Другое > Разное

Ретро-Геиминг так ли это хорошо?

<< < (9/9)

Asoparov:
Скажу одну вещь-игры это зона комфорта-кто то спокойно может играть и в тайтлы которые вышли лет 10-15,не напрягаясь особенно,а кто-то начинает требовать все свежее графонистое и вообще мими иначе без свежих шейдеров не может получить удовольствие.
Лично-спокойно играю в МГС3 2004 года,и при этом спокойно при этом могу погонять пятую итерацию игры.
Тут уже каждому свое)

Freeman665:

--- Цитата: Myivee от 15 Сентябрь 2017, 16:32:13 ---Геймдизайн понятие более широкое чем маппинг. Где-то лучше, где-то хуже всегда был. Но в целом сейчас куда более дружелюбен к игроку. Обычно я использую это как довод в споре что лучше, старое или новое.

--- Конец цитаты ---
Просто раньше встроенных туториалов не было, за редким исключением. В лучшем случае описывали управление в прилагающемся текстовом файле. Плохо это или хорошо - не знаю. Просто так есть.

P.S.: про Rage не моя цитата, а Ogr-а. ;)

Myivee:

--- Цитата: Maximum от 15 Сентябрь 2017, 17:08:04 ---Видно, что ты больше любишь новые игры
--- Конец цитаты ---
Не так что бы. Иногда всё же смахиваю пыль с пс4, это да. Ретро игры мне нравятся, но более чем на одну сессию они редко задерживают. Никогда не любил пакмена, но то, что с ним сделали в версии для пс3 - это круто.
Часто зависит от настроения. Тот человек, считающий себя закоренелым олдфагом, которого я привел в пример, все же не скупается на то, чтобы иногда играть в бордерлендсы, дум2016, Рейдж тот же, отдаленно напоминающие ему "то самое". Хотя больше похоже на вкусовщину и крайне скептическое отношение ко всему новому. Было такое, в году 2006-2008, болел тем же.

Dyons:

--- Цитата: Asoparov от 15 Сентябрь 2017, 18:16:55 ---свежее графонистое
--- Конец цитаты ---
все это графонистое надо засунуть требователям в одно место
а то из-за таких требователей докатились до того что издатели штампуют пачками порты и переиздания с графеном вместо новых игр

Dante_Gaona:

--- Цитата: Nereid-sama от 12 Июнь 2015, 23:47:59 ---Ребята, не стоит вскрывать эту тему. Вы молодые, шутливые, вам все легко. Это не то. Это не Чикатило и даже не архивы спецслужб. Сюда лучше не лезть. Серьезно, любой из вас будет жалеть. Лучше закройте тему и забудьте что тут писалось. Я вполне понимаю что данным сообщением вызову дополнительный интерес, но хочу сразу предостеречь пытливых - стоп. Остальные просто не найдут.

--- Конец цитаты ---
с новым годом

Maelstrom:
Dante_Gaona,
Нереид, ты чтоли?

Jinko:

--- Цитата: Myivee от 15 Сентябрь 2017, 00:08:30 ---ретрофаги играют в старьё лишь потому что их притягивает привычная простота тех игр и отпугивают нагроможденные, непонятные механики современных.

--- Конец цитаты ---
Играем-то мы во всё подряд, просто смотрим на "нагроможденные, непонятные механики современных" как на ненужное говно. И с теплотой вспоминаем какой-нибудь второй дисайпл где 80 брони это 80% снижения любого урона и всё...Красота в простате, как говорится.


--- Цитата: Myivee от 15 Сентябрь 2017, 00:08:30 ---Дикое разнообразия внутриигровых миров и смешанных жанров они тоже не часто переваривают.

--- Конец цитаты ---
Ну дикого разнообразия наоборот становится всё меньше и меньше, а смешанные жанры никто не переваривает - вон, выпускали например нормальные ртски, и была бешеная популярность, а как начали скрещивать не пойми с чем, так нытьё "жанр умер" началось. А нефиг гнаться за оригинальностью - если ты придумал что-то что до тебя никто не делал, в 99% случаев это не потому что ты гений, а потому что такое говно никто делать не хотел.


--- Цитата: Myivee от 15 Сентябрь 2017, 00:08:30 ---Вот лезть в неизведанные дебри как-то и не тянет

--- Конец цитаты ---
Вот прыгать в выгребную яму как-то и не тянет

Mad:
Так то старые игры бывают комплексные. Посмотрите какие-нибудь тру РПГ под ДОС или тот же X-Com

Zakumich:
Могу ответить только за себя. Сам играю исключительно на NES, Sega Genesis, TurboGrafX-16 и SNES через эмуляторы. Из недавнего прошёл только Elden Ring (дважды: тяжем с щитом-плитой с отпечатками пальцев и большим топором, найденным где-то в начале игры в караване, а второе прохождение - чистым магом), а также Atomic Heart (из любопытства). Современные игры стали приедаться лет семь назад, но терпение закончилось, когда большинство AAA проектов стали похожи друг на друга как две капли воды, а инди-сцена полетела куда-то не туда. Крупные издатели перестали экспериментировать с механиками, завязнув в болоте самоповторов (зато эксперименты с монетизацией и искусственным затягиванием игрового процесса идут полным ходом), а в инди-сегменте начали клепать пиксельные игры, выдавая их за, внимание, "игры под старину", даже не понимая, что значит этот термин.
Разработчики классических видеоигр пытались поразить игрока картинкой в своём проекте (вспомните, как различалась графика игр на старте консоли и под конец её жизненного цикла, сравните, например, визуал в Altered Beast и в Toy Story. "Игра под старину" - это проект, в котором какой-то запредельный уровень современной графики, но при этом будет использоваться старый подход к игровому процессу. Вместо этого инди-разработчики считают, что если они спрятали отсутствие художника за пиксельной мешаниной и сделали очередную кривую метроидванию, то это игра под старину.В итоге желание играть во что-то современное окончательно пропало. Сейчас я лучше возьму какую-нибудь игру на NES, SEGA или SNES, которую раньше не видел, и отлично проведу время, проигрывая, тратя жизни и начиная заново, как в старые добрые.

YuzorG:

--- Цитата: Zakumich от 07 Декабрь 2024, 12:58:55 ---Elden Ring (дважды: тяжем с щитом-плитой с отпечатками пальцев и большим топором, найденным где-то в начале игры в караване, а второе прохождение - чистым магом
--- Конец цитаты ---
Поздравляю, молодец

Petenokor:

--- Цитата: YuzorG от 12 Июнь 2015, 21:37:09 --- Беда олдскульных игр в том что они делаются по единому лекалу - побег из реальности для тех, кто не смог к ней приспособиться
--- Конец цитаты ---
Сомневаюсь, что все, а то и часть игр делались по такому принципу. Думаю, они делались с упором на расширение игрового развлечения, вот и всё. В том числе для тех, кто вполне приспособлен к реальности.


--- Цитата: YuzorG от 12 Июнь 2015, 21:37:09 ---Одни и те же игры продавались по нескольку раз, навроде Ultimate Mortal Kombat 3 или Super Street Fighter II Turbo, что мягко говоря не совсем нормально ,игрок выложив сумму ожидает получить все возможности и опробовать все что доступно в игре, а разработчики просто напросто лишают его всех этих возможностей, пытаясь продать второй раз один и тот же продукт по максимуму при минимуме затрат.
--- Конец цитаты ---
Это точно, что с МК3 так было? Или просто разработчики потом решили, что есть смысл усовершенствовать игру?

Знаю, что посту девять лет, но вопросы актуальные, и автор тоже на форуме :)

Zakumich:

--- Цитата: Petenokor от 07 Декабрь 2024, 14:57:04 ---Сомневаюсь, что все, а то и часть игр делались по такому принципу. Думаю, они делались с упором на расширение игрового развлечения, вот и всё.
--- Конец цитаты ---
Более того, попытка сбежать от реальности, используя видеоигры - это одна из самых больших глупостей, которую только можно совершить. Видеоигры вообще являются развлечением для счастливых людей. Это как "день прошёл очень круто, а сейчас я вернулся домой и напару с бро пройду какую-нибудь классную игру, попутно угорая в войсе!" А если использовать видеоигры для бегства от проблем, то по возвращении в реальность эти проблемы с каждым разом начнуть наваливаться всё сильнее.

YuzorG:

--- Цитата: Petenokor от 07 Декабрь 2024, 14:57:04 ---Это точно, что с МК3 так было? Или просто разработчики потом решили, что есть смысл усовершенствовать игру?

Знаю, что посту девять лет, но вопросы актуальные, и
--- Конец цитаты ---
ЕМНИП, домашняя версия вышла очень быстро и владельцы залов игровых автоматов были разочарованы падением доходов от МК3. Для этого выпустили аддон (то что сегодня называют Комбат Пак) под названием Ultimate Mortal Kombat 3

Добавлено позже:
Ну а поскольку делать аддон для "домашнего картриджа" трудно (в отличие от автоматного). Его перевыпускают вновь за фулпрайс.

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии