| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Xenia, эмулятор Xbox360 |
| << < (36/81) > >> |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---они ж могут быть в виде видеофайлов --- Конец цитаты --- Так они такие и есть, просто эти видеофайлы в лучшем качестве на PS3! |
| blackoff:
--- Цитата: ParagonUnits от 13 Февраль 2019, 17:45:45 --- просто эти видеофайлы в лучшем качестве на PS3! --- Конец цитаты --- да никто же не спорит ,им места девать то некуда было ,1 двд 2-х слойный 7,9 ГиБ (8,5 ГБ) ,блюрей 25- 1 слой ,2 слоя 50 га , я еще в финалке 13 смотрел ,там ролики c 20мбитным битрейдом ,гулять так гулять =) ,игра 7 гигов остальные 40 ролики ... Добавлено позже: ну вот 3d картинка лучше на боксе |
| Молочные кексики:
--- Цитата: Asha от 09 Февраль 2019, 23:29:13 ---Молочные кексики, что за геймпад? Попробуй туда x360ce закинуть, может подхватит. --- Конец цитаты --- не работает. Добавлено позже: --- Цитата: Skay от 11 Февраль 2019, 09:18:07 --- зачем биндить на клаву, если есть нормальные врапперы XInput-Plus , x360ce, Steam --- Конец цитаты --- Они не работают. Эмулятор не реагирует никак, хотя в ПК играх всё работает. Добавлено позже: Всё заработало :gamer: :crazy: Окаца от администратора запускать нвадо Добавлено позже: Ещё вопрос - как увеличть разрешение? |
| Skay:
--- Цитата: Молочные кексики от 14 Февраль 2019, 14:20:58 ---Окаца от администратора запускать нвадо --- Конец цитаты --- эм.. странно как то. Не должно быть такого. Ты настраиваешь через их прогу один раз конфиг под геймпад, и потом дллку+конфиг кидаешь в папку с запускаемым экзешником. Он ее и подхватывает. Права админа на хук тут не нужны как мне помнится. |
| Молочные кексики:
Всё равно не поиграть нормально не сохраняется >:( |
| RavenRaze:
--- Цитата: blackoff от 13 Февраль 2019, 18:19:08 ---я еще в финалке 13 смотрел ,там ролики c 20мбитным битрейдом ,гулять так гулять ,игра 7 гигов остальные 40 ролики ... Добавлено позже: ну вот 3d картинка лучше на боксе --- Конец цитаты --- Лишь правды ради :). https://forum.beyond3d.com/threads/list-of-rendering-resolutions.41152/ PS3: Final Fantasy XIII = 1280x720 (2xAA) X360:Final Fantasy XIII = 1024x576 (2xAA) |
| blackoff:
--- Цитата: RavenRaze от 14 Февраль 2019, 20:19:13 ---Лишь правды ради :). --- Конец цитаты --- разве на ps3 есть АА? (а точно есть ,но походу им никто не пользуется ) ,на ,боксе х4 xbox может выше 720 ,соня нет ... просто запускаешь на 1080 тv ,примерно 40" и картинка на боксе покруче в одинаковых играх ,граф чип на боксе просто поинтересней ,хоть и аti =) |
| RavenRaze:
--- Цитата: blackoff от 14 Февраль 2019, 20:42:23 ---xbox может выше 720 ,соня нет ... --- Конец цитаты --- X360: Forza Motorsport 3 = 1280x720 (2xAA in-game, 4xAA replay & vehicle select) Forza Motorsport 4 = 1280x720 (4xAA in time trial, 2xAA otherwise, 4x in car viewing etc.) PS3:Gran Turismo 5: Prologue = 1080p mode is 1280x1080 (2xAA) in-game while the garage/pit/showrooms are 1920x1080 with no AA. 720p mode is 1280x720 (4xAA) Gran Turismo 5 = 1280x720 (4xAA), 1280x1080 (QAA, TAA selectable), 1280x720 (QAA) in 3D mode Motorstorm Apocalypse = 1280x1080 (dynamic) 2D, 1024x720 3D (MLAA) Ridge Racer 7 (demo) = 1920x1080 (no AA) https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-vs-gran-turismo-6 "Resolution has increased to 1440x1080 in GT6 but superior multi-sampling anti-aliasing is swapped out for a post-process alternative that is lacking in comparison." |
| blackoff:
RavenRaze, я не хочу спорить ,пусть это будет имхо ,моим испытуемым был RDR например ,GTA5 ... они на соне даже фризят в динамике бокс например я взял позднее 3 сони года на 3,и сглаживания конечно не хватало , играю на телике 40 ,расстояние примерно метра 3 .у бокса на картинка четче ,сглаж получше (опять таки имхо) Добавлено позже: вот на этом видео примерно видно ,что четче картинка на боксе ,хоть и качество видео говнецо |
| RavenRaze:
--- Цитата: blackoff от 14 Февраль 2019, 20:42:23 ---просто запускаешь на 1080 тv ,примерно 40" и картинка на боксе покруче в одинаковых играх --- Конец цитаты --- Скейлер на ПС3 хуже, но если сам ТВ хорошо апскейлит, то на ПС3 картинка будет не хуже, чем на боксе в тех играх, где разрешение и настройки примерно одинаковые на обеих консолях. А в случае, как с финалкой или какими-нибудь Tomb Raider Underworld и Anniversary, разница в сторону ПС3 в любом случае видна невооружённым глазом. blackoff, RDR с Байонеттой и GTAIV, Mafia 2(хотя она на обеих то ещё днище) - одни из худших портов на ПС3, это вообще не показатель Конечно, они хреновые на ПС3, кто ж спорит. GTAV на ПС3 же все сайты с сравнениями признали более предпочтительной версией. |
| blackoff:
--- Цитата: RavenRaze от 14 Февраль 2019, 21:03:42 ---Tomb Raider Underworld и Anniversary ,разница в сторону ПС3 в любом случае видна невооружённым глазом. --- Конец цитаты --- я в основном экслюзивы играл ,что есть на пк - играется на пк ... ты хочешь сказать что граф чипы у них примерно равны --- Цитата: RavenRaze от 14 Февраль 2019, 21:03:42 ---как с финалкой и --- Конец цитаты --- финалка качал только на соню ,боксовую не юзал Добавлено позже: не мое Говорят, что White Engine от SE для FFXIII и будущих игр для PS3 нельзя использовать на 360, потому что он специально разработан для PS3. и еще RSX в основном 7800gtx, но с половиной пропускной способности памяти (128-битный интерфейс памяти). Xenos (кодовое название r500), с другой стороны, был спроектирован с нуля, без необходимости соответствия API. Это привело к появлению первой видеокарты с некоторыми функциями DirectX 10. ИМО, одна из лучших вещей в Xenos - это унифицированная шейдерная архитектура. Поскольку каждый конвейер в Xenos может использоваться для любого типа шейдера, циклы не будут потрачены впустую через неиспользуемые конвейеры. Арбитр потока гарантирует, что каждый конвейер используется постоянно, независимо от того, как выглядит игра. Это не только означает лучшую производительность, но и позволяет значительно увеличить разнообразие визуальных эффектов в играх, не влияя на производительность. И чтобы обеспечить еще больший прирост производительности, графический процессор 360 также имеет 10 МБ памяти EDRAM. Эта EDRAM имеет пропускную способность кадрового буфера 256 ГБ / с, что более чем в 5 раз больше, чем у RSX для ее кадрового буфера. 192 процессора с плавающей запятой в EDRAM способны обмениваться данными с 10 МБ ОЗУ со скоростью 2 Терабит в секунду! Такие вещи, как сглаживание, освещение HDR, вычисление глубины z, обработка цвета и альфа-канала и выборка окклюзии, могут происходить на EDRAM бесплатно, практически не влияя на рабочую нагрузку графического процессора. Добавлено позже: у сони интересный проц ,но говно видюха ,по моему они и сами это признали ... |
| RavenRaze:
--- Цитата: blackoff от 14 Февраль 2019, 21:09:43 ---ты хочешь сказать что граф чипы у них примерно равны --- Конец цитаты --- SPU на Cell изначально проектировали с прицелом на расчет как физики, так и графики. Они работали по типу GPGPU compute units в современных GPU, так что когда разработчики были с руками из правильных мест, то X360, даже с преимуществом Ксенона все равно уступал, потому что его CPU был слабее и такого не умел. |
| blackoff:
RavenRaze, судя по профилю у тебя есть обе эти консоли и особой разницы ты сам не ущучил ,правильно я понимаю? в пользу сони скажу звук у них лучше ,за что их и уважаю (имхо) |
| Dyons:
--- Цитата: RavenRaze от 14 Февраль 2019, 21:03:42 ---Tomb Raider Underworld и Anniversary, разница в сторону ПС3 в любом случае видна невооружённым глазом. --- Конец цитаты --- офигеть как видна разница, че :lol: |
| blackoff:
еще конечно спорность видеосравнений в 720 разрешении ,то есть как бы не показано преимущество Xenos |
| Dyons:
--- Цитата: RavenRaze от 14 Февраль 2019, 21:03:42 ---GTAV на ПС3 же все сайты с сравнениями признали более предпочтительной версией. --- Конец цитаты --- сказочники признали, которые забыли сказать что разнообразие трафика на ПС3 резко проигрывает онному на Х360 Добавлено позже: --- Цитата: blackoff от 14 Февраль 2019, 21:31:41 ---еще конечно спорность видеосравнений в 720 разрешении ,то есть как бы не показано преимущество Xenos --- Конец цитаты --- так вон в TRU видно как скейлер с 1024х576 скейлит до 1280х720, в сравнении с типа нативным 720р на ПС3 |
| RavenRaze:
Dyons, тогда сравнения ещё были достотачно поверхностные: на боксе разрешение меньше, и тени порезанные, но фреймрейт при этом более стабильный(не заметить невозможно, - у меня трилогия TR на обеих консолях: я, кстати, думал тогда, что Ледженд на Боксе будет оптимальным вариантом, но как оказалось, вообще ни хрена подобного: лучше всего на ПК :lol:, - на боксе даже ФПС иногда хуже, чем на ПС2). |
| blackoff:
я хз как правильно написать ,но вроде понимаю что бокс мне честно скейлит на 1080 сам ,на соне же приходится скейлить теликом ,что в моем случае картинка не в пользу сони ... |
| RavenRaze:
--- Цитата: Dyons от 14 Февраль 2019, 21:33:47 ---разнообразие трафика на ПС3 резко проигрывает онному на Х360 --- Конец цитаты --- Трафик и там, и там в пробках как "двое из ларца, одинаковых с лица" :lol:. |
| Dyons:
--- Цитата: RavenRaze от 14 Февраль 2019, 21:39:45 ---на боксе разрешение меньше --- Конец цитаты --- сильно ты на тех скринах узрел это меньше? --- Цитата: blackoff от 14 Февраль 2019, 21:41:29 ---я хз как правильно написать ,но вроде понимаю что бокс мне честно скейлит на 1080 сам ,на соне же приходится скейлить теликом ,что в моем случае картинка не в пользу сони ... --- Конец цитаты --- не спорь со свидетелем величия потенциала СЕLL, это бесполезно :lol: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |