Разработка и ромхакинг > Ромхакинг
Модифицируем игры для Sega Saturn
paul_met:
Информация о модификации игр для Sega Saturn
--------------------------------------------------------------------------------------------
Список всех доступных патчей можно найти - Здесь
Razor:
Story of Thor 2 работает отлично, без бордюров со всех сторон как обычная версия. Вот так в разы приятнее играть, спасибо за хак. ^_^
Даже диск решил сделать на скорую руку. :lol:
paul_met:
--- Цитата: Razor ---Story of Thor 2 работает отлично, без бордюров со всех сторон как обычная версия.
--- Конец цитаты ---
Так, а что за бордюры имеются в виду? И почему интерфейс не центрирован? В версии хака 1.1 должно быть всё по центру (как на скринах: http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,73835.msg1174581.html#msg1174581).
Razor:
--- Цитата ---Так, а что за бордюры имеются в виду?
--- Конец цитаты ---
Бордюры сверху и снизу, в многих PAL играх на Saturn они есть. Только что запустил обычный образ игры на консоли - в ней бордюров нет. Вот в Sonic 3D Blast точно бордюры такие есть.
--- Цитата ---И почему интерфейс не центрирован?
--- Конец цитаты ---
А мне то откуда знать? Я заменил в образе 2 файла, как было написано в архиве :lol:
Вот запустил образ, который писал на диск, в эмуляторе:
Добавлено позже:
Может пригодится, если скажу что Saturn у меня европейский MK-80200-50.
paul_met:
--- Цитата: Razor ---Бордюры сверху и снизу, в многих PAL играх на Saturn они есть. Только что запустил обычный образ игры на консоли - в ней бордюров нет. Вот в Sonic 3D Blast точно бордюры такие есть.
--- Конец цитаты ---
На счёт горизонтальных чёрных полос как-то странно получается. По идее, в случае с Story of Thor 2 на дисплее с соотношением сторон 4:3 (без растяжение) должны быть вертикальные полосы, так как картинка в игре идёт с соотношением 5:4. Хак же возвращает игре соотношение 4:3 и полосы исчезают. Но в старых телевизорах не было настроек по сохранению соотношения сторон и потому картинка должна всё равно вроде как растягиваться.
--- Цитата: Razor ---А мне то откуда знать? Я заменил в образе 2 файла, как было написано в архиве
--- Конец цитаты ---
Не, всё нормально меня просто сбил с толку скрин на чёрном фоне. Если выйти на улицу, то всё будет видно сразу.
Razor:
А, косяк в том, что интерфейс не центрирован только на первом экране игры, потом всё нормально:
paul_met:
--- Цитата: Razor ---А, косяк в том, что интерфейс не центрирован только на первом экране игры, потом всё нормально:
--- Конец цитаты ---
Он центрирован, просто в таких комнатках тёмный фон имеет разные оттенки - слева есть полоска потемнее.
Razor:
--- Цитата ---По идее, в случае с Story of Thor 2 на дисплее с соотношением сторон 4:3 (без растяжение) должны быть вертикальные полосы, так как картинка в игре идёт с соотношением 5:4. Хак же возвращает игре соотношение 4:3 и полосы исчезают.
--- Конец цитаты ---
В моем случае телевизор форсит карнтинку в 4:3, так что с данным хаком спрайты выглядят лучше. :)
paul_met:
--- Цитата: Razor ---В моем случае телевизор форсит карнтинку в 4:3, так что с данным хаком спрайты выглядят лучше.
--- Конец цитаты ---
Кинь для сравнения такой же скрин, как был чуть выше, только с оригинала.
Razor:
paul_met:
Немного не так, но в принципе по круглым объектам интерфейса видно, что в оригинале пропорции немного искажаются.
Yoti:
paul_met,
спасибо огромное!
paul_met:
--- Цитата: Yoti ---paul_met,
спасибо огромное!
--- Конец цитаты ---
Пожалуйста.
Story of Thor 2 - Hi-Res (пока только для Yabause c OGL рендером и с косяками).
paul_met:
Story of Thor 2 - хак по увеличению разрешения экрана до 352х256 (v1.2) + фиксы багов оригинальной игры!!!
Изменения в версии 1.2:
********************
- Скорректированы некоторые координаты (счётчик магических зарядов, глаз, фон полосы HP)
- Скорректированы координаты костров у выхода из комнаты "B1F 4-3", чтобы герой не смог обойти костры слева или справа.
- Скорректированы координаты костров у лестницы выхода из комнаты "B1F 3-3", чтобы герой не смог беспрепятственно обойти костры.
- Скорректированы координаты растения-пружины в воде в комнате "B1F 2-3", чтобы герой не смог перепрыгнуть через платформу.
- Скорректированы координаты вазы и источника на платформе в верхнем левом углу комнаты "B1F 1-4", чтобы герой не смог на неё прыгнуть с соседней платформы справа.
- Скорректированы координаты одного из костров на платформе в нижнем правом углу комнаты "B2F 4-1", чтобы герой не смог перепрыгнуть костёр сверху.
- Скорректированы координаты одного из костров рядом с большим замороженным источником в комнате "B3F 4-1", чтобы герой не смог прыгнуть между двумя кострами.
Порядок скринов соответствует порядку изменений в списке.
Архивы с патчами прикреплёны ниже (для английской и русской версии игры).
Kiano:
paul_met,
Шикарно. Спасибо тебе большое. Кстати с Новым Годом тебя и всего наилучшего.
paul_met:
--- Цитата: Kiano ---paul_met,
Шикарно. Спасибо тебе большое. Кстати с Новым Годом тебя и всего наилучшего.
--- Конец цитаты ---
Благодарю.
Подправляя очередные баги Res Hack'а для SoT2, я решил попробовать разблокировать в игре скрытые настройки в опциях, которые открываются лишь после полного прохождения игры. Это было нелегко, но теперь можно изначально выставить любую сложность игры (пригодится для тех, кто любит хардкор или кому игра показалась слишком лёгкой). В принципе, этот фикс можно включить в следующий патч.
Добавил немного видео Hi-Res версии хака.
Razor:
--- Цитата ---Добавил немного видео Hi-Res версии хака.
--- Конец цитаты ---
Интересно как на Сатурне оно пойдет :lol:
Про Игрок:
--- Цитата ---Добавил немного видео Hi-Res версии хака.
--- Конец цитаты ---
Остается только расположить полоску здоровья врагов внизу слева и будет вообще идеально :cool:
paul_met:
--- Цитата: Razor ---Интересно как на Сатурне оно пойдет
--- Конец цитаты ---
Скорее всего, не будет видно VDP1 объектов - то бишь всех спрайтов, только фоны.
--- Цитата: Про Игрок ---Остается только расположить полоску здоровья врагов внизу слева и будет вообще идеально
--- Конец цитаты ---
Это самое лёгкое, что можно сделать. Есть проблемы посерьёзнее. На некоторых экранах мерцают или не отображаются спрайты. К тому же, почему-то глючит фея со своими пузырьками.
Добавлено позже:
Story of Thor 2 - хак по увеличению разрешения экрана до 352х256 (v1.3) + фиксы багов оригинальной игры + NTSC патч!!!
Изменения в версии 1.3:
********************
- Горизонтальное центрирование экрана в комнате "B2F 1-2".
- Горизонтальное центрирование пунктов меню (экрана настроек, экрана загрузки/сохранения, экрана рейтинга)
- Изменение цветов некоторых пунктов меню (экрана настроек, экрана загрузки/сохранения, экрана рейтинга)
- Полупрозрачный фон меню теперь ограничен прозрачной рамкой по краям экрана (вместо полного заполнения экрана).
- Разблокированы скрытые пункты меню настроек игры (выбор сложности и просмотр рейтинга)
- Полностью убрана оптимизация экрана под PAL регион (предназначено для конвертирования PAL в NTSC версию игры).
Архивы с патчами в шапке темы (для английской и русской версии игры).
PS: Для тех, кому лень патчить, на рутреке имеется уже готовые русские PAL + NTSC + ResHack версии игры.
paul_met:
В теме закреплена шапка с информацией о модификациях и ссылками на них. Таблица будет периодически пополнятся патчами разной степени готовности.
free.gen:
paul_met, привет! помоги, пожалуйста, разобраться. делаю все по инструкции. и на этапе где надо выделить файлы и выбрать импорт по правому клику - у меня никакого импорта нет. что я не так делаю?
Навигация
Перейти к полной версии