Другое > Дайджест
Новый Metroid от MercurySteam?
(1/2) > >>
Sumac:
Как стало известно сайту Nintendolife, испанская студия создавшая Castlevania: Lords of Shadow, сначала года работала над прототипом новой игры из серии Metroid. Неизвестно, правда, понравился ли прототип самим Nintendo. Есть вероятность, что они могли отказаться от него, и уже ходит версия, что MercurySteam могут переработать свой Метроид в оригинальную игру.
Источник
GKill:
С игровой механикой God of War, надо полагать... вау
ser110485:
Компания MercurySteam умудрились сделать хреновую кастельванию которую и кастельванией назвать то нельзя. Что уж тут они сделать могут представить страшно.
Mad:

--- Цитата: ser110485 от 15 Август 2015, 02:37:14 ---Компания MercurySteam умудрились сделать хреновую кастельванию которую и кастельванией назвать то нельзя. Что уж тут они сделать могут представить страшно.

--- Конец цитаты ---
МеркуриСтим сделали годную Кастлеванию в 3д, при желании могут сделать действительно стоящую версию Прайма.
ser110485:
Скорее ГОВ клон или же его пародия.
Demonyx:

--- Цитата: ser110485 от 15 Август 2015, 02:37:14 ---Компания MercurySteam умудрились сделать хреновую кастельванию которую и кастельванией назвать то нельзя. Что уж тут они сделать могут представить страшно.

--- Конец цитаты ---
Ваши предложения относительно механики Lords of Shadow?
ser110485:
Не смотреть на другие проекты(говы) перед созданием игры. Такое ощущение что они только слышали о серии кастельвания но сами её и в глаза не видели.
-v-:
ser110485, ты же LoS2 не играл но осуждаешь, я так понял?
alex_str85:
Нет! Нет!! Нет!!! Только не от них кастлы хватило. 0_0 0_0 0_0
ser110485:

--- Цитата: -v- от 15 Август 2015, 08:29:51 ---ser110485, ты же LoS2 не играл но осуждаешь, я так понял?

--- Конец цитаты ---
Да, ты прав. Мне и первой за глаза хватило.
-v-:
ser110485, вопросов больше нет.
ser110485:
вру. демку пробовал. где то на третей минуте желание играть в это не появилось.

Добавлено позже:
так проходил все игры этой серии на гба, пс1, пс2, ндс и на пс3 los прошёл. опплевался весь из за этого "лося", ибо и увы это не кастельвания.
Sumac:
Потому что Кастлевания всегда должна быть одинаковой, так? Преположу: унылыми полуметроидными клонами?

Кстати, боёвка ГОВ основана и на более ранней Кастлевании, Lament of Innocence, в том числе, так что я бы сказал, утверждения насчёт того "ЛОС не Кастлевания, потому что похоже на ГОВ" звучат в этом свете довольно странно.  :)
Cheshire Kotovsky:

--- Цитата: Sumac от 15 Август 2015, 11:16:03 ---Потому что Кастлевания всегда должна быть одинаковой, так? Преположу: унылыми полуметроидными клонами?

Кстати, боёвка ГОВ основана и на более ранней Кастлевании, Lament of Innocence, в том числе, так что я бы сказал, утверждения насчёт того "ЛОС не Кастлевания, потому что похоже на ГОВ" звучат в этом свете довольно странно.  :)

--- Конец цитаты ---
воооот, хоть кто-то про ЛОИ вспомнил) а вообще это все пошло от ДМК
Cloudvinc:

--- Цитата: Sumac от 15 Август 2015, 11:16:03 ---Потому что Кастлевания всегда должна быть одинаковой, так? Преположу: унылыми полуметроидными клонами?

--- Конец цитаты ---
на псп был крутой римейк Рондо оф Блад. и хочется немного добавки, что то в таком стиле. А недометроиды весьма и весьма скучны, в отличие от оригинальной серии Метроид
GKill:
Давайте только обойдемся без срача "каноничная кастла вс. гов-клон" номер 2? Конечно, Кастла должна всегда быть одинаковой, с мелкими импрувами или смещениями в геймплее. Если она становится другой, то это уже не Кастла. Я ничего не имею против ЛоС, кроме того момента, что оно называется Кастельванией. Назвали бы как-нить типа Belmonts in the World of GoW, претензий бы не было. Ничего, Кодзи нам запилит норм игру!

А Метроид сабжевый я думаю будет всяко отличаться от классического. Конечно, это будет 3Д платформер от третьего лица. С механикой, подобной ЛоСу и минимумом лабиринтов.
Sumac:

--- Цитата: GKill ---Кастла должна всегда быть одинаковой, с мелкими импрувами или смещениями в геймплее. Если она становится другой, то это уже не Кастла.
--- Конец цитаты ---

Ты несколько опоздал с подобными рассуждениями, примерно на 20 лет, прошедший с момента выпуска Симфонии Ночи, которая имела мало общего с прошлыми играми серии.

Кстати, по твоей логике получается что Metroid Prime - это вовсе не Метроид. А все что было после Resident Evil 4 - уже и не РЕ.

Вобще это крайне глупый подход: серия может менятся и проводить эксперименты. Иногда это необходимо.
Maximum:

--- Цитата: GKill ---Конечно, Кастла должна всегда быть одинаковой, с мелкими импрувами или смещениями в геймплее. Если она становится другой, то это уже не Кастла.
--- Конец цитаты ---
Раньше Кастла была платформером. А потом ее переделали под стиль Метроида с элементами РПГ. Вывод: начиная с Симфонии Ночи, кастла уже не кастла.
По такой логике Mercury Steam сделали не кастлу из не кастлы. Стоит их за это винить?


--- Цитата: ser110485 ---так проходил все игры этой серии на гба, пс1, пс2, ндс и на пс3 los прошёл. опплевался весь из за этого "лося", ибо и увы это не кастельвания.
--- Конец цитаты ---
См. выше.
Jerry Losordo:

--- Цитата: GKill от 15 Август 2015, 13:20:29 ---Давайте только обойдемся без срача "каноничная кастла вс. гов-клон" номер 2? Конечно, Кастла должна всегда быть одинаковой, с мелкими импрувами или смещениями в геймплее. Если она становится другой, то это уже не Кастла. Я ничего не имею против ЛоС, кроме того момента, что оно называется Кастельванией. Назвали бы как-нить типа Belmonts in the World of GoW, претензий бы не было. Ничего, Кодзи нам запилит норм игру!

--- Конец цитаты ---
К твоему сожалению, это игра не от Нинтендо
ser110485:

--- Цитата: Maximum от 15 Август 2015, 14:30:17 --- Раньше Кастла была платформером. А потом ее переделали под стиль Метроида с элементами РПГ. Вывод: начиная с Симфонии Ночи, кастла уже не кастла.
По такой логике Mercury Steam сделали не кастлу из не кастлы. Стоит их за это винить?
 См. выше.

--- Конец цитаты ---
нет конечно не стоит. надо винить конами за то что отдают делать такие игры левым разработчикам.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии