowerVR херня", то есть бывший Videologic, а ныне Imagination Technologies живет и здравствует и по сей день ? и эта херня вон даже относительно недавно MIPS купила (производителя процессоров использовавшихся в том числе в этих ваших PS1/2, PSP, N64 итп) |
| Onizuka:
--- Цитата: MetalliC ---так почему же упомянутый 3dfx пролетел, совсем, обанкротился, и был скуплен с потрохами нвидией за гроши ? --- Конец цитаты --- расслабились, не спешили с разработкой новых чипов, в итоге невидия их обошла, а компания 3dfx обанкротилась |
| MetalliC:
эмм, разработкой ? я чот всегда думал думал что ихние чипы слизаны лицензированы у Silicon Graphics, ну или сделаны на базе их чипов/разработок с незначительными изменениями или дополнениями. Добавлено позже: ну то есть, несомненная заслуга этой, во многом легендарной, компании в популяризации 3Д-ускорителей. но не в собственно разработке или изобретении всяких технологий. |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: ElkTheSenior от 04 Сентябрь 2015, 22:41:00 --- ;) --- Конец цитаты --- На что ты намекаешь? Я все версии этой игры тестил, кроме Game Boy. |
| Onizuka:
MetalliC компания 3dfx была основана тремя бывшими работниками компании SGI, производили только чипы, а невидия их купила лишь для того чтобы убрать конкурента, да и компания была небольшой, вот и стоимость была невысокой |
| Dyons:
--- Цитата: MetalliC от 04 Сентябрь 2015, 22:58:40 ---вон даже относительно недавно MIPS купила (производителя процессоров использовавшихся в том числе в этих ваших PS1/2, PSP, N64 итп) --- Конец цитаты --- откуда бред про МИПС и ПС2? |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---ну то есть, несомненная заслуга этой, во многом легендарной, компании в популяризации 3Д-ускорителей. но не в собственно разработке или изобретении всяких технологий. --- Конец цитаты --- А в чём заслуга PowerVR? |
| CaH4e3:
--- Цитата: ParagonUnits от 05 Сентябрь 2015, 00:14:42 ---А в чём заслуга PowerVR? --- Конец цитаты --- где в современных приложениях (компы, мобильники, мейнфреймы) используется здфх? нигде. где используется povervr? в каждом третьем устройстве на онроед, хотя от того самого повервр на писи и дримксте там мало что осталось... вывод напрашивается один... онизука, ты любишь пернуть в лужу? лол |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |