ролевой игру делает развитая система диалогов и наличие сайд квестов, а прокачка и циферки игру в РПГ не превращают
А мне всегда казалось, что RPG - это возможность отыграть своего перса и делать то, что хочешь. С поправками на возможности игрового мира.
Система диалогов, а уж тем более сайд-квесты... Nah, это не то. Но в партийных рпг всегда проще, конечно, в голове что-то отыгрывать. Например, когда я мальцом был, между членами групп составлял диалоги, характером наделял и прочим, во время игры. Сейчас таким не занимаюсь, но даже такой вот полёт фантазии к эрпоге ближе, чем какие-то там
недоразвитые системы диалогов.
Добавлено позже:А вообще, чем воду лить, вот по ссылочке смело переходим и наслаждаемся признаками CRPG
https://ru.wikipedia.org/wiki/Компьютерная_ролевая_игра