Разработка и ромхакинг > Ромхакинг

TaleSpin: Another shitty day

(1/4) > >>

Xerox:
Представляю вашему вниманию мой второй хак на игру TaleSpin, надеюсь, он вам доставит такое же удовольствие, как и мне, когда я его создавал. Итак, что поменяно:

TaleSpin: Another Shitty Day 1.25
- Новые уровни
- Новый сюжет
- Новое поведение боссов
- и еще несколько приятных мелочей

     

     

Игра предназначена исключительно для хардкорщиков, всех остальных просьба проходить мимо и не засорять тему глупыми сообщениями, типа "я не могу пройти это". Создавалась игра для людей, проходящих оригинал с закрытыми глазами, и хотящих продолжения банкета и челенджа.
Уровни создавались при помощи редактора Spiiin, за что ему огромная благодарность. Надеюсь, в будущем он добавит все уровни и для других игр.
Спасибо Roket за быстрое и качественное тестирование.
 Игра тестировалась на эмуляторе fceux, на других эмуляторах правильная работа не гарантируется.

Roket:
Ок. Молодец что сделал. Только вот как начал играть, сразу же словил баг когда зашёл в один из бонусов. Балу в стене застрял.

Xerox:
Roket, а, щас поправлю, забыл про выходы из бонусов) спасибо. Временно уберу файл. Я просто бонусы не проверял - они старые остались. Кто скачал уже, просьба пока не играть.

Roket:
Так, прошёл второй уровень. Босс классный. Я знал что можно из него сделать чё-то нормальное. :) В третьем опять беда с бонусом вышла. Нашёл бонус, но появился застрявшим в облаке и оно меня сразу придавило, когда экран начал скроллиться вверх.

Добавлено позже:
Xerox, ок. Бонусы там все наверное придётся проверить, а то если найдутся будет вот такое вот неприятное.

Xerox:
Roket, не играй пока плиз, я поправлю скоро все бонусы)

Roket:
Ну ок, пока не играю.
Как поправишь я одному человеку если что предложу тоже пройти. ;)

Xerox:
Roket, спасибо) А вы ж еще вроде какие-то стримы проводите, да?

s1nka:
Xerox, спасибо за хак.

Xerox:
s1nka, пожалуйста) Спасибо вам за отзывы, чем больше будет отзывов, тем больше у меня будет мотивации делать еще такие хаки. Roket тоже спасибо, добавлю тебя в шапку, как тестера  :)

Все, поправил бонусы, протестировал, должно все работать. Забирайте

Guyver(X.B.M.):
Молоток! Отличная игра вышла!

Roket:

--- Цитата ---Roket, спасибо) А вы ж еще вроде какие-то стримы проводите, да?
--- Конец цитаты ---
Насчёт стримов да может организуем. Если что я сюда ссылку запостю.

Roket:
Потестировал. Ни чё так с боссами сделал. Только вот некоторые мне кажется жестокие вышли.
 1 Заяц, который костями кидается по всему экрану. Он там потом начинает появляться рандомно и из-за его огромного хитбокса наносит урон где-то по низу, если даже появился вверху, то если стоять немного снизу от него всё равно нанесёт, в купе с самонаводящими костями и летающими туда-сюда барахлом из трубы нереально порой увернуться. Ну и баг там ещё - когда стреляешь в кости, какие-то призы из них вываливаются и бесконечно со звуком смерти врага летят наверх.
 2 В конце боссы тоже непростые. Победить карнажа сначала, а потом закидать баблом его корабль. Идея кстати неплохая. Но вот чёт жесткого там. Сначала карнажа одолеть, а потом если сольёшь его корабль а сольёшь обязательно, то с карнажем снова драться и операция с завалом бабла снова может провалиться. Может там сделать лучше восстановление жизней или чекпоинт какой-нить.
 3 Операция с завалом бабла удачная, но вот чёт там тоже дохрена всякой хрени вылетает. Там и так непросто было в оригинале насколько я помню, ну а тут просто шансов порой не дают, положил мешок с баблом на пропеллер и пытаешься как-то удрать от этой хрени и стараться не наткнуться на мешок, чтобы тот не упал с пропеллера. Может поубавить нападающей хрени на бедного балу.

Ну а сам хак прикольный и достойный вышел. :)

Xerox:
Roket, ок, все замечания понял, спасибо) Есть идеи, как это поправить.
1. Сделаю легче 3ю стадию с зайцем, где наводящиеся кости. Насчет хитбокса постараюсь уменьшить, и еще уберу предметы
2. Сделаю чекпоинт на корабле
3. Мож просто убавить хп у пропеллеров раза в 2? Не хочется уменьшать противников, все таки последний босс

п.с. Секретные коды нашел запрятанные?  :)

Roket:
Xerox, неа нет. Не помню чтобы секреты какие-то были. Ну кроме бонусов.
Ещё вот, раз это харкордный хак, думаю наверное стоит выпилить из магазина барыги конты, а сами конты сделать бесконечными. А заместо контов придумать какой-нить там щит например, который на время защищает от пуль врага, ну и с одним применением максимум.
А по уровням думаю ещё стоит раскидать побольше грузов с баблом. За них по мойму очень много дают, чем за фрукты.

Добавлено позже:

--- Цитата ---Мож просто убавить хп у пропеллеров раза в 2? Не хочется уменьшать противников, все таки последний босс
--- Конец цитаты ---
Ну ок, думаю эт будет лучше. Потому что там и так жёстко было ещё в оригинале.

Xerox:
Roket, в игре 2 концовки. Ну конты как раз и дают хардкорность, с бесконечными уже не то будет. Я же специально конты сделал супердешевыми, чтобы можно было после каждого левела их пачками покупать. А скупить все в магазине не получится, нужно будет выбирать, что нужнее. И жизни при наличии конечных контов обоснованы в магазине - они нужны, чтобы деньги не обнулились. Кстати, можно их сделать дешевле, тысяч по 50 000 например. Насчет щита - дык есть он, только это выясняется во второй концовке, я специально это спрятал, чтобы не все догадались о его наличии.

Roket:
ок, попробую пройти иначе. :)

Xerox:
Обновление
Версия 1.1

- немного облегчен босс 6 уровня (хитбокс пока остался старым)
- последние боссы сделаны как в Ниндзя Гайдене - если 1 раз забили, второй раз убивать не нужно
- Немного облегчен последний корабль, чуть меньше хп у пропеллеров
- На бонусах теперь можно зарабатывать деньги
- Бонусы стали полностью рандомные, если вы счастливый сукин сын, то на 1 бонусе можно насобирать до 20 жизней. Если несчастливый, то ни одной. Теперь в отличие от оригинала, в бонусы играть не скучно

Xerox:
Скоро будет версия 1.2, появилась еще одна идея для третьей концовки. Можете пока подождать чуть и не играть)

Xerox:
Обновление
Версия 1.2

- Добавлена 2-я секретная концовка, теперь всего в игре 3 концовки. Они различаются только финальным текстом. В дальнейшем хочу добавить еще 4ю.

п.с. исправлена ошибка версии 1.1 в связи с рандомными бонусами

SavitarSvit:

--- Цитата: Xerox от 28 Августа 2015, 13:46:49 ---Игра предназначена исключительно для хардкорщиков, всех остальных просьба проходить мимо и не засорять тему глупыми сообщениями, типа "я не могу пройти это". Создавалась игра для людей, проходящих оригинал с закрытыми глазами, и хотящих продолжения банкета и челенджа.
Игра тестировалась на эмуляторе fceux, на других эмуляторах правильная работа не гарантируется.

--- Конец цитаты ---
Как наш народ любит слово хардкор и вставляют его куда не лень.  Данный хак предназначен не для хардкорщиков, а для тех кто любит заниматься "цифровой проституцией" запуская все подряд без разбору на эмуляторе. И в очередной раз попробовать по новому порукоблудить так чтоб вштырило.
Запустил на железе через флеш карик. На первом уровне присутствуют непонятные белые квадраты через которые нельзя пролетать.

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

Перейти к полной версии