Игры > Игры на консолях 7-9 поколений
[XONE] Forza Motorsport 6
(1/2) > >>
Evil LiR:

27 августа Microsoft сообщила, что Forza Motorsport 6, гоночный эксклюзив для Xbox One от Turn 10 Studios, ушла на золото - то есть, игра закончена и готова к массовому производству. Релиз намечен на 15 сентября, но игроки, предзаказавшие Ultimate Edition, получат шестую Форзу уже 10 сентября.

Оценить новый эксклюзив для консоли от Microsoft можно будет 1 сентября, когда в Xbox Live появится бесплатная демо-версия, идущая в 1080р при 60 кадрах в секунду и включающая ночные гонки и динамическую погоду. Список автомобилей для демо-версии пока не разглашается.

Всего в Forza Motorsport 6 будет представлено 460 машин, выполненных с высокой степенью детализации - это самое большое количество автомобилей за всю историю франшизы. К тому же, игравшие в демо-версию бесплатно получат Ford GT 2016 года.

Также анонсированы последние 10 машин и теперь на официальном сайте Forza (www.forzamotorsport.net) можно посмотреть их полный список. Среди финальных дополнений представлены:

2015 Mercedes-AMG GT
1979 BMW #6 BMW Motorsport M1 Procar
2015 Volvo S60 Polestar
2014 Audi #45 Flying Lizard Motorsports R8 LMS ultra
2014 BMW #5 Ebay Motors 125i M Sport
2014 Chevrolet #3 Corvette Racing Corvette C7 R
2015 Jaguar XKR-S GT
1976 Lotus #5 Team Lotus 77
1969 Lola #10 Simoniz Special T163
2014 Ferrari California T

От себя лично хочу поставить плюс Филу Спенсеру и его политике продвижения Xbox One - интересных эксклюзивов становится больше, а благодаря улучшенным девкитам консоль от Microsoft догоняет по производительности своего основного конкурента. Теперь, когда Turn 10 Studios выкатывают на старт шестую часть Forza Motorsport, с нетерпением жду, чем же ответит Polyphony Digital с её легендарным Gran Turismo.

Asha:
В Пекарню опять не завезут, а жаль, Играл в 5 часть на XONE с товарищем, очень понравилась, режим карьеры правда не было возможности глянуть. 6ая судя по видео вообще п****ц!! :wow:
sonygod:

--- Цитата: Asha ---В Пекарню опять не завезут,
--- Конец цитаты ---

Форца был всегда эксклюзивом бокса.
Asha:

--- Цитата: sonygod от 29 Август 2015, 20:48:50 ---
Форца был всегда эксклюзивом бокса.

--- Конец цитаты ---
Да, в курсе, просто после Horizon 2 и выхода Windows 10 ходили слухи про ПК версию 5 части.
GKill:
Можете вкратце назвать 3+ ключевые фишки Форзы по сравнению с другими автогонками? Я любитель всяческих рейсингов начиная от Рок-н-ролл на Сеге и заканчивая Гран Туризмой, но пока для себя не понял в чем крутость Форзы. Я только 15 минут играл в магазине однажды в пятую часть и мне показалось абсолютным проходняком, аналогом НФС Ривалс.
SILENT_Pavel:

--- Цитата: GKill ---фишки Форзы
--- Конец цитаты ---
Играл в основном в самую первую форзу и в горизонт 2 на обоих боксах. Срач гран туризмо с форзой достаточно давно и остро идёт на спец форумах, но по моему после гран туризмо форза ничего принципиально нового предложить не может, не то что она хуже прям. Но внутри бокса среди других рейсингов выделяется общим качеством просто выше среднего, но опять же до ГТ не дотягивает. Разве что вроде как в любой форзе машины разбиваются (может не совсем во всех) а в некоторых ГТ включить повреждения вообще нельзя - что жутко расстраивает некоторых.

последний раз в ГТ 5 играл, в ГТ 6 "опен ворлд" так и не сделали? Ну общую карту где ездишь по гонкам, если нет, тогда форза более моднявая с некоторой свободой передвижения без цели, менее напряжённая такая расслабленная.
http://www.youtube.com/watch?v=rRferPVUEv8
bro:


--- Цитата: SILENT_Pavel от 29 Август 2015, 22:55:33 ---  в ГТ 6 "опен ворлд" так и не сделали? Ну общую карту где ездишь по гонкам

--- Конец цитаты ---

 Новшество довольно спорное. Опен-ворлда уровня ГТА там в любом случае не будет, а более пустой не факт, что нужен. Плюс в ГТ много реальных треков, и если в Burnout Paradise трасса гонок проходит по улицам того самого города, по которому ты катаешься между заездами, то как это сделать в случае Монако и Спа, например. Колесить через пол Европы?  А если Сузука и Лагуна Сека :)?
Evil LiR:

--- Цитата: GKill от 29 Август 2015, 22:40:43 ---Можете вкратце назвать 3+ ключевые фишки Форзы по сравнению с другими автогонками?

--- Конец цитаты ---

По сравнению с основным конкурентом в лице Gran Turismo основные плюсы Forza Motorsport следующие:

1) Лучшая детализация и презентация машин - особенно это заметно не по мере третьей и четвёртой Форзы: машин хоть и меньше, но в плане текстур и их разрешения проработаны они отлично, никакого апскейла с "лесенками" как в двух последних GT. Также в четвёртой части в режиме Autovista можно послушать комментарии Джереми Клаксона о конкретном автомобиле, что весьма интересно.

2) Модель разрушения автомобилей - имелась в Форзе с самой первой части. Фигачатся машины очень неслабо, как во внешнем, так и во внутреннем плане, то есть, после сильного удара об стену отлетит не только бампер, но и передняя подвеска накроется. В GT системы повреждений такого плане нет до сих пор.

3) Кастомизация машин - лучше сделана в Форзе: то есть, имеется не только полный набор технических настроек, но и огромное количество вариаций по изменению цвета автомобиля, применению виниловых наклеек и схем раскраски.

4) ИИ соперников - до сих пор является слабым местом GT: машины под управлением Искуственного Идиота там словно по рельсам ездят, в то время как в Форзе противники способны и подрезать, и даже траекторию перекрыть. Конечно, ИИ в Форзе тоже не идеален, но в целом сделан получше.

5) Звук - в серии GT всегда были неплохие звуки, но звучали они как-то монотонно. В Форзе же звуки моторов писались с реальных агрегатов и поэтому при наличии хорошей акустики звучат обалденно. То же самое касается, как ни странно, звуков, издаваемых шинами.


--- Цитата: SILENT_Pavel от 29 Август 2015, 22:55:33 ---последний раз в ГТ 5 играл, в ГТ 6 "опен ворлд" так и не сделали? Ну общую карту где ездишь по гонкам, если нет, тогда форза более моднявая с некоторой свободой передвижения без цели

--- Конец цитаты ---
Чего? Какой нафиг открытый мир? Gran Turismo и Forza Motorsport - это гоночные СИМУЛЯТОРЫ, где ты ездишь по реальным трассам с предельно возможным уровнем реализма.
Открытый мир сделали в спин-оффе серии Форзы - Forza Horizon, которым занимается другая студия и основной упор сделан на открытый мир и аркадный геймплей. Короче говоря, решили угодить тем любителям гонок, кому в симуляторы играть скучно.
Unit2k:

--- Цитата: Evil LiR --- ИИ соперников - до сих пор является слабым местом GT: машины под управлением Искуственного Идиота там словно по рельсам ездят
--- Конец цитаты ---

С остальным спорить не буду, но вот этот пункт просто возмутителен

Evil LiR:

--- Цитата: Unit2k от 30 Август 2015, 08:16:34 ---С остальным спорить не буду, но вот этот пункт просто возмутителен

--- Конец цитаты ---
Ну как сказать)

SILENT_Pavel:

--- Цитата: Evil LiR ---никакого апскейла с "лесенками" как в двух последних GT.
--- Конец цитаты ---

в ГТ 5 никаких лесенок и апскейлов в 720п не видел, кристально чистый графон, детализация машин никак не ниже чем в форзах. Проверяй свой кабель и телевизор (Gran Turismo 5 = 1280x720 (4xAA) - https://goo.gl/d74Xwr)

--- Цитата: Evil LiR ---В Форзе же звуки моторов писались с реальных агрегатов
--- Конец цитаты ---

Вот это лютый субъективизм, ты серьёзно уверен в том, что в гран туризмо звук мотора сделали звуковым модулятором во Fruity Loops? По части реализма (в том смысле что унылого и дотошного реализма) в звуках и в других аспектах у ГТ конкурентов нет. Если в форзе звук мотора громче это не значить реалистичнее, но звучать приятнее может да.

--- Цитата: Evil LiR ---Forza Horizon, которым занимается другая студия и основной упор сделан на открытый мир и аркадный геймплей
--- Конец цитаты ---

Вот это поворот, таки действительно. Где почитать про основное концептуальное различие между Motorsport 6 и Horizon 2?
---
с остальными пунктами все верно
Unit2k:

--- Цитата: SILENT_Pavel ---Вот это поворот, таки действительно. Где почитать про основное концептуальное различие между Motorsport 6 и Horizon 2?
--- Конец цитаты ---

И ты про это не знал? Странно. Я как первый хоризон впервые запустил, сразу понял в чем фишка и что это своеобразный спин-офф/ответвление от основной линейки. Да и везде про это пишут, любую рецензию бери от мало-мальски авторитетного источника.


--- Цитата: Evil LiR ---Ну как сказать)
--- Конец цитаты ---

И что ты этим хотел сказать? Особой разницы не увидел. Хотя в твоем видосе 5ая часть, а в моем 4ая.
Evil LiR:

--- Цитата: SILENT_Pavel от 30 Август 2015, 12:13:30 --- в ГТ 5 никаких лесенок и апскейлов в 720п не видел, кристально чистый графон, детализация машин никак не ниже чем в форзах. Проверяй свой кабель и телевизор
--- Конец цитаты ---
"Лесенки" есть и их досрочно много на "стандартных" машинах. Кристально чистый графон только на "премиум" машинах, которых чуть более двухсот. Так что телевизор тут не причём.

--- Цитата: SILENT_Pavel от 30 Август 2015, 12:13:30 ---Вот это лютый субъективизм, ты серьёзно уверен в том, что в гран туризмо звук мотора сделали звуковым модулятором во Fruity Loops?
--- Конец цитаты ---
Нет. Но очень существенная часть аудио явно перекочевала в пятую и шестую часть из четвёртой. В шестой чувствуется определённая доработка, но в Форзе звук всё равно.получается лучше. Пример - звук турбового оппозитного двигателя, в Форзе лучше передано его звучание: настоящий гулкий бас, в ГТ же он звучит не вполне реалистично, не хватает низких частот.

--- Цитата: SILENT_Pavel от 30 Август 2015, 12:13:30 ---Вот это поворот, таки действительно. Где почитать про основное концептуальное различие между Motorsport 6 и Horizon 2?

--- Конец цитаты ---
Даже не знаю... Википедия?

--- Цитата: Unit2k от 30 Август 2015, 12:18:24 ---И что ты этим хотел сказать? Особой разницы не увидел. Хотя в твоем видосе 5ая часть, а в моем 4ая.

--- Конец цитаты ---
ИМХО, логичнее было бы сравнивать пятую Форзу и шестой ГТ - и там, и там некоторые косяки ИИ поправили. Но, разумеется, случаи клинического идиотизма у Искуственного Идиота всё равно встречаются в обоих играх.
SILENT_Pavel:

--- Цитата: Evil LiR ---"Лесенки" есть и их досрочно много на "стандартных" машинах. Кристально чистый графон только на "премиум" машинах, которых чуть более двухсот. Так что телевизор тут не причём.
--- Конец цитаты ---
Пруфы в студию.

--- Цитата: Evil LiR ---существенная часть аудио явно перекочевала в пятую и шестую часть из четвёртой
--- Конец цитаты ---
Разве около ~40-60% или более контента из Forza Motorsport 2 не перекочевала в 3/4 часть, а затем в 5/6? Те что сделанные Turn 10. Одинаковый контент типичная особенность спортивных игр.

--- Цитата: Evil LiR ---Даже не знаю... Википедия?
--- Конец цитаты ---

ок. https://ru.wikipedia.org/wiki/Forza_Horizon

--- Цитата ---да, это Forza в обстановке популярного сегодня поджанра. В упрощении нет ничего плохого — это по-прежнему страшно увлекательная гоночная игра, из которой убрали все самое скучное. Forza стала ближе и не растеряла ни капли своего очарования
--- Конец цитаты ---
Evil LiR:

--- Цитата: SILENT_Pavel от 30 Август 2015, 13:35:51 ---Пруфы в студию.
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: SILENT_Pavel от 30 Август 2015, 13:35:51 ---Разве около ~40-60% или более контента из Forza Motorsport 2 не перекочевала в 3/4 часть, а затем в 5/6? Те что сделанные Turn 10. Одинаковый контент типичная особенность спортивных игр.

--- Конец цитаты ---
Смотря о каком контенте мы говорим. Графика и звук в Форзе становились лучше с каждой новой частью и в четвёртой игре дошли практически до максимума того, что можно было выжать из консоли. Ну а в пятой части объём работы над визуальной и звуковой составляющей прямо таки впечатляет - машин хоть немного, но качество текстур, освещения и звука наглядно показывает возможности Xbox One.
The GR:

--- Цитата: SILENT_Pavel от 30 Август 2015, 12:13:30 ---Где почитать про основное концептуальное различие между Motorsport 6 и Horizon 2?

--- Конец цитаты ---

По слухам, уже во всю пилят третий Горизонт  ^_^
ParagonUnits:

--- Цитата ---"Лесенки" есть и их досрочно много на "стандартных" машинах. Кристально чистый графон только на "премиум" машинах, которых чуть более двухсот. Так что телевизор тут не причём.
--- Конец цитаты ---

Очень сомнительно, что сглаживание может работать так избирательно!

Добавлено позже:

--- Цитата ---Разве около ~40-60% или более контента из Forza Motorsport 2 не перекочевала в 3/4 часть, а затем в 5/6? Те что сделанные Turn 10.
--- Конец цитаты ---


Одно дело, когда модели тачек дорабатываются при этом, а другое - когда берут чистые модели из GT4 и пихают в 5 часть!
bro:

--- Цитата: ParagonUnits от 30 Август 2015, 19:23:37 ---
Одно дело, когда модели тачек дорабатываются при этом, а другое - когда берут чистые модели из GT4 и пихают в 5 часть!

--- Конец цитаты ---

 Невысокое общее качество картинки ПС3 немного сглаживает это дело. При этом задел в уровне моделей из 4 для своего времени довольно хороший и разница не настолько большая, как могла бы быть. Она, конечно, заметна, но если играть, а не сидеть с лупой и выискивать недостатки - то о разделении моделей на премиумные и стандартные можно забыть вовсе. Это, еще раз, если играть.

 
--- Цитата ---3) Кастомизация машин - лучше сделана в Форзе: то есть, имеется не только полный набор технических настроек, но и огромное количество вариаций по изменению цвета автомобиля, применению виниловых наклеек и схем раскраски.

--- Конец цитаты ---

 Не буду оспаривать первенство Форзы в смысле внешней кастомизации, но вот что касается технических настроек, сильно сомневаюсь, что ФМ в этом смысле уделает Гран Туризмо. Они не только есть, но и отлично работают. Там нет ничего проходного или лишнего. В этом можно ковыряться часами. Достаточно сказать, что из дорожного или трекового автомобиля с помощью настроек ты сам можешь сделать аппарат для овала или, например, дрифта. Играть с мельчайшими нюансами управляемости или баланса для каждой отдельной трассы. 

 Еще в копилку ГТ - законодателем мод является именно она. Плюс кол-во контента и огромное, фанатичное, прошаренное комьюнити. Минус - долгий цикл разработки очередных частей, из-за чего конкуренты успевают выбрать отставание, а в чем-то и убежать вперед.
The GR:
Не фанат игр про машину с видом сзади, и сабж покупать не собирался.
Но после демки радикально изменил мнение.

Текстуры уровня персонажей Ведьмака, и первые, и пока единственные, 1080/60 на Хуане. Как результат - невероятное ощущение скорости  :wow:

Куча настроек сложности: от авто пилота, которому требуется только держать газ, до отключения всего искусственного HUDа с задействованием педали сцепления.
Лицензированный тупизм (в хорошем смысле) ИИ. Прикольно видеть как компьютерных гонщиков заносит и разворачивает там, где действительно часто заносит и разворачивает.

Дождь шикарен настолько, что хочется подложить сухую тряпку под экран ТВ.
На асфальте прорисована каждая царапина.
Однако при панорамных пролётах перед гонкой заметил неприятное подлагивание. Которое тем не менее полностью отсутствует в самой гонке.

Отдельно нужно отметить взаимодействие игры с геймпадом.
Полное впечатление, что геймпад является частью машины. Причём не самой машиной, а именно её частью. Т.е. все вибрации и толчки от машины передаются на геймпад, а не просто трясут его по разному.
Это сложно описать словами. Но с такой системой реально чувствуются габариты и все четыре колеса, и всегда можно сказать какое из них едет по мокрой траве, какое по гравию, какое наскочило на кочку, а какое потеряло сцепление с дорогой.
Причём особенно хорошо это работает с видом из кабины, откуда из-за этого просто не хочется вылазить.

Думал годик подождать Horizon 3, но и Forza 6 оказалась достаточно годной  ^_^
seebox:

--- Цитата: Evil LiR от 30 Август 2015, 06:54:32 ---По сравнению с основным конкурентом в лице Gran Turismo основные плюсы Forza Motorsport следующие:

1) Лучшая детализация и презентация машин - особенно это заметно не по мере третьей и четвёртой Форзы: машин хоть и меньше, но в плане текстур и их разрешения проработаны они отлично, никакого апскейла с "лесенками" как в двух последних GT. Также в четвёртой части в режиме Autovista можно послушать комментарии Джереми Клаксона о конкретном автомобиле, что весьма интересно.

2) Модель разрушения автомобилей - имелась в Форзе с самой первой части. Фигачатся машины очень неслабо, как во внешнем, так и во внутреннем плане, то есть, после сильного удара об стену отлетит не только бампер, но и передняя подвеска накроется. В GT системы повреждений такого плане нет до сих пор.

3) Кастомизация машин - лучше сделана в Форзе: то есть, имеется не только полный набор технических настроек, но и огромное количество вариаций по изменению цвета автомобиля, применению виниловых наклеек и схем раскраски.

4) ИИ соперников - до сих пор является слабым местом GT: машины под управлением Искуственного Идиота там словно по рельсам ездят, в то время как в Форзе противники способны и подрезать, и даже траекторию перекрыть. Конечно, ИИ в Форзе тоже не идеален, но в целом сделан получше.

5) Звук - в серии GT всегда были неплохие звуки, но звучали они как-то монотонно. В Форзе же звуки моторов писались с реальных агрегатов и поэтому при наличии хорошей акустики звучат обалденно. То же самое касается, как ни странно, звуков, издаваемых шинами.
Чего? Какой нафиг открытый мир? Gran Turismo и Forza Motorsport - это гоночные СИМУЛЯТОРЫ, где ты ездишь по реальным трассам с предельно возможным уровнем реализма.
Открытый мир сделали в спин-оффе серии Форзы - Forza Horizon, которым занимается другая студия и основной упор сделан на открытый мир и аркадный геймплей. Короче говоря, решили угодить тем любителям гонок, кому в симуляторы играть скучно.

--- Конец цитаты ---
самое главное отличие - это управление у форзы оно напоминает местами реальность, а в гт это кирпичи на катке, и в целом проработка и графика у форзы помоему всегда была чуть выше хоть это и не столь важно.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии