Игры > Общий
Максимальное разрешение в старых играх
<< < (2/4) > >>
ParagonUnits:
http://www.december.ru/article/8/

757DFX неплохой монитор для своего времени!
ElkTheSenior:

--- Цитата: NIX13 от 31 Август 2015, 13:12:04 ---Склоняюсб к тому что эмуль как то вынимает  заложенное в эти игры максимально разрешение  оставленное разработчиками для своих профессиональных мониторов
--- Конец цитаты ---
:D


--- Цитата: NIX13 от 31 Август 2015, 13:12:04 ---Вопрос - это глюк VMware?
--- Конец цитаты ---
Нет, это не "глюк". Читай, с чем это связанно.
NIX13:
А теперь все понятно, спасибо, оказывается 2х монитора там типа. а я  уж думал рушится моя картина мира )
Photon9:

--- Цитата: Unit2k ---Я помню в настройках кажется самой винды галочка была, скрыть разрешения которые не поддерживает монитор.
--- Конец цитаты ---


В ХР было, а в висте и выше убрали (скрыли) видимо из-за жк мониторов, было дело сталкивался что ставили больше поддерживаемого в итоге получали чёрный экран )
Dyons:

--- Цитата: Photon9 от 31 Август 2015, 21:53:35 ---а в висте и выше убрали (скрыли) видимо из-за жк мониторов, было дело сталкивался что ставили больше поддерживаемого в итоге получали чёрный экран )

--- Конец цитаты ---
как ставилось через свойства видеоадаптера -> список режимов, так и ставиться
ParagonUnits:
Что-то не очень!
Dyons:

--- Цитата: ParagonUnits от 31 Август 2015, 23:10:22 ---Что-то не очень!

--- Конец цитаты ---
ну зайди во вкладку адаптер -> список режимов и смотри на целую кучу режимов
Photon9:
Dyons, 1920ч1080 максимум, тоесть то что позволяет монитор
ParagonUnits:

--- Цитата ---ну зайди во вкладку адаптер -> список режимов и смотри на целую кучу режимов
--- Конец цитаты ---

Но галочка-то недоступна!
the_Sorrow:
Да чё мериться, эта разница, начиная с 720p (первое из НD-категории) уже чисто косметическая. Текст видно, ничего играть не мешает, даже неполный аспект. Потом смотря еще какая игрушка. Одно дело Макспейн, другое - какой-нить Бэтман arkham knight. Попробуй его запусти на 3 тыщах в продольнике. Плазма твоя на всю стену может что и покажет, а комп если не хай-топ - вздуется, пузырями пойдет.
cptPauer:

--- Цитата --- правда у меня экран максимум разрешение 2048x1536 - так что видно маленькую часть экрана - крайне детализировано все кстати
--- Конец цитаты ---
Используй Virtual Super Resolution в панели управления нвидии. Сможешь выставить те, что не поддерживаются монитором. Оно ужмет до подходящих размеров.
В некоторых играх, кстати, действительно помогает, если непредусмотрено сглаживание. Напимер, в Eurotrack Simulator если поставить 4k разрешение, то смотрится гораздо лучше, нежели мыло с FXAA
SILENT_Pavel:

--- Цитата: cptPauer ---Virtual Super Resolution
--- Конец цитаты ---

напоминает принцип работы GeDoSaTo
Heidr:

--- Цитата: cptPauer от 01 Сентябрь 2015, 00:28:33 ---Используй Virtual Super Resolution в панели управления нвидии. Сможешь выставить те, что не поддерживаются монитором. Оно ужмет до подходящих размеров.
В некоторых играх, кстати, действительно помогает, если непредусмотрено сглаживание. Напимер, в Eurotrack Simulator если поставить 4k разрешение, то смотрится гораздо лучше, нежели мыло с FXAA

--- Конец цитаты ---
В бете Black Ops 3 есть специальный ползунок, отвечающий за разрешение картинки. По умолчанию там 0,66, и я удивлялся, чего это у меня гигантские квадраты, хотя разрешение Full HD. Поставил на 1, всё стало нормально. Максимум там - 2, так что, наверное, можно рендерить игру в 4k и ужимать до Full HD.
cptPauer:

--- Цитата ---напоминает принцип работы GeDoSaTo
--- Конец цитаты ---
А что это за софтина? Она делает апскейл? А что происходит с GUI, если она меняет внутреннее разрешение?
Как думаешь, в ней можно увеличить разрешение в Dark Stone, если там захардкожено 640х480?

Прочитал. Она делает апскейл, не меняя внутреннего разрешения.
Тогда это совсем не так как у Virtual Super Resolution. C VSR игра думает, что у монитора более высокое разрешение, а драйвера нвидии интерполируют это изображение в то, что у монитора.

Убирается лесенка и можно играть в игры на разрешениях, которые не поддерживает монитор. Хотя задумано именно как замена антиалиасингу в играх, где нет его поддержки.

А разрешение высокое нужно уже выставлять в самой игре, драйвера ничего не форсируют.
Вот тут это включается:
Не так и давно добавили, раньше вроде как и небыло.

GeDoSaTo делает апскейл по ланцошу, бикубической и др. Но, драйвера нвидии тоже умеют делать апскейл, до родного разрешения монитора.
Ненужная вещ GeDoSaTo.   :neznayu: Это и так ведь может делать либо монитор сам, либо видеокартой.
Heidr:

--- Цитата: cptPauer от 01 Сентябрь 2015, 05:33:17 ---Ненужная вещ GeDoSaTo.   :neznayu: Это и так ведь может делать либо монитор сам, либо видеокартой.

--- Конец цитаты ---
Так не у всех же видеокарты от Нвидии, причём DRS доступен только с серий 600 или 500.

В старых играх часто при включении DSR уменьшается HUD и все надписи. В Half-Life 1-2 даже окна настроек и консоли уменьшаются так, что нечитаемо. А в новых нужна топовая видеокарта, чтобы в 4k не тормозило. Короче, я поигрался немного с DSR и отключил.
ParagonUnits:

--- Цитата ---Так не у всех же видеокарты от Нвидии, причём DRS доступен только с серий 600 или 500.
--- Конец цитаты ---

Да ладно! На 400 тоже есть!


--- Цитата ---В старых играх часто при включении DSR уменьшается HUD и все надписи. В Half-Life 1-2 даже окна настроек и консоли уменьшаются так, что нечитаемо. А в новых нужна топовая видеокарта, чтобы в 4k не тормозило. Короче, я поигрался немного с DSR и отключил.
--- Конец цитаты ---

А в некоторых играх вообще эта штука не работает, просто изображение рассыпается!
cptPauer:

--- Цитата ---Так не у всех же видеокарты от Нвидии, причём DRS доступен только с серий 600 или 500.
--- Конец цитаты ---
Сравать теплое с мягким. GeDoSaTo это апскейл!!! https://en.wikipedia.org/wiki/Video_scaler
Ну, это как на боксе360 играть на 1080p телике.
Это вообще не увеличение внутреннего разрешения, просто растягивает картинку.
Включаешь игру 800х600, HD монитор либо покажет её маленьким квадратом по центру, либо сам апскейлит на весь экран. То же делает и GeDoSaTo.

А DRS обманывает игру. Игра "считает", что установлен дисплей большего разрешения.
Конечно GUI станут мелкими. DPI никто не отменял. На мониторе такого же размера и 4к - было бы так же мелко, если в игре на это не рассчитано

МОжно делать скрины в 4-8k.
Т.е. все по честному работает в 4к или какое поставишь, а видишь это уже через призму своего монитора и как видеокарта приспособит к нему
ParagonUnits:
Короче, DRS - это даунскейл!
cptPauer:
Динамик Супер Резолюшн круче звучит!

В общем, для старых игр как раз и подходит смотреть как они на 4к работают и делать скрины. Или использовать в играх, где нет сглаживания.
SSAA, кстати, тоже увеличивает разрешение и потом убирает лесенки уменьшая. Так что по производительности должно быть то же самое и даже легче, чем какой-нибудь  SSAA х4
ParagonUnits:

--- Цитата ---SSAA, кстати, тоже увеличивает разрешение и потом убирает лесенки уменьшая. Так что по производительности должно быть то же самое и даже легче, чем какой-нибудь  SSAA х4
--- Конец цитаты ---

А разве он сейчас официально доступен из дров? Доступен SSAA только для прозрачных текстур, но вряд ли это обычный даунскейл, он не действует на всю картинку!
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии