| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [SNES] 10 лучших игр Super Nintendo! |
| << < (9/20) > >> |
| Петер Доннерветтер:
--- Цитата: -v- от 07 Сентябрь 2016, 21:20:29 ---Петер Доннерветтер, соники та же фигня, только с графоном действительно достойным. --- Конец цитаты --- Да я не про "фигню", а про то, что кому-то нравятся ежи, кому-то обезьянки, а кому-то дэд-о-элайв :lol: Есть люди, которые терпеть не могут JRPG, но Chrono Trigger от этого посредственностью не станет... Вот ещё: обожаю Metroid и совершенно равнодушен к Castlevania! |
| -v-:
Super Metroid на SNES открыл и сразу же полностью закрыл тему метроидваний, тут даже сравнивать неуместно с чем-то :) --- Цитата: Петер Доннерветтер от 07 Сентябрь 2016, 21:25:46 ---Да я не про "фигню", --- Конец цитаты --- Фигня в смысле чтобы найти любителей надо немного напрячься, нравится далеко не всем и сразу. Но да, мы одно и то же имели в виду. Только что интересно, в Данки Конгах не стесняются щупать почву и находить более правильные решения в будущих играх (Donkey Kong Country Returns практический идеальный платформер эвар), а в сониках первый ещё куда ни шло (потом ровный промежуток, ок, а то набигут), а потом уверенно вниз каждым нововведением и поколением. |
| paul_met:
--- Цитата: Петер Доннерветтер от 07 Сентябрь 2016, 21:25:46 ---Вот ещё: обожаю Metroid и совершенно равнодушен к Castlevania! --- Конец цитаты --- Я, кстати, с точностью до наоборот :D |
| The GR:
--- Цитата: FonDen от 07 Сентябрь 2016, 13:11:35 ---Кто-нибудь может объяснит мне, щирому и убогому, чего это все так упорно лепят Данки Конгов в топ? Что там примечательного, кроме графики? По-моему, весьма посредственный платформер. --- Конец цитаты --- Основная причина популярности DKC в том, что игра делалась для тех, кому фиолетово на определение "платформер", т.е. для большей части игровой аудитории того, да и нынешнего времени. |
| Eugen:
Странные эти топы. Я не умею выводить какую-то одну игру больше, чем другие мне понравившиеся. Пусть просто будет список годноты, с которой я ознакомился для SNES 1. Final Fight 3 - распробовал буквально недавно, пару дней назад. Довольно разнообразный битемап, про который заядлый любитель SoR3 (не я) сказал "фигасе тут геймплей". 2. Super Metroid - просто-напросто лютая убергоднота. Конечно, на ГБА управление поудобнее и всё такое, но всё же игра попросту великолепна - почти во всем. 3. Prince of Persia - офигенское расширение старой идеи - новые уровни, элементы геймплея, графоний, аниматроний, звуконий, всё на месте. 4. Shin Nekketsu забыл как ее дальше no Banka - квинт-эссенция техносовского битемапа с сюжетом прямиком из боевиков девяностых. Пройдена впервые буквально сегодня в коопе, ни разу не пожалел. Правда, в одном гайде говорили, что прыжок+удар дает некий Flying Kick, но я за всю игру так и не понял, как его сделать. Может, кто подскажет? Блок+прыжок\удар\пинок\бэкфист знаю. Захват в прыжке тоже. 5. Aladdin. Не могу ничего с собой поделать, люблю больше, чем Сега-версию. Отчасти потому, что играя на сеге ,я всегда чувствовал себя дезориентированным, аладдина и врагов - картонно-бумажными. На снесе ощущается некий вес, некая годная физика происходящего. Личное мнение, не боле, версия на Сегу - также великолепная игра. 6. Megaman 7 - пускай чуть более "липкая" версия, чем на нес, спрайты крупнее, что иногда мешает, но всё же - нестареющая классика. 7. Трилогия Megaman X - все три разделять не хочу, и какую-то одну выбирать - тоже. Просто шикарные платформеры, говорить особо и не о чем. 8. Super Castlevania 4 - те же Бельмонты, что и на НЕС, только с прямыми руками, что неимоверно доставляет. 9. Super Mario World - просто надо еще два тайтла, а я уже почти исчерпал запас игр, с которыми ознакомился 10. Contra III - см. выше |
| Alex Monk:
--- Цитата: Eugen от 07 Сентябрь 2016, 23:17:52 ---5. Aladdin. Не могу ничего с собой поделать, люблю больше, чем Сега-версию. Отчасти потому, что играя на сеге ,я всегда чувствовал себя дезориентированным, аладдина и врагов - картонно-бумажными. На снесе ощущается некий вес, некая годная физика происходящего. --- Конец цитаты --- Полностью согласен. Тоже SNES-версия больше по душе. Сеговская хоть и красивая, но в неё не тянет постоянно переигрывать. |
| ~MaoSadie~:
--- Цитата: Alex Monk от 08 Сентябрь 2016, 04:37:19 ---Полностью согласен. Тоже SNES-версия больше по душе. Сеговская хоть и красивая, но в неё не тянет постоянно переигрывать. --- Конец цитаты --- Многие согласятся :) я вообще с СНЕС версией впервые на НЕС познакомился. и НЕС версия СНЕС версии понравилась больше Сеговской. |
| Novek:
--- Цитата: ~MaoSadie~ от 08 Сентябрь 2016, 04:53:54 ---Многие согласятся :) я вообще с СНЕС версией впервые на НЕС познакомился. и НЕС версия СНЕС версии понравилась больше Сеговской. --- Конец цитаты --- Мне что то наоборот стала Сеговская больше нравится! На СНЕСе всю игру один паркур... скучновато.. |
| ~MaoSadie~:
--- Цитата: Novek от 08 Сентябрь 2016, 07:00:17 ---Мне что то наоборот стала Сеговская больше нравится! На СНЕСе всю игру один паркур... скучновато.. --- Конец цитаты --- Сеговская более разнообразна на мелочах, но топорная, до не могу! (играл последний раз в сеговскую лет 15 назад, СНЕС около 8и лет назад) Кому что! На вкус и цвет. Кому-то и Phantasy star IV нравится больше, чем FF6 и ничего с этим не поделать. :neznayu: |
| FonDen:
--- Цитата: Street Fighter от 07 Сентябрь 2016, 16:25:49 ---Мне кажется Конги на Снес скинули с пьедестала талисмана даже самого Марио, обычно с консолями от Нинтендо всегда ассоциируется Марио, но в случае со Снес именно веселые обезьянки. --- Конец цитаты --- Да нунафик.... В тот же Yoshi's Island играть гораздо интересней. Да и графика намного симпатичной, до сих пор интересно смотрится. |
| Street Fighter:
--- Цитата: FonDen от 08 Сентябрь 2016, 09:01:22 ---Да нунафик.... В тот же Yoshi's Island играть гораздо интересней. Да и графика намного симпатичной, до сих пор интересно смотрится. --- Конец цитаты --- Кому что. Мне эта рисованность и детскость как раз не по душе пришлась. Графически Конги мне интереснее. |
| FonDen:
--- Цитата: Street Fighter от 08 Сентябрь 2016, 14:05:59 ---Кому что. Мне эта рисованность и детскость как раз не по душе пришлась. Графически Конги мне интереснее. --- Конец цитаты --- Каждому своё. Но лично я в играх всегда ценю прежде всего плэйабилити, а уж потом графику и прочие навороты. От графики Крусиса в своё время тоже челюсть отвисала и что? Кого-нибудь сейчас переиграть тянет? Меня лично даже на доиграть до конца не хватило. Скучно, пресно, неинтересно. С Конгами примерно такая же история. |
| ~MaoSadie~:
--- Цитата: Street Fighter от 08 Сентябрь 2016, 14:05:59 ---Кому что. Мне эта рисованность и детскость как раз не по душе пришлась. Графически Конги мне интереснее. --- Конец цитаты --- Как сказал один мудрый человек: --- Цитата ---Кому что! На вкус и цвет. Кому-то и Phantasy star IV нравится больше, чем FF6 и ничего с этим не поделать. :neznayu: --- Конец цитаты --- |
| Street Fighter:
--- Цитата: FonDen от 09 Сентябрь 2016, 04:51:33 ---Каждому своё. Но лично я в играх всегда ценю прежде всего плэйабилити, а уж потом графику и прочие навороты. От графики Крусиса в своё время тоже челюсть отвисала и что? Кого-нибудь сейчас переиграть тянет? Меня лично даже на доиграть до конца не хватило. Скучно, пресно, неинтересно. С Конгами примерно такая же история. --- Конец цитаты --- Ну, я как раз оцениваю Конгов не с позиции сегодняшнего времени, а тогдашнего. Когда загрузил в школьные годы на эмуле Killer Instinct и Конгов, челюсть изрядно отвисла, очень сочная картинка, цвета везде и всюду, немного темный оттенок такой подростковой направленностью отдавал. Даже если посмотреть всякие статьи, Конгам изрядную долю там уделяют, мол при их появлении Снес доказал, что может конкурировать даже с 32-битными системами и консоль просуществовала на рынке еще много лет. Это мои личные наблюдения, трилогия Donkey Kong Country немалую долю в жизни Снес и тогдашнего поколения геймеров оказала и спрашивать в чем их культовость и почему их пихают в топы, немного странно. Yoshi's Island никакого удивления у меня лично не вызвал, даже отпугнул своей графикой, тогда мне подростку показалось, что довольно странно мне играть в такую детскую графику с маленьким орущим Марио в пеленках. Графическая оболочка DKC и KI мне очень понравилась, именно из-за нее я и прошел Super Mario RPG, хотя в РПГ и английском вообще не кумекал тогда. Эта графическая оболочка Марио совсем не испортила, хорошо показал, что он может существовать в данном жанре. Побольшей части с Марио на Снес больше экспериментировали: впихнули в гонки, впихнули в РПГ, сделали его малышом и пр. А Конги стремительно превратились в одну из лучших серий платформеров. Поэтому я считаю символами Снес именно Конгов, а не Марио. В качестве итога скажу, не справедливо, что на фоне рассуждений о Марио и Конгах совсем затерялся Кирби, помоему в Kirby Super Star геймплея побогаче, чем в Конгах и Марио вместе взятых. Что там только розовый колобок не умеет. Куча превращений, офигенские комбо, разнообразные уровни, бонус-уровни, режим для двух игроков и т.д. и т.п. |
| -v-:
Здрастути, я играл на эмуляторах давно после смерти 16-биток, так что давайте я вам расскажу за жизнь и впечатления людей, которые на них играли вживую и как вообще там было. Ну ок. Хочется узнать, какого мнения о игре люди, которые играли в него в нужное время - надо не сочинять себе теорию, а порыться в англоязычном мире, там нет вот этого всего налёта сказочности, типа как у нас с последними играми на nes, которые для них всего лишь малоизвестные игры, выпущенные для мёртвой консоли, а для нас обожежмойэтожечорныйплащ. И вот там мнение где-то такое, как у большей половины отписавшихся, то есть адекватное - да пытались чем-то удивить, да платформер, да музыка крутая, но и всё, выше головы н кто там непрыгнул. |
| FonDen:
Ок. Если уж сравнивать с маскотами приставок, пробежимся по играм-конкурентам, в плане плэйабилити: Флагман снеса это Данки конг. Что он из себя представляет. А представляет он из себя в основном очень красивую пререндеренную графику и очень унылый игровой процесс в духе первого марио. Герой бежит по прямым как кишка уровням, убивает одинаковых монстров и собирает всякие бонусы. Изредка плавает под водой и катается на вагонетке. Но, конечно красиво, очень красиво, хоть и медленно. Флагман сеги это Соник. Данки конг вышел в 1994м году, значит выбираем соника 1994го года. И ей оказывается 3я часть. Самая лучшая, по мнению многих. Графика соника практически не уступает графике данки конга. Цветов меньше, но сколько деталей! Движущиеся паралаксные фоны, огромное количество спрайтов на экране, все движется. И движется с какой скоростью! Со скоростью реактивного самолета и все плавно, без рывков. Снес бы даже просто одно движение экрана без спрайтов уже бы не потянула. Уровни стремятся по своей геометрии к квадрату. Это не прямая кишка, тут практически в любой момент можно изменить свой маршрут и прийти к финишу другим путем. Это добавляет игре огромную реиграбельность. А вот Kirby - да, забыт незаслуженно. В свободной продаже на территории бывшего СССР лично я в глазах не видел. Хотя Данки Конгов (свят-свят) было - хоть ж...ешь. |
| gotten:
--- Цитата: FonDen от 08 Сентябрь 2016, 09:01:22 ---В тот же Yoshi's Island играть гораздо интересней --- Конец цитаты --- Согласен, не прошел еще, но за 3 этапа, впечатлений намного больше, чем за всего Donkey Kong'а . |
| sukitona:
--- Цитата: FonDen от 09 Сентябрь 2016, 09:44:50 ---Флагман снеса это Данки конг. Что он из себя представляет. А представляет он из себя в основном очень красивую пререндеренную графику и очень унылый игровой процесс в духе первого марио. Герой бежит по прямым как кишка уровням, убивает одинаковых монстров и собирает всякие бонусы. Изредка плавает под водой и катается на вагонетке. Но, конечно красиво, очень красиво, хоть и медленно. --- Конец цитаты --- Не забываем графические спецэффекты типа постепенного наступления сумерек и метели в снежном уровне. А так же великолепный саундтрек. Насчёт геймплея. Ты в курсе что игрокам игра полюбилась за секреты на уровнях? Что бы пройти игру полностью на настоящую концовку(вторая и третья части) надо найти все секреты и это невероятно увлекательно. Позже концепцию Данки Конг Кантри копировали многие приключенческие платформеры, например, Крэш Бандикут. Соник 3 конечно крутая игра, но до Данки Конга ей далековато. Всё таки Соника уместно сравнивать с усатым водопроводчиком. --- Цитата: FonDen от 09 Сентябрь 2016, 09:44:50 ---А вот Kirby - да, забыт незаслуженно. --- Конец цитаты --- Да ладно! Чуть ли не каждый год выходят новые игры про этого розового колобка. Ну и мой топ 10 игр на супер нинтендо: 1. Супер Метроид (Вот где реиграбельность! можно в десятый раз проходить игру и найти в ней что нибудь новое. Невероятная проработка) 2. Многие ЖРПГ от Сквары (Final Fantasy 6, Chrono Trigger и тд) 3. Трилогия пресловутого Donkey Kong Country 4. "Одноразовые" экшен игры от Natsumi (Wild Guns, Ninja Warriors Again и тд) 5. Игры от Конами (Ganbare Goemon1,2,3 (только Япония. Рекомендую заценить, если ещё не играли), Turtles In Time, Contra 3 тд) 6. Марио. Куда уж без него. 7. "Незаслуженно забытый" Кирби. 8. Megaman X 9. Tales Of Phantasia и Star Ocean за инновации в графике и звуке. 10. Super Turrican 2. |
| CENTROMAN:
--- Цитата: -v- от 09 Сентябрь 2016, 08:03:42 ---Здрастути, я играл на эмуляторах давно после смерти 16-биток, так что давайте я вам расскажу за жизнь и впечатления людей, которые на них играли вживую и как вообще там было. Ну ок. Хочется узнать, какого мнения о игре люди, которые играли в него в нужное время - надо не сочинять себе теорию, а порыться в англоязычном мире, там нет вот этого всего налёта сказочности, типа как у нас с последними играми на nes, которые для них всего лишь малоизвестные игры, выпущенные для мёртвой консоли, а для нас обожежмойэтожечорныйплащ. И вот там мнение где-то такое, как у большей половины отписавшихся, то есть адекватное - да пытались чем-то удивить, да платформер, да музыка крутая, но и всё, выше головы н кто там непрыгнул. --- Конец цитаты --- Но Донки Конг который выпустили на закате приставки, когда уже анонсирована была первая сони плейстейшен умудрилась попасть в топ-5 по продажам самой консоли СНЕС и взяла ряд наград как лучшая игра года, хотя вполне возможно она и переоценена, хотя на мой вкус попытка делать трехмерные игры на ПС1 в основном было очень плохо, а тот же Соник 3 который мне нравится больше продали где-то в раз 4 меньше Донки, да и тот же Соник 2 тоже меньше, так что и с коммерческой точки игра не провал. |
| Heidr:
Ну так на закате приставок лучшие игры обычно и выходят, всё правильно. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |