Видеообзоры и журналы > Видеообзоры и стримы
novoe oldovoe - годный OLDовый канал с качественным NOVым контентом
novoe oldovoe:
Всем привет. Я - Ajax и это мой ламповой канал - novoe oldovoе http://www.youtube.com/channel/UC_gUhwn2eKsObSD432vHYLg
Я делаю программу об играх, которые так и не получили своего релиза, претерпели изменения в процессе разработки, рассказываю о всяких запоминающихся игровых уровнях, моментах, ну и делюсь прочими увлекательными историями.
Новые программы на канале буду добавлять в этот пост - свежее видео всегда вверху.
Если вам интересно - подписывайтесь на канал, комментируйте, отписывайтесь в этой ветке - буду рад пообщаться :3
5 ИГР НА DENDY, В КОТОРЫХ РАСКРЫТА ТЕМА СИСЕК
Все о сиськах на Sega Mega Drive (Genesis).
Demolition Man [Крутой уровень #3]
Разрушитель.
Или (пожалуй) лучшая играизация боевика на SEGA Mega Drive.
2016 SPECIAL - Mad City [OLDовая тема]
Вин Дизель и Wheelman на PS2 [Не вышло #7]
5 ИГР НА DENDY, В КОТОРЫХ РАСКРЫТА ТЕМА СИСЕК
Топ пять голых сисек (и не только) на старушке восьмибитке от Nintendo.
Deadlight [Крутой уровень #2]
"Королевство" ходячих мертвецов.
Опасное путешествие через мертвый город к стадиону "Kingdom".
+ Немного из истории реального Сиэтла.
"Крутой уровень" - программа о самых запоминающихся, эпичных и классных игровых уровнях, моментах и эпизодах.
Пилотный выпуск посвящен пятому уровню боевика Contra Force с приставки Dendy (NES) - "возвращение в Neo City".
The Last of Us - все, что вырезали
Dirty Harry - вся информация по игре, которая не увидела релиза + Dirty Harry на NES
Апокалипсис, который не состоялся.
The Getaway 3 - история серии + почему мы никогда (скорее всего) не увидим третьей части.
Dead Rush - или как Activision проспали зомбиреволюцию и потеряли свою GTA с зомбями.
Scavenger - или, каким мог выйти Mad Max в 2005 году.
SILENT_Pavel:
Если будешь продолжать делать видео про невышедшие игры, материала можешь нарыть тут:
англ: http://assemblergames.com/l/forums/unreleased-games-discussion.33/
некоторые игры могут быть в этом архиве: http://assemblergames.com/l/threads/announcing-the-prototopia-project.52574/
рус: https://vk.com/cnsld
novoe oldovoe:
Да, буду.
Спасибо за ссылки.
Это пока - основное направление канала (ну и разбор трейлеров). Как немного наберу подписчиков - будут и другие тематические ниши.
gepar:
http://www.hidden-palace.org/
v0xy:
unseen64.net
Удачи с программой ;)
novoe oldovoe:
gepar, v0xy, gepar, v0xy,
Спасибо за сцылки хотя я и так их знаю
Кидайте еще - пишите пожелания (что изменить) и прочее.
Шелестов:
с удовольствием посмотрел и подписался.
если бы было объяснение твоего плохого отношения к старым играм по безумному Максу, думаю, было бы меньше дизлайков.
тем, кому понравилось тема роликов ("как бы всё могло быть"), могу посоветовать цикл видео Василия Русева "Игры-призраки".
вот, например: https://www.youtube.com/watch?v=j4K2dHzV1s4
novoe oldovoe:
Шелестов,
Спасибо за подписку ;)
+ Да там дизлайки по другим "причинам."
А старые "Максы" - действительно (мягко скажем) вышли неудачными.
Я (в свое время) играл и в оригинал на "денди" и в аутлендер на "сеге" - и скажу так: мне очень нравится вселенная и стилистика (хотя тогда я о фильмах ни сном не духом), но это откровенно неудачная реализация и первого и второго. Тот же аутлендер уступает даже Водному Миру (который так и не зарелизили полноценно на СНЕСе - Мегадрайве) т.е. Аутлендер - еще хуже, чем игра, которую и выпускать (практически) отказались вовсе.
Хотя, если покопаться, то можно найти положительные стороны (та же музыка - в ролике треки из аутлендера - мне они нравятся) Ну и сами покатушки не сильно плохо реализованы. Просто из-за общей кривизны и не склеенности все рассыпается. Да, ретрофлёр вышибает слезу, но это не отменяет факта того, что игры откровенно слабые - и их роль была не последней в том, что в игровом мире вселенную Макса закопали раньше времени. Хорошо хоть сейчас пытаются что-то сделать по этому поводу.
SILENT_Pavel:
--- Цитата: novoe oldovoe от 24 Июль 2015, 14:28:40 ---пишите пожелания (что изменить) и прочее.
--- Конец цитаты ---
А всё достаточно грамотно сделано, никаких косяков не заметил, подписался.
novoe oldovoe:
Добавил 3,4,5 и 6 выпуски :)
Буду рад услышать ваши отзывы и мнения.
novoe oldovoe:
Еще на канале появилась новая программа - "Крутой уровень"
"Крутой уровень" - программа о самых запоминающихся, эпичных и классных игровых уровнях, моментах и эпизодах.
Пилотный выпуск посвящен пятому уровню боевика Contra Force с приставки Dendy (NES) - "возвращение в Neo City".
Rockman Z:
novoe oldovoe, впечатляетё. Я подписался
novoe oldovoe:
--- Цитата: Rockman Z от 02 Декабрь 2015, 19:25:12 ---novoe oldovoe, впечатляетё. Я подписался
--- Конец цитаты ---
Спасибо за подписку и позитивный отзыв. Буду продолжать в том же духе! :)
Partsigah:
--- Цитата: novoe oldovoe ---Пилотный выпуск посвящен пятому уровню боевика Contra Force с приставки Dendy (NES)
--- Конец цитаты ---
Спасибо за обзор, хоть кто-то сейчас не хаит эту игру.
P.S. Теперь ясно что-за тарелка в эндинге летает, а то всегда недоумевал.
novoe oldovoe:
--- Цитата: Partsigah от 02 Декабрь 2015, 21:13:43 ---
Спасибо за обзор, хоть кто-то сейчас не хаит эту игру.
P.S. Теперь ясно что-за тарелка в эндинге летает, а то всегда недоумевал.
--- Конец цитаты ---
В принципе игра весьма достойная. И спрайты персонажей качественные и геймплей (пусть не без изъянов) ураганный+разнообразный имеется. Да и (в свое время) игру никто не хаял. Все играли - многим нравилось. Это сейчас настало время, когда сначала "про всякие LJN" начитаются-наслушаются и начинают кидаться чем попало. В те времена всё было иначе - люди сначала играли, а потом уж составляли (свое) мнение. :)
Cheshire Kotovsky:
Уровень действительно эпичный, только лично я предпочитаю "тащить" босса до конца) Таким образом можно вообще ни одного врага не встретить. А при апгрейде прыжка вся игра в целом становиться черезчур легкой, достаточно зажать кнопку прыжка и хоть на вертолет запрыгивай, абсолютно насрать. И да, я НЕ про кнопку турбо)
Partsigah:
--- Цитата: Cheshire Kotovsky ---И да, я НЕ про кнопку турбо)
--- Конец цитаты ---
Меня турбо-кнопка не особо спасала, особливо на 3-ем боссе ;)
--- Цитата: novoe oldovoe ---и геймплей (пусть не без изъянов)
--- Конец цитаты ---
Сейчас можно заценить игру без тормозов, используя NNNesterJTurbo 0.23.
novoe oldovoe:
--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 02 Декабрь 2015, 22:12:33 ---Уровень действительно эпичный, только лично я предпочитаю "тащить" босса до конца) Таким образом можно вообще ни одного врага не встретить. А при апгрейде прыжка вся игра в целом становиться черезчур легкой, достаточно зажать кнопку прыжка и хоть на вертолет запрыгивай, абсолютно насрать. И да, я НЕ про кнопку турбо)
--- Конец цитаты ---
Как за боссом не гонись - он всегда убегает. Так что буквально гнать его до самой крыши - импосибл. Парочка врагов на самом верху последней лестницы тебя будут ждать точно :)
Ну а "не про турбо кнопку" - не вкурил немного. Каждый новый прыжок приходится еще раз нажимать в этом случае. Пропустишь хоть секунду - можешь словить пулю - легко.
--- Цитата: Partsigah от 02 Декабрь 2015, 23:43:56 ---
Меня турбо-кнопка не особо спасала, особливо на 3-ем боссе ;)
Сейчас можно заценить игру без тормозов, используя NNNesterJTurbo 0.23.
--- Конец цитаты ---
"Самолёт" вообще легко заделывается "турбой" - пример в самом конце видео. :)
А на счет без тормозов - но текстуры со спрайтами то всё равно будут подмигивать, или как? (перепроходить в ближайшее время не собираюсь - просто интересуюсь)
Cheshire Kotovsky:
Окай, как скажешь)
Заметь как я отпрыгиваю от пуль и от его головы конкретно - я просто зажал А, можешь сам попробовать.
Перед непосредственной схваткой запрыгнул наверх чтобы показать где находится вертолет)
novoe oldovoe:
--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 03 Декабрь 2015, 05:31:00 ---Окай, как скажешь)
Заметь как я отпрыгиваю от пуль и от его головы конкретно - я просто зажал А, можешь сам попробовать.
Перед непосредственной схваткой запрыгнул наверх чтобы показать где находится вертолет)
--- Конец цитаты ---
Посмотрел - молодец. :)
Навигация
Перейти к полной версии