Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[SNES] 10 лучших игр Super Nintendo!
<< < (13/20) > >>
Dizzy:

--- Цитата: Xerox от 20 Сентябрь 2016, 01:00:06 ---Всем угодить невозможно, поэтому геймдизайнеры делают на свой вкус и спрашивать, почему сделали вот так, а не вот так - бессмысленно
--- Конец цитаты ---
Я и не спрашивал. :) Мне кажется, они больше экспериментировали с этой игрой. Там полно всяких интересных дизайнерских находок, но вагонетки и длинные забеги с точными прыжками всё убивают, как и излишне заныканные секреты.

Домучал перепрохождение первой части. 41% из 101%. Чем дальше, тем больше нарастало ощущение, ну чего тут так много уровней. С темнотой поэкспериментировали, с платформами на топливе тоже и с побегами от катящихся шаров. Эффекты хороши, но игра в целом обычная.

Врубил вторую часть, которую чего-то избегал после опыта с первой. И это небо и земля. Изменений не так много, но в игру уже стало интересно играть и получать от ней удовольствие. Напарник теперь это не тупо второе касание, а он реально полезен и собственные способности у неё получше, чем у Донки Конга. Буквы KONG сделали покрупнее, бочек с напарником больше, противники не респаунятся, добавили офигенное неисчезающее ядро, можно бродить по уровню. Я за первый мир набил 20 жизней вообще без проблем. Может, дальше будет сложнее и какой-то изъян, но пока всё замечательно. И музыка теперь тематическая, а не угнетающий эмбиент. Прыгающая змея - какая же она классная, паук тоже ничего. Секретки теперь спрятаны более интуитивно и их приятно искать. Хотя, в целом, они полная фигня и дают, максимум, подсказки. Медовый уровень видел пока только в демо, так себе, может, вживую мнение изменится.
Gremlin12:

--- Цитата: FonDen от 14 Сентябрь 2016, 08:42:34 ---http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5198411
Сам случайно наткнулся.

--- Конец цитаты ---
Хорошая новость! Надо пройти, даже и не мечтал о таком, чтобы ее перевели. Посмотрел. Там не только перевод, но и новые заставки. Даже песню вставили. Или она была в оригинале?

--- Цитата: Xerox от 14 Сентябрь 2016, 10:01:37 ---Самая лучшая часть в сериале Breath of Fire - третья. Она самая трогающая, там проживаешь целую жизнь Ryu, приходят и уходят друзья, она с налетом меланхолии.

--- Конец цитаты ---
Да, мне тоже больше эта часть нравится(в 5 не играл), но там со сложностью загадок переборщили, вот то место где идол стоит вообще не проходимое, если не знаешь как, в смысле догадаться сложно, хотя когда нагуглишь решение, то понимаешь что оно логичное и разгадка не в действии, а наоборот, в том чтобы оставаться в покое).
kvn:
Heidr, я бы не сказал что самые лучшие игры выходят в конце жизни приставки. Больше всего таких игр выходит в середине жизни. А вот сделать красивую или даже очень красивую игру проще в конце, так как и есть на что ориентироваться и опыт с умением тоже уже имеются.
Xerox:
Gremlin12, я эту загадку неделю разгадывал, разгадал совершенно случайно - пошел в кухню чая налить - прихожу назад - а там... я чуть кружку не уронил. Загадки наоборот очень ценю в играх - чем их больше, чем лучше для меня)

Добавлено позже:
kvn, полностью согласен, даже в начале выходит куча шедевров. Просто для многих к сожалению самые красивые игры автоматически становятся самыми лучшими, и они незаслуженно обходят менее привлекательные ранние шедевры.
Street Fighter:

--- Цитата: Xerox от 28 Октябрь 2016, 00:46:27 ---kvn, полностью согласен, даже в начале выходит куча шедевров. Просто для многих к сожалению самые красивые игры автоматически становятся самыми лучшими, и они незаслуженно обходят менее привлекательные ранние шедевры.
--- Конец цитаты ---
Ну, Star Ocean и Tales of Phantasia на Снес реально удивляют! Я приофигел, когда увидел эти РПГешки, безумно красиво!
~MaoSadie~:

--- Цитата: Street Fighter от 28 Октябрь 2016, 05:17:06 ---Ну, Star Ocean и Tales of Phantasia на Снес реально удивляют! Я приофигел, когда увидел эти РПГешки, безумно красиво!

--- Конец цитаты ---
И Star Ocean ужасно дисбалансовый.  УЖАСНО! Хотя, сюжет, задумка, боевка и графика на 9,5/10.
Xerox:

--- Цитата: Street Fighter от 28 Октябрь 2016, 05:17:06 ---Ну, Star Ocean и Tales of Phantasia на Снес реально удивляют! Я приофигел, когда увидел эти РПГешки, безумно красиво!

--- Конец цитаты ---
Ну вот о чем я и говорил - графика затмевает геймплей) Та же Final Fantasy 4, вышедшая в самом начале жизни приставки намного глубже Star Ocean, но выглядит раз в 5 хуже. Стар Оушн я прошел 1 раз, неплохая игра, Финалку я уже раза 4 прошел, и еще раз могу :)
HerzogZwei:
Мой топ из тех что играл.

Donkey Kong Country 2  (проходил в начале 2000 на 102% со всеми бонусами и DK)
Killer Instinct
Big Sky Trooper
Star Fox
Axelay
Judge Dredd
Super Street Fighter
Pirates of Dark Water
Tales of Phantasia
Super Mario World
Street Fighter:

--- Цитата: Xerox от 28 Октябрь 2016, 09:39:17 ---Ну вот о чем я и говорил - графика затмевает геймплей) Та же Final Fantasy 4, вышедшая в самом начале жизни приставки намного глубже Star Ocean, но выглядит раз в 5 хуже. Стар Оушн я прошел 1 раз, неплохая игра, Финалку я уже раза 4 прошел, и еще раз могу
--- Конец цитаты ---
Обязательно пройду Final Fantasy 4 раз так пишешь :)! Но есть одна проблема, я уже опробовал Final Fantasy 6. Помнится после шедевральной шестерки начал играть в Final Fantasy 5 и забросил прям на последнем боссе :(. Final Fantasy 6 - это просто произведение искусств - куча героев, о которых хочешь знать все, у каждого своя судьба, своя история, свое прошлое. В пятерке мне же поднадоел бесконечный кач, и за всю игру лишь запомнился один трагический поворот. Надеюсь, с Final Fantasy 4 так не случится.

А в Star Ocean, как по мне, тоже достаточно идей и глубины, особенно порадовал выбор диалогов и это до появления Fallout'а 0_0. При чем выбор влияет на появление новых героев и прочее. Также развитие внутреннего мира каждого персонажа, занятно! Тоже есть ради чего перепроходить игрушку! Несмотря на то, что игра вышла ток в Японии, набрала популярность под стать всей серии Final Fantasy, что тоже очень многое значит!
Xerox:
Street Fighter, ну если пятую забросил, тогда 4ю тоже можешь не проходить - та же судьба постигнет :) Я про глубокую имел в виду не всякие там плюшки типа выбора диалогов, там и диалогов наверное раз в 10 меньше, чем в star ocean, так как одна из первых жрпг на снес ) Просто общий сюжет, подача и мир сделаны на 5, очень запоминается приключение.) Миллионы фанатов даже ей выпросили официальное продолжение, у меня для Wii оно есть, пока еще не играл. Final Fantasy IV After Years

Добавлено позже:

--- Цитата: Street Fighter от 31 Октябрь 2016, 03:58:57 ---А в Star Ocean, как по мне, тоже достаточно идей и глубины, особенно порадовал выбор диалогов и это до появления Fallout'а 0_0.

--- Конец цитаты ---
Фаллаут вообще никакого отношения не имеет к появлению диалоговых окон, как впрочем и Стар Оушн. В ролевые игры это прокралось из квестов, к примеру мегапопулярного Monkey Island. С начала 90х квесты стали очень популярным и востребованным жанром, поэтому остальные жанры заимстовали из него разные элементы - в ролевых играх появились диалоги, затем появились разные загадки, а некоторые ролевые игры даже потом содержали квестовые элементы - можно было применять разные предметы везде. Также обзавелись загадками некоторые шутеры (сейчас уже почти исчезли), и экшны (зародился жанр экшн-адвенчр).
~MaoSadie~:

--- Цитата: HerzogZwei от 31 Октябрь 2016, 01:15:53 ---Мой топ из тех что играл.

Donkey Kong Country 2  (проходил в начале 2000 на 102% со всеми бонусами и DK)
--- Конец цитаты ---
О-ё-ёй! Зря ты любишь эту игру, ой зря! Играть в неё надо в тайне.  :)
Street Fighter:

--- Цитата ---Фаллаут вообще никакого отношения не имеет к появлению диалоговых окон, как впрочем и Стар Оушн. В ролевые игры это прокралось из квестов, к примеру мегапопулярного Monkey Island.
--- Конец цитаты ---
Да какая разница, откуда все это пошло, по мне так важно, как это реализовано. Фаллаут вершина совершенства всего этого. И для меня было совсем удивительным, что такое есть в JPRG на Снес. В Star Ocean подобная фишка тоже очень грамотно реализована. А вот в какой-то части Legend Of Zelda на DS выбор ответов меня изрядно выбесил, так как дерзкий ответ или отказ ни на что не влияет и тупо там не нужен - персонаж повторяет диалог, пока не будет лоялен с принцессой и не будет мальчиком-паинькой перед ней. Все время проводил аналогии, насколько это бесподобно в Star Ocean и насколько тупо в ДСовской Зельде, которая вышла гораздо позже, даже забросил из-за этой незначительной детали, так как реально это просто тупо сделано.
Heidr:

--- Цитата: Xerox от 31 Октябрь 2016, 09:09:53 ---Фаллаут вообще никакого отношения не имеет к появлению диалоговых окон, как впрочем и Стар Оушн. В ролевые игры это прокралось из квестов, к примеру мегапопулярного Monkey Island. С начала 90х квесты стали очень популярным и востребованным жанром, поэтому остальные жанры заимстовали из него разные элементы
--- Конец цитаты ---
Ролевые игры всё же появились раньше. Диалоги с выбором были ещё в Wasteland (1988 г.), которым вдохновлялись авторы Фолаута.
Xerox:
Heidr, первая crpg в 1975 году, первый квест - в 1976 - можно сказать практически одновременно. Где ты в Wasteland видел разветвленные диалоги? Выбор, что сделать: убить, ударить, подкупить - это не диалоги, это выбор. Ответы: "Да", "Нет", "Не знаю" были еще и до Wasteland в куче других игр.
Melodia:
1 Chrono Trigger
2 Bomberman 5
3 Tiny toon
Больше на снес игор нет, прочие игры имеют более лучше аналоги на СМД
Heidr:
Какой лучший аналог на СМД есть у Super Mario World или Super Metroid?
Xerox:

--- Цитата: Melodia от 31 Октябрь 2016, 17:03:43 ---1 Chrono Trigger
2 Bomberman 5
3 Tiny toon
Больше на снес игор нет

--- Конец цитаты ---

А остальные 1497 игр не зашли, да? Во все поиграл? Бедный, наверное года 2 ушло на вникание в каждую игру
Vertex:

--- Цитата: Heidr от 31 Октябрь 2016, 17:09:54 ---Какой лучший аналог на СМД есть у Super Mario World или Super Metroid?
--- Конец цитаты ---
Сравнение некорректно. Поставим вопрос по-другому: Какой лучший аналог на СНЕС есть у Соника и Кастельвании: Кровоподтёки?
Обе приставки сильны по-своему. Но признаю, на СМД ни первой, ни второй из указанных вами игр нет.
Зато я знаю про продолжение СуперМетроида. Точнее про приквел. Фанатских рук дело.
Вот ссылочка:
http://rusfolder.com/45382542
Melodia:

--- Цитата: Heidr от 31 Октябрь 2016, 17:09:54 ---Super Mario World
--- Конец цитаты ---
Первый марио был хорошим, потому что был первым! (вот это поворот)
А последующие штампы  - еда для фанатов, большинство платформеров того времени красочнее/интереснее/и то и то.

--- Цитата: Heidr от 31 Октябрь 2016, 17:09:54 ---Super Metroid
--- Конец цитаты ---
оверрейтед массами чепуха.

--- Цитата: Xerox от 31 Октябрь 2016, 17:16:46 ---А остальные 1497 игр не зашли, да?
--- Конец цитаты ---
В архиве их вроде 800 было хз. Да, хрень одна. С другой стороны совершенно случайно среди кучи кала вырисовался Chrono Trigger. Тест 800 говённых игр стоил того.
-v-:
Нового клона инспектора_попаболя завезли?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии