Другое > Дайджест
Final Fantasy VII Remake
<< < (15/16) > >>
Nereid-sama:
Heidr, из 3D игр на PS1? Vagrant Story, например. До сих пор радует глаз. Только к текстуркам попривыкнуть надо.
Sumac, у художников и моделлеров одна задача - сделать так, чтобы было красиво. Какой способ они выберут - их проблемы. Пока что получается, мягко говоря, не очень.
Sumac:

--- Цитата: Nereid-sama от 19 Февраль 2017, 19:39:16 ---Sumac, у художников и моделлеров одна задача - сделать так, чтобы было красиво. Какой способ они выберут - их проблемы. Пока что получается, мягко говоря, не очень.
--- Конец цитаты ---
Склад выглядящий, как склад - это плохо. Давайте сравнивать с 2D играми, чтобы доказать...что? Что надо придираться к каждому пикселю и сравнивать зелёное и сладкое?
Как я и говорил "графодрочинг детектед".
Bugrim:
не обязательно конечно тратить ресурсы на тесселяцию каждого кирпичика, но дешманскую технологию parallax mapping, заюзанную еще 12 лет назад, могли бы воткнуть.
Nereid-sama:

--- Цитата: Sumac от 19 Февраль 2017, 19:46:22 ---Склад выглядящий, как склад - это плохо.

--- Конец цитаты ---
Ну, во-первых, склады выглядят иначе. Во-вторых - наверняка они не склад пришли грабить, а вторглись на супер-дупер-мега секретный facility. Ну и в-третьих - я люблю красивый визуал. Неважно, на SMD он или на PS4 - везде можно сделать так, чтобы клево выглядело. Тем более сейчас технологий "для ленивых" пруд пруди - грешновато не заюзать ни одну.
Sumac:
Nereid-sama, ну ещё фанфик напишите по мотивам скриншота, куда и что они залезли "грабить". :lol:

Проблема не с графикой и не с дизайном, а в том, что скриншот показывает непонятную полупустую локацию. Если я сейчас сделаю скриншот какой-нибудь пустой комнаты из любой игры, надо полагать, что это также не будет являться отражением дизайна и графики всей игры в целом.

Вобще, вся эта придирка к этому несчастному скриншоту, напоминает фанбойское "фи". >:(

Heidr:

--- Цитата: Sumac от 19 Февраль 2017, 22:25:26 ---Проблема не с графикой и не с дизайном, а в том, что скриншот показывает непонятную полупустую локацию. Если я сейчас сделаю скриншот какой-нибудь пустой комнаты из любой игры, надо полагать, что это также не будет являться отражением дизайна и графики всей игры в целом.

--- Конец цитаты ---
Представь, что ты делаешь игру и хочешь показать скриншот из неё жаждущей общественности. Из всех возможных вариантов ты выберешь непонятную полупустую локацию?
Sumac:
Heidr, странное решение, да. Однако, это не является отражением качества графики и дизайна игры в целом. Вроде бы очевидно.

Однако, тут уже бурные фанфики по мотивам пошли и нелепые сравнения.  :lol:
Heidr:

--- Цитата: Sumac от 20 Февраль 2017, 16:11:31 ---Однако, это не является отражением качества графики и дизайна игры в целом. Вроде бы очевидно.
--- Конец цитаты ---
Не очевидно. Если показали это — значит, ничего лучше показать нет. То есть, или всё, что SE успели сделать — эти две локации, или вся игра будет такой. Оба варианта плохие.
Sumac:

--- Цитата: Heidr от 20 Февраль 2017, 16:41:48 ---Не очевидно. Если показали это — значит, ничего лучше показать нет. То есть, или всё, что SE успели сделать — эти две локации, или вся игра будет такой.
--- Конец цитаты ---
:facepalm:
Чудеса на виражах логики какие-то. Кругом одни заговоры и все ничего не могут и не хотят делать. Ужас, мрак и тлен.  :lol:

А может быть они просто не хотят показывать ничего больше? В данном случае, больше похоже, что эти скриншоты кинули, чтобы просто показать, что работать над игрой ведётся. Поклонникам ФФ7 этого будет достаточно, а остальные будут ждать трейлера, который по логике и должен удивить опрос.
Heidr:
Ты или безнадёжный оптимист, или даже не знаю кто.
RavenRaze:
А что по этой картинке стали судить, как будто трейлера с PSX 2015 не было? Если графика уровня CGI уже не катит, то мир точно с ума совсем сходит.
Vivi the Black Mage:
RavenRaze, в CGI графика одна, а в игре обычно другая.
Nereid-sama:
RavenRaze, особенно радует глаз 10 фпс в геймплейной части. А ведь это не на PS4 рендерили, а на двух титанах  :lol:

Не, я всё же думаю, что Сквары выправят графен. В ФФ15 выправили таки. Ну как. Местами он убогий, местами красивый, но засчёт дизайна. Там порезали, тут урезали и даже смогли вытянуть относительно стабильные 30 фпс. Вероятно, в ФФ7Р показывают реальные скрины, а не как обычно. Может это вообще тестовый левел. Но пока - тройка с минусом.
Sumac:
RavenRaze, ну вот, некоторые местные персонажи на полном серьёзе считают, что это 2010 год и что на ПС1 игры были красивее.  :lol:
Это, скорее, не сумашествие, как таковое, а фанбоизм.


--- Цитата: Heidr от 20 Февраль 2017, 18:59:01 ---Ты или безнадёжный оптимист, или даже не знаю кто.
--- Конец цитаты ---
Я просто применяю логику и стараюсь не делать выводов о качестве всего проекта на основе несчастного скриншота. Судя по обсуждением в этой теме и нетолько, это навыки доступные далеко не всем. :(
Nereid-sama:

--- Цитата: Sumac от 20 Февраль 2017, 20:06:28 ---RavenRaze, ну вот, некоторые местные персонажи на полном серьёзе считают, что это 2010 год и что на ПС1 игры были красивее.  :lol:

--- Конец цитаты ---
У, на древних консолях вообще много игр, красивее чем ФФ15 и ФФ7Р. Двумерных правда, но красивее раз в десять.
А по графену - да, 2010 год. Вот тебе скрины ME2 - БАМ, БАМ, БАМ! Тоже блюр, такого же разрешения текстурки. Хотя пресловутые полы и то объёмнее выглядят.
RavenRaze:
Ну Масс Эффект 2 же дико камерный, с квадратными помещениями и нищенскими интерьерами, где то немногое, что есть, почти все прибито к полу и стенам, и это кроме того, что не сильно продвинутую анимацию на скриншотах  не видно. Не, ну я тоже так могу показать с ПС2 что-нибудь.
В играх начала поколения пс360 таких детализированных персонажей не могу вспомнить, да и потом было достаточно игр, где персы выглядели проще.  И анимация как лицевая, так и общая, там еще в целом получше, чем в любом МЭ будет. Но ведь все, надеюсь, помнят, что это игра с узенькими коридорчиками на подгрузках, и нечего удивляться, что игра местами такое выдает.

--- Цитата: Nereid-sama от 20 Февраль 2017, 20:02:57 --- А ведь это не на PS4 рендерили, а на двух титанах
--- Конец цитаты ---
Да Бэтмэн вроде не на двух Титанах работает :), схожая картинка, тоже Анрил, только здесь версии 4.0.
Dyons:

--- Цитата: Nereid-sama от 20 Февраль 2017, 20:02:57 ---RavenRaze, особенно радует глаз 10 фпс в геймплейной части. А ведь это не на PS4 рендерили, а на двух титанах  :lol:

--- Конец цитаты ---
ну не десять фпс, но для трейлера все равно стыдоба
Sumac:

--- Цитата: Nereid-sama от 20 Февраль 2017, 20:22:34 ---У, на древних консолях вообще много игр, красивее чем ФФ15 и ФФ7Р. Двумерных правда, но красивее раз в десять.

--- Конец цитаты ---
Опять сравнение солёного с красным. :ohmy:


--- Цитата: Nereid-sama от 20 Февраль 2017, 20:22:34 ---А по графену - да, 2010 год.
--- Конец цитаты ---
Графодрочинг - это плохо, уже говорили.
Sumac:
Согласно интервью продюссера римейка Final Fantasy VII, запись озвучки для основноого сюжета игры почти завершена.
Источник
Pain:

--- Цитата: Heidr от 19 Февраль 2017, 13:17:58 ---графон 2004 года
--- Конец цитаты ---
Нет. Тут уже поколение бокс360пс3.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии