Другое > Дайджест
Red Ash - Новая игра от авторов Mega Man.
(1/2) > >>
Silver Dragon:
Создатель Mega Man Кэйдзи Инафунэ продолжает осенять Kickstarter своими проектами. После успешно профинансированного Mighty No. 9 запущена кампания игры Red Ash. Она является духовной наследницей Mega Man Legends и Mega Man Legends 2 — дилогии трехмерных экшенов с открытым миром во вселенной Mega Man.

Оригинальные игры вышли на первой PlayStation в 1997 и 2000 годах. В 2010 году для Nintendo 3DS разрабатывалась Mega Man Legends 3: Prototype Version, но третья часть была отменена. Похоже, что это была последняя игра, которую делал для Capcom Инафунэ, чем объясняется стремление дизайнера вернуться именно к этому проекту.

На разработку Red Ash нужно $800 000, уже собрано $239 000, до конца кампании еще 28 дней... На Mighty No. 9. деньги собрали за два дня. Red Ash точно соберет, но чуть медленнее.

Аниме-студия Studio 4℃ запустила параллельный Kickstarter для создания одноименного аниме. На мультфильм нужно $150 000, пока собрано $56 000, сроки кампании те же.



Насколько можно понять из ролика, игровая версия Red Ash будет экшеном от третьего лица про битвы с гигантскими роботами. Действие происходит на «планете, не слишком отличной от Земли», после большой войны с искусственным интеллектом.

Человечество живет на развалинах и сражается с одичавшими машинами. Тем не менее, существует правящий класс, обитающий в возмутительной роскоши в новых городах и поселениях. Нужды олигархов обеспечивают так называемые Delvers — диггеры, сталкеры, загребатели... Они собирают полезные технологии.


В начале игры передвижная цитадель KalKanon готовится врезаться в город Great Slope. Небольшая группа делверов должна проникнуть в Цитадель и выкрасть полезные технологии до того, как подвижный город расстреляют из гигантской пушки.



Возглавляет группу некий Бек — имя героя то же, что и у главного персонажа Mighty No. 9, только теперь это человек, а не робот. Партнершу-механика Бека зовут Колл, что тоже является отсылкой — к девушке-роботу из Mighty No. 9.





Разработкой занимается инафунэвская студия Comcept, сделавшая Mighty No. 9. Но разработчики настаивают, что это будет не ретро-аркада, а современный по масштабам и концепции экшен-проект. Собранных на Kickstarter денег хватит лишь на разработку главы-пролога про мобильную цитадель — The KalKanon Incident.

Остальная игра будет доделываться на деньги от продаж пролога или «партнерства с крупным издателем», так что тут все действительно очень современно.



Студия Studio 4℃ известна совместным российско-японским мультфильмом «Первый отряд», так называемой The Golden Age Arc из аниме «Берсеркер», мультфильмом «Стимбой» и одним из фрагментов «Аниматрицы».

В промо-видео Инафунэ говорит о слиянии качеств японского аниме и свойств традиционного японского игрового дизайна. Планируется, что Red Ash выйдет одновременно и как игра и как аниме:

    Действие проектов происходит в отдельных, но параллельных мирах, что дает создателям и с той, и с другой стороны полную свободу для создания той или истории или мира, которые они хотят.

В целом Инафунэ и компания готовят очень яркую игру в аниме-стиле.

Источник.

-v-:
Ну вот, похоже, и пригодились наработки Megaman Legends 3 для 3DS, так бесславно в своё время закончившего. Ещё и название созвучное - был Rockman Dash, стал Red Ash :)
Silver Dragon:
Даже если Kickstarter-кампания Red Ash провалится, игра все равно выйдет. Причем не только на персональных компьютерах, но и на консолях.

Red Ash – духовный наследник Mega Man Legends от самого Кэйдзи Инафунэ – пробудет на Kickstarter еще четыре дня. Чтобы добиться поставленной цели, за оставшееся время игре необходимо собрать $313 000. Но даже если этого не случится, работа над ней продолжится. А все потому, что теперь Red Ash: The KalKanon Incident финансирует китайское издательство Fuze Entertainment.

Fuze всецело доверяет Comcept: издатель не будет вмешиваться в творческий процесс и сохранит за студией право владения Red Ash. Более того, компания действительно поверила в успех игры и выдала разработчикам средства на создание двух консольных версий. Теперь в списке целевых платформ Red Ash: The KalKanon Incident официально значатся PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Что касается денег, собранных на Kickstarter, они пойдут на дополнительный контент. Познакомиться с Red Ash можно уже сейчас: демо-версия пре-альфа прототипа доступна в браузере с установленным Unity Web Player.

Источник.
Sumac:

--- Цитата ---демо-версия пре-альфа прототипа
--- Конец цитаты ---
:ohmy:

Yo dog, we heard you like alpha and prototypes, so we added alpha prototype in your prototype so you can prototype while you alpha prototyping.
-v-:
Прикольно, захожу оперой (актуальной) по ссылке, оноговорит, что у меня старый хром, лучше скачай новую оперу. Издеваются! :(

Добавлено позже:
А, всё, там ещё плеер надо установить. Тупю.
Arbars:

--- Цитата: Silver Dragon от 30 Июль 2015, 13:33:18 --- демо-версия пре-альфа прототипа

--- Конец цитаты ---
Пи***ц какой-то :crazy: , это как?
Sumac, :thumbup:
Nereid:

--- Цитата: Silver Dragon от 30 Июль 2015, 13:33:18 ---Познакомиться с Red Ash можно уже сейчас: демо-версия пре-альфа прототипа доступна в браузере с установленным Unity Web Player.


--- Конец цитаты ---
как бы его сохранить для офлайн запуска?
Silver Dragon:
Sumac:

--- Цитата: Arbars ---Пи***ц какой-то  , это как?
--- Конец цитаты ---

Могу только предположить, что это будет демоверсия голого движка. :)
gotten:
В смысле будет? Если уже есть. Поиграл немного, побегал, попрыгал...пока ничего сказать нельзя толком.
ALEX_230_VOLT:
а как же "Mighty №9 - Игра от создателя Megaman"? Или это уже другие "авторы Мегамэна"?  o_0
Sumac:
ALEX_230_VOLT, всё теже.
Они орагнизовали второй кикстартер, когда ещё игра с первого не вышла, что смутило довольно большое количество народа.
GKill:

--- Цитата: Sumac ---орагнизовали второй кикстартер, когда ещё игра с первого не вышла, что смутило довольно большое количество народа.
--- Конец цитаты ---
потому что задонатили на Майти9 настолько много, что даже после распила денег оставалось немерено, отчего и решили делать на нах еще один проект  :lol: Притом, что надо было поторапливаться, так как после выхода отстойного Майти9, деланного аутсорсным индусом на коленке, никто денег Инафуне уже не даст
Silver Dragon:

--- Цитата: GKill --- Притом, что надо было поторапливаться, так как после выхода отстойного Майти9, деланного аутсорсным индусом на коленке, никто денег Инафуне уже не даст
--- Конец цитаты ---


Поживём - увидим.
Heidr:

--- Цитата: GKill от 01 Август 2015, 22:11:47 --- потому что задонатили на Майти9 настолько много, что даже после распила денег оставалось немерено, отчего и решили делать на нах еще один проект  :lol: Притом, что надо было поторапливаться, так как после выхода отстойного Майти9, деланного аутсорсным индусом на коленке, никто денег Инафуне уже не даст

--- Конец цитаты ---
У Тима Шейфера научились.
Silver Dragon:
Kickstarter Red Ash завершился неудачей: было собрано всего $519 000 из требуемых $800 000. Игра представляет собой «духовную наследницу» трехмерного экшена Mega Man Legends. Создатель Mega Man Кэйдзи Инафунэ начал делать Red Ash, не закончив свой предыдущий Kickstarter-проект — Mighty No. 9.

В результате Mighty No. 9 могут перенести на 2016 год, а Red Ash официально стал первым неудачным краудфандинг-проектом от крупного японского разработчика. Red Ash — во всяком случае, 8 часов геймплея для открывающего игру The KalKanon Incident — будет доделана, потому что Инафунэ предвидел неудачный результат и нашел другой источник финансирования.

Игра будет выпущена на PC, PlayStation 4 и Xbox One на деньги китайской компании Fuze Entertainment, на Kickstarter последние две недели вяло собирали деньги на «дополнительный контент».

Причин для неудачи можно выдвинуть несколько: человечеству не нужен трехмерный Mega Man; эпоха не требует еще одной новой игры от Кэйдзи Инафунэ; японские разработчики на Kickstarter утратили свою экзотичность после того, как туда устремились и Инафунэ, и Кодзи Игараши с Bloodstained: Ritual of the Night, и Ю Судзуки c Shenmue 3... Больше денег на игру под ролики с субтитрами и красивый арт в аниме-стиле там давать никому не будут.

Но все это не помешало успешно профинансироваться параллельному с Red Ash аниме-проекту — им занимается довольно известная Studio 4℃. На мультфильм Red Ash Magicicada, действие которого происходит в той же вселенной, что и действие будущей игры Инафунэ, собирали всего $150 тыс — и собрали $162 тыс.

Источник
-v-:
Я думаю, (помимо того, что Legends ниахти какая популярная серия), главная проблема в том, что не выпустив одну игру начали драть на вторую. Надо же сначала показать результат хоть какой-то, а уже потом начинать просить ещё, мало ли чем там в итоге окажется результат.
Silver Dragon:

--- Цитата: -v- ---Надо же сначала показать результат хоть какой-то, а уже потом начинать просить ещё, мало ли чем там в итоге окажется результат.

--- Конец цитаты ---


Будем ждать официальных новостей от comcept.
Razor:

--- Цитата ---В результате Mighty No. 9 могут перенести на 2016 год
--- Конец цитаты ---
Что-то мне начинает казаться, что не зря Capcom задвинули давать деньги Инафунэ на нового Мегамена. :lol:
ALEX_230_VOLT:
и кто там говорил что "в кикстартере Шенму 3 всё делают неправильно, берите пример с авторов Mighty No. 9"  :shifty:
хотя Шенму 3 пока тоже в самом начале пути и неизвестно чем это всё закончится  :-\
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии