Автор Тема: Dark Souls 3 - все подробности по игре  (Прочитано 31975 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Nereid-sama

  • Пользователь
  • Сообщений: 2037
  • Пол: Мужской
  • 乇乂ㄒ尺卂 ㄒ卄丨匚匚
    • Просмотр профиля
Re: Dark Souls 3 - все подробности по игре
« Ответ #60 : 22 Сентябрь 2015, 00:12:11 »
Мне тоже. Хочу иметь возможность сделать чистого милишника без намека на ману.

С другой стороны, трудно припомнить рпг, где свободный выбор класса и нет маны. Но эта лишняя полосочка прям глаза мозолит, прошлая система меня вполне устраивала.

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 3943
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: Dark Souls 3 - все подробности по игре
« Ответ #61 : 22 Сентябрь 2015, 09:44:37 »
В Demon's Souls была мана, если что. Но портила её не мана, а куча реально дисбалансных заклинаний, превращающих игру в весёлую прогулку. Дарк соусы по сравнению - детский лепет, там хотя бы прокачаться надо, для проклятий уж и подавно 2 атрибута качать, а в демонах самые халявные заклинания от силы вообще никак не зависят, просто кастуются и всё  :lol: . Так что не нойте, в мане самой по себе нет ничего плохого.
« Последнее редактирование: 22 Сентябрь 2015, 09:56:05 от Maelstrom »

Оффлайн Nereid-sama

  • Пользователь
  • Сообщений: 2037
  • Пол: Мужской
  • 乇乂ㄒ尺卂 ㄒ卄丨匚匚
    • Просмотр профиля
Re: Dark Souls 3 - все подробности по игре
« Ответ #62 : 22 Сентябрь 2015, 13:00:13 »
Maelstrom, а как же ОТЫГРЫШ  :lol:
В Demon's Souls не играл. Надеюсь, что под возвращением к истокам и влиянию Демонсов не имеется ввиду имбаланс с магией так же, значит :3

Я в DS2 сделал мага. Прошёл до нг++, но меня всегда не покидало чувство, что я делаю что-то неправильное, будто я какой-то зажравшийся чиновник. Создал милишника и сразу так похорошело, и враги стали интереснее, и вообще.
Но потом меня друг бесил: "Ха-ха-ха, вы, милишники, СТРАДАЕТЕ, а я тут пару кастов сделал и босс мёртвый, азазаза. КОРКОР"

Оффлайн GKill

  • Пользователь
  • Сообщений: 4171
  • Пол: Мужской
  • WHO DARES - WINS!
    • Просмотр профиля
Re: Dark Souls 3 - все подробности по игре
« Ответ #63 : 22 Сентябрь 2015, 13:05:22 »
Да, магия в обоих ДС имбовая, скучно и глупо магом играть, ибо всех рейнжит и все. Там же весь кор геймплей на парировании, перекатах и блоках. А маг - тупо пробежать игру.

Оффлайн Nereid-sama

  • Пользователь
  • Сообщений: 2037
  • Пол: Мужской
  • 乇乂ㄒ尺卂 ㄒ卄丨匚匚
    • Просмотр профиля
Re: Dark Souls 3 - все подробности по игре
« Ответ #64 : 22 Сентябрь 2015, 13:14:09 »
GKill, а ещё маги сильно от шмота зависят. В итоге ходят в одном и том же наборе вещей, колец и оружием всю игру.
А сделал милишника - чувствуется СВОБОДА. Вкусил дух Fashion Souls, билдов - тьма, могу сделать кого угодно. В DS3 под дулом ракетницы мага не сделаю.

Хотя в лейте всё равно придётся чутка обмазаться магией, чтобы в пвп рулить. Хотя бы для чанта на оружие. Но я буду до последнего держаться и отыгрывать своего труъ перса <3

Оффлайн GKill

  • Пользователь
  • Сообщений: 4171
  • Пол: Мужской
  • WHO DARES - WINS!
    • Просмотр профиля
Re: Dark Souls 3 - все подробности по игре
« Ответ #65 : 22 Сентябрь 2015, 13:26:14 »
Цитата: Nereid-sama
Вкусил дух Fashion Souls, билдов - тьма
хм, я прошел ДС2 милишником как в начале взял сет Дранглика, шлем Хейда и огненный меч у саламандры, так и всю игру с ними. Только потом шлем Венгарла нацепил еще. Просто ничего лучше по статам так и не подвернулось. А, под конец игры заменил меч на молниевый полуторник. ДС1 в этом плане кудааааа лучше был

Оффлайн Nereid-sama

  • Пользователь
  • Сообщений: 2037
  • Пол: Мужской
  • 乇乂ㄒ尺卂 ㄒ卄丨匚匚
    • Просмотр профиля
Re: Dark Souls 3 - все подробности по игре
« Ответ #66 : 22 Сентябрь 2015, 14:20:12 »
Статы не особо нужны. За каждую сотню брони -10 урона, ну или около того. Смешные значения. Реген выносливости важнее. Магическая защита да, рулит, там процентые резисты и при 900 не будешь чувствовать урон от стихии.

Огненный меч у саламандры - дно из-за скейлов. На пару часов побегать, насколько помню. Меч хейдовский тоже не очень, если не вкладывать в веру.

Вот этим игра хороша - можно экспериментировать и у каждого свое мнение :3

Оффлайн Kvass

  • Пользователь
  • Сообщений: 164
    • Просмотр профиля
Re: Dark Souls 3 - все подробности по игре
« Ответ #67 : 22 Сентябрь 2015, 15:35:06 »
если качать милишника, то стихийные всякого рода мечи лучше оставить магам и колдунам. В DS2 еще, кстати, что не нравится - усреднено всё. Какой смысл брать огромный тяжелый меч, если он, допустим, косит моба с двух ударов, а легкая и быстрая катана или рапира - с трех? Зачем нужен такой "баланс"? Какой тогда смысл в больших пушках, если они не сильно выше по урону? Никакого

Оффлайн Nereid-sama

  • Пользователь
  • Сообщений: 2037
  • Пол: Мужской
  • 乇乂ㄒ尺卂 ㄒ卄丨匚匚
    • Просмотр профиля
Re: Dark Souls 3 - все подробности по игре
« Ответ #68 : 22 Сентябрь 2015, 18:00:41 »
Kvass, но это ведь неправда. Заходим в вики:
Всеми любимый Heide Knight Sword: дамаг 126+140, скейлы C-D-B
Всеми любимый Crypt Blacksword: дамаг 266+218, скейлы D-D-S

Ультра грейтсворды невероятно мощные при правильном сетапе. Но приходится расплачиваться медлительностью. Лично я люблю копья и алебарды, хотя к последним долго привыкать из-за древка. Ну и моя любовь - Majestic Greatsword, это просто бест <3

Оффлайн Kvass

  • Пользователь
  • Сообщений: 164
    • Просмотр профиля
Re: Dark Souls 3 - все подробности по игре
« Ответ #69 : 22 Сентябрь 2015, 18:38:37 »
Kvass, но это ведь неправда. Заходим в вики:
Всеми любимый Heide Knight Sword: дамаг 126+140, скейлы C-D-B
Всеми любимый Crypt Blacksword: дамаг 266+218, скейлы D-D-S

Ультра грейтсворды невероятно мощные при правильном сетапе. Но приходится расплачиваться медлительностью. Лично я люблю копья и алебарды, хотя к последним долго привыкать из-за древка. Ну и моя любовь - Majestic Greatsword, это просто бест <3
такое ощущение, будто все играют в оригинале, а русский в игру не завезли ;) Циферки надо смотреть когда они выбиваются из мобов, потому что твои молнии и тьма поглощаются резистами. Мечи Хейда и Склепа для милишника будут проигрывать аналогичным с чисто физическим уроном. Еще в первой части такая бодяга была - напр. утигатана хаоса в меню на 55 показывает больше урона чем утигатана +15 при ловкости 40, а реально раза в 2 меньше урона наносит ггг

Добавлено позже:
а еще смешно было, когда многие клеймор молнии прокачали и радовались, дураки, циферкам 257+257=514 урона! А потом никак Сита не могли завалить, у которого уязвимость (!) к молниям. Запомните: если вы не маг или клирик, все стихийное оружие - в мусор. Я по сто раз всеми классами прошел, верьте мне ^_^
« Последнее редактирование: 22 Сентябрь 2015, 19:00:20 от Kvass »

Оффлайн Nereid-sama

  • Пользователь
  • Сообщений: 2037
  • Пол: Мужской
  • 乇乂ㄒ尺卂 ㄒ卄丨匚匚
    • Просмотр профиля
Re: Dark Souls 3 - все подробности по игре
« Ответ #70 : 22 Сентябрь 2015, 19:02:34 »
Kvass, сравнивают по урону на игроках и обычных мобах. То, что у Арториаса дикие резисты к магии - мало кого волнует :3

Оффлайн Kvass

  • Пользователь
  • Сообщений: 164
    • Просмотр профиля
Re: Dark Souls 3 - все подробности по игре
« Ответ #71 : 22 Сентябрь 2015, 19:13:29 »
Kvass, сравнивают по урону на игроках и обычных мобах. То, что у Арториаса дикие резисты к магии - мало кого волнует :3
дык так и делаю. Арториаса, кстати, копьями душ легко забодать, а вот магическим или оружием молний ковырять замучаешься. Парадокс? Нет. Либо чистая магия либо чистый физический дамаг рулят

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 3943
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: Dark Souls 3 - все подробности по игре
« Ответ #72 : 23 Сентябрь 2015, 11:34:39 »
Цитата: GKill
Там же весь кор геймплей на парировании, перекатах и блоках. А маг - тупо пробежать игру.

Ой ой ой началось. Жмяканье по перекату в нужный момент тоже наскучивает, потому тайминги выучиваются довольно быстро, а сам перекат даёт тебе неуязвимость вообще от всего, самое забавное что можно внутри всяких взрывов "перекатываться", избегая урона. Конечно, поинтереснее чем кастовать на убой издали, но всё равно как ни крути - серия довольно скудна в плане тактики.

Оффлайн GKill

  • Пользователь
  • Сообщений: 4171
  • Пол: Мужской
  • WHO DARES - WINS!
    • Просмотр профиля
Re: Dark Souls 3 - все подробности по игре
« Ответ #73 : 23 Сентябрь 2015, 13:01:34 »
Цитата: Maelstrom
но всё равно как ни крути - серия довольно скудна в плане тактики.
а я не знаю ничего лучше из атмосферных РПГ от третьего лица :neznayu: К тому же, это высказывание касается только способов ухода от дамага, а вот кромсать монстру есть куча способов.

Оффлайн Nereid-sama

  • Пользователь
  • Сообщений: 2037
  • Пол: Мужской
  • 乇乂ㄒ尺卂 ㄒ卄丨匚匚
    • Просмотр профиля
Re: Dark Souls 3 - все подробности по игре
« Ответ #74 : 23 Сентябрь 2015, 13:36:14 »
Чтобы ответить на этот вопрос, зададим другой: много ли игр, в которых на одну кнопку несколько важных действий назначено? Скажем, на О - бег, перекат, прыжок, бэкстеп.
А дрочка на тайминги во всех играх, которые позиционируются как хардкорные. Другого пока что не придумали.

Оффлайн GKill

  • Пользователь
  • Сообщений: 4171
  • Пол: Мужской
  • WHO DARES - WINS!
    • Просмотр профиля
Re: Dark Souls 3 - все подробности по игре
« Ответ #75 : 23 Сентябрь 2015, 13:43:08 »
Yep :)


Оффлайн Dyons

  • Пользователь
  • Сообщений: 6604
  • инфернальный колдун
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: Dark Souls 3 - все подробности по игре
« Ответ #76 : 23 Сентябрь 2015, 13:55:02 »
Я по сто раз всеми классами прошел, верьте мне ^_^
басня года про сто раз  :rofl:

Там же весь кор геймплей на парировании, перекатах и блоках.
весь кор геймплей на перекатах в труселях, даже качаться не надо

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 3943
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: Dark Souls 3 - все подробности по игре
« Ответ #77 : 23 Сентябрь 2015, 16:46:22 »
Цитата: GKill
а я не знаю ничего лучше из атмосферных РПГ от третьего лица

Соусы - это именно чистые слэшеры с элементом исследования, но от рпг там вообще ничего нет. (Рефлекс "вижу цифирьки - значит эрпэгэ" оставим недоразвитым павловским собачкам)
Я знаю хорошие слэшеры, которые играются куда лучше соуса.
Я знаю хорошие рпгшки, где боёвка конечно так себе, но в них интересно играть по другим причинам. Боёвка если и интересна, то в некоторых пошаговых. Но они не от 3го лица, это да :)
Боёвка, к слову, в драгонс догме лучше соуса, но там вся остальная игра говно  :lol:

Оффлайн Nereid-sama

  • Пользователь
  • Сообщений: 2037
  • Пол: Мужской
  • 乇乂ㄒ尺卂 ㄒ卄丨匚匚
    • Просмотр профиля
Re: Dark Souls 3 - все подробности по игре
« Ответ #78 : 23 Сентябрь 2015, 17:45:19 »
Соусы - это именно чистые слэшеры с элементом исследования, но от рпг там вообще ничего нет.
Это что-то невероятно утиное. Diablo - рпг или нет? Всю жизнь пишут, что это Action-RPG, неужели нам врали?! Пора митинговать. А Skyrim? По сути, в Скайриме рпгшная часть так же сводится к "буду магом ногебатором" или "буду чуваком с луком и надевать кастрюли на голову!". А, скажем, Witcher? Что в последнем отыгрывать, если все ответы нейтральны и это интерактивная книжка "перейдите на страницу 236"?.

А, я знаю, что такое RPG. Dungeons and Dragons. Настолка.

Оффлайн Heidr

  • Пользователь
  • Сообщений: 6480
    • Просмотр профиля
Re: Dark Souls 3 - все подробности по игре
« Ответ #79 : 23 Сентябрь 2015, 18:07:01 »
Diablo - рпг или нет? Всю жизнь пишут, что это Action-RPG, неужели нам врали?!
Все знают, что Diablo - это hack 'n slash.

Оффлайн Nereid-sama

  • Пользователь
  • Сообщений: 2037
  • Пол: Мужской
  • 乇乂ㄒ尺卂 ㄒ卄丨匚匚
    • Просмотр профиля
Re: Dark Souls 3 - все подробности по игре
« Ответ #80 : 23 Сентябрь 2015, 18:10:17 »
Heidr, как и любая другая аналогичная гриндилка. Но даже на ней красуется надпись RPG.

Вообще, термины со временем меняют своё значение. То, что было рпг в 80х годах, сейчас уже имеет другой вид.

Оффлайн Dyons

  • Пользователь
  • Сообщений: 6604
  • инфернальный колдун
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: Dark Souls 3 - все подробности по игре
« Ответ #81 : 23 Сентябрь 2015, 18:10:48 »
Я тут вот тут почесал репу и решил что ДМС3 тоже Экшн РПГ  :lol:

Оффлайн Nereid-sama

  • Пользователь
  • Сообщений: 2037
  • Пол: Мужской
  • 乇乂ㄒ尺卂 ㄒ卄丨匚匚
    • Просмотр профиля
Re: Dark Souls 3 - все подробности по игре
« Ответ #82 : 23 Сентябрь 2015, 18:13:10 »
Dyons, жирно. DMC, Байонетты всякие, MGRR - чистые слешеры. Deus Ex - шутер или всё же RPG? Ну и вопрос про Скайрим, Витчера и ещё что предложите. Что вообще есть RPG? Желательно новее 2005 года.

А, вспомнил, что такое РПГ. Это же ММОшки. Особенно касается WoW - тут даже выделенные ролевые сервера.

Оффлайн Dyons

  • Пользователь
  • Сообщений: 6604
  • инфернальный колдун
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: Dark Souls 3 - все подробности по игре
« Ответ #83 : 23 Сентябрь 2015, 18:16:20 »
Dyons, жирно.
еще как

Deus Ex - шутер или всё же RPG?
шутан с элементами РПГ

Что вообще есть RPG? Желательно новее 2005 года.
Neverwinter Nights 2

Оффлайн Nereid-sama

  • Пользователь
  • Сообщений: 2037
  • Пол: Мужской
  • 乇乂ㄒ尺卂 ㄒ卄丨匚匚
    • Просмотр профиля
Re: Dark Souls 3 - все подробности по игре
« Ответ #84 : 23 Сентябрь 2015, 18:22:31 »
Neverwinter Nights 2
Одно упоминание D&D делает игру ролевой? Или РПГ - это широкий спектр настроек вначале?

Оффлайн Dyons

  • Пользователь
  • Сообщений: 6604
  • инфернальный колдун
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: Dark Souls 3 - все подробности по игре
« Ответ #85 : 23 Сентябрь 2015, 18:30:23 »
Одно упоминание D&D делает игру ролевой?
ролевой игру делает развитая система диалогов и наличие сайд квестов, а прокачка и циферки игру в РПГ не превращают

Оффлайн Nereid-sama

  • Пользователь
  • Сообщений: 2037
  • Пол: Мужской
  • 乇乂ㄒ尺卂 ㄒ卄丨匚匚
    • Просмотр профиля
Re: Dark Souls 3 - все подробности по игре
« Ответ #86 : 23 Сентябрь 2015, 18:40:39 »
ролевой игру делает развитая система диалогов и наличие сайд квестов, а прокачка и циферки игру в РПГ не превращают
А мне всегда казалось, что RPG - это возможность отыграть своего перса и делать то, что хочешь. С поправками на возможности игрового мира.

Система диалогов, а уж тем более сайд-квесты... Nah, это не то. Но в партийных рпг всегда проще, конечно, в голове что-то отыгрывать. Например, когда я мальцом был, между членами групп составлял диалоги, характером наделял и прочим, во время игры. Сейчас таким не занимаюсь, но даже такой вот полёт фантазии к эрпоге ближе, чем какие-то там недоразвитые системы диалогов.

Добавлено позже:
А вообще, чем воду лить, вот по ссылочке смело переходим и наслаждаемся признаками CRPG
https://ru.wikipedia.org/wiki/Компьютерная_ролевая_игра

Оффлайн Dyons

  • Пользователь
  • Сообщений: 6604
  • инфернальный колдун
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: Dark Souls 3 - все подробности по игре
« Ответ #87 : 23 Сентябрь 2015, 18:48:17 »
А мне всегда казалось, что RPG - это возможность отыграть своего перса и делать то, что хочешь.
ну так это реализуется через развитую систему диалогов и сайдквестов

Оффлайн Nereid-sama

  • Пользователь
  • Сообщений: 2037
  • Пол: Мужской
  • 乇乂ㄒ尺卂 ㄒ卄丨匚匚
    • Просмотр профиля
Re: Dark Souls 3 - все подробности по игре
« Ответ #88 : 23 Сентябрь 2015, 18:57:46 »
ну так это реализуется через развитую систему диалогов и сайдквестов
Это реализуется так, как захочет геймдизайнер. В Dark Souls мир вообще-то почти мёртв, с кем там базарить, чьи сайдквесты на 20 шкур волков и потерянный меч брать? Дали систему ковенантов - прямой контакт с игроками под совершенно разными углами. Нит, хочу собирать шкуры и читать графоманию хуже донцовой, которая выветрится через 5 минут из головы.

А вообще, почитай инфу по ссылке.

Оффлайн Dyons

  • Пользователь
  • Сообщений: 6604
  • инфернальный колдун
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: Dark Souls 3 - все подробности по игре
« Ответ #89 : 23 Сентябрь 2015, 19:03:56 »
Нит, хочу собирать шкуры и читать графоманию хуже донцовой, которая выветрится через 5 минут из головы.
нит, хочу к примеру при отыгрыше мудака, иметь и диалоги соотвествующие и квесты соотвествующие, а не постную фигню, в противном случае отыграть мудака я могу и в ГоВ