| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [NDS]Перевод Профессора Лейтона. |
| << < (4/4) |
| Yoti:
В "МяУРРРРРРРР!" букву "я" в нижнем забыли. |
| radiovolt:
Решил новую тему тут не создавать. Ну что народ! :D Вот и добрались мы до второй части нашего любимого профессора :) Объявляется набор желающих переводить! Поддержка соответствующими для перевода утилитами имеется(Metlob, классный программер, дал согласие в поддержке софтом). :D Как всегда основная тема на gbx. |
| JARL32:
А возможно ли сыграть в еженедельные загадки? И какой код с игры сиквела надо вводить в разделе с вопросительными знаками? Добавлено позже: Сам спросил - сам и отвечу. Код с игры сиквела смотрится в игре Professor Layton and Diabolic Box. В награду открывается немного концепт-арта. Сейв с открытыми еженедельными загадками, необходимо переименовать в соответствии с названием рома. |
| lupus:
Обновил перевод. Исправил отрапортованные на GBX опечатки и неточности перевода. Патч версии 1.1 тут: https://mega.nz/folder/5h8SnazA#vVGa6Mhi1_7rSYvA4DUu9Q Готовый ром: https://mega.nz/file/wk9kXbxR#RFujX1LxKDRUP6vGDx0WTX7L5sEF-ZP0dKsnua-RVDY |
| radiovolt:
Привет всем. Да что-то совсем выпал из времени не заглядывал на форум. Работа и другие дела совсем совсем ограничили моё свободное время. На счёт 3DS игр я не знаю, но хотя-бы DS Игры Лейтона всё же хочется перевести. По второй части прогресс не большой, но если нужно, буду пытаться продолжить перевод... Lupus, спасибо, что не бросил проект и обновил его. Я, честно говоря, даже не помню как и что делать. Вот сижу ковыряю файлы и пытаюсь вспомнить как редактировать и разбирать/собирать ром игры. Готов поделиться тем, что есть из наработок. Приношу извинения за столь большой перерыв. Жизнь диктует свои правила... |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Предыдущая страница |