Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
TaleSpin: Another shitty day
(1/4) > >>
Xerox:
Представляю вашему вниманию мой второй хак на игру TaleSpin, надеюсь, он вам доставит такое же удовольствие, как и мне, когда я его создавал. Итак, что поменяно:

TaleSpin: Another Shitty Day 1.25
- Новые уровни
- Новый сюжет
- Новое поведение боссов
- и еще несколько приятных мелочей

     

     

Игра предназначена исключительно для хардкорщиков, всех остальных просьба проходить мимо и не засорять тему глупыми сообщениями, типа "я не могу пройти это". Создавалась игра для людей, проходящих оригинал с закрытыми глазами, и хотящих продолжения банкета и челенджа.
Уровни создавались при помощи редактора Spiiin, за что ему огромная благодарность. Надеюсь, в будущем он добавит все уровни и для других игр.
Спасибо Roket за быстрое и качественное тестирование.
 Игра тестировалась на эмуляторе fceux, на других эмуляторах правильная работа не гарантируется.
Roket:
Ок. Молодец что сделал. Только вот как начал играть, сразу же словил баг когда зашёл в один из бонусов. Балу в стене застрял.

Xerox:
Roket, а, щас поправлю, забыл про выходы из бонусов) спасибо. Временно уберу файл. Я просто бонусы не проверял - они старые остались. Кто скачал уже, просьба пока не играть.
Roket:
Так, прошёл второй уровень. Босс классный. Я знал что можно из него сделать чё-то нормальное. :) В третьем опять беда с бонусом вышла. Нашёл бонус, но появился застрявшим в облаке и оно меня сразу придавило, когда экран начал скроллиться вверх.

Добавлено позже:
Xerox, ок. Бонусы там все наверное придётся проверить, а то если найдутся будет вот такое вот неприятное.
Xerox:
Roket, не играй пока плиз, я поправлю скоро все бонусы)
Roket:
Ну ок, пока не играю.
Как поправишь я одному человеку если что предложу тоже пройти. ;)
Xerox:
Roket, спасибо) А вы ж еще вроде какие-то стримы проводите, да?
s1nka:
Xerox, спасибо за хак.
Xerox:
s1nka, пожалуйста) Спасибо вам за отзывы, чем больше будет отзывов, тем больше у меня будет мотивации делать еще такие хаки. Roket тоже спасибо, добавлю тебя в шапку, как тестера  :)

Все, поправил бонусы, протестировал, должно все работать. Забирайте
Guyver(X.B.M.):
Молоток! Отличная игра вышла!
Roket:

--- Цитата ---Roket, спасибо) А вы ж еще вроде какие-то стримы проводите, да?
--- Конец цитаты ---
Насчёт стримов да может организуем. Если что я сюда ссылку запостю.
Roket:
Потестировал. Ни чё так с боссами сделал. Только вот некоторые мне кажется жестокие вышли.
 1 Заяц, который костями кидается по всему экрану. Он там потом начинает появляться рандомно и из-за его огромного хитбокса наносит урон где-то по низу, если даже появился вверху, то если стоять немного снизу от него всё равно нанесёт, в купе с самонаводящими костями и летающими туда-сюда барахлом из трубы нереально порой увернуться. Ну и баг там ещё - когда стреляешь в кости, какие-то призы из них вываливаются и бесконечно со звуком смерти врага летят наверх.
 2 В конце боссы тоже непростые. Победить карнажа сначала, а потом закидать баблом его корабль. Идея кстати неплохая. Но вот чёт жесткого там. Сначала карнажа одолеть, а потом если сольёшь его корабль а сольёшь обязательно, то с карнажем снова драться и операция с завалом бабла снова может провалиться. Может там сделать лучше восстановление жизней или чекпоинт какой-нить.
 3 Операция с завалом бабла удачная, но вот чёт там тоже дохрена всякой хрени вылетает. Там и так непросто было в оригинале насколько я помню, ну а тут просто шансов порой не дают, положил мешок с баблом на пропеллер и пытаешься как-то удрать от этой хрени и стараться не наткнуться на мешок, чтобы тот не упал с пропеллера. Может поубавить нападающей хрени на бедного балу.

Ну а сам хак прикольный и достойный вышел. :)
Xerox:
Roket, ок, все замечания понял, спасибо) Есть идеи, как это поправить.
1. Сделаю легче 3ю стадию с зайцем, где наводящиеся кости. Насчет хитбокса постараюсь уменьшить, и еще уберу предметы
2. Сделаю чекпоинт на корабле
3. Мож просто убавить хп у пропеллеров раза в 2? Не хочется уменьшать противников, все таки последний босс

п.с. Секретные коды нашел запрятанные?  :)
Roket:
Xerox, неа нет. Не помню чтобы секреты какие-то были. Ну кроме бонусов.
Ещё вот, раз это харкордный хак, думаю наверное стоит выпилить из магазина барыги конты, а сами конты сделать бесконечными. А заместо контов придумать какой-нить там щит например, который на время защищает от пуль врага, ну и с одним применением максимум.
А по уровням думаю ещё стоит раскидать побольше грузов с баблом. За них по мойму очень много дают, чем за фрукты.

Добавлено позже:

--- Цитата ---Мож просто убавить хп у пропеллеров раза в 2? Не хочется уменьшать противников, все таки последний босс
--- Конец цитаты ---
Ну ок, думаю эт будет лучше. Потому что там и так жёстко было ещё в оригинале.
Xerox:
Roket, в игре 2 концовки. Ну конты как раз и дают хардкорность, с бесконечными уже не то будет. Я же специально конты сделал супердешевыми, чтобы можно было после каждого левела их пачками покупать. А скупить все в магазине не получится, нужно будет выбирать, что нужнее. И жизни при наличии конечных контов обоснованы в магазине - они нужны, чтобы деньги не обнулились. Кстати, можно их сделать дешевле, тысяч по 50 000 например. Насчет щита - дык есть он, только это выясняется во второй концовке, я специально это спрятал, чтобы не все догадались о его наличии.
Roket:
ок, попробую пройти иначе. :)
Xerox:
Обновление
Версия 1.1

- немного облегчен босс 6 уровня (хитбокс пока остался старым)
- последние боссы сделаны как в Ниндзя Гайдене - если 1 раз забили, второй раз убивать не нужно
- Немного облегчен последний корабль, чуть меньше хп у пропеллеров
- На бонусах теперь можно зарабатывать деньги
- Бонусы стали полностью рандомные, если вы счастливый сукин сын, то на 1 бонусе можно насобирать до 20 жизней. Если несчастливый, то ни одной. Теперь в отличие от оригинала, в бонусы играть не скучно
Xerox:
Скоро будет версия 1.2, появилась еще одна идея для третьей концовки. Можете пока подождать чуть и не играть)
Xerox:
Обновление
Версия 1.2

- Добавлена 2-я секретная концовка, теперь всего в игре 3 концовки. Они различаются только финальным текстом. В дальнейшем хочу добавить еще 4ю.

п.с. исправлена ошибка версии 1.1 в связи с рандомными бонусами
SavitarSvit:

--- Цитата: Xerox от 28 Август 2015, 13:46:49 ---Игра предназначена исключительно для хардкорщиков, всех остальных просьба проходить мимо и не засорять тему глупыми сообщениями, типа "я не могу пройти это". Создавалась игра для людей, проходящих оригинал с закрытыми глазами, и хотящих продолжения банкета и челенджа.
Игра тестировалась на эмуляторе fceux, на других эмуляторах правильная работа не гарантируется.

--- Конец цитаты ---
Как наш народ любит слово хардкор и вставляют его куда не лень.  Данный хак предназначен не для хардкорщиков, а для тех кто любит заниматься "цифровой проституцией" запуская все подряд без разбору на эмуляторе. И в очередной раз попробовать по новому порукоблудить так чтоб вштырило.
Запустил на железе через флеш карик. На первом уровне присутствуют непонятные белые квадраты через которые нельзя пролетать.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии