Игры > Общий
Dark Souls 3 - все подробности по игре
<< < (3/27) > >>
Maelstrom:

--- Цитата: Nereid-sama ---Твой щит придётся выкинуть, правда
--- Конец цитаты ---

Да ладно. Нифига он щит не греет. Нужно просто стрейфом хотя бы уходить от самых дебильных ударов.
GKill:
Nereid-sama, ну даже перед тем как юзать фантомов надо потраить зачастую. Еще момент, я ща ведь в Школяра играю и там нифига не понятно какие локации из аддонов, а какие с основной линейки. Аддонные-то оверапнутые для хайлевел онлайна, монстра пуллится толпами, дамажат дико, такая жесть. Так что мне уже вообще играть не хочется, пойду замок Дранглика домучаю наверное и ну их нафиг все эти Лойс, Железные проходы и прочие. Они просто жрут мое время бесцельно и нагло
Nereid-sama:
Зря, зря. DLC-локации лучшие в игре. Мобы жирные, да, но в этом самый кайф, нужно даже против них тактику вырабатывать.

Насчет щита я наверно погорячился. С ним играл в DS1, в нем же это был изи-мод, решил проходить DS2 с перекатами так что.
Vivi the Black Mage:
GKill:

--- Цитата: Nereid-sama от 06 Август 2015, 07:11:40 ---Зря, зря. DLC-локации лучшие в игре. Мобы жирные, да, но в этом самый кайф, нужно даже против них тактику вырабатывать.

--- Конец цитаты ---
ДС2 очень коридорная, мобы почти не оббегаются нигде, поэтому нужно выкашивать каждый пак на пути к костру/боссу. Не вижу смысла вырабатывать тактику против них, так как гораздо проще и быстрее пулить по одному и зачищать 12 раз. Но все равно это требует кучу времени.

Я убедился, что ДС2 полнейший отстой и разочарование, деланное впопыхах методом копипасты, где-то часах на 30. И я бы ее забросил, но мой перфекционизм заставляет меня дотерпеть до конца. Попробую, и я точно к ней больше никогда не вернусь
Nereid-sama:
Не знаю карочи, мне DS2 понравилась. В сумме 280 часов наиграл (170 оригинал и 90 школяр). В DS3 наиграю меньше, но чисто из-за того, что работа теперь более напряжная  :)
Maelstrom:

--- Цитата: GKill ---ДС2 очень коридорная, мобы почти не оббегаются нигде, поэтому нужно выкашивать каждый пак на пути к костру/боссу.
--- Конец цитаты ---

Эх, не работает у тебя смекалка. В куче мест можно просто добежать до босса мимо врагов. В длц к тому же много где сокращалки пути встречаются, так что во второй раз до босса бежать не так далеко.
goodkoph:
с удовольствием поиграю, когда выйдет
Vivi the Black Mage:
Тоха как всегда. Ему и фоллаут4 не понравился.
Demonyx:

--- Цитата: Vivi the Black Mage от 07 Август 2015, 15:25:13 ---Тоха как всегда. Ему и фоллаут4 не понравился.

--- Конец цитаты ---
Я обзоры Тохи уже давно не смотрю. Он слишком много кушать. А после его сопливослюнявого обзора МКХ, в котором косяков до едрени фени, я вообще на его канал не захожу.
Nereid-sama:
У Тохи некоторое время назад мозг полностью жиром заплыл, что с него взять. Оперировать фактами он вообще разучился, полагается только на собственное чутьё и какие-то абстрактные домыслы. Мир стал бы чище без Тохи
Vivi the Black Mage:
Геймплей за мага на японском. Тепреь в игре будет два вида банок с эстусом: желтая- ообычная хилка, и голубая - восстанавливает ману.
Kvass:
в первой части маг был абсолютно имбовым классом, со специальными кольцами можно было многих боссов ваншотить ток так. Во второй похерили, конечно, сильно мага. Надеюсь, вернут в третьей
Nereid-sama:
Kvass, во второй части маги были оп некоторое время, потом понерфили. Чутка. Воспоминания о GRS ещё многих людей преследуют. А сорсеры в пвп были просто имбалансом. Что уж говорить про пве, где мобы не могли добежать до тебя - умирали по пути.

Не, такой геймплей не нужен соулсам. Резать магов, да посильнее. Не до уровня faith-билдов после нерфа во второй части, но резать.

Не нравятся мне некоторые аспекты третьей части, слишком бладборновские. Надеюсь, будет возможность хотя бы хлыщущую по-идиотски кровь во все стороны вырубить. Алсо, тени от факела вообще решили исключить, глупо.
Kvass:

--- Цитата: Nereid-sama от 21 Сентябрь 2015, 13:48:48 ---Не, такой геймплей не нужен соулсам. Резать магов, да посильнее. Не до уровня faith-билдов после нерфа во второй части, но резать.

--- Конец цитаты ---
клирик, кстати, и в первой части был не очень. Гнев богов только рулил и всё. Копья молний - долгий каст и, что обидно, оружие для клирика под силу заточено, поэтому ловкость не раскачать для каста. Оружие небес - дерьмо. А магу - и заклинаний куча и оружие для ближнего боя офигенное можно найти

Добавлено позже:

--- Цитата: Nereid-sama от 21 Сентябрь 2015, 13:48:48 ---Kvass
Не нравятся мне некоторые аспекты третьей части, слишком бладборновские. Надеюсь, будет возможность хотя бы хлыщущую по-идиотски кровь во все стороны вырубить. Алсо, тени от факела вообще решили исключить, глупо.

--- Конец цитаты ---
да, очень похожа даже визуально. Но Souls - такая серия, которой это простят и игру все-равно купят
Nereid-sama:
Ну так, напомнить  :lol:
Kvass:
да, после нерфа потребность во тьме сильно отпала, тем более она дороже в прокачке и слоты забивает. Сегодня лучше магом
Nereid-sama:
По-моему сейчас идеальный баланс у хексов и сорсери: хексы сильнее и дороже, сорсери слабее, но хватает на спам. Можно разве что в длс-зонах резисты к магии чутка убавить, а в ванильных поднять. Пиромансеры хороши в пвп. А вот faith НИНУЖОН нигде :3
По части магии, по-моему, лучше ситуация по сравнению с DS1 теперь.

Молимся, чтоб в третьей баланс был хороший. Ну и вообще игра удалась, таки заключительная часть.
Kvass:

--- Цитата: Nereid-sama от 21 Сентябрь 2015, 14:16:37 ---По части магии, по-моему, лучше ситуация по сравнению с DS1 теперь.

Молимся, чтоб в третьей баланс был хороший. Ну и вообще игра удалась, таки заключительная часть.

--- Конец цитаты ---
тут неоднозначный вопрос. В первой был элемент риска, например, внутренняя сила + кольцо с красным камнем + щит (как же его? на восстановление здоровья) - умираешь с тычка, но и урон наносишь колоссальный, а во второй нет этого момента
GKill:
Эт че, у всех мана будет? Наверное это будет форсить игроков качать и мана-бэйзед абилки. А мне вот чет это не по нраву. С другой стороны, может они сделают огнеперчатку полностью на мане
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии