| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг |
| Модифицируем игры для Sega Saturn |
| << < (7/17) > >> |
| paul_met:
Информация о модификации игр для Sega Saturn -------------------------------------------------------------------------------------------- Список всех доступных патчей можно найти - Здесь |
| Yoti:
--- Цитата: paul_met от 03 Июнь 2017, 13:19:01 ---Если пройти игру без поражений и набрать специальный код, то можно включить английский в меню EX опций. --- Конец цитаты --- Вот извращенцы! |
| paul_met:
--- Цитата: Yoti от 03 Июнь 2017, 14:50:24 ---Вот извращенцы! --- Конец цитаты --- Сомнительный бонус за прохождение от Capcom. Типа намёк пройти игру ещё раз, чтобы на сей раз понять сюжет. Могли бы сделать выбор языка по умолчанию. Тем более, что в аркадной версии изначально была мультиязыковая поддержка. |
| paul_met:
Добавлен патч для Mortal Kombat Trilogy (T-9704H). Изменения: * Увеличено разрешение экрана до 352х240. * Убраны горизонтальные чёрные полосы снизу некоторых арен. * Доработаны карты тайлов отдельных слоёв арен. * Изменено управление по умолчанию ("B" - блок, "Y" - бег). * Разблокировано меню в форме знака вопроса ("?"). |
| Kiano:
paul_met, Люблю тебя. |
| paul_met:
--- Цитата: Kiano от 09 Июнь 2017, 11:16:30 ---paul_met, Люблю тебя. --- Конец цитаты --- Надеюсь, не в прямом смысле. Обновление патча для Mortal Kombat Trilogy (T-9704H) - v1.1 Изменения: * Изменено расстояние лайфбаров от краёв экрана (+8 пикселей). * Скорректированы координаты надписи "Random select" для 2-го игрока. * Скорректированы Y координаты спрайтов персонажей на некоторых аренах. * Скорректированы Х координаты фона на арене "The Portal". |
| paul_met:
Похоже, придётся вскоре открывать раздел модинга и для PSX. Ибо хакать первую плойку, как оказалось, не так то и сложно. Castlevania SotN [PSX] - без чёрных полос |
| Dyons:
--- Цитата: paul_met от 26 Июнь 2017, 21:41:08 --- Ибо хакать первую плойку, как оказалось, не так то и сложно. --- Конец цитаты --- с дебаггерами любую систему не сложно хакать |
| paul_met:
--- Цитата: Dyons от 26 Июнь 2017, 21:48:25 ---с дебаггерами любую систему не сложно хакать --- Конец цитаты --- А главное с толковыми дебаггерами. В случае с PSX пришлось юзать сразу два, ибо они друг друга дополняли. |
| Lin:
--- Цитата: paul_met от 26 Июнь 2017, 21:41:08 ---Похоже, придётся вскоре открывать раздел модинга и для PSX. Ибо хакать первую плойку, как оказалось, не так то и сложно. Castlevania SotN [PSX] - без чёрных полос (Ссылка на вложение) (Ссылка на вложение) --- Конец цитаты --- Эх, жалко. Это будет в ущерб с работой над играми сатурна( |
| paul_met:
--- Цитата: Lin от 27 Июнь 2017, 09:23:23 ---Эх, жалко. Это будет в ущерб с работой над играми сатурна( --- Конец цитаты --- Не думаю. Когда мне надоедает одно занятие, я переключаюсь на другое. И так по кругу. |
| M3tro ™:
--- Цитата: paul_met от 26 Июнь 2017, 21:41:08 ---Похоже, придётся вскоре открывать раздел модинга и для PSX. --- Конец цитаты --- A зачем плодить тучи схожих по направлению тем, если уже есть PSX xaккинг тема =)? Если необходимо, её можно закрепить, а в дальнейшем наполнять 1ое сообщение контентом =). Taм, я считаю, уже есть немного инфы для развития своих мыслей. Вобщем, я считаю эту тему наиболее подходящей для этого. |
| paul_met:
--- Цитата: M3tro ™ от 28 Июнь 2017, 21:05:55 ---A зачем плодить тучи схожих по направлению тем, если уже есть PSX xaккинг тема ? --- Конец цитаты --- Та тема слишком общая и посвящена хакинку PSX в целом. Для чёткого направления лучше подходит специализированная тема. |
| Alan_F:
Хотел сказать громадное спасибо! Непредставляю сколько трудов это все стоило! Браво! И сразу вопрос - в "Tomb Raider" просто увеличен обзор, разрешение исходное? |
| paul_met:
--- Цитата: Alan_F от 14 Сентябрь 2017, 12:44:31 ---Хотел сказать громадное спасибо! Непредставляю сколько трудов это все стоило! Браво! --- Конец цитаты --- Благодарю. --- Цитата: Alan_F от 14 Сентябрь 2017, 12:44:31 ---И сразу вопрос - в "Tomb Raider" просто увеличен обзор, разрешение исходное? --- Конец цитаты --- Исходное - оно там и так было 352 по горизонтали, но с чёрной вертикальной полосой. |
| Alan_F:
--- Цитата: paul_met от 14 Сентябрь 2017, 18:13:22 --- --- Конец цитаты --- Спасибо за ответ. У меня PAL консоль, но есть прожка для модификации региона игры. Она тут сработает? И еще вопрос - мне очень нравится эта игра и хотелось запилить ее перевод. Насколько это реально? |
| paul_met:
--- Цитата: Alan_F от 17 Сентябрь 2017, 12:39:38 ---Спасибо за ответ. У меня PAL консоль, но есть прожка для модификации региона игры. Она тут сработает? --- Конец цитаты --- Если правильно пропатчить, то в любом случае сработает. --- Цитата: Alan_F от 17 Сентябрь 2017, 12:39:38 ---И еще вопрос - мне очень нравится эта игра и хотелось запилить ее перевод. Насколько это реально? --- Конец цитаты --- Если необходимые ресурсы находятся в свободном доступе (не пожаты), то вполне реально. |
| Alan_F:
--- Цитата: paul_met от 17 Сентябрь 2017, 13:52:02 ---Если необходимые ресурсы находятся в свободном доступе (не пожаты), то вполне реально. --- Конец цитаты --- Я хотел для начала поместить в игру русскую озвучку и специально сравнивал по-файлово с версией PSX и PC. Медиафайлы лежат тут в отдельной папке, где видимо свалены вместе музыка, катсцены и диалоги. Итого файлы: SAD, SAT и SND. SAD - файлы звука студии Lionhead Studios; SAT - 3D-модель автокада; SND - вот тут больше всего вопросов - это в равной степени может быть макинтошевское аудио, макинтошевское видео или аудио-сэмплом синтезатора AKAI. Ни один файл я так и не открыл (по правде, и не сидел долго над этим). Вот и решил уточнить, может быть есть уже какие-то готовые решения от гуру хакинга. |
| paul_met:
--- Цитата: Alan_F от 17 Сентябрь 2017, 14:15:21 ---SAD - файлы звука студии Lionhead Studios; SAT - 3D-модель автокада; SND - вот тут больше всего вопросов - это в равной степени может быть макинтошевское аудио, макинтошевское видео или аудио-сэмплом синтезатора AKAI. Ни один файл я так и не открыл (по правде, и не сидел долго над этим). Вот и решил уточнить, может быть есть уже какие-то готовые решения от гуру хакинга. --- Конец цитаты --- Ты эти файлы по расширению идентифицировал? Такой подход весьма опрометчивый. Беглый взгляд на заголовки файлов намекает на следующее: SAD (заголовок "OBJFILE ANIMS") - некая анимация; SND (заголовок "SOUNDFX SAMPLUT") - это звуковые эффекты, которые можно прослушать, например в GoldWave. SAT (заголовок "ROOMFILE ROOMTINF") - вероятно, модели локаций; SPR (заголовок "SPRFILE SPRITINF") - спрайты, графика; Что касается озвучки, то она тупо в CDDA формате. |
| Alan_F:
--- Цитата: paul_met от 17 Сентябрь 2017, 15:16:21 ---Ты эти файлы по расширению идентифицировал? Такой подход весьма опрометчивый. --- Конец цитаты --- Я совершенно не разбираюсь в этом ) заинтересовался исключительно из-за самой игры. Спасибо за разъяснения ) |
| paul_met:
Добавлен патч для Touryuu Densetsu Elan Doree (T-38202G) Изменения: * Поддержка Widescreen (исходное разрешение 704х448i). * Активация английского языка (титульник, эпилог).PS: Особая благодарность товарищу с ником Esppiral. Добавлен патч для Fighters Megamix (GS-9126) и (MK81073-50) Изменения: * Поддержка Widescreen (исходное разрешение 704х448i / 512i).PS: Особая благодарность товарищу с ником Esppiral. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |