Игры > Общий
Dark Souls 3 - все подробности по игре
<< < (25/27) > >>
Nereid-sama:
Sawyer7071F, +1 кольца и души помощнее. Всё.
Все ачивки можно сделать в пределах нг++, но не меньше.
Maelstrom:

--- Цитата: Nereid-sama от 23 Апрель 2016, 20:30:44 ---а прямиком взятые из DeS абсолютные значения армора убивают любой сплит дамаг, так как 200a+200b-100a-100b-30% очевидно меньше, чем 400a-100a-30%
--- Конец цитаты ---
Ты бы хоть сыграл в DeS сначала. Там броня не так работала, и там уж тяжелая броня была абсолютно бесполезна уже с середины игры.

Добавлено позже:

--- Цитата: Nereid-sama от 23 Апрель 2016, 00:11:38 ---Это что-то на твоей линии, очевидно. Я в дс3 испытывал меньше проблем с фантомренжем даже, чем во всех других частях. Встречались чуваки без анимаций, но они все из *беней каких-нибудь были. Ты, похоже, оттуда же.
--- Конец цитаты ---
Сейчас возврастает количество чубзиков с вайфаем вместо интерета, они такими вот "без анимаций" и получаются.

Добавлено позже:

--- Цитата: Nereid-sama от 23 Апрель 2016, 19:35:06 ---Sawyer7071F, сплит дамаг в этой игре понерфлен к херам, почти на уровне "неиграбельно".
--- Конец цитаты ---
Крабы плевать хотели на мои сабельки, уважают только глубокий топор с тёмным дамагом. Который при этом заточен меньше сабелек.
Nereid-sama:

--- Цитата: Maelstrom от 24 Апрель 2016, 10:54:44 ---Ты бы хоть сыграл в DeS сначала. Там броня не так работала, и там уж тяжелая броня была абсолютно бесполезна уже с середины игры.

--- Конец цитаты ---
Идея взята оттуда. Многие идеи. Но в процессе переноса случился обосрамс.

--- Цитата: Maelstrom от 24 Апрель 2016, 10:54:44 ---Крабы плевать хотели на мои сабельки, уважают только глубокий топор с тёмным дамагом. Который при этом заточен меньше сабелек.

--- Конец цитаты ---
Он находится примерно на уровне меча из хвоста дракона в 1 части. В ранней игре его можно посчитать за оп, но чем дальше, тем более хреновым он будет. Начиная с мидгейма и все последующие нг рулит единственный тип урона - сплошной. Чисто физикал, чисто огонь и т.д.

Кстати, оружия в двух руках тут шит тир. Как и многие другие. Повторяюсь, но с балансом они очень сильно обосрались. Причём если в пве это будет не так сильно заметно (хотя и тут тоже), то в пвп дисбаланс возрастает в разы.
Maelstrom:

--- Цитата: Nereid-sama от 24 Апрель 2016, 11:34:29 ---Идея взята оттуда. Многие идеи. Но в процессе переноса случился обосрамс.
--- Конец цитаты ---
Нет, мана лучше количества кастов, а броня, которую наконец-то не надо грейдить - это вообще прелестно. Конечно, новое процентное процентное поглощение урона надо бы пофиксить, но это не ситуация в демонс соулс, когда к середине игры у героя собственная броня перевешивала надетую.

Добавлено позже:

--- Цитата: Nereid-sama от 24 Апрель 2016, 11:34:29 ---Кстати, оружия в двух руках тут шит тир.
--- Конец цитаты ---
не сказал бы. Хороший быстрый дамачок, в пвп тоже зарубливал даже людей с быстрыми мечами.
Nereid-sama:

--- Цитата: Maelstrom от 24 Апрель 2016, 11:42:56 ---Нет, мана лучше количества кастов

--- Конец цитаты ---
Не лучше. Магам приходится жертвовать хп флаской, а в пвп слишком легко опустошаются их FP. В DS1 и DS2 был неограниченный набор травы для восполнения и единственное, чем приходилось жертвовать - слотом под активный предмет. Броня, которую не надо грейдить - хорошее решение, да.
--- Цитата: Maelstrom от 24 Апрель 2016, 11:42:56 ---не сказал бы. Хороший быстрый дамачок, в пвп тоже зарубливал даже людей с быстрыми мечами.

--- Конец цитаты ---
Примерно как-то так
Vivi the Black Mage:
Nereid-sama, ты в ДеС играл? Там вообще не было восстанавливаемых фласков, а только бутылки, которое приходилысь покупать. Да и там и в ДС3 есть кольца восстанавливающие ману, хотя в ДеС от ожидания, а в ДС3 от нанесения врагу критов.
Nereid-sama:
Vivi the Black Mage, господь, да сколько повторять, что идеи взяли из ДеС, но В ПРОЦЕССЕ ПЕРЕНОСА обосрались. Читать научитесь плиз.
Vivi the Black Mage:
Nereid-sama, ну да, игра похожа на своих предшественников, плохая игра. Вот смотри в чем прикол: ЧАСТЬ предметов типа всякой травки и меча лунного света вообще взяты из старой такой серии игр King's Field, от Фромов. Хуже от этого они не стали.
Nereid-sama:
Vivi the Black Mage, ч... что? Это здесь причём? В игре уничтожен баланс из-за попыток выехать на ностальгии.
Vivi the Black Mage:
Nereid-sama, баланс второго соуса на старте видел? Когда темная магния ваншотала всех не взирая на защиту. Похрен что у тебя была высокая защита от магии/тьмы, тебя просто ваншотало. Просто потому что. И в оружиеии тоже много веселого было, что заставоляло игроков в пвп высирать кирпичи.
Maelstrom:

--- Цитата: Nereid-sama от 24 Апрель 2016, 12:09:10 ---Магам приходится жертвовать хп флаской, а в пвп слишком легко опустошаются их FP.
--- Конец цитаты ---
Как раз это и хорошо. НИПОСПАМИТЬ теперь всякой хернёй.

Добавлено позже:

--- Цитата: Vivi the Black Mage от 24 Апрель 2016, 12:31:41 --- баланс второго соуса на старте видел?
--- Конец цитаты ---
Про баланс второго соуса можно вообще даже не заикаться.
Там один уже поиск соперников по Soul memory делает игру полностью несбалансированным говнищем вне зависимости от прочих факторов.
Nereid-sama:

--- Цитата: Vivi the Black Mage от 24 Апрель 2016, 12:31:41 ---Nereid-sama, баланс второго соуса на старте видел? Когда темная магния ваншотала всех не взирая на защиту. Похрен что у тебя была высокая защита от магии/тьмы, тебя просто ваншотало. Просто потому что. И в оружиеии тоже много веселого было, что заставоляло игроков в пвп высирать кирпичи.

--- Конец цитаты ---
Тем не менее, в DS2 был лучший баланс в серии. И хексы там занерфили довольно быстро. Пожалуй, мне стоит напомнить, что тёмная магия из DS1 ваншотала ещё хлеще. В DS2 из говна и палок можно было собрать билд и он бы работал, в DS3 нет места экспериментам.

--- Цитата: Maelstrom от 24 Апрель 2016, 12:32:40 ---Как раз это и хорошо. НИПОСПАМИТЬ теперь всякой хернёй.

Добавлено позже:Про баланс второго соуса можно вообще даже не заикаться.
Там один уже поиск соперников по Soul memory делает игру полностью несбалансированным говнищем вне зависимости от прочих факторов.

--- Конец цитаты ---
В DS3 магам необходимо спамить, потому что тут бесконечные перекаты с бесконечными айфреймами и моментальный эстус фласк.
Соул мемори был неудачной идеей, это да. Делал ли он игру несбалансированным говнищем? Нет, он просто слишком сильно отрезал игроков.
Vivi the Black Mage:
Самое забавное, что магам спокойно хватает 2-3 банок с пепельным эстусом. Затрата каста заклинаний уманы небольшой, можно пару десятков больших стрел души влепить ноупроблемо. Особенно, если играть именно магом, который врагов издалека сносит. А есть же еще кольца, которые поышают скорость каста, урон магией и т.д. и т.п. А если еще не забывать затачивать посох у кузнеца, то маги это оверпаверед. Того же босса Легион нежити можно вынести на воротах одними кастами.
Maelstrom:

--- Цитата: Nereid-sama от 24 Апрель 2016, 12:37:43 ---Делал ли он игру несбалансированным говнищем?
--- Конец цитаты ---
Да, делал. Не шаришь.


--- Цитата: Nereid-sama от 24 Апрель 2016, 12:37:43 ---потому что тут бесконечные перекаты с бесконечными айфреймами и моментальный эстус фласк.
--- Конец цитаты ---
А вот это уже, по-моему, главная проблема игры после слишком сильных прямых мечей и рапир.
Nereid-sama:
Vivi the Black Mage, я возмущаюсь пвп по большей части. У меня друг играет чистым пиромансером, не используя милишных оружий. В начале игры ему приходилось страдать и добивать монстров бомбами, так как фласок не хватало. С середины игры стало получше. Но всё равно, любым милишником играть ГОРАЗДО проще.
Маги, которых я видел в пвп, были самыми лёгкими противниками из всех. Даже какой-нибудь аутист, который спамит р1 и ничего кроме, был бы тяжелее любого скиллового мага, у которого два фантома за спиной.

Добавлено позже:

--- Цитата: Maelstrom от 24 Апрель 2016, 12:40:58 ---Да, делал. Не шаришь.

--- Конец цитаты ---
Приходилось сильно заботиться о том, чтобы "не перефармить". Долю кайфа ломало. Но лично мне эта система не доставляла проблем почему-то. В DS3 придумали, наверно, лучшую идею касаемо матчмейкинга. Эх, мог бы быть топовый пвп в серии.
Vivi the Black Mage:
Nereid-sama, естетенно милишниками играть проще. У тебя и выбор оружия больше, и брони.
Nereid-sama:

--- Цитата: Vivi the Black Mage от 24 Апрель 2016, 12:50:34 ---Nereid-sama, естетенно милишниками играть проще. У тебя и выбор оружия больше, и брони.

--- Конец цитаты ---
Ну такого же не должно быть   :D
И почему-то фромы в патче продолжили нерфить магию. Fuck logic. Жду следующего патча как второго пришествия христа (not really), хочу запилить какой угодно билд, но без стрейт свордов и рапир. Соскучился по экспериментам.
Maelstrom:

--- Цитата: Nereid-sama от 24 Апрель 2016, 12:47:24 ---Эх, мог бы быть топовый пвп в серии.
--- Конец цитаты ---
Вообще, любому мало-мальски разумному человеку ясно, что за топовым пвп надо идти в файтинги. Пвп в соусах - так, баловство и весёлое дополнение к синглу. Всегда было, всегда будет.


--- Цитата: Nereid-sama от 24 Апрель 2016, 12:47:24 ---Приходилось сильно заботиться о том, чтобы "не перефармить".
--- Конец цитаты ---
В других соусах весь "перефарм" можно было слить в унитаз без какого-то эффекта. А тут, даже если ты хочешь ограничиться героем 50го уровня, то всё равно сталкиваешься с хавелинами 250го.

Добавлено позже:

--- Цитата: Nereid-sama от 24 Апрель 2016, 12:56:30 ---Соскучился по экспериментам.
--- Конец цитаты ---
У меня вот возникла идея сделать вора с Hollow grave warden twinblades и высокой удачей, обмазанных карфускими румянами. Удача же вроде как и на кровотечение влияние оказывает.

Ну и ради прикола низкоуровневого чувака с вилами и щитом-колесом  :lol:
Nereid-sama:

--- Цитата: Maelstrom от 24 Апрель 2016, 13:09:04 ---Вообще, любому мало-мальски разумному человеку ясно, что за топовым пвп надо идти в файтинги. Пвп в соусах - так, баловство и весёлое дополнение к синглу.

--- Конец цитаты ---
Это понятно. Но в соулсах интересно использовать окружение и дурачиться. Под топовым я имел ввиду "лучший в соулс"

Да, я тоже хочу попробовать сделать билд, завязанный на удаче и hollow-оружии, вроде бы это неплохой камень. Вот только блидинг в пве трудно стакать, кажется, а боссы многие к нему имеют резисты. Хотя там и без блидинга должно быть нормально.
И ещё я очень хочу сделать мага, с оружием или нет - пока не знаю. Ради одного единственного спелла, просто секси :3
Maelstrom:

--- Цитата: Nereid-sama от 24 Апрель 2016, 13:25:56 ---Это понятно. Но в соулсах интересно использовать окружение и дурачиться.
--- Конец цитаты ---
Именно! А при таком раскладе разговоры о лёгких перекатах от магии как-то не к месту вообще. Подкрадись к врагу с кольцом невидимкой, и постреляй по нему, пока он ещё с кучей врагов дерётся  :blush:


--- Цитата: Nereid-sama от 24 Апрель 2016, 13:25:56 ---Да, я тоже хочу попробовать сделать билд, завязанный на удаче и hollow-оружии, вроде бы это неплохой камень. Вот только блидинг в пве трудно стакать, кажется, а боссы многие к нему имеют резисты. Хотя там и без блидинга должно быть нормально.
--- Конец цитаты ---
Так расчет именно на кровотечение в пвп. Против монстров сабельки и так работают на ура, пускай даже если урон у них чуть поменьше будет.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии