| Другое > Разное |
| Жадные игроделы |
| << < (41/49) > >> |
| Photon9:
Жаль, я рассчитывал как минимум на 2 длс, ибо в основной игре на многие вопросы ответов не дали. А игру таки зря пинаете, взять примером Prey 2 который долго и нудно мусолили, а в итоге выкатили каку, масс эффект андромеда же вполне неплоха, проблемы только у гомофилов которым везде и во всем мерещатся гомосеки, а так же у латентных гомосеков которые везде орут что гомосятина плохо, дабы доказать что они не такие. Я лично прошёл всю игру и кроме одного вскользь ляпнутого намёка от бота, никаких речей о гомосятине не встречал. ПЫ.СЫ. При этом забавно что трусолюбы вовсе не выражают протестов против лесбийства ибо аниме высокодуховно :lol: |
| Unit2k:
Photon9, игра многими ругается не только из-за того, что гомики в космосе - это мягко говоря очень тупо, а из-за того, что в ней ужасная техническая реализация, фиговый сюжет и однообразные квесты как в ммо. |
| Dyons:
--- Цитата: Unit2k от 10 Май 2017, 23:48:29 ---Масс эффект заморозили, биоварю переместили в команду поддержки отстранив от самостоятельных разработок.https://dtf.ru/6509-kotaku-seriya-mass-effect-zamorozhena-a-bioware-montreal-prevrashchena-v-studiyu-podderzhki --- Конец цитаты --- типичные EA, сначала Criterion теперь Bioware |
| Photon9:
--- Цитата: Unit2k от 11 Май 2017, 00:35:27 ---Photon9, игра многими ругается не только из-за того, что гомики в космосе - это мягко говоря очень тупо, а из-за того, что в ней ужасная техническая реализация, фиговый сюжет и однообразные квесты как в ммо. --- Конец цитаты --- Ну с этим как ни печально нынче проблема у большинства рпг, ф4 имеет те же болячки |
| Ogr:
--- Цитата: Photon9 от 11 Май 2017, 00:46:10 ---Ну с этим как ни печально нынче проблема у большинства рпг, ф4 имеет те же болячки --- Конец цитаты --- графен подорожал жеш! вот и пришлось экономить на сценаристах... во времена когда не было озвучки и анимации у рож - трава была зеленее всё обходилась дешевле. даёшь синтезаторы голосов вместо актёров! :lol: |
| Nereid-sama:
Наконец-то. Терпеть не могу когда новые команды порочат имена старых. Bioware давно надо было наказать, а распустить их полностью будет еще более хорошим решением (для игроков) - талантливые уйдут в новые тимы, а бездари канут в лету. Вперед, японцы, у вас все меньше конкурентов, даешь новый золотой век jrpg! |
| Photon9:
--- Цитата: Nereid-sama от 11 Май 2017, 01:21:58 ---Вперед, японцы, у вас все меньше конкурентов, даешь новый золотой век jrpg! --- Конец цитаты --- Что ж там золотого, все однотипные как с инкубатора. |
| Heidr:
--- Цитата: Photon9 от 11 Май 2017, 00:24:38 ---взять примером Prey 2 который долго и нудно мусолили, а в итоге выкатили каку --- Конец цитаты --- А что с ним не так? В стиме отзывы хорошие, на метакритике оценки высокие. |
| SEGADreamFAN:
--- Цитата: Unit2k от 11 Май 2017, 00:35:27 ---игра многими ругается не только из-за того, что гомики в космосе - это мягко говоря очень тупо, а из-за того, что в ней ужасная техническая реализация --- Конец цитаты --- Кстати, да. Вот из последних обнаруженных хохм: "Хехе, датамайнеры продолжают радовать. Чем ниже уровень сложности в сингле, тем меньше броня врагов в мульте режет урон от выстрелов, а шилдгейт, дающий на самой простой сложности полсекунды неуязвимости персонажам во время срабатывания, на безумии уменьшается до одной десятой секунды. Что же выбрать, урон от комбо или это? Reach или Flexibility? Лиару или Тали? Виндоус или Мак? Decisions, decisions... " "Больше безумия для бога безумия. Уровень сложности сингла так же влияет на скорость прицеливания снайперов у разбойников, от вальяжного четырехсекундного выцеливания на простейшем, до меткой секундной стрельбы от бедра на безумии. А еще угадайте, от чего зависит скорость восстановления Вознесенным своего шарика?" "Бинго! Да, зависит только от настроек хоста. Если сингл не запускался, сложность стоит средняя по умолчанию, на английском - Normal. Narrative, она же повествование, это самая простая, ставится ручками. Зато теперь у нас огромные возможности по тонкой настройке матчей. Хотим еще более простого фарма разбойников? Повествование + золото наш выбор. Ищем челлендж - Кетты, Безумие, Золото, убийство на 6 волне. В какой игре еще столько пользовательских настроек сложности? Заодно новый способ отмазок за низкий счет и много смертей, вдогонку к лагам и сонливости - у хоста непривычная сложность." "Я недавно радовался, что у нас есть замечательные Педро сотоварищи, которые раскапывают всякие чудесности. Но чем больше читаю о том, что они раскопали, тем больше хочу развидеть это. Что у нас дальше по списку? Будет зависимость дамага пулеметчика кетов от наличия гей-романа с Рейесом? (Хотя тут скорее рандом/рандом будет всегда = разбойники/зеро):laughing:. Или мб Финды с Пузырями не будут фаталить через стенки при условии, что ты пошел на сделку с Примас в сингле? " Вот как можно сделать так, что бы настройки уровня сложности в сингле влияли на мультиплейер? А Биовары Монреаль смогли! :D Добавлено позже: --- Цитата: Dyons от 11 Май 2017, 00:40:00 ---типичные EA, сначала Criterion теперь Bioware --- Конец цитаты --- http://static4.fjcdn.com/comments/Gt+ea+hasn+t+killed+any+companies+_9f101fdbd2ea05f34fe7953a6a7490af.png |
| Nereid-sama:
--- Цитата: Photon9 от 11 Май 2017, 01:47:01 ---Что ж там золотого, все однотипные как с инкубатора. --- Конец цитаты --- Да, ты как всегда прав. SquareSoft выпустила за один год Legend of Mana, Vagrant Story, Chrono Cross, Parasite Eve II и Final Fantasy VIII, каждая из которых имеет свой оригинальный сеттинг, оригинальную боевую механику, оригинальный (и хороший) сюжет, оригинальный и во многом неповторимый дизайн и рисовку. Другие компании в то же время выпускали Tales of Eternia, Legend of Dragoon, Persona 2 и кучу другой годноты, столь же офигенной. С другой стороны у нас западные RPG, которые имеют два сеттинга, два типа боёвки и хорошо если в то время был главный герой, а не команда ноунеймов. А даже если есть, то это шаблонные мужики с суровым прошлым. В этом году Япония выпустила Tales of Berseria, Nier, Nioh и Persona 5. Каждый со своей оригинальной боёвкой, оригинальным сеттингом и многим другим. Я надеюсь, что тренд будет продолжаться. |
| Unit2k:
--- Цитата: Photon9 от 11 Май 2017, 01:47:01 ---Что ж там золотого, все однотипные как с инкубатора. --- Конец цитаты --- Лел |
| Nereid-sama:
Unit2k, ну пикча тоже врёт. У западных почти всё либо High Fantasy, либо Low Fantasy, либо что-то между ними (как Ведьмак). Запад эклетичности боится до усрачки. И зря. |
| Dyons:
--- Цитата: Nereid-sama от 11 Май 2017, 10:45:44 ---В этом году Япония выпустила Tales of Berseria, Nier, Nioh и Persona 5. --- Конец цитаты --- Tales of Berseria и Persona 5 вышли в прошлом году |
| Nereid-sama:
--- Цитата: Dyons от 11 Май 2017, 11:25:26 ---Tales of Berseria и Persona 5 вышли в прошлом году --- Конец цитаты --- Ну ладно. Всё равно достаточно отличных игр в течение одного года. |
| Dyons:
--- Цитата: Unit2k от 11 Май 2017, 11:00:48 ---Лел --- Конец цитаты --- пикчу какой то даун делал, пишет Star Wars Fantasy и лепит Масс Деффект, вместо KOTOR и где Deus Ex и прочие, а ну да нам же надо показать что все wrpg tolkein fantasy :lol: |
| Nereid-sama:
--- Цитата: Dyons от 11 Май 2017, 11:39:12 ---пикчу какой то даун делал, пишет Star Wars Fantasy и лепит Масс Деффект, вместо KOTOR и где Deus Ex и прочие, а ну да нам же надо показать что все wrpg tolkein fantasy :lol: --- Конец цитаты --- Будто Mass Effect не создавался под впечатлением Star Wars. Он местами его дословно цитирует. А Deus Ex скорее исключение из правил, да и не то что бы сильно оригинальный сеттинг, тем более вид современного киберпанка (после 1990) сформирован во многом японцами. Ты лучше бы вспомнил Vampire: The Masquerade – Bloodlines - отличная игра и как RPG, и как интересный сеттинг. |
| Dyons:
--- Цитата: Nereid-sama от 11 Май 2017, 11:46:03 ---Будто Mass Effect не создавался под впечатлением Star Wars --- Конец цитаты --- mass effect создавался под впечатлением B5 |
| Nereid-sama:
--- Цитата: Dyons от 11 Май 2017, 11:47:58 ---mass effect создавался под впечатлением B5 --- Конец цитаты --- А Babylon-5 на основе чего? Не, Star Wars конечно не родоначальник жанра, но вся эта глупая муть с цивилизациями пошла как раз из него. |
| Unit2k:
--- Цитата: Nereid-sama от 11 Май 2017, 11:20:25 ---Unit2k, ну пикча тоже врёт. --- Конец цитаты --- Она не врет в своей сути. Не фентези сеттинги встречаются в wrpg крайне редко - аж целые фоллаут, бладлайнс и планескейп выбиваются из целой плеяды клишированных игр. |
| Dyons:
--- Цитата: Nereid-sama от 11 Май 2017, 11:50:32 ---А Babylon-5 на основе чего? --- Конец цитаты --- B5 ближе к ST Добавлено позже: --- Цитата: Unit2k от 11 Май 2017, 11:54:41 ---аж целые фоллаут, бладлайнс и планескейп --- Конец цитаты --- у как все запущено |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |