Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Перевод Resident Evil Code Veronica X GC
(1/1)
FantasyNik:
Всем привет.Интересен перевод Resident Evil Code Veronica X для консоли Nintendo GameCube.
Удалось на данный момент не много. Но всё же есть результаты.
Получилось перерисовать шрифты и разобраться с несжатым текстом.
Основная загвоздка только с текстом в локациях. Нужна помощь по распаковке текста.
Вот немного скриншотов:



Вот файлы с локациями.
https://yadi.sk/d/G5nc0iB-iBann
white_power:
Лучше для пс3 запилили бы, хотя там и пс2 работает. Кстати какие различия между простой вероникой и вероникой х? Может и сам сделаю для плойки, да времени нет, и ещё Рудра не доделана(ой как много ещё осталось). Хотя переводов для куба не так много сделано.
FantasyNik:
На сколько я знаю отличий ни каких. Просто была взята версия для DC и портирована на все остальные консоли с добавлением X. Для того что бы хоть как то различить эти версии.  :lol:
Dyons:

--- Цитата: FantasyNik от 06 Август 2015, 15:55:53 ---Просто была взята версия для DC и портирована на все остальные консоли с добавлением X.

--- Конец цитаты ---
:lol:
alienlair:

--- Цитата: FantasyNik от 06 Август 2015, 15:55:53 ---На сколько я знаю отличий ни каких.

--- Конец цитаты ---
В X вроде заставку на движке игры добавили в конце. И графику чутка подтянули
Len_:
В сюжетном плане Х версия более целостная
white_power:
Ну что копался в пс3 версии, разобрал arc архивы, а там все в tex формате прога конвертит текс в ддс но ддс не открывается потом. Гдеб взять норм конвертер(ага так и понял самому написать)?
cptPauer:

--- Цитата ---На сколько я знаю отличий ни каких. Просто была взята версия для DC и портирована на все остальные консоли с добавлением X. Для того, что бы хоть как то различить эти версии.  :lol:
--- Конец цитаты ---
Взяли вроде как не раннюю версию, а больше как Veronica Complete. А в ней на пару мин заставок больше. Еще, Стив в этих версиях разный, но его вряд ли с японки взяли.
Там эти заставки особо погоды не делают, поэтому можно и не заметить, что что-то изменилось в игре.
Unit2k:
Основное отличие  - это пятиминутная заставка с Вескером в конце игры. Ну и по ходу игры вроде есть дополнительные короткие вставки, которых раньше не было. В ПС3 версии добавлено реалтайм освещение.
FantasyNik:
Весьма всё интересно о некоторых отличиях и не знал.  :)
Но самый главный и актуальный вопрос остаётся открытым. Как выдернуть текст который запакован в локациях?
white_power:
Копать надо на буржуйских сайтах скорей всего
FantasyNik:
Копал где только возможно. Ничего не нашёл.  :'(
white_power:
Мне с рудрой тож здесь никто не помог(а это снес) так что копаю сам, тихо дело но идёт, не забрасывай доберешся когда нибудь
Навигация
Главная страница сообщений

Перейти к полной версии