| Приставки > Картриджи / диски |
| Снять ромы с AtGames Ultimate Portable Game Player |
| (1/1) |
| DrMefistO:
Собственно, как снять с этого девайса зашитые там 80 ромов? http://www.atgames.us/Sega-Genesis-Ultimate-Portable-Game-Player-GP2628-80B.htm Скрины девайса и чипов прилагаю. |
| Rumata:
На данный момент как это сделать технически совершенно не представляю. Поэтому вопрос немного не по теме: а что там есть интересного? |
| DrMefistO:
В конце мануала есть список игр (раздел Arcade Games): http://red022.redmedia.com.tw/ezcatfiles/red022/img/img/8462/GP2628_80M_IM_2014.pdf |
| SAMael:
Дампить микру через программатор как делал Гудбай. |
| DrMefistO:
SAMael, а можно линку на подробнее? Каким именно программатором это можно сделать? |
| Rumata:
Ясно. С одной стороны - да, там есть Бомбер, как бы известный как сеговская игра. С другой стороны, это может быть эмулятор, который воспроизводит сеговские игры + свои. Такое уже замечалось :-\ Добавлено позже: --- Цитата: SAMael от 21 Август 2015, 21:59:00 ---Дампить микру через программатор как делал Гудбай. --- Конец цитаты --- А ты хоть тип микросхемы назвать можешь? PS Вообще ждал этого: а хрен ли думать, сдампи микруху Добавлено позже: --- Цитата: DrMefistO ---Каким именно программатором это можно сделать? --- Конец цитаты --- Вот в том-то и дело, пока на MSP55LV512 осмысленной инфы не наблюдается Добавлено позже: Да, что-то подобное мелькает в темах с Sega MD Gopher :-\ |
| SAMael:
Да, в теме гофера, Гудбай дампил микруху по частям, потом клеиил, дампил на прогере виллем. |
| Rumata:
--- Цитата: SAMael ---дампил на прогере виллем. --- Конец цитаты --- Как на счёт MSP55LV512? Ну и, кстати, этих Виллемов туча, как программно, так и аппаратно |
| DrMefistO:
Нашел, что он имеет и другие маркировки: MSP55LV512@SSOP70 [DX1057] MSP55LV512@SSOP70(new) [DX1057] Может это чем-то поможет. Программатор покупать с переходником, чувствую обойдется в копейку нехилую.. |
| Rumata:
--- Цитата: DrMefistO ---Нашел, что он имеет и другие маркировки: MSP55LV512@SSOP70 [DX1057] MSP55LV512@SSOP70(new) [DX1057] --- Конец цитаты --- o_0 Ну и где они, "другие маркировки"? @SSOP70 - так это в смысле в таком корпусе. Да я и так вижу в каком корпусе. Те же яйца, только в профиль |
| goodbye:
ну дампли все кому не лень. и сегер дампил. в чем сложность то вообще ? %) типо нет распиновки ?... или чо.. распиновка полюбому близка в обычной как у любых 16битных ПЗУ.. виллем у меня самодельный. обычный проггер. п.с. если не лень, можешь выслать почтой. я, вероятно, сдамплю. ну и бонусом тебе все свои моды в него запилю. кнопку МОДЕ, пофиксю и железную впаяю, и стерео усилитель. и вышлю тебе обратно. но это если только очень хочется. навязываться не хочу :) такой гофер я уже видел у парня какого-то забугром.. но он медленный.. и на контакт не особо идет)) только фотки скинул такие же. интерес представляет меню.. именно его код. можно будет его и в мои 2 стандартных гофера зашить... там игр поменьше, ну и меню другие. хз хз.. для коллекции очень интересная весчь. :) |
| DrMefistO:
goodbye, давай вышлю, проблем нет. И на апгрейд согласен) А то звук полное говно. Добавлено позже: goodbye, а проблема еще в том, что вообще не в теме программаторов, и дел никогда не имел. |
| CaH4e3:
Как я уже говорил, если нет вообще ничего, все, что угодно дампится так распиновка почти у всех однотипных чипов однотипная. у ссоп70 основных распиновки 2, типа 23V64/128/256/512 и типа 29VL064/128/256/512, у них реально разное расположение ног... по плате вычисляется на раз - у последней средние пины с обеих сторон NC почти на треть, те задействованы две трети пинов по краям (видно на фото), остальное - первый тип. а у тебя на чипе маркировка указана прямая лол, чего тут думать то |
| goodbye:
CaH4e3, в гофере с ПЗУ в ПСОП44 корпусе, распиновка смещена была... причем в самом гофере посадочное место с стандартной распиновкой псоп44, а сам чип с кривой. поэтому прошивку зашивают модифицированную. т.е. чтобы запустить её в эмуляторе, нужно там переставлять блоки... рукам сделать сложно, делается самописной прогой. всё это кажется косяком производителей пзу. (наверняка не понятно объяснил..)) |
| CaH4e3:
это может делаться в качестве защиты... но это вообще не сильная проблема, перестановка адресов выправляется довольно просто, надо просто знать в общем случае, какие адреса с чем переставлены. ну то есть самописную прогу написать - это не такая большая проблема в целом ;) хотя был такой случай, чел за "смещенную" распиновку принял 16битный режим 8/16 битной микросхемы хех.. ну то есть когда самый младший адрес то 0, а то бит данных ;) с соответствующим смещением на 1 всех номеров пинов адресной шины у некоторых денди приставок такого же плана бывает перестановка битов адреса графики например... то есть ром вроде нормальный, а вся графика кривая и там даже в общем случае нельзя выправить все, потому что неизвестно точно, где есть графика, а где ее нет ;) был еще теннис с ир ракетками, он тоже был с переставленными адресами, хотя я так и не понял до конца, перепутаны только графика или все вмсете или программа еще отдельной пермутацией перепутана (если исправить перестановку адресов графики визуально по картинке, код становится таким, как будто он не для денди системы написан... что тоже может иметь место)... |
| goodbye:
там смещение не всех адресов. про 16битный режим я знаю.)) |
| HardWareMan:
Адреса и данные можно менять так, как удобнее трассировать плату. JEDEC придуман для программаторов, не обязательно его придерживаться в устройствах. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |