Игры > Общий
Dark Souls 3 - все подробности по игре
<< < (9/27) > >>
Rockman Z:
Vivi the Black Mage, ну я думал не больше 30ти.
Carcass:
И для запуска должно хватить 640 кб оперативной памяти
Dyons:

--- Цитата: Vivi the Black Mage от 17 Декабрь 2015, 13:54:17 ---Rockman Z, т.е. ГТА5 65 гигов не жирно, Джаст Коз 3 - 54 нормально? Вульф новый 50 гигов.

--- Конец цитаты ---
Это овер дофига, учитывая сколько весят Кукуризисы все вместе взятые
Ogr:

--- Цитата: Dyons ---Это овер дофига, учитывая сколько весят Кукуризисы все вместе взятые
--- Конец цитаты ---

уже 2 года как 50гб (+\-10) - норма.
Dyons:

--- Цитата: Ogr от 17 Декабрь 2015, 14:25:59 ---уже 2 года как 50гб (+\-10) - норма.

--- Конец цитаты ---
у жопоруких разрабов таки да норма  :lol:
Ogr:

--- Цитата: Dyons ---у жопоруких разрабов таки да норма 
--- Конец цитаты ---

по версии толстых тролей ляпнувших глупость, все разрабы сразу становятся "жопорукими". :lol:
Rockman Z:
Для GTAV и Джаст Коус 3 это нормальные цифры, для коридорного шутера нет.
Dyons:

--- Цитата: Ogr от 17 Декабрь 2015, 14:39:22 ---по версии толстых тролей ляпнувших глупость, все разрабы сразу становятся "жопорукими". :lol:

--- Конец цитаты ---
не ты че, они все пряморукие на 146%, несколько гиговые патчи ко многим последним играм не дадут соврать  :lol:
Rockman Z:
И вообще Vivi the Black Mage,  не стоило сразу начинать бугуртить по этому поводу. Детский сад ей богу
Vivi the Black Mage:
Rockman Z, где ты тут бугурт увидел? Игры становятся лучше в графическом плане, по наполнению, растет и размер. Логика.
Dyons:

--- Цитата: Vivi the Black Mage от 17 Декабрь 2015, 15:45:03 ---Игры становятся лучше в графическом плане, по наполнению, растет и размер. Логика.

--- Конец цитаты ---
Уже который десяток лет игры лучше становятся, но таких конских скачков в объеме еще не было, не иначе как текстуры уже в RAW формате хранят, а катсцены сделаны в виде пререндереных видосов, иначе объяснить такие размеры не получается  :lol:
Ogr:

--- Цитата: Dyons ---Уже который десяток лет игры лучше становятся, но таких конских скачков в объеме еще не было, не иначе как текстуры уже в RAW формате хранят, а катсцены сделаны в виде пререндереных видосов, иначе объяснить такие размеры не получается
--- Конец цитаты ---

:facepalm: удваиваешь разрешения текстур по диагонали - их вес увеличивается в 4х. удваиваешь кол-во полигонов в моделях и кол-во самих моделек (для разнообразия) - их вес увеличивается в 4х, + на новые модельки и новые текстурки. и коредорный круизис 2, и без рав, с 10гб внезапно жиреет до 30. аналогично и с занимаемой памятью. что мы и наблюдаем. ;)
GKill:

--- Цитата: Vivi the Black Mage от 17 Декабрь 2015, 11:13:50 ---опубликовали системные требования

--- Конец цитаты ---
ps4 :) вот и все требования
Rockman Z:

--- Цитата: GKill от 17 Декабрь 2015, 16:33:41 --- ps4 :) вот и все требования

--- Конец цитаты ---
Проблема только вес.  :D
Ogr:

--- Цитата: GKill ---ps4  вот и все требования
--- Конец цитаты ---

оно и видно:

--- Цитата ---Рекомендованные:

Процессор: AMD® FX
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 750,
--- Конец цитаты ---
:lol:

ну или другими словами: картинку даже уровня фола4 (на ультра) ждать не стоит... :-\
Dyons:

--- Цитата: Ogr от 17 Декабрь 2015, 16:13:34 ---удваиваешь разрешения текстур по диагонали - их вес увеличивается в 4х.

--- Конец цитаты ---
не ну таки точно RAW формат  :lol:


--- Цитата: Ogr от 17 Декабрь 2015, 16:13:34 ---и коредорный круизис 2, и без рав, с 10гб внезапно жиреет до 30.

--- Конец цитаты ---
внезапно пожирел бы он только у криворуких разрабов, а у пряморуких третий кукуризис относительно второго пожирел только на 5 Гб, и там в отличии от новых гамезов, видно куда пошел каждый мегабайт текстур
Rockman Z:
Ogr, в соулсах никогда графона не было вообщет
Ogr:

--- Цитата: Dyons ---не ну таки точно RAW формат 
--- Конец цитаты ---

у дураков, да,  точно "RAW формат". :lol: а не дураку хватит ума помножить по горизонтали и вертикали. ;)
Dyons:

--- Цитата: Ogr от 17 Декабрь 2015, 16:48:55 ---у дураков, да,  точно "RAW формат". :lol: а не дураку хватит ума помножить по горизонтали и вертикали. ;)

--- Конец цитаты ---
:facepalm:
Carcass:

--- Цитата: Rockman Z от 17 Декабрь 2015, 16:44:15 ---Ogr, в соулсах никогда графона не было вообщет

--- Конец цитаты ---
Потому что соулсы разрабатывались для "неграфонистой" консоли 2005 года PS3. А третяя часть DS пишется под PS4, и там графония будет немножко.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии