Эмуляция > Эмуляторы портативных консолей
Эмулятор КБ1013ВК1-2 "Электроника ИМ-02" "Ну,погоди!"
max-73:
--- Цитата: Photon9 от 09 Февраль 2016, 09:02:22 ---как минимум помню охоту на уток, гусениц ловить лягушкой, воришек полицейским, инопланетян радаром, хокей
--- Конец цитаты ---
Это всё - одна и та же прошивка, картинки только разные.
Yoti:
IgorR76,
окно помощи появляется частично под панелью задач (срезает надпись, нижнюю четверть-треть). Win7 + маленькие значки + двойная высота панели.
IgorR76:
Yoti, поправлю. Перенесу помощь на самый верх экрана, чтоб игра не перекрывала её.
И ещё решаю вопрос, чтобы игра изначально появлялась на любом мониторе в реальном масштабе, как настоящая. Для этого нужен физический размер диагонали монитора. Узнать его из системы не получается. Вот думаю, что делать...
Добавлено позже:
Маленькое обновление.
При запуске программы окно помощи появляется вверху, а сама игра в центре экрана должна быть в масштабе 1:1 к реальному девайсу (если в вашей системе правильно установлен драйвер монитора, и там указан его dpi).
xttx:
--- Цитата: IgorR76 от 11 Февраль 2016, 01:00:00 ---...нужен физический размер диагонали монитора. Узнать его из системы не получается. Вот думаю, что делать...
--- Конец цитаты ---
Вот это не поможет?
https://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/windows/desktop/dd144877(v=vs.85).aspx
IgorR76:
--- Цитата: xttx от 13 Февраль 2016, 19:27:05 ---Вот это не поможет?
--- Конец цитаты ---
Спасибо, так и сделал. Но не всегда правильно работает. Зависит от установленного драйвера монитора.
MetalliC:
натуральный размер хорош лишь если монитор будет где-то на том же расстоянии от игрока что и реальная яйцеловка когда держишь ее в руках, т.е. сантиметров 30-50. щас так носом к экрану никто не сидит, обычно за полтора-два метра, или больше.
IgorR76:
Размер игры можно изменить в любой момент. Масштабируется как обычное окно, за правый край.
IgorR76:
Передал информацию об эмуляции ОЭВМ КБ1013ВК1-2 в команду MAME. Надеюсь, в скором времени у них появятся игры "Электроника ИМ" ( а скорее всего, и линейка "Game&Watch" ). :)
MetalliC:
отослал куда, на тот адрес что я давал ? это собсно человек который эти G&W делает (которые там уже есть, и вроде работают) в МАМЕ, и достаточно активно в последнее время
IgorR76:
На bannister.org заинтересовались моим эмулятором. Сначала в общих чертах вели разговор на форуме, потом переписывались с hap и seanriddle.
Там занимались другими хэндхелдами. Серии G&W, с которой скопирована Электроника пока нет, потому как процессор другой. Но обещают сделать! В том числе и советские клоны G&W.
MetalliC:
ясно, собсно прошлым летом тебе в личку я и скидывал почту hap-а
жаль что там другие, а сильно этот наш чип отличается от SM510 ?
IgorR76:
Мы с hap тогда и списались, он был занят другими проектами. Вот теперь только пришло время...
Мы приблизительно разобрались. SM510 - это КБ1013ВК4, а КБ1013ВК1 - это из серии SM50x. Но они разные. ПЗУ, ОЗУ, кол-во выводов ЖКИ, звуковой генератор, система команд - всё отличается.
SM510 использовался для более сложных игр : Kontra, TMNT и др., в то время как вся линейка G&W Wide Screen была максимум 72 сегмента, и примитивный звук бипера - на 500й серии.
Кстати, в некоторых советских играх в прошивке содержатся товарные знаки Nintendo. Это к вопросу, клон или не клон...
Yoti:
--- Цитата: IgorR76 от 05 Апрель 2016, 01:34:49 ---Кстати, в некоторых советских играх в прошивке содержатся товарные знаки Nintendo. Это к вопросу, клон или не клон...
--- Конец цитаты ---
Пример можно? Интереса ради и самообразования для.
IgorR76:
Пример? Вот так пойдёт?
Прошивка игры "Космический мост"...
sergi:
А существуют ли прошивки для контры или черепах? в целом если это линейка портативок то было бы неплохо иметь все такие на эмуле
Yoti:
IgorR76,
да, отлично, спасибо!
MetalliC:
IgorR76, ясно, спасибо за разъяснение
sergi, существкют как минимум дампы вот этих игр
https://github.com/mamedev/mame/blob/master/src/mame/drivers/hh_sm510.cpp#L464
валяются в ромсете МАМЕ
serkiri:
Спасибо большое автору за работу!
1. особенно впечатляет то, что из реальных игр считали дампы. Это означает, что игра не канет в лету, её можно будет создать по дампу.
2. а можно ли в меня кинуть этими дампами ?
3. никто не думал о том, чтобы сделать реальное устройство с кнопками, но на жки матрице, чтобы не искать оригинальных индикаторов?
varezhkin:
очень порадовала работа. большое спасибо! последняя версия идет идеально.
PS хорошо бы, чтобы программа запоминала величину последнего масштабирования основного окна... ну и эмуляция нажатия кнопок самого хэндхелда просится.
Добавлено позже:
PPS в маленьком окне с shortcut'ами опечатка - нет пробела после запятой в названии консоли.
IgorR76:
Спасибо за отзыв!
Отображение нажатия кнопок отвлекает от игрового процесса - так сделано в версии для MacOS. Не понравилось.
Можно много чего в интерфейсе сделать, но основная цель была запустить эмуляцию "Электроники". Она достигнута.
Вот обновление. Исправлено отображение и масштабирование на мониторах с высоким разрешением.
С этим эмулятором делать больше ничего не планируется. В будущем возможно дойдут руки до других игр серии.
Навигация
Перейти к полной версии