Игры > Общий
Dark Souls 3 - все подробности по игре
<< < (5/27) > >>
Nereid-sama:
Heidr, как и любая другая аналогичная гриндилка. Но даже на ней красуется надпись RPG.

Вообще, термины со временем меняют своё значение. То, что было рпг в 80х годах, сейчас уже имеет другой вид.
Dyons:
Я тут вот тут почесал репу и решил что ДМС3 тоже Экшн РПГ  :lol:
Nereid-sama:
Dyons, жирно. DMC, Байонетты всякие, MGRR - чистые слешеры. Deus Ex - шутер или всё же RPG? Ну и вопрос про Скайрим, Витчера и ещё что предложите. Что вообще есть RPG? Желательно новее 2005 года.

А, вспомнил, что такое РПГ. Это же ММОшки. Особенно касается WoW - тут даже выделенные ролевые сервера.
Dyons:

--- Цитата: Nereid-sama от 23 Сентябрь 2015, 18:13:10 ---Dyons, жирно.

--- Конец цитаты ---
еще как


--- Цитата: Nereid-sama от 23 Сентябрь 2015, 18:13:10 ---Deus Ex - шутер или всё же RPG?

--- Конец цитаты ---
шутан с элементами РПГ


--- Цитата: Nereid-sama от 23 Сентябрь 2015, 18:13:10 ---Что вообще есть RPG? Желательно новее 2005 года.

--- Конец цитаты ---
Neverwinter Nights 2
Nereid-sama:

--- Цитата: Dyons от 23 Сентябрь 2015, 18:16:20 ---Neverwinter Nights 2

--- Конец цитаты ---
Одно упоминание D&D делает игру ролевой? Или РПГ - это широкий спектр настроек вначале?
Dyons:

--- Цитата: Nereid-sama от 23 Сентябрь 2015, 18:22:31 ---Одно упоминание D&D делает игру ролевой?

--- Конец цитаты ---
ролевой игру делает развитая система диалогов и наличие сайд квестов, а прокачка и циферки игру в РПГ не превращают
Nereid-sama:

--- Цитата: Dyons от 23 Сентябрь 2015, 18:30:23 ---ролевой игру делает развитая система диалогов и наличие сайд квестов, а прокачка и циферки игру в РПГ не превращают

--- Конец цитаты ---
А мне всегда казалось, что RPG - это возможность отыграть своего перса и делать то, что хочешь. С поправками на возможности игрового мира.

Система диалогов, а уж тем более сайд-квесты... Nah, это не то. Но в партийных рпг всегда проще, конечно, в голове что-то отыгрывать. Например, когда я мальцом был, между членами групп составлял диалоги, характером наделял и прочим, во время игры. Сейчас таким не занимаюсь, но даже такой вот полёт фантазии к эрпоге ближе, чем какие-то там недоразвитые системы диалогов.

Добавлено позже:
А вообще, чем воду лить, вот по ссылочке смело переходим и наслаждаемся признаками CRPG
https://ru.wikipedia.org/wiki/Компьютерная_ролевая_игра
Dyons:

--- Цитата: Nereid-sama от 23 Сентябрь 2015, 18:40:39 ---А мне всегда казалось, что RPG - это возможность отыграть своего перса и делать то, что хочешь.

--- Конец цитаты ---
ну так это реализуется через развитую систему диалогов и сайдквестов
Nereid-sama:

--- Цитата: Dyons от 23 Сентябрь 2015, 18:48:17 ---ну так это реализуется через развитую систему диалогов и сайдквестов

--- Конец цитаты ---
Это реализуется так, как захочет геймдизайнер. В Dark Souls мир вообще-то почти мёртв, с кем там базарить, чьи сайдквесты на 20 шкур волков и потерянный меч брать? Дали систему ковенантов - прямой контакт с игроками под совершенно разными углами. Нит, хочу собирать шкуры и читать графоманию хуже донцовой, которая выветрится через 5 минут из головы.

А вообще, почитай инфу по ссылке.
Dyons:

--- Цитата: Nereid-sama от 23 Сентябрь 2015, 18:57:46 ---Нит, хочу собирать шкуры и читать графоманию хуже донцовой, которая выветрится через 5 минут из головы.

--- Конец цитаты ---
нит, хочу к примеру при отыгрыше мудака, иметь и диалоги соотвествующие и квесты соотвествующие, а не постную фигню, в противном случае отыграть мудака я могу и в ГоВ
Nereid-sama:
Dyons, в гов не отыграешь - там ты по дефолту мудак и никак иначе  :lol:
В общем ладно, свою точку зрения я высказал, аргументы закинул, пойду в нерпг Undertale играть, сайдквестов жи нет и диалогов(((((
Maelstrom:
Ну, а теперь давайте подумаем головой. Потому что отыгрывать можно и торт "Наполеон" в палате №6, при должно развитой фантазии.


--- Цитата: Nereid-sama ---А, я знаю, что такое RPG. Dungeons and Dragons. Настолка.
--- Конец цитаты ---

Ну вот давай отсюда и плясать. Что мы делаем в настолке? Отыгрываем Создаем себе персонажа. А дальше управляем им. Только вот незадача - что угодно игрок делать не может, а взаимодествует на мир игры только через своего персонажа. Персонаж описан в игре неким набором характеристик - сила там, ловкость, навыки махания мечом, стрельбы из лука, воровства или даже навык пить (да-да, в Realms of Arkania есть и такое). Совершенно неважно, какие эти характеристики и в каком виде представлены, важно как происходит взаимодействие игрока и игрового мира. В обычной игре всё зависит от игрока - набивай себе крутые комбы и задрачивай боссов на no-damage, коли рефлексы позволяют. В РПГ же всё иначе - от игрока не зависит практически ничего. Единственное, что может сделать игрок напрямую - указать, в какую сторону персонажу развиваться, то есть - создавать роль персонажа. В остальном - всё взаимодействие с миром идёт только через персонажа. Объясняю на пальцах:

- Дерёшься с врагом? Ну-ка давай делай проверку на свою точность и способность врага уклониться, потом проверку на свою силу и прочность вражеской шкуры, подобрать тайминг и уклониться от атаки благодаря своей собственной реакции не получится.
- Видишь сундук? А он заперт. Ключа нет. Если не научил героя мастерски взламывать замки - останешься без награды, либо сломаешь кучу отмычек в процессе. Ну, можешь ещё попробовать вскрыть сундук ломом, но на это способны только персонажи-силачи.
- Уговорить человека чего-то для тебя сделать? Всё зависит от твоего умения общаться. Вернее, даже умений - можно ведь обмануть, запугать, уговорить и т.д.
- Любые попытки использовать или ремонтироваться технику. На машине ты ведь без навыков вождения проедешь ровно до первого столба, так ведь?

И продолжать можно до бесконечности - любое мало мальское сложное действие игра пропустит только с учетом возможностей. Поэтому и называется ролевой - ты создаешь себе роль а потом пытаешься уже исходя из роли как-то играть.
Если подходить к определению совсем строго и сухо, то РПГ может быть только пошаговая игра, так как реальное время убирает способности героя уклоняться и атаковать врага, заменяя их реакцией игрока. Но... есть же всё таки понятие Action-Rpg. Лучше посмотрим на другую характерную: в рпг ролевая механика покрывает все сферы "жизни" героя, а не только боевую часть. Тут как раз и получается, что Deus Ex - ну хотя бы с элементами, т.к. там даже использование защитных костюмов зависит от навыка использования таких вещей, не говоря уж о взломе, хакерстве и плавании.

А что в соусах? Да ничо. Цифирька, отлетающая от врага. Герой даже по-другому махать дрыном не станет, прокачав себе ловкость до предела.
В годоваре урон от оружия тоже можно качать, не забыли? По вашей логике годовар - РПГ, кушайте :lol:

А то что где-то на заборе (или википедии) написали, что яблоко - это носорог... ну можно конечно на это ссылаться, как на источник, но кто ты после этого? Никакого "официального деления на жанры" в природе не существует.
Nereid-sama:
Maelstrom, чем твой эталон лучше эталонов людей, на которых ссылались в википедии?
Мертворожденный спор, здесь нет истины. Только то, что имеем: RPG сейчас называют всё, где есть эквип разнообразного шмота вкупе с нелинейной прокачкой. Не успели адаптироваться к новым реалиям - не стоит кукарекать, что раньше трава была зеленее.
Dyons:

--- Цитата: Nereid-sama от 23 Сентябрь 2015, 20:39:04 ---RPG сейчас называют всё, где есть эквип разнообразного шмота вкупе с нелинейной прокачкой.

--- Конец цитаты ---
ну то есть ДМС3 теперь РПГ, будем знать  :lol:
Nereid-sama:
Dyons, ты просто обожаешь придираться к словам, кажется. Писать простыню лично для тебя желания никакого.
Kvass:
может хватит вставать в позу и морщить попу лица? Глупо же. DS - чистокровная action RPG по общепринятой международной классификации жанров. Если вы с этим не согласны,тогда вообще не используйте понятие RPG - оно так же было придумано не вами. Другое дело, есть игры с элементами RPG - Batman Arkham, например, там тоже типа прокачка, но строго фиксированная, т.е. нет возможности вырастить свой класс, поэтому такие игры не считаются actionRPG, а относятся к разряду action/adventure.
Dyons:

--- Цитата: Kvass от 23 Сентябрь 2015, 21:11:07 ---общепринятой международной классификации

--- Конец цитаты ---
:rofl:
Kvass:

--- Цитата: Dyons от 23 Сентябрь 2015, 21:47:22 --- :rofl:

--- Конец цитаты ---
заходишь на любой игросайт или метакритик и видишь напротив DS - action RPG. Весь мир против тебя, умника, сговорился
GKill:
Kvass, Nereid-sama, соглашусь. Если в чьей-то реальности представляется, что в Соулсах или Диабле недостаточно элементов РПГ, чтобы называться РПГ, это их личная проблема (или не проблема, в зависимости от запущенности отклонения). Это вполне из той же оперы, что и Вампайр зэ Маскерад. Да, РПГ в чистом виде - это упор на статы, дайсы, диалоги и квесты, а не на боевку. Но на то оно и есть название - Экшн-РПГ.
Vivi the Black Mage:

--- Цитата: GKill от 23 Сентябрь 2015, 22:03:04 ---Вампайр зэ Маскерад.
--- Конец цитаты ---
В Бладлайнсе абсолютно все действия вычитываются из циферек. Даже бои. что рукопашные бои, что перестрелки. Если навык говно - то во врага из пушки не попадешь.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии