| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [Nes][SMD][Snes]Widescreen ? |
| (1/1) |
| mrtest:
Как все знают, существуют widescreen хаки игр пс2, а в последнее время подобную процедуру даже проделывают с пс1 играми, посредством чит-кодов. Вот у меня и назрел вопрос, а можно ли скажем в сеговских играх изменить разрешение игры? И если да, почему этим еще не занялись? :) |
| Heidr:
Хакают трёхмерные игры, а там 2D и нет камеры, угол обзора которой можно увеличить. |
| SQR218:
Ну в теории можно для конкретных игр что-нибудь придумать. Скажем, в Castlevania теоретически можно средствами эмулятора «отрезать» верх экрана, где всякие жизни, время и очки, а потом так же средствами эмулятора вывести это полупрозрачным уже поверх изображения. Но это надо для каждой игры задавать границы, где чего обрезать. |
| SILENT_Pavel:
--- Цитата: mrtest ---в сеговских играх изменить разрешение --- Конец цитаты --- Не разрешение, а увеличить поле прорисовки под 16:9 наверное возможно, оставаясь как бы в оригинальном разрешении. Хз гугл выдаёт только мутные рассуждения на иностранных форумах, похоже в эмулях это не реализовывали но идея в воздухе витает давно. Нечто подобное делают некоторые эмуляторы мобильных жаба игр. Они расширяют поле прорисовки и ты буквально видишь уровень целиком в 720п. |
| blackbird_ru:
Не понимаю этой вайдскрин страсти, чо, не по-пацански в квадрат пялить? Добавлено позже: Нет, невозможно. |
| Ravosu-kun:
--- Цитата: blackbird_ru от 13 Июль 2015, 18:29:31 ---Не понимаю этой вайдскрин страсти, чо, не по-пацански в квадрат пялить? --- Конец цитаты --- 16:9 быстро вызывает привыкание, после к старым играм некоторое время испытываешь нечто вроде клаустрофобии, особенно это SNES касается, у которой картинка совсем квадратненькая. |
| blackbird_ru:
Ravosu-kun, к любым леттербоксам за минуту привыкаешь. Уж после фильмов с самыми разными аспектами это любому очевидно. |
| paul_met:
--- Цитата: blackbird_ru от 13 Июль 2015, 18:29:31 ---Не понимаю этой вайдскрин страсти, чо, не по-пацански в квадрат пялить? --- Конец цитаты --- Суть вайдскрина в бОльшем обзоре по горизонтали. Во многих играх это важно. Да вообще, всегда выгоднее, когда используется всё доступное пространство дисплея без нарушения пропорций. |
| blackbird_ru:
--- Цитата: paul_met ---Во многих играх это важно. --- Конец цитаты --- Как это важно если старые игры сделаны исходя из заданных пропорций. Там даже оверскан у тв как чит идёт (враги видны, а на тебя ещё не реагируют). |
| PoliKarp:
--- Цитата ---Там даже оверскан у тв как чит идёт (враги видны, а на тебя ещё не реагируют) --- Конец цитаты --- Как правило в вайдскрин-фиксы включают и такие мелкие правки, чаще всего hud правят, конечно, но и врагов чутка передвигают. Фикс для Contra: Shattered Soldier тому пример. |
| Ti_:
--- Цитата: mrtest от 13 Июль 2015, 13:29:58 ---Вот у меня и назрел вопрос, а можно ли скажем в сеговских играх изменить разрешение игры? И если да, почему этим еще не занялись? :) --- Конец цитаты --- В сеговских можно, если эмулятор изменить, размер фонов обычно это 64x32 (512x256). У спрайтов тоже 9-бит коориданаты. То есть можно будет сделать где-то 480x224 разрешение (вместо 320x224). Но игру тоже придется переделывать, да и зависит от конкретной игры, в каких-то область объектов/событий просто ограничена видимой, так что расширение нелепо будет. Почему этим не занялись - а кому это нафиг надо? |
| Doomguard45:
--- Цитата: Ti_ от 14 Июль 2015, 09:39:59 ---В сеговских можно, если эмулятор изменить, размер фонов обычно это 64x32 (512x256). У спрайтов тоже 9-бит коориданаты. То есть можно будет сделать где-то 480x224 разрешение (вместо 320x224). Но игру тоже придется переделывать, да и зависит от конкретной игры, в каких-то область объектов/событий просто ограничена видимой, так что расширение нелепо будет. Почему этим не занялись - а кому это нафиг надо? --- Конец цитаты --- r57shell же занимался подобным в сонике3 |
| Ti_:
--- Цитата: Doomguard45 от 14 Июль 2015, 12:59:12 ---r57shell же занимался подобным в сонике3 --- Конец цитаты --- Для того, чтобы видеть всю карту. А не долбанного вайдскрина. http://www.youtube.com/watch?v=l54C5W2jxD4 |
| SILENT_Pavel:
--- Цитата: Ti_ ---Для того, чтобы видеть всю карту --- Конец цитаты --- Так где можно скачать или настроить эмуль под отображения всей карты? Видео на ютубе просто пруф концепта без файлов? Или это хак соника конкретно кода игры а не эмулятора и опубликовано не было? вот например на эмуле жаба игр такое можно сделать. |
| Doomguard45:
--- Цитата: SILENT_Pavel от 01 Август 2015, 19:35:50 --- Так где можно скачать или настроить эмуль под отображения всей карты? Видео на ютубе просто пруф концепта без файлов? Или это хак соника конкретно кода игры а не эмулятора и опубликовано не было? вот например на эмуле жаба игр такое можно сделать. --- Конец цитаты --- Думаю, что где-то здесь https://github.com/realmonster/Gens-Atlas |
| Слэйер Мун:
Чтобы там не говорили вайдскрин хейтеры, я бы заплатил тому человеку, которому каким-то макаром удалось эту штуку универсально (не хак конкретной игры/эмулятора) реализовать на NES или 16-битных консолях; поиграв в Shovel Knight я это уяснил, что режим отображения не портит впечатления от олдскульных игр, по крайней мере визуально. Но, видать это сделать крайне сложно если вообще можно, иначе бы на Indiegogo уже кто-нибудь открыл кампанию по сбору средств :) |
| Ti_:
--- Цитата: Слэйер Мун от 22 Август 2015, 19:33:28 ---Чтобы там не говорили вайдскрин хейтеры, я бы заплатил тому человеку, которому каким-то макаром удалось эту штуку универсально (не хак конкретной игры/эмулятора) реализовать на NES или 16-битных консолях; поиграв в Shovel Knight я это уяснил, что режим отображения не портит впечатления от олдскульных игр, по крайней мере визуально. Но, видать это сделать крайне сложно если вообще можно, иначе бы на Indiegogo уже кто-нибудь открыл кампанию по сбору средств :) --- Конец цитаты --- Если речь идёт об увеличении "обзора" по горизонтали. То на NES невозможно, на MD теоретически возможно, но только при условии хака и конкретной игры и эмулятора одновременно. Выше я уже написал подробно. "Универсально" невозможно. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |